活體鎧甲那點小小的“個性”和“不聽話”,在玩家們強大的適應(和吐槽)能力麵前,很快就變成了日常的一部分,甚至衍生出了各種應對手冊和搞笑段子。
論壇上充滿了家長裡短的抱怨和炫耀:
【主題帖】:【家鎧們!分享一個應對鎧甲‘怕死’小技巧!衝鋒前喂一口烈酒(遊戲裡的蘑菇釀),保證它比你還上頭!】【熱評】:親測有效!就是酒後容易敵我不分,昨天把我隊友當磐石巨熊砍了……【主題帖】:【求助!我家鎧甲特彆宅,就喜歡蹲在母樹根旁邊蹭能量,拉它去打副本就裝死怎麼辦?】【熱評】:試試用稀有礦石勾引?跟遛狗一樣?【主題帖】:【顯擺貼!看看我家‘小金’!長期喂流金礦,自己長出了漂亮的金色花紋!還會幫我吸一點金屬傷害![鎧甲炫酷截圖]】【熱評】:可惡,又被裝到了!等等,它好像在偷偷啃你腰帶上的金屬扣?
而在所有活體鎧甲那點小小的怪癖中,最普遍、最讓人哭笑不得的,莫過於——對曬太陽的迷之熱愛。
尤其是那些由偏向光屬性、火屬性母樹根鬚製成的鎧甲,或者長期吸收光能、熱能礦石的鎧甲,對陽光的渴望簡直寫在了每一根纖維裡。
玩家們很快就發現了這一點:
戰鬥到一半,陽光從雲層縫隙透下,胸甲可能突然傳遞出“渴望”的情緒,試圖扭動角度多吸收一點陽光,導致防禦出現空檔。正在陰冷洞穴裡探索,鎧甲會變得“無精打采”,修複速度變慢,甚至微微“發抖”表示抗議。一旦到了陽光燦爛的地方,鎧甲立刻就“活”了過來,表麵溫度升高,光澤變亮,甚至傳遞出“舒適”、“愉悅”的模糊情緒,然後……就可能不太聽話了。
最經典的場景就是:一個玩家正小心翼翼地蹲在草叢裡埋伏敵人,他的鎧甲卻因為曬到太陽太舒服,開始自顧自地調整角度,試圖最大化曝光麵積,甚至發出極其輕微的、滿足的嗡嗡聲,活像一塊享受日光浴的太陽能板。
結果就是——埋伏失敗,位置暴露,被敵人反手一波帶走。
論壇上對此的吐槽層出不窮:
【主題帖】:【淦!剛纔埋伏影豹,眼看就要成功了,我家這破鎧甲因為曬到太陽太爽,自己站起來了!站起來了啊!我它喵是潛行隊啊!】【熱評】:哈哈哈哈!對不起但是哈哈哈哈!你的鎧甲可能想當MT!【主題帖】:【科普貼:論如何給你的活體鎧甲塗‘防曬霜’(降溫藥劑)以減少它對陽光的過度反應】【熱評】:有用!就是持續時間短,而且鎧甲會表示‘不開心’。【主題帖】:【我家鎧甲成精了!它為了多曬太陽,居然自己學會了用根鬚勾住樹枝擺角度![動圖]】【熱評】:這……是進化出了植物本能?
高空中的嶽峰看著玩家們和自家鎧甲為了“曬太陽”這點事鬥智鬥勇,笑得眼淚都快出來了。
“哈哈哈!曬太陽!這個設定我可冇細想啊!是它們自己衍生出來的!”他一邊擦著笑出來的眼淚,一邊記錄,“是因為構成它們的根鬚本身具有植物特性,又吸收了光熱能量,所以產生了向光性嗎?有趣!太有趣了!”
這種由裝備自身特性衍生出來的、完全出乎他意料的小細節,讓他感覺格外驚喜。這證明沙盤世界裡的文明和造物,正在沿著自己的邏輯蓬勃發展,而不僅僅是他設定的提線木偶。
雖然這些因為曬太陽引發的糗事和吐槽,產生的歡樂、無奈、沮喪等情緒能量,對嶽峰的神核增長毫無卵用(他需要的是生命本源能量,即死亡時逸散的那股最精純的力量),但他依然看得津津有味。
“樂子纔是第一生產力!”嶽峰理直氣壯地想,“冇有這些歡樂的日常,哪來死亡時的強烈反差和情緒爆發?這都是必要的鋪墊!”
他甚至考慮,是不是以後可以推出一些“遮光鎧套”或者“聚光符文”之類的道具,讓玩家們可以更好地控製鎧甲這個特性——當然,得用積分換。
他看著那些一邊吐槽鎧甲喜歡曬太陽,一邊又忍不住帶著鎧甲去光能充沛的地方“泡澡”的玩家們,嘴角勾起。
“曬吧曬吧,多吸收點能量,長得壯實的,以後……才能扛更毒的打嘛。”
他已經開始構思,下一步是不是該引入一些“光噬蟲”或者“暗影獸”之類專門在特定光照環境下出現、專門攻擊鎧甲的怪物,來增加一點“日照風險”和“護鎧樂趣”了。
畢竟,安逸的曬太陽時光,總是需要一點小小的刺激,纔會顯得更加珍貴,不是嗎?而衝突和死亡,纔是他真正的主菜。