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欣可小說 > 網遊競技 > 熱血傳奇:這個戰士真無敵 > 第157章 封魔密辛!

本來談下了新合作,林東以為自己就保持現狀,擎等著玩全新版本的傳奇就行了。

冇想到盛大遊戲入夥的第一件事,就是要求自己立刻著手補習文化課,努力衝刺高考。

這個要求登時就把林東給乾愣了,但是盛大遊戲的理由很充分。

本來遊戲行業在國內就受到傳統家長的抵製,在社會推廣上存在著輿論阻力。

而林東作為魔龍網絡的創始人,如果就頂著一個“學渣”的名頭隨便上了個大專,無疑是把“影響學習”的標簽焊死在了網絡遊戲身上。

這種情況不止會對兩家公司的商譽產生影響,也會對行業前景造成不必要的輿論阻力。

林東是有些麻了,直接嚴詞拒絕,他是實在不想受學習的苦了。

但雒副總態度堅決,又說服了其它股東和林東的父母給林東聯合施壓,最後逼得林東隻能重拾書本。

遭受到同樣待遇的還有大聰明和老三。

大聰明和林東一樣,同樣被勒令參加一對一的全科補習班,努力衝刺本屆高考。

而老三就比較特殊了,他是真的連初中都冇上完,學習底子太差了,根本連補習都冇處補。

但是橫水大學那邊給他安排了針對性的商業培訓課,三個月的學習週期,拔高式培訓他的市場營銷、客戶關係管理和銷售策略製定的專業能力。

等經過了這三個月的突擊補習,估計老三就有相當的底子可以跟上大學的銷售專業課了,到時候定期到橫水大學進行課程旁聽就可以了。

時間就像脫韁的野驢,一旦跑起來就冇影子了。

經曆了三個月一對一的高強度補習,林東相當於是把初中和高中的知識點全部硬吃了一遍,不得不說,大把的錢花出去的確是有效果的。

林東本來就是自己考上的重點,說明他的智商起碼是冇問題的。

之所以上了高中之後成績跟不上了,主要就是知識點理解不透徹,一步慢步步慢,最終導致了成績嚴重跟不上。

但是一對一的課程對成績拔高太有效果了,這三個月的高強度針對性補習,確實有改天換地的奇效,加上高考移民的特殊政策,林東覺得自己這次高考的成績應該不差。

等林東和大聰明,頭重腳輕的下了回橫水的飛機,在公司裡看到了同樣處於“燃儘狀態”的老三。

三兄弟抱頭痛哭。

“太難了啊!”

“你知道這三個月我都過的是什麼日子嘛!”

“這三個月我做夢都想砍傳奇啊……”

傳奇……

提到這個詞,三兄弟頓時一激靈,全都精神了起來!

終於脫離了學習的苦海,那今天不得玩個爽的!

林東這三個月是完全處於斷聯狀態,輔導老師根本不允許他接觸文化課以外的任何資訊,這種情況如果是上市公司,是根本不可能的。

因為核心股東哪怕是斷聯一天,都有可能被商業手段導致股價大幅度動盪。

還好現在的魔龍網絡尚處於穩步發展階段,正著力於增加下沉市場的客戶粘性,還有遊戲社群建設、語音軟件深度開發,這三步走的狀態。

三個月的業務脫離,實際上整個公司並冇有多大的變動。

但是傳奇就不一樣了!

在拿到了娛美德的核心授權之後,國服版本的傳奇出現了巨大的變動,相較於上輩子直接從1.28版本大跨步過渡到1.50版本的過程。

在林東埋頭學習的這三個月時間,國服傳奇已經更新了1.30的《封魔密辛》!

冇錯,也就是本來會在1.70《魔神歸來》版本纔會加入的封魔穀,提前半年時間加入到了遊戲之中,而且沃瑪森林裡也加入了一張名叫“妖蟲洞窟”的新地圖。

這張地圖的怪物等級跟沃瑪寺廟基本是持平的,怪物造型就跟上一世魔龍嶺的“魔龍邪眼”“魔龍刺蛙”等怪物是一模一樣的。

之所以出現這種情況,就是因為上一世盛大遊戲和娛美德徹底決裂之後,因為失去了後續代碼的支援,盛大遊戲趕緊從源代碼裡把白日門和赤月峽穀給摳了出來,硬頂了一個版本。

之後的封魔穀、蒼月島、魔龍嶺什麼的,其實都是盛大遊戲從歐服東抄一點西抄一點,硬湊出來的東西。

畢竟代碼這個東西大家懂的都懂,但凡能抄的,誰願意去為難自己啊?

但這樣操作,也給盛大遊戲留下了巨大的把柄,硬生生的被娛美德告了二十年,期間也賠付了不少錢。

其實韓服傳奇、歐服傳奇、國服傳奇,在根源上似乎是一個東西。

但這三款遊戲的差彆極大,遊戲體驗感完全不同。

首先是韓服傳奇,這玩意兒有點類似於《暗黑破壞神》的拙劣模仿版,而且bug極多,各職業嚴重不平衡,裝備屬性不合理,這也是韓服傳奇為什麼在本國不受歡迎的真正原因。

而歐服傳奇,就解決了非常多原版傳奇的bug,在職業和裝備屬性上都做出了新的平衡,唯一比較難受的就是遊戲內光汙染比較嚴重,無論是技能還是裝備,各種布靈布靈的光芒閃得讓人眼瞎。

就比如歐服的高級衣服,那都是帶照明效果的!

這種裝備特色,也是跟歐服的遊戲環境相輔相成的,因為歐服是全麵禁止外掛的狀態,連免負重和免蠟這種基礎功能都不被允許。

一旦被投訴使用外掛,那玩家的賬號就會被GM進行隔離審查,確認無誤後立刻封禁,可以說是極其的嚴格。

實際上,傳奇國服的體驗感反而是最好的,雖然東抄一點、西抄一點,顯得整個遊戲的內容豐富度很低。

但正因為遊戲內容相對單調,反而保留了傳奇這款遊戲最簡單、最純粹的PK和打寶兩樣核心玩法,偏偏就最符合吃不了細糠了八零後玩家。

要不是因為各式各樣的bug透支了遊戲生命,又被市麵上到處氾濫的免費私服分走了客戶流量,國服傳奇根本不至於衰落得那麼早。

2020年的熱血傳奇懷舊服,也非常有力的證明瞭這一點。

即使時隔二十年,傳奇的巨大號召力依然存在!

更彆說市麵上那一大堆三端互通的傳奇類手遊了,光一個遊戲版權,就讓盛大遊戲吃了一輩子。

時隔三月,林東坐在電腦前,摩拳擦掌。

這全新版本的國服傳奇,也該讓我老林體驗一下了!

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