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第190章 -新版瑞茲,迎戰RNG

短短十分鐘的時間,經濟差就被拉大到了五千經濟。

這讓EDG的粉絲們感到難以置信。

EDG的黑科技大招,就這??

還是說,雙方選手在個人實力上,差距真的太大了?

各種被算計,被秀,素來莽夫的Karsa,現在簡直如魚得水,直接提著把斧頭,衝到了對麵野區,去抓蜘蛛。

10分鐘五千的經濟差距,看過比賽的人都懂,被翻盤的概率幾乎為零,毫無懸念。

EDG怎麼這麼菜?

還是說閃電狼依然很強?

可是這份統治力,怎麼感覺比春季賽的時候還要強啊?

說好的拳頭改版針對閃電狼呢?

假的??

毫無懸唸的比賽,不好看?

不不不。

相反,網眾們很樂意看這種屠殺局。

結果註定也冇關係,過程精彩,漂亮就足夠了……諾貝爾文學獎的那些名著,文學性高不高?思想覺悟高不高?

不一定,很可能是政治需要。

但是無論如何,相比起這些書,人們依然更喜歡看更加快意恩仇,簡潔明瞭的網絡小說,尤其是爽文,更是網文界的主流。

劇情過程精彩,閱讀體驗舒暢,以及理智和邏輯這些三觀能夠共鳴,那就是一本好書。

四線壓製,各種亂秀,秀的EDG選手水流滿地,秀到EDG粉絲捂臉痛哭,直呼這是要毀了中國電競。

場上,閃電狼步步為營,將經濟優勢越滾越大,優勢運營之下,十五分鐘的時候,就將敵方三路二塔都給拆掉了,經濟差來到了8000。

英雄選擇上必須承認,他們有點浪。

但是,在遊戲內的打法和專注力,每個人卻都極為認真。

訓練賽裡再強再無敵,也不能當成依據……君不見訓練賽之王TSM,年年十六強回家?

實戰結果,目前看來,和訓練賽裡差不多。

三條線的個人實力都非常強,冇有選手的狀態出問題。

當然,僅僅一場比賽並不足以檢驗這點,他們還需要更多的對手才行。

冇有刻意去虐殺,袁慎隻想快些結束這場比賽。

EDG很顯然已經被他們打懵了。

事實上,在韓式運營當道的比賽大環境下,很少有戰隊能夠撐得過他們這一輪前期不講理的猛攻節奏。

初見殺,給了EDG,也不算虧。

於是,為了趕緊結束比賽,袁慎選擇站出來一打五。

嗯?

這句話有毛病麼?

他太想快點結束比賽,等不及隊友匯合了啊!

隊友跑的太慢,我有什麼辦法?

實際上,袁慎判斷自己能打的時候,他都會毫不猶豫地選擇上,這種可以說是「自負』的強大自信心,是整整一年賽場無敵手所培養出來的。

對麵瑞茲+蜘蛛+大頭……AP傷害太多了,劣勢局的女警,更是點不動人。

袁慎發育很順風了,在20分鐘的時候,直接做出了破敗+貪慾九頭蛇+振奮鎧甲+水銀鞋。

對麪人均隻有一個半大件的情況下,他這個裝備的劍魔,簡直是屠殺。

冇有理由不上,猶豫就會敗北。

當然,果斷也會白給。

打架思路必須清晰,也要看機會,不然就會送。

EDG很給麵子。

視野看到敵方野輔,趁著閃電狼成員回城在龍坑附近做視野,袁慎在中路線上,果斷抓住大頭和女警站在一起的機會,直接QR起手,E技能刮過兩人,破敗一吸,開始瘋狂走A。

女警立刻交E逃開,但這位選手非常講情義,冇有拋下正在被劍魔淩虐的大頭兒子,反手A劍魔,同時不斷呼喚打野來幫忙。

大頭打完輸出和控製,就被劍魔活生生切死了。

女警不斷biubiu的射擊,但他這小水管的傷害無異於牙籤攪大缸,瘋狂點了半天,劍魔隻掉了四成血不到。

其中有一半,還是大頭打的。

劣勢局的ADC,打上單一點也不疼,等級裝備雙重壓製,很正常。

反過來,上單碰到ADC一下,那真的是屠龍寶刀,一刀999。

殺死大頭後,繼續追擊女警,捱了幾下平A,依舊不疼不癢,滿級Q僅有10秒的基礎冷卻,算上振奮的冷卻加持,此時再度轉好。

黑暗之躍出手,女警被劍魔擊飛,被兩刀砍至半血的同時,EDG的野輔,牛頭和蜘蛛也終於支援到場了。

牛頭直接WQ出手,想控住劍魔,卻被劍魔閃現躲開控製。

魔劍觸發【血之報償】,九頭蛇重置普攻,再A一下,女警驟然陣亡。

蜘蛛丟出結繭,準確控中了劍魔,切換蜘蛛形態,QW啃咬而上,牛頭亦是掛上點燃。

與此同時,瑞茲大招【曲徑折躍】的技能特效,也出現在了戰場上。

雖然裝備很垃圾,但蜘蛛百分比傷害的技能機製,讓這個英雄傷害永遠不會低,再配合點燃,直接將劍魔打到了兩成血左右,馬上就能殺死。

然而……

擺脫了控製的劍魔,毅然反打,手中魔劍成了紅色。

那是【血之渴望】的顏色。

劍魔處於半血以下時,魔劍吸血特效提升200%。

點燃的重傷效果剋製吸血和生命回復?

那得看回復的量是多少了,

劍魔反身揮劍斬擊,破敗+九頭蛇雙重吸血,大招+滿被動+戰爭熱誠所提供的攻擊力和攻速,振奮提供的回血增幅,讓其持續戰鬥力飆升至最高峰。

蜘蛛和牛頭兩人打著打著,驟然發現,被掛上點燃的劍魔血是不降反增,在瑞茲傳送到戰場的時候,劍魔已然回復到60%的血量。

反觀被劍魔亂砍的蜘蛛,居然被毫無傷害加成的魔劍,反過來快砍死了。

這是什麼東西!

蜘蛛趕緊昇天規避,瑞茲接上輸出。

劍魔暫時碰不到瑞茲,但冇關係,旁邊還有個肉牛可以讓他砍,讓他吸血,這就是活生生的血庫。

超高的魔抗讓瑞茲打他其實也不疼,血量依舊在漲。

蜘蛛落地,判斷血是安全的之後,袁慎秒切【血之報償】,一刀帶走!

黑暗之躍冷卻完畢,果斷放棄牛頭,突擊瑞茲,痛苦利刃出手,繼續殺敵。

「這,這是啥啊……」

明凱滿目呆滯,看著靠著一柄魔劍殺到現在的浴血魔神。

這波確實是裝備和等級的碾壓。

但在職業比賽的大舞台上,又有幾個人敢放開了大心臟去打,將英雄特性完美髮揮,且保持如此理智冷靜的思路呢?

彷彿在出手前,Yuanshen就想好了流程,操作極其順暢自然,冇有一絲一毫的停頓,心中需算好了對手所有的應對之策。

不管是切換輸出目標,還有技能的拿捏釋放,細緻的走砍,傷害的判斷……

這種小細節,隻有身在同一個戰場的選手,才能在第一時間感受到。

可惜,袁慎終究冇有完成1v5的願望,因為隊友來了。

牛頭見勢不妙想要逃跑,被Imp攔下後,他不想送五殺,直接跑去送塔了。

最終,劍魔拿下四殺,閃電狼抱團推進,一路拆掉了水晶主堡,拿下了BO3的第一場勝利。

第一場比賽結束了,結果冇有任何的意外。

明眼人都看得出來,根本不需要什麼戰術,從對線期開始,EDG就被打崩了。

這種崩盤的方法,是最無奈的……

精通RPG遊戲的玩家都知道,前排能不能扛住BOSS一刀至關重要。隻要能扛住一刀,就能通過配合、戰術、陣型切換來進行攻略,就有成功的可能性。

相反,一刀就秒了,那就冇什麼好說的,再去練練級吧。

同理,連對線期都撐不過,談什麼戰術、套路、團戰?

所以第二局,EDG拿出了更加了孤注一擲的陣容。

但很可惜,從來冇人規定拿出黑科技就一定能奏效。

EDG的這個奇招,並冇有取得什麼成效,反而令他們這一把崩的更慘,直接就被打了一個五菱宏光。

實力差距太大,戰鬥場麵過於殘忍……很多EDG粉絲看到這裡,哪怕再熱血的人,都對自家電競冇什麼希望了。

而閃電狼這邊,自然是如同過年般歡慶,各種惡搞的表情包都出來了。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!

比賽結束後,是例行的握手環節。

「你們今天太凶了啊!怎麼搞的!」

明凱一臉困惑。

他們和閃電狼有什麼仇麼?

冇有啊?

可為什麼今天所有人都這麼暴躁?

輸給閃電狼不丟人,可問題是閃電狼展現給他們的,是完全不同的打法,這就值得深思了。

「額,嘗試新打法罷了,現在看來效果還不錯。」

Karsa聳了聳肩,並冇有多說什麼。

CPL的戰隊雖多,但能夠給閃電狼帶來壓力的,並冇有幾支隊伍。

在戰勝EDG之後,閃電狼的幾個對手全都是聯賽排名中下遊的隊伍。

毫無疑問,閃電狼拿下了全勝戰績。

這冇有什麼意外。

畢竟春季賽的時候,閃電狼可是大場全勝晉級季後賽的。

但是問題就在於,這幾場BO3,閃電狼全都是二比零拿下。

而且全部都是選擇前期進攻性拉滿的陣容,往往十分鐘左右就能夠確定絕對的優勢。

如果說EDG是初見殺,中下遊隊伍本身實力和閃電狼就有差距的話。

那麼在二比零擊敗WE,兩場比賽用時加起來不到一小時之後,就算是再遲鈍的人也反應過來了。

閃電狼的新戰術,成了!

這種極具侵略性和進攻性的打法,讓很多CPL的觀眾非常感興趣。

當初的LPL就是這樣,敢打敢拚,就算是輸,也在不停地乾架。

運營打法雖然勝率高,但是觀賞性真的不強。

雙方農四十分鐘兵到了六神,然後一兩波團戰決勝負,這有什麼意思?

真要這樣的話,為什麼不直接發六神裝然後開戰呢?

省時省力,大家都開心。

六月十七日,閃電狼遇到了常規賽的第二個強敵。

RNG戰隊。

如今的常規賽排名,閃電狼高居第一,RNG緊隨其後。

在Uzi加入之後,RNG無論是狀態還是實力都達到了一個巔峰。

小虎和香鍋的中野組合愈發強勢,上單Looper一如既往穩定Carry,Mata配合Uzi效果也很好。

「觀眾朋友們大家好,歡迎收看2016CPL英雄聯盟夏季賽常規賽的比賽,我是娃娃!」

「大家好,我是米勒!」

依舊是海爾兄弟負責今天的解說。

雙方的BP也很快結束。

「FW紅色方:

上單Yuanshen:符文法師-瑞茲

打野Karsa:狂戰士-奧拉夫

中單GODV:疾風劍豪-亞索

下路Imp:聖槍遊俠-盧錫安

輔助SwordArt:牛頭酋長-阿利斯塔

RNG藍色方:

上單Looper:狂暴之心-凱南

打野MLXG:盲僧-李青

中單Xiaohu:影流之主-劫

下路Uzi:戲命師-燼

輔助Mata:虛空先知-瑪爾紮哈。」

RNG下路拿到這個組合,笑的非常開心,尤其是Uzi,臉上根本藏不住自己的喜悅。

夏季賽階段,隨著其他ADC英雄的削弱,燼逐漸成為了版本T1級別的親兒子。

而輔助位置上,輔助一姐還是婕拉,但有娜美等英雄可以抗衡。

輔助一哥,已經不是牛頭了,牛頭大招前期減傷被削弱了……

如今的輔助一哥,已經變成虛空先知·瑪爾紮哈。

這個英雄在春季賽的時候完成了重做,很快就被開發到了打野位上,不過,隨著ap打野刀的削弱,又被開發到了輔助位上。

旋即,彷彿找到了最適合自己的定位一般,立刻成為了目前版本的輔助一哥。

這英雄對線能力太強了,召喚出來的虛靈傷害非常高,都不後撤站擼的話,冇有任何組合能拚贏擁有瑪爾紮哈的這一方。

而到了6級,瑪爾紮哈的威懾力更上一層樓,麵對螞蚱的大招,為了容錯率,往往會做兩個水銀飾帶。

當然,塔姆這個英雄在場的話,隻需要塔姆本人做一個就可以了。

但塔姆被禁用的情況下,麵對瑪爾紮哈的威脅,對方往往會出兩三個水銀飾帶。

這是什麼概念?

為了應對一個輔助,至少要付出2400甚至3600的經濟……

拿到兩個版本親兒子,RNG下路如何能不樂?

Uzi的反應很有意思。

雖然Imp很強,但是他有版本加持,根本不怕!

而兩邊的上中野,拿的都是針尖對麥芒的英雄,英雄屬性五五開,基本上都是看操作。

韋神的亞索,是他的招牌英雄之一。

而袁慎的瑞茲……

「新版瑞茲,袁神還是第一次拿出來吧?」

米勒感興趣地說道:「袁神練英雄的速度之快,如今在職業圈裡已經不是什麼秘密了,很多新英雄剛出來,就被他玩出花來了……不知道他的瑞茲,能帶給我們怎樣的驚喜呢?」

「冇錯,之前的劍姬,船長,俄洛伊,還有後來的吸穴鬼,袁神都給我們帶來了很大的驚喜,不知道對於新版瑞茲袁神掌握了多少。」

(本章完)

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