然而,這還不是最可怕的。當定身效果結束時,一場驚心動魄的爆炸將會發生。所有人都會像煙花一樣綻放,而他們身上的標記也會隨之爆炸,並迅速擴散到周圍4碼範圍內的所有玩家身上。
關於這個技能,如果我們不加以約束,任由所有人自由地分散站位,那麼毫無疑問,這將會給大家帶來巨大的跑位壓力。畢竟,在戰鬥中,每個人都需要不斷地移動以躲避敵人的攻擊和技能,而冇有一個明確的站位策略,很容易導致混亂和失誤。
為瞭解決這個問題,人型想出了一個絕妙的主意——將整個場地劃分爲左右兩個部分。這樣一來,當BOSS起手發動烙印點名技能時,我們就可以讓全團成員按照左毒右冰的規則進行分散站位。也就是說,被點名中了毒的人站在左邊,中了冰的人站在右邊。
同時,為了避免不同屬性的技能相互乾擾,我們還需要將冰毒水分彆放置在各自場地的邊緣。這樣,當命運逆位技能釋放時,兩組人隻需要簡單地交換一下場地,就可以繼續保持有序的站位,從而最大程度地減少跑位壓力。
西瓦拉的技能雖然繁多且複雜,但其實機製非常簡單,在經過人型的仔細剖析之後,西瓦拉的所有技能其實都是圍繞奇美拉印記展開,隻要對此做出了針對性的策略,本身血量、攻擊並不突出的西瓦拉冇能擋住巔峰太久。
西瓦拉為長鋒帶來了0.1%的暗影原力掌控。
永恒王宮的2號BOSS並不是位於王宮之中,而是藏身在一處巨大的海底裂隙之中,這裡冇有受到潮汐之石的影響,依然充滿了海水。
2號BOSS名為黑水巨鰻,這是納迦從無人所知的深淵被召喚而來的,它潛伏的深淵過於黑暗,即使是納迦也不敢前往那裡。隻有艾薩拉纔有能力馴服這隻野獸,而她還將這隻巨鰻訓練為看守她的財寶的忠實護衛。
黑水巨鰻
腐肉堆積:S級天賦,每次黑水巨鰻擊殺一個單位,他的肌肉就會永久變厚,永久增加1點力量。
輻光生物質:近戰攻擊目標,將目標包裹在輻光物質中,允許目標正常獲得治療,但同時每3秒造成巨大的自然傷害,持續15秒。
暴食:每對同一名玩家發動近戰攻擊,都會使攻擊速度提高8%。
劇毒脊刺:向多個目標發射一組劇毒尖刺,每3秒造成巨大的自然傷害,持續12秒。
生物電觸鬚:黑水巨鰻伸出生物電觸鬚,輕柔地電擊周圍的海水。巨鰻每4秒會感知一次是否有玩家的相互距離小於5碼。如果有,巨鰻會發動攻擊,對距離過近的玩家造成高額的自然傷害。
激流:製造一股氣流把身前的玩家推出平台,持續10秒。
衝擊震波:對所有目標造成極其高額的自然傷害,目標距離巨鰻越遠,造成的傷害越低。
尖銳脊刺:向發射一根穿刺脊刺,造成高額的自然傷害。此傷害會均攤到目標單位和所有其他被脊刺擊中的目標身上。
生物電釋能:對所有目標造成高額的自然傷害。此攻擊隻會在黑水巨鰻冇有處於近戰狀態時使用。
裂空斬:當黑水巨鰻的能量達到100時,它會換位到一個新洞穴中並開始施放裂空斬。裂空斬每2秒造成極其高額的自然傷害,直到被打斷為止。
黑水巨鰻的戰鬥是在它所處的墨黑深淵之中進行,在BOSS的門口有一塊石頭,點擊後會獲得BUFF——富氧膜:遊泳速度提高20%並獲得水下呼吸。同時在這裡會有一種場景效果——墨黑深淵:使所有目標受到的治療效果降低100%。
當然了,所有人無法受到治療肯定是打不了的,所以為了應對這種情況,整個BOSS的戰鬥場地一共有三個台子,每個台子上都有兩條名為閃皮河豚的可愛生物。
河豚是黃名怪,在開BOSS前,我們可以提前把所有河豚魚打到超低血量,開戰後不會回血,開戰後,打死河豚魚並靠近,就能得到一種名為熒光之雲的狀態。
熒光之雲:閃皮河豚受驚後會釋放熒光之雲。進入熒光之雲的玩家將會獲得“生物體熒光”效果,持續45秒。
生物體熒光可以為目標阻擋墨黑深淵的效果,進入正常承受治療的狀態。但需要注意的是,BOSS的戰鬥開始後,一旦帶著熒光之雲的玩家離開台子,就會受到一個持續5秒的深淵凝視。
深淵凝視:在帶有生物體熒光效果的狀態下遊過墨黑深淵的寬闊水域會觸發深淵凝視,有看不見的生物觀察著玩家的舉動。當深淵凝視效果消失時,玩家會立即死亡。
這個效果簡直再明確不過了!當身上被施加了熒光之雲狀態後,雖然可以接受治療,但同時也如同被一道無形的枷鎖束縛一般,絕對不能踏出平台半步,否則後果不堪設想——直接被瞬間秒殺!這無疑是一種極其嚴厲的限製,讓人絲毫不敢掉以輕心。
因此,如果想要改變戰鬥區域,就隻能耐心等待那漫長的45秒BUFF時間慢慢流逝,直到熒光之雲狀態徹底消失。
輻光生物質會使目標玩家正常獲得治療,但也會給目標施加一個持續15秒的DOT,這個技能的存在,讓坦克不需要去吃生物體熒光的狀態,這樣一來坦克就可以全程跟隨BOSS切換戰鬥場地,而不會被秒殺。
由於生物電釋能技能的存在,一旦BOSS的近戰範圍內空無一人,就會如火山噴發一般,立刻觸發全團的高額AOE,將整個團隊吞噬。
暴食會使BOSS在麵對同一個目標時,攻擊速度會越來越快,所以和1號BOSS一樣,人型在這裡安排了兩個坦克,因為是在水中作戰的緣故,所以這一次的副T換成了德魯伊鋼管。