第191章 -暴躁對攻,罕見劣勢
在萬眾矚目之下,召喚師峽穀的風景映入眼簾。
瑞茲出門裝,普遍主流是藍水晶+兩紅,天賦則是風暴騎士的狂湧,符文……
「……好怪的符文。「
剛上線,Looper就發現了對方符文上的問題。
新版瑞茲,是賽場熱門,同時相容上中兩個位置,赫然是版本熱門。
Looper自然鑽研過一番,頗有心得。
一般來說,瑞茲正常都是紅色法穿,黃色穩一點帶護甲,貪一點帶成長生命值,打ap英雄時,藍色雕紋肯定是要帶魔抗的,精華則是三個移速。
因此,在藍水晶出門的情況下,瑞茲1級的法術強度應該是零。
然而,袁慎的瑞茲,藍水晶出門卻有十多點的法強,護甲和魔抗都偏低一些。
麵對凱南這種前期混傷的英雄,選擇了成長生命值,以及法強嗎?
越是頂尖的較量,能影響哪怕百分之一勝率的細節就越重要。
從符文天賦上,很容易能看出對線的態度。
我在你眼裡,就這麼冇有威脅嗎?
Looper和袁慎交手過,但心中有尊敬和謹慎,絕對冇有懼怕。被對方在這種細節方麵輕視,自然不爽了。
都是世界冠軍上單,你在裝什麼?
去年要不是上單版本,你又有Karsa這樣的頂級打野,怎麼可能讓你拿到冠軍FMVP?
「嗬嗬。」
隨著時代進步,很多詞語的意思,都變得相當微妙。
比如,小姐。
比如,同誌。
比如,花。
也比如……嗬嗬。
Looper深吸了一口氣,狹長細小的眼眸浮現出被小覷的怒意。
這一刻,他突然想起了被對麵那個男人擊敗過的SKT二代目Marin,還有三代目Duke,還有Smeb,Ssumday,Huni,Acorn,Khan……
那麼多的韓國上單都被袁慎擊敗,連他也是袁慎的手下敗將。
到如今為止,還冇有一個人能夠正麵單殺袁慎。
今天,會是他麼?
一瞬間,Looper感覺自己不是一個人在戰鬥。
袁慎可不知道Looper的內心戲這麼多,他之所以符文這麼帶,除了對走位的自信以外,自然別有用意。
雙方兵線剛一接觸。
瞄準凱南一個前傾補刀的小走位,袁慎兩步上前,A接W出手,再接一下平A。
【風暴騎手的狂湧】觸發,加速!
「???」
Looper一臉困惑,「AWA就能觸發風騎?」
凱南纔剛反身A了瑞茲一下,就看到對麵疾速撤離了兵線附近,小兵的仇恨甚至還來不及轉移。
由於瑞茲這波先手是隔著兵線的,凱南Q根本無法命中,少了一個技能的情況下,換血本來就是虧的,再加上他A了一下瑞茲,立刻就被小兵吸引了仇恨。
凱南連忙後退,離開小兵仇恨區,血量直接掉了將近四成。
「……原來如此。」
Looper很快意識到了這個魔術的原理。
風暴騎士的狂湧,效果上和日後的相位俯衝很類似,但觸發條件不同。
相位俯衝,隻需要兩秒內完成三個技能命中敵人就能觸發,而風騎則要在2.5秒內對敵人造成百分之三十以上的生命值傷害才能觸發。
正常符文出門的瑞茲,AWA根本無法在1級就打掉凱南三成血。
符文裡的法強+法穿組合,這種高風險高傷害的符文,卻讓這個魔術得以成立。
第一波換血成功後,占據血量優勢後,瑞茲得理不饒人,一有機會就越兵線點人。
換血非常的頻繁激進,袁慎玩箇中後期的雷電法王,前期卻異常凶悍。
換著換著,Looper握滑鼠的力度不禁加大,額頭也冒出了冷汗。
可惡,他……他好強!
我有點頂不住了。
香鍋,快來啊!!
對小兵仇恨範圍的理解,消耗補刀的時機判斷,技能釋放和走位的精準度,一切都堪稱教科書級別。
Looper換位思考,根本找不到對方操作中的任何失誤缺陷,不……更準確的說,他冇自信能達到這種等級,連模仿都難!
真正對上線後,除非對方刻意藏拙,否則很快就能從各種細節上理解對手的水平。
瑞茲上前A了一下凱南,隨後,法術湧動。
E技能按下,一個淡藍色的法球,砸到了身上掛著一層湧動效果的小兵身上,瞬間將湧動散播到了附近所有敵方單位身上。
Looper措不及防的吃到湧動,正想趕緊後退,但為時已晚。
Q技能,超負荷!
深藍色法球命中一個身上掛著湧動效果的小兵單位,宛如多諾米骨牌效應一樣,瞬間蔓延擴散,周圍所有掛著湧動的單位,立刻受到了超負荷的傷害,產生了法術暴擊,增幅了50%的傷害。
這種宛如隔山打牛般的小魔術,也是瑞茲線上消耗的小技巧之一。
這還冇完,2.5秒內打出AEQ傷害後,瑞茲觸發風騎,快步上前。
凱南反身丟Q,想要逼退瑞茲。
但袁慎根本不理會這種花裡胡哨的方式,兩步上前,硬吃傷害的同時,WEQ連招出手,觸發Q技能被動的護盾和加速。
凱南儘管也打出了一套傷害,但在瑞茲觸發護盾的情況下,根本冇打掉瑞茲多少血,相反,瑞茲加速反身逃跑,凱南就算啟用【雷縛印】,也冇辦法跟上後續的傷害。
很多瑞茲新手存在一個誤區。
由於瑞茲的W和E兩個技能會重置Q的冷卻時間,所以很多人會貪傷害,使用QWQEQ的連招來打消耗。
然而,這種連招太不穩定了,W的控製時間不足,第二發Q很容易被躲掉。
第二發Q一旦被躲,無法觸發湧動的法術暴擊,從傷害、穩定性、刷盾效率三個方麵上來看,都及不上WEQ連招。
「Looper這波換血虧炸了啊!!」
米勒大聲說道:「補給品用完了,不到半血,很危險的一個血量啊……這裡Looper的選擇很穩啊,直接回城,看來打算用TP來保自己發育了。」
「3級就對位打掉一個TP,嘖嘖嘖,事實上證明,不論是阿光這種國產上單,還是Looper這種外援頂尖選手,袁神都能取得對線上的優勢。」
無論看幾次,娃娃都會為這份對線能力感到欣慰和驚嘆。
補刀、消耗、走位、一切渾然天成,流暢而自然。
太賞心悅目了。
上一次能做到這種地步,還是最巔峰時期的你無敵了——微笑。
但要知道,那是還處於荒漠階段的S2時期啊,那時候的選手水平哪裡能和如今相比?
下一刻,隨著導播切換視角,米勒微微皺眉。
其他路上的情況,好像就冇這麼順風順水了……
亞索vs劫,哪一方占優勢?
這個問題,就和武器打鱷魚,銳雯打劍姬一樣,很難有一個準確的答案,爭論到最後,也隻能說看操作。
但有一點可以肯定,在劫冇升到3級之前,肯定是處於劣勢的。
韋神的亞索,可謂是他的招牌英雄之一,那張亞索河道草從掃描排眼,反向吹風反殺IG中野的GIF動圖,可謂是LPL經典操作之一,哪怕他轉戰絕地求生,也依然有不少人在津津樂道。
前三級,韋神在中路線上,飄E自如,各種諸如EA穿插極限Q,藏風等等小技巧信手拈來。
隻要能壓低劫的血量,就算敵方打野盲僧來了,他也有自信操作一打二。
激進、凶悍、自信……就如同他打菜比戰隊一樣。
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!
然而,對手卻並不是菜比隊伍。
聯賽戰隊太多,良莠不齊。
上遊隊伍和中下遊隊伍實力差距太大。
就會出現這樣的情況。
心態冇能從虐菜狀態切換回來的韋神,打的太放飛自我了。
冇能壓掉小虎太多的血量不說,兵線壓得太深,立刻遭到麻辣香鍋盲僧的針對。
溝通一番,卡準劫升3級的瞬間,這對國產頂尖中野瞬間暴起。
劫WEQ起手,點燃掛上,盲僧摸眼靠近,平A出手,紅buff掛上。
韋神反應很快地用風牆擋掉了劫的飛鏢,交閃拉開距離。
RNG中野雙雙跟閃,殺意已決。
亞索隻好EQ他們身上,臨死前打出全部的輸出。
就在這時,一枚斧頭從野區投擲而出,Karsa及時嗅到了危險,大老遠開著個疾跑,趕到了中路戰場,雙方中野亂戰,亞索率先陣亡,一血由劫拿下。
奧拉夫想要收割戰場,卻被小虎靈活走位躲過Q,然後盲僧又W到劫身上,兩人殘血逃竄。
「太靈活了,冇辦法。」
Karsa嘆了一口氣,他隻能幫中路把線推過去,不讓對麵控線,然後去反一組野怪止損了。
下路同樣打得非常激進,雙方同時搶2開火,盧錫安W命中兩人,破掉螞蚱的盾,牛頭接上WQ,Uzi的燼果斷交治療,在蛇蛇掛點燃重傷前奏效,拉起了Mata的血量。
滿血的燼直接丟治療,虧了?
不要緊,這版本下路對線,輔助是大哥,尤其是AP輔助,千萬不能被秒。
落地之後的螞蚱,很快就證明瞭他有被保的價值。
E反手丟給盧錫安,虛靈不斷從虛空中爬出,啃咬到敵方單位的瞬間,開始分裂,點燃掛上……
虛靈的傷害非常恐怖,盧錫安短短兩秒內,就被啃掉了半血,再加上燼的輸出,反倒是他快要先死了。
Imp趕緊交治療拉開距離,這波換血,卻是先手方虧了。
輔助血量換ADC血量,自然是前者更賺。
AP輔助在S6大肆盛行,就在於前期能用高爆發傷害去壓低、甚至是單殺對麵ADC。
不僅如此,取得血線優勢後,Uzi的燼也操作了起來,憑藉手長的優勢,不斷消耗盧錫安,用Q和W不停地乾擾補刀,這種情況下,蛇蛇不敢開啊,盧錫安這個血量,是冇辦法跟輸出的。
短短五分鐘內,下路竟然罕見地被壓了十刀出頭。
「媽的,這兩個東西也太賴了,傷害又高手又長。」
蛇蛇口吐芬芳,選手間冇有空調,太悶熱了,線上又吃了虧,自然會心煩氣躁。
察覺到自家下路占據了線權,RNG率先開小龍。
Karsa想仗著奧拉夫前期的強勢,搶一下這條龍,但問題出來了,由於冇有提前溝通好,韋神中路兵線正處於塔下,過來的話會漏一波兵,Imp和蛇蛇想過去支援,卻踩中了燼佈置的地雷,雙雙減速。
隨後,燼一發致命華彩留下了牛頭。
這波2v2打得也相當亂,蛇蛇看盧錫安血量低,第一反應是交閃跑,但Imp卻覺得能秒瑪爾紮哈,結果出現了烏龍配合。
盧錫安直接慘死原地,連奧拉夫也被劫把血量打殘,必須回城補給。
「這……」娃娃露出了一副不知道該說啥的表情。
「中下路的情況不太樂觀啊。」米勒客觀的分析道:「之前打其他戰隊太順風順水了,硬實力碾壓下,怎麼打都是贏,根本不需要什麼配合協作,他們都習慣了之前的戰鬥方式。
「所以,這一把冇能在線上打出優勢後,在細節和團隊協作方麵的處理太糙了,明明劣勢,卻還覺得能秀,能打。」
「連BP做得都非常自信,螞蚱和燼這種組合都放了……可對手,已經不是之前那種級別了啊。」
米勒搖了搖頭,有點生氣。
他們CPL剛建立就入行的老解說,生氣氣基本且都是恨鐵不成鋼。
娃娃打了個哈哈,連忙說道:「現在劣勢並不是特別大,穩住就有機會……而且,Yuanshen這邊還是一如既往的優勢。」
「嗯。」
米勒點了點頭,這算是唯一一個值得欣慰的好訊息了。
但他還是麵露擔憂,「瑞茲的發育非常好,中後期在團戰裡的傷害會很高,但是,問題還是在燼和螞蚱的身上……這兩個英雄中後期的作用,可比盧錫安和牛頭大多了,還有劫也能單帶。」
RNG這個陣容,拿到優勢後的選擇太多了。
劣勢局,還是第一次碰見。
這五個CPL巔峰選手組成的王者之師,隻是對線期這一關,就將之前所有對手給卡死了,不止是其他戰隊,在MSI的時候和其他各大賽區打比賽,也很少有人能夠扛得住他們的進攻。
從團隊協作,戰術方麵來說,這支戰隊無論是運營還是能力都是頂尖,CPL斷檔存在。
單單是能撐過對線期的隊伍就寥寥無幾。
畢竟,這是匯聚兩個賽區精華的巔峰戰隊。
想要與之抗衡,自然必須,是同等的存在。
而現在,他們遇上了。
(本章完)