吸血鬼、酒桶、冰女、婕拉……四個ap性質的輸出。
一旦發育到後期,真正能威脅到卡薩丁的傷害,隻有Uzi的燼。
可一個冇有位移的ADC,在後期最應該考慮的,不是怎麼去輸出一個刺客,而是怎麼不被秒殺。
收下酒桶人頭,卡薩丁戰績來到6/1/0。
打野陣亡,即將重新整理的第三條小龍拱手相讓,在敵方陣亡一人的情況下,閃電狼很快來了波抱團推中,推掉了RNG戰隊的中路一塔。
冇了中一塔,視野很難做出去,接下來快要重新整理的納什男爵,RNG爭奪的可能性就更低了……
打野陣亡的連鎖效應,稍微有點遊戲理解的觀眾都能看得出來。
是以,此時網絡上,無數人對MIg冷嘲熱諷,連RNG戰隊自己的粉絲也不例外。
「大龍要刷了。」米勒說道。
「這個大龍,決定了RNG這局比賽的生死。
很顯然,場上的選手都意識到了這一點。
在大龍即將重新整理的一分鐘前,便陸續開始有人回城更新裝備,補給真眼。
不是那種一股腦的回城,而是'接力式』的回城,時刻有人在龍坑附近徘徊,優勢方確保視野不被搶回,劣勢方則是時不時去看一眼龍坑,確保對麵冇有動大龍。
這種等級的團隊協作,路人玩家根本望塵莫及。
作為隊伍的C位,袁慎屬於「接力式回城』的最後一環。
跟接力跑一樣,第四棒(最後一棒)的選手往往也是最強的。
發育得舒舒服服,隊友把一切都打點好了之後,他隻需要負責發揮出自己的實力,Carry比賽就行了。
20分鐘的時間點,袁慎將裝備更新到了一個非常豪華的程度。
——
時光之杖,大天使之杖,冷卻鞋,巫妖之禍。
這個時間點,就已經三個大件的卡薩丁,等級全場最高,連韋神的盧錫安都比他低了一級半經驗……儼是一尊大魔王出山。
果然,RNG的隊員們看到這種發育的卡薩丁,心裡都有些慎重。
「注意卡薩丁位置,別被他切了。」Mata提醒道。
'我來保護AD。」香鍋說道。
「他應該不會先手切進來,而是會後手入場收割。」Uzi判斷道。
RNG其餘人也讚成Uzi的推斷
這麼肥的卡薩丁,傷害確實能秒殺他們這邊的滿血脆皮,冇人頂得住他的傷害。
但風險太高了。
冇做出中婭沙漏的卡薩丁,先手去秒人的話,自己暴斃的可能性也非常大。
這麼肥的卡薩丁,無論跟誰一換一,都是虧的。
換位思考,這個時間段的卡薩丁最穩妥,也最令人頭疼的打法,就是後手進場收割。
無獨有偶,閃電狼這邊也是這麼想的。
「我和蛇蛇開團,韋神和Imp打輸出,給袁慎創造收割的空間。」Karsa指揮道。
「OK.
「冇問題。
閃電狼其餘人毫無異議。
可就在幾秒鐘之後,雙方在大龍坑附近拉扯,丟技能消耗,打視野戰的時候,袁慎卻突然發現了一個機會。
一直緊緊跟在ADC旁邊的酒桶,突然跟燼的距離有點脫節了。
因為龍坑裡的視野被閃電狼這邊排掉,香鍋想上前補個真眼。
這種有危險的臟活累活,都是由輔野來做的,再其次就是上單。
雙C位是不能以身試險,去龍坑附近做眼的。
這個陣容裡,輔助的婕拉太脆了,隻能讓香鍋來做眼。
所以,香鍋這波決策冇什麼問題。
問題就出在了,在冇有酒桶保護的情況下,Uzi並冇有拉開距離。
他犯了和looper一樣的失誤。
Uzi下意識站在了卡薩丁大招500碼的距離之外,就覺得安全了。
結合之前對卡薩丁的判斷,這甚至不能說是「失誤』,因為,小虎的冰女就在他的不遠處,卡薩丁如果敢上來的話,冇水銀冇淨化冇中亞的情況下,等於把自己置身於死地。
——
機會?
那隻是袁慎本人的這麼覺得的。
場上的其餘九位職業選手,並不認為這是一次機會。
所以,當蛇蛇在團隊語音裡,聽到袁慎那聲「泰坦,盯住冰女!」的吶喊聲時,他是懵逼的。
就在這一瞬間,手持【掠星魔刃】的白袍行者,突然暴起。
R閃瞬間跨越了1000碼的超遠程距離,踐踏在了戲命師·燼的身上。
虛空能量傾瀉而出。
AWAEQ,一套連招在短短一秒之內全部打出。
Uzi反應很快的交出治療和閃現,拉高血線的同時,拉開距離。
然而,這一切都無濟於事。
治療拉高的血線,撐不住發育如同大魔王般的卡薩丁爆炸的傷害。
閃現拉開的距離,被【虛無法球(0)】如影隨形的跟上
短短一秒鐘,燼便陣亡了,Uzi的螢幕便化為了一片灰暗,
眼睜睜地看著ADC被秒掉,小虎急眼了,直接一個閃現拉近距離,想要用大招定住卡薩丁,讓隊友集火。
可就在麗桑卓閃現抬手要放出大招的瞬間,一道來自深海的鉤子命中了她。
「大海無量--!」
深海泰坦·諾提勒斯沉悶而又可靠的低吟著。
麗桑卓大招有一個很短暫的起手動作。
而蛇蛇關鍵的閃現出鉤,打斷了小虎的大招。
考慮到鉤子的飛行速度,和麗桑卓的起手速度,這波絕不可能是反應,而是預判!
「Uzi被秒了!!?!」
「WhatYuanshen他為什麼敢上啊?」
「我的天,蛇蛇這個預判鉤!!」
各大賽區的解說席,RNG的選手團隊語音裡,各種各樣的聲音迴蕩著。
興奮、震驚、懊悔、驚喜……所有的情緒在這一刻點燃。冰女大招被打斷,被泰坦直接控住,通不得已,隻能將大招給自己,躲掉了泰坦後續大招的傷害和控製。
looper吸血鬼進場牽製住閃電狼的其餘人,婕拉反身開大,反打進場的泰坦和卡薩丁。
但這並冇能挽回RNG的頹勢。
冰封陵墓消失,第一件做沙漏的冰女,麵對卡薩丁恐怖的傷害,脆得跟紙糊的一樣,配合泰坦的傷害
AWAEQ瞬間化為粉末。
——
Double.kill(雙殺)!
第二發虛空行走,直接騎臉婕拉。
上波交過閃現的Mata,根本冇有任何逃生的手段,等卡薩丁技能冷卻完畢後,直接被斬於馬下。
——
Triple.kill(三殺)!
卡薩丁回首看向正麵戰場,looper吸血鬼打完一套輸出,用金身和血池拖了很久的時間,把英雄的作用全部發揮了出來後,才用閃現逃跑。
可是,裝備和等級的劣勢,卻還是冇能讓Iooper秒掉閃電狼任何一個C位,並且好死不死的,他閃現逃跑的方向,一頭撞上了卡薩丁。
卡薩丁RAW直接收下吸血鬼人頭。
——
Quadra.kill(四殺)!
這波團戰開得太突然,太莫名其妙了,香鍋全程冇有介入的空間,在邊緣ob的情況下,團戰就結束了。
聽到語音裡響起的四殺,他果斷地轉身逃跑了。
送五殺?
如果這是生死局,冇有翻盤點,必敗無疑的情況下,他不介意送個順手人情。可這纔是B05的第一局啊。
第一局就被別人拿五殺,太傷士氣了。
香鍋直接逃走,逼得不少Yuanshen粉絲第一時間在彈幕裡麵大罵出口。
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!
袁慎管不了粉絲的弟弟行為,但他卻覺得,這波五殺不一定拿不到。
他清楚的記得,酒桶和婕拉上波都交了閃現。
「我追他,你們大龍。」
卡薩丁繼續追擊,【虛空行走(R)】翻身越嶺,一路追到了高地。
每一次釋放R技能,藍量消耗都會倍增。
一路甩技能到了高地,即便有大天使和時光的藍量加持,卡薩丁此時的藍量也快見空了。
最後一發R技能,袁慎預判性一個R,翻過高地牆,精準坐在了酒桶的身上。
「喔哦哦哦-——!
在現場如浪潮般激昂的歡呼聲中,卡薩丁AWA回藍,EQ出手,最後一發R,收下酒桶的人頭。
召喚師峽穀,再度響起了那道最震撼人心的莊嚴音效。
——
Penta.kill(五殺)!——
ACE !
「--你微不足道,一無是處。
這位來自發誓要復仇虛空的行者,冷漠低語道拿下五殺後,卡薩丁藍量徹底見空,冇辦法在用R技能,袁慎便直接按下回城。
在他眼裡很尋常的一個操作,在解說和觀眾眼裡卻極為霸氣。
RNG二塔還冇破呢,這個卡薩丁就一個人殺到了對麵高地,在對麵的基地裡回城。
「太敢打了,我隻能說Yuanshen太敢打了。
五殺團戰結束,在導播切出來慢鏡頭回放視頻的時候,米勒連連感慨著說道。
「冇有中亞的卡薩丁,為什麼敢這樣開團啊?看看這波回放,R閃AWAEQ,這一連貫的精細操作,在短短一秒內全部打了出來。這要是一個操作失誤,冇秒掉Uzi,卡薩丁反而要危險了。」
「哎,兄弟,都一年了,你還冇習慣Yuanshen的風格嗎?」娃娃笑著說道:「他這個人壓根就不帶怕的,屬於那種賽場大心臟選手,根本不怕背鍋,敢秀敢打,所以他才創造了那麼多驚為天人的操作。」
一旁沉默許久的PDD插口道:
「有一說一,這波蛇蛇也功不可冇。他預判了冰女會閃現R卡薩丁,提前做出了閃現Q的操作……這要是冇預判成功,或者小虎反應慢了一拍,那就有點尷尬了。」
海爾兄弟想像了一下泰坦閃現Q空氣的尷尬畫麵,讚同的點了點頭。
網友們在這波回放裡,也瘋狂地刷起了666。
「團戰美如畫。」
「Yuanshen這波秒人也太自信了吧?」
「龜龜,蛇蛇最近越來越猛了啊。」
「嘖嘖嘖,RNG第一把走遠了。」
正如彈幕所說的那樣,RNG這局已經冇什麼希望了,走遠了。
這波一麵倒的團戰後,給卡薩丁拿了個五殺,外加大龍buff,經濟差距瞬間擴大到了將近一萬左右。
陣容上本就冇有翻盤點,又麵對如此懸殊的經濟差距,養肥了一個最不該養肥的點……
基地不炸,絕不放棄是一種很好的電競精神,未來會發生什麼誰都不知道,萬一對麵五個人集體想上廁所了呢?但,認清現實也是職業選手應該做的。
RNG隊員們現在腦海裡想的事情,就和解說一樣,已經開始思考下一把該怎麼打了。
一分鐘後,麵對攜大龍buff上高地的閃電狼大軍,RNG節節敗退,在一波巨大經濟裝備差距的團戰下潰敗,基地主堡爆炸。
2016CPL夏季總決賽的比分,來至1:0,由閃電狼暫時領先。
經過短暫的休息之後,第二局比賽馬上就開始了。
這局比賽,RNG來到了藍色方,做出了出人意料的BP。
他們放出了'攀岩組合』的核心岩雀,先手將其搶下,在所有人都以為他們是'以搶代ban』的情況下,他們卻展現出了不一樣的思路。
他們,居然也用出了攀岩組合隻是,和閃電狼'潘森中單,岩雀打野』的思路不同,RNG反過來了。
他們採用了小虎使用中單岩雀,香鍋使用潘森來打野的BP思路。
潘森是一個操作很簡單的英雄,但越是簡單的英雄,對線細節就越多,越複雜。
因為,英雄機製'簡單』是雙向的,對麵也很清楚森能有什麼操作,細節做不到位,強行拿出潘森根本冇有意義,一舉一動對麵都能預判到。
攀岩組合半決賽才登場,小虎想要在短時間內,將潘森練到能搬到職業賽場上的水平,幾乎不太可能。
是以,RNG反其道而行之。
潘森的對線細節?我拿他去打野,就不需要注意這個了。
岩雀可以說是小虎最擅長的英雄之一,而潘森打野的凶殘性,正好契合了mlxg的風格。
Mata,更是掏出了他的冠軍皮膚錘石。
第二局比賽的節奏,完全被RNG的中野所掌控了。
Imp這一把拿出來的,依舊是法核』的辛德拉下路。
這個本應該強勢的線霸英雄,卻楞是被'攀岩組合』軍訓的冇脾氣。
中野節奏被壓製,下路被不斷針對,連續被越塔強殺了好幾次,Imp整個人臉都黑了。
僅僅十分鐘的時間,雙方的經濟差距便擴大到了三千。
前期被滾的需球太大了,即便Yuanshen在中期數度站出來,開了好幾個漂亮的先手團戰,也依舊冇能挽回局勢。
經濟上的差距是其一。
最主要的,還是陣容上的差距,法核辛德拉,在前期冇能取得優勢,到了遊戲的中後期,其頹勢就顯現出來了。
閃電狼缺少了ADC的存在,在遊戲的中後期,雙方前排英雄的坦度都成型的時候,缺少了持續性的輸出,很難能打死對方的前排。
這局比賽閃電狼的失利,出乎了很多人的意料。(本章完)