二換三。
背靠防禦塔,卻反而打虧了。
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這出乎了很多人的意料。
「蛇蛇的先手太漂亮了。」米勒稱讚道:「他讓婕拉一個技能都冇交出來就死。Mata婕拉在這波小規模團戰的作用,就隻有吃技能而已……不得不說,長江後浪推前浪啊!」
米勒這句話有點暗諷。
儘管是賽前垃圾話,但MATA所說的'蛇蛇隻是在中國輔助選手裡不錯,和韓國選手一比就不算什麼那句話,還是有點隔應到他這個CPL元老級的解說了。
「香鍋晚來了一步,也是因為之前冇刷野,經驗和節奏上太虧了。」PDD在旁邊分析道:「但這波酒桶如果不升6,他們連2換3都打不了,也不能說是香鍋的錯……」
「RNG這把,似乎有點難了啊。」
「Nice啊!蛇蛇,今天這麼給力!」Karsa笑著稱讚道。
不止是這波越塔的漂亮先手,在之前對線的時候,他偶爾觀察到下路,也發現蛇蛇在對線的一些處理都比Mata略勝一籌……比如說,下路視野的布控,就讓Karsa非常舒服。
點亮了對麵的野區,同時,排乾淨了Mata的視野,讓整個團隊在下半區的戰鬥中,完全占據了主動權。
「我最近都很頂好麼?」蛇蛇皮了一句,然後說道:「mata本來就不是以操作聞名的,他擅長的指揮整個團隊的運營節奏。他如果要兼顧大局的話,在對線的細節處理上,我有自信比他做得更好。」
「利害了,不愧是冠軍輔助哦。」Karsa半是開玩笑,半是真心實意的說道。
場麵上,閃電狼的上中兩條路,一度陷入了節奏上的劣勢,Yuanshen更是送出了一血。
這必須歸功於RNG的賽前設計,還有香鍋獨樹一幟的絕食型風格,為團隊打開了突破口。
而閃電狼將局麵打回來,靠的是什麼?
「硬實力。」PDD說道:「閃電狼靠硬實力挽回了局麵,戰術BP上,他們的法核下路,確實在下路打出了效果。對線能力上,Yuanshen是怎麼用0/1的卡薩丁,爆錘拿到一血的吸血鬼,我到現在都很茫然。」
「哈哈哈,這一點確實冇看懂。」
米勒笑得很開心。
娃娃則是瞟到了中路,有點訝異的說道:「RNG中路的情況,似乎也不太妙啊。
導播鏡頭給到中路,隻見,小虎冰女在盧錫安一波突臉爆發的聖槍洗禮下,哪怕交E也冇能逃出盧錫安的子彈掃射範圍,迫不得已交出大招,凍住了自己,規避敵方的大招傷害。
目前版本的冰女尚未改版,被動還是週期性的一次技能藍耗免費,大招也辦法給自己回血。
所以,這版本的冰女在對線期R自己是收益最低的事情,除非迫不得已,不然都不會採取這個手段。
也就是說,小虎所承受的對線壓力,已經大到了讓他採取了下下策
當冰女從自己的大招恢復過來,又被盧錫安AQAEA,一套爆發打出,冰女僅剩兩成血不到,逃回了自己的塔下。
就在這時,現場的RNG粉絲們皆是驚撥出聲,導播的鏡頭給到了不知何時從上路趕來,跟中路隻有一牆之隔的卡薩丁。
卡薩丁升到6級之後,提升最為顯著的不是戰鬥力,而是遊走能力。
中單選手,對卡薩丁這個英雄很熟悉,一旦卡薩丁消失,示警的速度很快。然而,looper卻是一位上單選手,麵對這種冷門上單,在慣性思維的作用下,他錯估了卡薩丁支援到中路的時間和速度。
當looper慢了半拍給出訊號的時候,卡薩丁已然【虛空行走(R)】翻越牆壁,來到了中一塔下。
卡薩丁EQ出手,頭也不回的走了。
爆裂魔杖外加四層黑暗封印所提供的法強,這種暴力流出裝的卡薩丁的技能傷害比正常出'發育裝』的卡薩丁要強了不少。
在袁慎的傷害計算裡,冰女這個血量必死無疑。
但小虎不知道啊。
情急之下,他潛意識裡對這個時間點的卡薩丁傷害有一個大致的概念,看到卡薩丁EQ出手後,本能覺得自己不會死,交了個閃現拉開距離,避免被卡薩丁後續追擊。
然而……
冰女閃現拉開距離,
【虛無法球(Q)】如影隨形的跟上,精準帶走了冰女最後一截血量。
小虎看著灰暗的螢幕,神情僵了僵,有點尷尬。
因為,從觀眾們的上帝視角來看,這毫無疑問是一波「死亡閃現』的下飯操作。
他彷彿都能聽到觀眾們的鬨笑聲,彈幕噴子的嘲弄聲,心態有點失衡。
鬼使神差的,小虎撤回了剛剛做出的「海克斯左輪槍』這個推推棒的散件,轉而做了一件探索者的護臂和小法典(435塊)。
麵對AD輸出型中單,先做護臂,再轉中亞,並冇有什麼毛病,是穩健之選。
隻是……
卻也捨棄了為團隊打開突破口的可能性,將勝負和Carry的壓力交給了隊友。
小虎擦了擦手汗,重新投入到了比賽之中。
冰女這波陣亡後,RNG三線都陷入了劣勢。
僅僅十分鐘出頭,閃電狼便打出了兩千多的經濟領先。
接下來的比賽過程中,閃電狼繼續展現了他們強大的侵略性。
對線期,在裝備、等級和英雄的三重壓製下,袁慎用有手就行的操作,打出了吸血鬼的TP。
遊戲時間十二分鐘,利用一波TP差,閃電狼來了一波五包二的攻勢。
取得線權的盧錫安率先趕到下路,在藍色方下半野區的石頭人處丟了個眼,讓卡薩丁TP下來。
燼和婕拉,哪裡頂得住這五個大漢的越塔?
小虎原本tp支援下一塔,一看隊友血量掉的速度,立刻取消TP了。
這波下去,冇有任何的操作空間,就是買二送一,白給。
閃電狼眾人默契的將人頭讓給了袁慎,讓卡薩丁拿下雙殺,戰績來到了5/1/0。
甚至於,連一血塔的650g,也都讓給了卡薩丁單吃。
「WDNMD,還真就上路是爹了唄?」
「穩了穩了,Yuanshen發育這麼肥的比賽,我就冇見閃電狼輸過。
「RNG打野節奏還好,但上中路是真的是被完爆了。
「上路也就算了,中路小虎是什麼情況,幫忙抓了一次還打成這個樣子?」
「狗吹又出來作妖?不是Uzi被抓爆了?澡子哥不粘鍋?」
「嗬嗬,不跟看不懂比賽的弱智說話。
彈幕節奏不斷,Uzi這個選手身上的爭議是CPL最多的,人氣高是一回事,主要打法風格容易被喊團隊毒瘤。
袁慎一貫穩定發揮,還有出道以來的輝煌戰績,讓他身上的爭議很少,是公認的強。
饒是如此,也不乏有人在噴他。
舞台越是宏大,知名度越是響亮,職業選手們所承受的精神壓力就越大。
關鍵局因為精神重壓而恐懼、畏縮,選擇「不求有功,但求無過』的選手比比皆是。
RNG下路一塔爆炸,送出一血塔。
旋即,閃電狼雙人路換到上半區,拿下峽穀先鋒,又在十四分鐘的時候推掉了殘血的上一塔。
比賽正式進入了轉線運營的階段。
「比賽現在進入了轉線運營的階段,在下一波小龍重新整理之前,兩邊很難產生什麼碰撞。閃電狼刷了下峽穀先鋒,buff依舊是讓給了卡薩丁吃。」
米勒解說著局勢:「峽穀先鋒啥的倒是其次,這版本的峽穀先鋒都是「錦上添花』的東西,隻有優勢方纔會順便拿一下。劣勢方根本冇有時間和空間,去打這個又臭又硬的峽穀先鋒。」
「最主要的,還是卡薩丁拿到了五個人頭和一血塔的經濟……」
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米勒麵露憂色。
在CPL戰隊內戰時,解說站在弱勢方的角度思考問題,讓比賽留有懸念,是最基本的職業素養。他現在也設身處地的為RNG思考破局之策。
「五個人頭加一血塔,簡單算一算,就有兩千三百多的對位經濟領先,再加上Yuanshen的補刀壓製,looper的吸血鬼儼然落後了快一個大件了。
這種發育的卡薩丁,等到了遊戲中期就太無解了,RNG必須想辦法針對Yuanshen的卡薩丁,最好殺他了一兩次,斷了他的發育節奏。」
米勒說出了唯一的破局之策。
場麵上,RNG的五個人對此也心知肚明。
香鍋和Mata這對野輔,便一直留心著卡薩丁的一舉一動,想找住他的破綻。
可惜,姑且不論Yuanshen的個人實力,卡薩丁這個英雄之所以被認為'肥起來後很無解』的原因,就在於無法針對。
三級大招,基礎冷卻僅有兩秒。
出點減冷卻裝備,後期一點幾秒,就有個相當於閃現的位移技能……
眼下Yuanshen的卡薩丁,雖然還冇有16級,但因為發育良好,卻是早早升到了11級,升級了自己的【虛空行走(R)】,冷卻僅有四秒不到。
以RNG這邊的陣容,隻有冰女和酒桶可以留人,想抓死這個卡薩丁,除非他犯下了非常嚴重的失誤,否則太難了。
Yuanshen卡薩丁在下路單帶發育,Iooper吸血鬼在下路二塔唯唯諾諾的吃線。
Mata婕拉和香鍋的酒桶,好幾次嘗試Gànk卡薩丁,皆被視野偵測到,被卡薩丁提前避開,冇有抓死卡薩丁不說,反倒是浪費了不少RNG野輔的發育時間。
尤其是香鍋,發育奇爛無比,已經落後Karsa挖掘機三級之多。
冇辦法。
打野為什麼在比賽裡,是指定背鍋位?
因為,劣勢局的打野實在太難了,根本吃不到經濟。
線上經濟肯定是屬於三C的吧?
眼位不能讓輔助一個人做吧?
野區?
劣勢方的野區,就是公共廁所,誰都可以上一下。
不是被對麵五個人反掉,就是被隊友拿來補發育,肉都被吃完了,劣勢方打野隻能喝湯。
經驗,也隻能靠蹭
上單、中單和adc哪怕崩了,也有資源可吃,輔助先天薄弱,即便是優勢方的輔助也不可能吃什麼資源,拿到全是人頭擊殺或者助攻的乾經濟。
唯有打野,吃的是草,擠得是血。
優勢方和劣勢方,處境差異最明顯的就是打野位。
所以,不管是職業比賽還是路人局裡,打野背鍋的情況都是最多的。
麻辣香鍋的絕食型打法,在劣勢局裡更是雪上加霜……
「mata和香鍋又開始嘗試抓卡薩丁。哎?Yuanshen這裡視野看到了啊,為什麼不走?這波有危險啊。
娃娃嘀咕道
米勒卻反而一驚。
「不對!香鍋這波不能上!」
時間一分一秒的過去,眼看著卡薩丁裝備越來越好,經濟差距逐步被運營擴大,RNG隊員們心態也慢慢急躁了起來。
香鍋也不例外。
眼看Yuanshen冇有第一時間走,他滿腦子就隻剩下'這是一個機會』的念頭。
上輔兩位韓援選手比較冷靜,但由於語言的關係,他們根本來不及勸,就看到香鍋的酒桶,連W都冇按就一個E閃撞上了卡薩丁。
——
E閃QARQ。
流利迅捷的連招操作甩出,視覺效果華麗拉滿,傷害呢……極其感人。
一頓操作猛如虎,再看傷害二百五。
卡薩丁隻掉了五分之一的血量。
這傷害……不對,我等級太低了。
香鍋看到卡薩丁等級高了自己四級,心中頓時一咯噔。
很快的,糟糕的預想應驗了。
卡薩丁反手R坐到了酒桶身上,EAWAQ,直接打掉七成血。
Yuanshen走位扭身躲過後續趕來的婕拉EW連招,等R技能冷卻結束,又一發R坐到了酒桶身上,EAQ收下人頭,反身追擊婕拉,第三發R逼出了婕拉的閃現,最後在RNG其餘人的支援下,才放棄了繼續追擊。
彈幕——
「香鍋上頭了啊。
「就這?就這?就這?
「這就是你們RNG粉絲吹的第一打野?」
「三個打一個被反殺,會不會玩?」
「有點'四級潘森,六級螳螂』那味了。」
不止是其他戰隊粉絲在嘲諷,連不少RNG的粉絲也覺得離譜。
發育這麼落後的酒桶,誰給你的勇氣去找卡薩丁的?
「這傷害也太低了吧。」娃娃喃咕道
「酒桶的傷害,都是AP性質的。」這麼說著,米勒挑了挑眉,麵露恍然,「話說回來,RNG這邊,除了Uzi的燼以外,其他人都是AP性質的輸出,這種環境,對卡薩丁來說,簡直是如魚得水啊!」
是的。
這也是袁慎後手拿出卡薩丁的主要原因。(本章完)