劇毒脊刺每25秒施放一次,經過反覆的測試,BOSS每次會點8個人,而BOSS會在每個台子停留100秒。由於劇毒脊刺這個技能的存在,每個台子上的兩條河豚必須把握好時間,保證身上有90秒左右的綠光可以加血。
如果BOSS的近戰攻擊範圍內冇有玩家,生物電觸鬚將會週期性啟用,但因為這是一場水下戰鬥,是立體的戰鬥環境,所以坦克一定要注意自己的位置,避免自己被係統判定為不在近戰範圍。
衝擊震波很簡單,離得越遠傷害越低,儘量遠離即可,但一定要注意不能離開平台。
激流也是一樣,這個技能本身冇有傷害,但是可能會把坦克推離近戰範圍造成全團AOE,也可能把身上有綠光的人推出台子觸發深淵凝視。
當巨鰻達到最大能量時,它會移動到一個新的洞穴,並開始施放裂空斬。BOSS滿能量需要100秒,即每100秒換一次台子。每次換台子會讀一個40秒的條裂空斬,直到被打斷。
這一次的戰鬥場地中一共有三個台子,每個台子上都有兩條河豚,也就是每個台子能夠提供90秒綠光,也就是必須在三個台子內擊殺BOSS,否則即便冇有狂暴,失去治療的團隊在高額AOE麵前也抗不了多久。
而在更換平台時,墨黑深淵的水流也會幫助玩家進行轉移。
沖流:進入沖流,推動玩家向前,使其遊泳速度提高150%。
而在這快速的移動之中,還有很多陷阱——暗水海蜇。
暗水海蜇擁有發光的釘刺技能。
發光的釘刺:對臨近海蜇的玩家進行蟄刺,施加持續8秒的“生物體熒光”效果,且每2秒造成一定的自然傷害,持續8秒。
可不要以為海蜇是用來續綠光的,這其實是團隊換台子跑位時候的最大障礙物!因為幾乎所有的水母都在深淵上,隻要蹭到綠光就會被深淵凝視秒殺!
為了開荒這個BOSS,年年為開荒團準備了數百套爍鱗潛水裝,這是一種製皮產出的道具,可以在10分鐘內提升使用者100%,這件道具可以大幅提升玩家轉移的速度,為DPS爭取時間,當然,德魯伊和長鋒完全不需要。
而且,這一次因為長鋒的加入,巔峰團隊中還有一個意想不到的的戰力,那就是長鋒的半神寵物——利維坦!
墨黑深淵是永恒王宮中唯一的水域,而且區域足夠巨大,完全可以讓利維坦儘情施展,此時的利維坦,因為長鋒的傾力培養,實力已經有了十足的長進,在這場戰鬥中可以發揮奇效。
最大的效果就是現在,當BOSS的能量滿後剛準備離開平台,就被利維坦牢牢束縛住,為巔峰爭取更多的輸出時間。
黑水巨鰻的階位不如利維坦,但利維坦的攻擊力和攻擊手段不足,不能迅速擊殺BOSS,所以利維坦在此次戰鬥中主要是輔助作用。
不過因為利維坦的加入,巔峰的容錯率大增,即便是有人不小心帶著綠光進入深淵,利維坦也可以利用它數百米長的觸鬚將目標捲起,在5秒內將其送到最近的平台上,在這種強大的助力下,巔峰眾人在第一次嘗試便擊殺了黑水巨鰻!
而長鋒立刻竊取了黑水巨鰻的天賦。
1階段:(被動)每當你親手擊殺或者參與助攻(施法範圍內)擊殺一個不低於自己等級的敵人(包括野怪、NPC以及敵對陣營玩家),可以竊取敵人5點智力、1點敏捷和力量以及0.1點體質!
在迎賓典禮區域的儘頭,隱藏著一個極其強大的BOSS——艾薩拉之輝。這個BOSS並非普通存在,而是由納迦女王艾薩拉親手創造的。
艾薩拉女王以她那深不可測的魔法力量,將虔誠信徒的靈魂與元素能量完美地融合在一起,從而孕育出了這個獨一無二的生物。它的本體是由奧術和風暴交織而成的元素生物,散發著令人心悸的能量波動。
這個元素生物並非簡單的存在,它的每一個細胞都蘊含著強大的力量。它的行動受艾薩拉女王的虔信者之魂所驅動,彷彿是女王統治光輝的化身。
艾薩拉之輝的出現,無疑給迎賓典禮區域增添了一抹神秘而恐怖的色彩。麵對如此強大的敵人,任何挑戰者都必須全力以赴,纔有可能戰勝它。
艾薩拉之輝
海潮之拳:以巨大的力量猛擊當前目標,造成巨大的物理傷害並使其受到的物理傷害提高200%,持續20秒。
奧寒衝擊:向最多3個目標地發射飛彈,造成巨大的冰霜傷害並召喚2個奧寒風暴。
颶風陷阱:在一個目標的位置放置颶風陷阱,短暫的延遲後進入待髮狀態。當陷阱被觸發時,颶風陷阱會召喚一個奧寒風暴,造成高額的奧術傷害,並使觸發陷阱的玩家急速降低50%,持續10秒。若颶風陷阱不被觸發,將會一直存在直到戰鬥結束。
奧寒風暴:造成高額的冰霜傷害並將範圍內的所有敵人擊退。
奧術炸彈:召喚一個巨型的奧術炸彈追蹤一位玩家。當被驅散時,炸彈將不再追蹤目標,但會繼續爆炸倒數。當炸彈爆炸後,奧術炸彈會造成極其高額的奧術傷害,並使10碼內的所有玩家昏迷6秒。
不羈能量:對所有玩家造成高額的奧術傷害。
光輝之怒:在艾薩拉之輝啟用時進入它的池子會觸發光輝之怒,立即造成高額的奧術傷害,並將目標從池子裡擊退。
艾薩拉之輝的第一階段名為沖天怒火,在P1階段艾薩拉之輝的野性魔法會召喚陷阱與災禍,懲罰那些粗心大意的玩家。
海潮之拳會使當前坦克承受的傷害提高,所以這場戰鬥至少需要兩個坦克,人型延用了2號BOSS的坦克陣容。
奧寒衝擊會向兩名玩家發射飛彈,不管飛彈有冇有擊中玩家,都會產生兩道旋風。旋風的路線猶如一盤蚊香型,行進半徑會越來越大。