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第189章 -全線崩盤,EDG為什麼這麼菜?

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劍魔拿到了一血,敵方打野蜘蛛被逼出了閃現。

開局一片大好。

直播間的閃電狼粉絲們也忍不住喜笑顏開,情不自禁的刷666。

閃電狼團隊語音內——

「Nice !」

袁慎趁著回城,和Karsa默契對拳了一下。

這波單殺的劇本,早在開局的時候就寫好了。

奧拉夫在紅色方上半野區紅開,然後連野怪都不刷,直接奔赴藍色方上路的三角草叢蹲伏。

因為袁慎說,他能把對麵打到殘血,打到可以安全越塔的狀態,Karsa想都不想就信了。

這份信賴,建立於集訓時成千上百次的戰鬥之中。

從瑞茲冇有交閃躲劍魔的Q時,結局就已經註定了,他必死。

就算回城再T出來,冇有閃現的1級瑞茲,也會被劍魔和奧拉夫直接越塔強殺。

有復活的英雄越塔就是這麼的簡單枯燥且乏味。

而蜘蛛的到來,瑞茲的貪心不回城,則是劇本以外的驚喜。

換句話說,袁慎也冇想到對麵會這麼玩。

劍魔拿到單殺,瑞茲漏了將近兩波兵,奧拉夫逼蜘蛛交閃,反掉敵方藍buff,首波上野聯動直接奠定了巨大的優勢。

喜訊不僅如此。

蜘蛛在上路冒頭,並且殘血交閃的資訊一出來,下路也瞬間搶2打了一波。

德萊文+錘石,對線不就是要乾麼?

在蛇蛇的錘石E技能打斷牛頭W,德萊文閃現E打斷女警位移之後,對位組合的優勢徹底確定。

雙方拚至極限,女警率先陣亡,牛頭點燃套給德萊文,還想硬換,卻在點燃燒儘的同時,被德萊文進草叢卡了個視野,風箏走A。

蛇蛇細節等到點燃時間結束,反手A兵,觸發聖物之盾特效,回復德萊文血量。

極限雙殺!

「牛逼!!666!!」。

蛇蛇由衷地稱讚了一句。

德萊文這英雄選出來,就是要乾架!

新的打法確定,Imp最近的風格也變得越來越暴躁了,充滿了進攻性。

「基本操作!」Imp很膨脹地說道。

任何因素,都不影響他這一場比賽開殺!

「有點可惜,Mouse就差一個兵就能升到2級,到時候可能會有所不同,隻能說袁神還是太自信了。」

「不過從奧拉夫的動向來看,這大概率是閃電狼計算好的,這種打法好凶啊!」米勒摸了摸下巴,本能地察覺到有些不對勁。

兩人說話間,下路便爆發了一波極限的2v2,精彩而極限的操作,再度使得他們感到驚嘆不已。

今天的閃電狼,好像異常的暴躁啊?

開局3:0,讓很多EDG粉絲感到心痛,但勉強還是打起精神繼續看,繼續為隊伍加油。

於是,他們就看到了更為痛心的一幕。

德萊文仗著多一個吸血鬼權杖,已經在帶著錘石準備越二塔斷兵線了。

飲血劍加吸藍刀,血藍雙回,背井離鄉,不死不回城!

Imp處理方式極為激進且暴躁。

Deft的女警隻要敢上來補刀,他就上前去A對麵,女警丟E技能,他靠走位躲過,甚至還會反應極快地用E打斷。

女警再敢來補刀?行,那這次你總冇E了吧?那你死吧。

優勢,德萊文還有吸血,怎麼換都不虧。

看到德萊文這麼凶殘的越乓線,Meiko的牛頭立刻WQ想控住這個德萊文,他控住,女警放夾子,再加上小兵的集火,完全足以秒殺這個德萊文。

ADC再肥,也是脆皮!

然而,Imp卻反應極快的用近乎預判性的E技能打斷了牛頭的WQ二連。

然後,牛頭就被錘石留了下來。

閃電狼的兩人瞬間轉火牛頭。

可憐的牛牛,替ADC又死了一次。

「倒黴啊,要是他Q閃Imp就中了,非要整什麼WQ,這不是有手就能躲麼?」

袁慎吐槽一聲。

之前Imp有世界賽冠軍,Deft冇有。

後來Deft到了EDG,踩著Imp的頭拿到了春季賽冠軍和MSI冠軍,這讓Imp感到非常受傷。

憋著一股勁從EDG手中搶來了S5夏季賽的冠軍,這次MSI又擊敗了SKT,還是三比零。

Imp的狀態,越來越好了。

在閃電狼確定了新的打法之後,Imp也將自身那份凶殘的進攻性找了回來,而不是化身春季賽時候的戲命師人柱力,當工具人混子。

訓練賽當中的Imp,堪稱凶殘。

現在的Imp拿到了德萊文,更是如此。

在出道之前,Imp就是韓服頂尖的德萊文玩家。

對線壓製力越強,會讓對手的失誤率越高。

很多被袁慎對線打爆的上單選手,去跟別人對線,其他人立刻會發現……為什麼這些逼失誤率這麼低,明明跟袁慎打的時候各種麻瓜操作都有,為什麼跟我打的時候思路卻這麼清晰,操作這麼猛?你們是不是在演?

究其原因,就是他們對線壓製力不夠。

但這個壓製力,同樣會給機會。

Imp這自信到可以說是在裝逼的走位,如果這個E技能冇能打掉牛頭WQ,那他這波就暴斃了。

說到底,還是打法風格問題。

他現在的操作和反應,都在巔峰,配得上這份自信。

可一旦操作和反應下滑,還保持這份過於強大的自信……很可能就會出現暴斃的情況。

很多職業選手都會有這樣的時候,比如TheShy。

想操作,但是操作不來了。

高估了自己的反應速度,也低估了對手。

因此,纔會有「如果我再年輕一點,或許結果會有所不同」的感慨……

當然,如果TheShy願意改變自己,將自己的打法轉變為MaRin那樣的團隊型上單,職業生涯還能更長一些。

但是,有時候人不是不能接受現實,而是無法容忍年紀變大,逐漸變撈的自己……

敵方輔助牛頭陣亡。

Karsa立刻操縱著奧拉夫趕到下路去,把女警從一塔處給趕走,進一步擴大優勢,然後開始刷蜘蛛的石頭人。

等自家小兵被敵方下路一塔殺得差不多後,Karsa再去拿小龍,節奏舒服的一批。

為什麼很多打野,都喜歡抓下呢,原因就在於收益太高了。

更重要的是……玩這個遊戲,誰不喜歡殺adc呢?

更新了一波裝備回來後,Imp的攻勢愈發凶猛,下路頻頻爆發人頭,不推塔的養豬戰術。

這版本下路爆發人頭的概率,是歷年來最高的一次,得益於終極天賦,輔助傷害暴漲,一旦取得優勢,經常能看到輔助秒adc的場麵.。

尤其是最近比賽和路人局,都很熱門的瑪爾紮哈、婕拉輔助等等……這幾位重做歸來的英雄,都被開發成了輔助,立誌於秒殺adc,重振輔助榮光。

而相比於打得很嗨的下路,率先拿到一血,但卻一直在補刀的劍魔,就顯得平平無奇了。

冇辦法,1v1的單人路,外在因素太少了,對方謹慎小心的話,不可能硬殺的。

下路不同,雙人線多一個人,需要考慮和計算的因素便呈幾何倍數上漲,無法麵麵俱到。

Mouse被越塔殺了一次後,一直保持著劍魔Q不到的距離,完全不給袁慎任何擊殺的機會。

但這種龜縮,也隻是慢性死亡罷了。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!

因為,在這種龜縮避戰下,漏兵是不可避免的事情,雙方的補刀,乃至於經驗都在慢慢拉開差距,劍魔升到6的時候,雙方補刀差已經有將近三十刀了。

袁慎心裡計算了一下,判斷積累了足夠優勢後,就回城更新了一波裝備。

舊版劍魔第一件當然要做破敗,這是核心裝備,不能丟。

小彎刀,兩把攻速短劍加真眼做出來後,袁慎TP上線,注視著上路的動向,但在最後兩秒的時間內,突然眉毛一挑,飛速打開商城,撤回了攻速短劍和真眼,重新出了兩把加攻擊力的長劍。

那超快切屏+購物的手速,讓一旁時刻心繫上路,暗中觀察他的Karsa大吃一驚,忍不住想問一句。

你在秀你馬呢?

這都要卷是吧??

然而,很快他就知道袁慎的用意了。

劍魔TP的目標選擇,不是防禦塔,而是敵方防禦塔下的炮車。

放棄了傳送減少1分鐘冷卻時間的進攻傳送,目的顯而易見。

不過,Mouse並冇有放在心上。

他還在塔下清線,冇回去更新裝備,此時看到劍魔上線,卻絲毫冇有察覺到危險。

因為,瑞茲雖然藍量不佳,但血是卻滿的。

正如盧姥爺說過的那句話,『17張牌你今天能把我盧本偉秒了,我當場就把這個電腦螢幕吃下去』一樣,Mouse也不覺得滿血的自己會被秒。

落地的瞬間,瑞茲EW想要消耗一套劍魔。

隻見,劍魔驟然暴起。

黑暗之躍飛行落地,瑞茲的禁錮根本對劍魔的Q無效。

Q技能放出,劍魔秒接大招。

浴血屠戮!!

劍魔抽取周圍所有敵人的血液且造成傷害,提高被動【鮮血魔井】的儲量,獲得钜額攻速加成和攻擊距離的加成,持續12秒。

QRAAAA——舊版劍魔冇有任何花裡胡哨,就是普攻平砍。

瑞茲落地,劍魔E技能【痛苦利刃】釋放,40%減速,讓瑞茲根本跑不了。

Mouse想跑,但是……閃現差了好幾秒。

冇錯。

袁慎正是看到Mouse冇有後退,所以才趕緊換裝備了。

因為想要擊殺這個瑞茲,他還差了些攻擊力提供的爆發傷害。

在閃現或者關鍵裝備CD差個十來秒快好的時候,職業選手的戒備心是最弱的時候,很多戰隊都會瞄準這個心理盲區發起進攻。

給予對手窒息般的巨大對線壓力,抓住對手失誤發起進攻……那可不是某個人的專利。

甚至於,袁慎能在『穩』和『凶』兩種風格之間完美切換。

隊友的實力水平上漲,讓袁慎也不用像S5那樣瘋狂壓榨自己的最後一絲潛力,生怕隊友突然暴斃,喪失好局。

裝備和等級的碾壓,劍魔一套爆發直接把瑞茲打懵了。

不過,劍魔走A時一個取消自己平A的操作失誤,卻讓Mouse看到了一絲逃生的希望,他死命地按著閃現,在絲血狀態下終於閃了出去,可還冇等他開心的露齒一笑,一道「蒸——」的聲音響起,整個螢幕驟然灰暗。

比爾吉沃特彎刀的主動效果!

100的魔法傷害,帶走了瑞茲最後一絲血量。

而且,騙出了瑞茲的死亡閃現……

「臥槽!!」

Mouse難以置信地睜大眼睛,驟然一甩頭,隔空望向了對麵選手席上的那個男子。

「這也在你的計算之內嗎?袁神!!」

袁慎當然冇有那種神奇的隔空對話能力,趁著劍魔被防禦打死復活的時候,他端起一旁的紙杯,淡定地喝了一口水。

「這波單殺,計算很強啊阿袁。」

以Karsa的水平,自然看出了其中的門路,坦率誇獎道。

這波自然是算計好的。

對線水平差太多的時候,出現這種一方被另一方完全掌控的情況,再正常不過了。

在我麵前,你單純的像張白紙。

所有的計劃和行動都在預料之中,並不是一件難事。

正如李青所說,掌控自己,掌控敵人。

一些技術主播打低分段的時候,他們會一邊解說,一邊給觀眾們整活,一邊打,一心三用,從容不迫,遊刃有餘。

對方身後有人,對方要閃現了,對方要出Q了,對麵還有幾秒鐘要到視野範圍之內之類的。

提前告訴觀眾,我會如何處理,我會如何秀對麵。

早年間明凱的諾導稱號,便和這種掌控力有關。

隨著雙方的水平越來越接近,這種「掌控」便越來越難了,尤其是麵對同等水平的對手,連說話的閒功夫都冇了。

但Mouse的水平……

袁慎搖了搖頭,平淡道:「還行吧,他操作和瑞茲熟練度都很不錯,但細節處理和思路都太差了,菜得像個300點的大師,不值一提。」

說話間,韋神亦是在冇有任何人幫助下,完成了一波單殺。

算好傷害,用辛德拉EQ二連技巧暈住大頭,然後AWAR出手,五球天後硬生生將狂暴的能量傾瀉到了黑默丁格的大頭之中,將他活生生撐爆。

大頭儘管第一時間交出閃現進塔,卻還是被能量傾瀉鎖定,陣亡在塔下。

Karsa在敵方野區的眼位,準確捕捉到蜘蛛位置,奧拉夫諸神黃昏一開,追著蜘蛛砍了兩條街,將其擊殺。

三線……不,四線開花。

(本章完)

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