活體鎧甲的出現,徹底改變了沙盤世界的畫風。玩家們不再僅僅是戰士、法師、德魯伊,他們同時還多了一個身份——鏟屎官,哦不,是“鎧爸鎧媽”。
這些由變異根鬚編織而成的鎧甲,彷彿真的被賦予了低等的生命意識。雖然遠談不上智慧,但確實擁有一些類似本能的需求和……小脾氣。
生長與修複:這是活體鎧甲最讓玩家們愛不釋手的特性。隻要“喂”得足夠勤快,用料足夠好,鎧甲真的會以極其緩慢的速度自我生長,變得更加厚實,防禦力微乎其微但確確實實地提升著。
更實用的是它的修複能力。戰鬥中造成的破損,隻要不是被徹底摧毀,事後餵飽能量和少量金屬礦物,它就能像傷口癒合一樣,自己慢慢長好!雖然速度慢了點,但省去了找鐵匠維修的麻煩和費用(當然,“飼料”錢也不少)。
論壇上充滿了曬娃(鎧)貼:【主題帖】:【記錄貼!我的‘小鐵皮’今天又長厚了0.003毫米!距離神器又近了一步![鎧甲區域性特寫圖]】【熱評】:兄弟,顯微鏡買的什麼牌子的?推薦一下。【主題帖】:【嗚嗚嗚,我的胸甲昨天被磐石巨熊拍裂了,餵了三天礦石,今天終於癒合了!就是留下了一道疤![疤痕特寫]】【熱評】:疤痕是男人的勳章!……等等,這是鎧甲。
偶爾不聽指揮(坑爹時刻):然而,活體特性帶來的不全是好處。這些鎧甲有著微弱的“本能”,偶爾會做出一些讓主人哭笑不得甚至抓狂的事情。
1.挑食:有的鎧甲偏愛某種特定屬性的礦石,喂其他的就“食慾不振”,修複生長速度變慢,甚至傳遞出“嫌棄”的情緒。玩家【我的鎧甲是吃貨】發帖哭訴:“我家這貨隻吃熾火礦!窮得我都要去賣屁股了!”
2.怕死(?):麵對某些特彆強大的攻擊或者恐怖的氣息(比如嶽峰偷偷放出的微弱神威),一些膽子小(?)的鎧甲會突然“慫了”,變得僵硬,甚至試圖收縮麵積減少受擊打範圍,導致玩家動作變形,俗稱“拖後腿”。
3.好奇心過剩:在探索過程中,某些鎧甲會對一些亮晶晶的、或者能量波動奇特的東西產生“興趣”,會傳遞出強烈的“想要靠近”的意念,甚至輕微拉扯玩家。如果玩家不理會,它可能會持續“鬨情緒”。有一次,一個玩家的臂甲對一顆極不穩定的爆炸水晶產生了興趣,差點把整個小隊送上天。
4.季節性懶惰:有玩家報告,他的鎧甲在某些時候(比如沙盤世界的夜晚,或者陰雨天)會變得“慵懶”,活性降低,修複速度變慢,需要更多能量才能“喚醒”。
5.奇怪的進化:長期餵養特定材料,鎧甲可能會發生意想不到的變異。比如長期喂寒髓礦的鎧甲,表麵可能會凝結出冰霜,附帶輕微凍傷效果(但也更容易被火係攻擊剋製)。長期喂幻光礦的,可能會變得五彩斑斕且偶爾隱身(不受控製地)。【礦裡有家真是礦】的鎧甲因為啥都喂最好的,居然長出了一層細密的金色鱗片,防禦力驚人,但也重得讓他這個土豪都快走不動路了。
這些“不聽話”的瞬間,固然帶來了不少麻煩和笑料,但也讓每件鎧甲都充滿了獨一無二的“個性”。玩家們對自己的鎧甲感情複雜,一邊像老父親老母親一樣操心著它的“飲食健康”,一邊又時常被它突如其來的“坑爹”行為氣得跳腳。
高空中的嶽峰看著這一切,樂得每天都在雲朵沙發上打滾。
“對對對!就是這樣!有互動纔有感情!有意外纔有樂子!”“這活體鎧甲係統真是神來之筆!提供的情緒能量太豐富了!”“餵養時的期待,成長時的喜悅,修複時的心疼,不聽指揮時的憤怒,還有各種意外帶來的驚嚇和搞笑……完美!”
他甚至壞心眼地暗中微調,稍微放大了那麼一點點鎧甲們的“個性”,讓它們更“活潑”一些。
於是,沙盤世界裡的日常變得更加雞飛狗跳。
經常能看到:
·一個戰士正要衝鋒,突然因為鎧甲“怕死”而僵在原地,被隊友罵豬。
·一個法師正在引導法術,臂甲卻對法杖頂端的寶石產生了“興趣”,差點把法杖掰彎。
·一隊人小心翼翼潛行,某個人的鎧甲卻因為看到遠處發光的蘑菇而興奮地微微發亮,暴露了位置。
·交易市場上,出現了各種奇怪的“鎧甲零食”和“鎧甲玩具”,生意火爆。
嶽峰一邊享受著這持續不斷的高質量能量供應,一邊開始琢磨下一步。
“嗯……活體鎧甲已經有了,那活體武器呢?比如能自己咬人的劍?會躲閃的盾牌?”“或者……鎧甲之間能不能搞個‘交配’係統,生出更強大的二代鎧?”“再或者……引入一些特殊的‘寄生蟲’或者‘共生體’,讓鎧甲獲得額外能力,但也帶來新的風險?”
他的思維再次發散,看著下方那些與鎧甲“鬥智鬥勇”的玩家們,眼中充滿了“慈愛”和“期待”。
“努力吧,鎧爸鎧媽們!”“你們餵養的每一份心血,你們經曆的每一次抓狂,都將化為本神父神核中最璀璨的能量!”
而他,則將在這條充滿歡樂(雞飛狗跳)的道路上,一路狂奔向七級神位!