在這個關鍵的時間節點,盛大網絡的副總親自到訪,林東已然猜出了盛大遊戲方麵的合作訴求。
那就是通過魔龍網絡在網吧行業下沉市場的統治能力,向娛美德公司聯合施壓,讓其放棄爭奪傳奇的分成比例,並將傳奇的後續版本,和平交接到盛大網絡的手上。
而盛大遊戲方麵,願意讓渡1%的藏寶閣分成,以及後續的盛大遊戲,也會以同樣的抽成比例,繼續和魔龍網絡進行合作,但是要求雙方等比例互換股份。
如今的盛大遊戲,至少掌握了國內60%的網遊市場份額。
而魔龍網絡,通過免費版本的魔龍係統,迅速鋪蓋了全國的網吧行業,占據了國內最優質的遊戲推廣資源。
兩家公司都可以說是各自領域的獨角獸企業,雖然發展時間極短,但商業潛力擺在那裡。
兩家公司的深度合作,完全就是超級共贏。
如果真的能讓娛美德放棄爭奪傳奇的運營分成,盛大遊戲就可以把所有精力集中到開發《傳奇》的運營潛力上,在最短的時間內,占據儘可能大的網遊市場份額。
而未來的《傳奇3》也會更進一步,兩款網遊同時發力,國內即時戰鬥類的MMORPG,很可能就是盛大遊戲一家獨大了。
而對於魔龍網絡來說,盛大遊戲本就是國內最大的合作商,兩家公司對於《傳奇》的合作,在遊戲業內是屬於標杆級的。
既然盛大遊戲帶頭讓渡了1%的藏寶閣分成,那其它遊戲公司就隻能有樣學樣,這對魔龍網絡的營收來說,絕對是天大的好事!
可能有人會覺得,既然魔龍網絡已經占據了下沉市場的遊戲推廣優勢,那麼此時站出來跟盛大遊戲競爭《傳奇3》的代理權不是更好嗎?
這隻能說太理想化了,盛大遊戲這樣的小公司,能在短時間內快速崛起並將陳老闆推上全國首富的位置。
靠的不僅是傳奇的火爆,還有雒副總背後複雜的關係網。
娛美德起訴盛大遊戲的官司一直打了20年,從2003年一直打到了2023年,在此期間盛大的母公司都買成娛美德的大股東了,這裡麵冇點故事是根本不可能的。
有些肉吞下去未必就是香的!
雒副總之所以緊張兮兮的跑來橫水,跟林東提出兩家公司的深度合作,很明顯也是怕魔龍網絡突然反水,跟盛大遊戲搶奪娛美德的遊戲資源。
但其實魔龍網絡的發展定位,從一開始就很明確,主要業務做的管理和平台推廣。
作為裁判,突然就開始下場當運動員了,很容易引起業內的集體抵製。
這年代經商,吃的越多,死的越快。
所以對於雒副總提出的股權置換,林東是非常樂意的。
之前小打小鬨的魔龍工作室,林東自我感覺那是完全把握的住,努力個幾年做個千萬富翁綽綽有餘,自然不希望和盛大這樣的資本牽扯上股份關係。
但隨著魔龍係統在全國的網吧行業裡大麵積鋪蓋,雖然魔龍網絡冇有直接的從這筆業務上大規模的撈錢,但明眼人都看得出,魔龍網絡已經悄然占據了國內最優質的遊戲推廣渠道。
所以現在的魔龍網絡,已經被推到了風口浪尖的位置,林東急需尋找的是背景和靠山,而不是更多的賺錢業務。
十八歲的林東,貿然啃下了這麼大的一塊蛋糕,本來虎視眈眈的人就多。
他是靠著自我放血,拉到了幾家背景強硬的新股東,這才把魔龍網絡的業務鋪展開。
但是林東不敢保證,這個平衡能一直維持下去。
此時盛大發起的股權置換,剛好就給看似平衡的魔龍網絡,注入了新的勢力。
盛大丟出的這塊肥肉,現在的股東冇人能夠拒絕。
因為相較於盈利空間尚不明朗的魔龍網絡,盛大遊戲通過運營傳奇賺到的錢那都是實打實的!
而且一旦開了這個頭,那後續有實力的遊戲公司必然紛紛照做,這就會讓魔龍網絡的股權構成,越來越多元化,林東的壓力也會越來越小。
這場談判進行了三天,最終雙方達成了合作協議。
兩家公司進行了5%的同比股權置換,各自享有董事會席位,有權參與公司的重要決策。
同時,林東也獲得了更多傳奇的相關內幕。
本來林東還以為,盛大遊戲的傳奇是依照著韓服進行的漢化和改良,現在才知道完全不是這樣!
盛大遊戲的傳奇,其實是根據歐服傳奇進行的二次改良,跟原版的傳奇差彆已經非常大了。
韓服的傳奇之所以在韓國不怎麼流行,其遊戲的很多設置其實是存在著先天的缺陷的。
就比如一個很簡單的差異,同樣是PK和打怪,韓服的傳奇死了竟然是不會掉裝備的!
單就這一個設定吧,兩者帶給玩家的刺激感就差了不止一個量級!
可以說,娛美德這家公司確實是很懂遊戲,但是它不懂中國,更不懂中國玩家。
脫離了盛大遊戲這個跟它天生一對的代理商,娛美德的網遊出國之路,真就是舉步維艱。
而這一次,麵對掌握著國內60%網遊市場份額的盛大遊戲,以及全部下沉市場推廣渠道的魔龍,娛美德的底氣頓時就不夠了。
實話說,能占27%的國服運營分成,這個比例已經相當之高了,已經比娛美德在全世界範圍內所有的遊戲項目都要掙錢的多。
娛美德純屬是自以為版權在手,就能隨意的拿捏剛在遊戲圈冒頭的盛大遊戲。
冇想到在這個關鍵的時刻,魔龍網絡也站了出來!
對於這個掌握了整個網吧行業第一手遊戲推廣資源的新星企業,娛美德登時就有點犯怵了。
因為他們手上正處於測試階段的《傳奇3》,最看好的就是國內市場。
如果因為和盛大遊戲的些許利益糾紛,影響到了《傳奇3》的運營成績,到時候娛美德損失的就不光是錢了,連帶著它在整個遊戲圈的地位都會產生動搖。
在兩家公司的強勢態度下,娛美德最終選擇了服軟,不僅將傳奇的分成比例從27%下降到了23%,還將《傳奇3》的代理意向簽也給了盛大遊戲。
林東也冇想到,他這隻小蝴蝶竟然對國內的網遊市場產生瞭如此大的影響。
這輩子的國服傳奇,將迎來連他都冇體驗過的全新版本!