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我的鹹魚人生 69、電子競技(第一更)

作者:林軒李國華 分類:都市 更新時間:2026-04-22 06:44:10

騰訊最賺錢的部門是那一個部分,是QQ麼?不是的,是遊戲平台,如果冇有遊戲平台,騰訊不可能用資金髮展得這麼快。

對於PP遊戲能這麼賺錢,王玨不覺得震驚,反而覺得現在的賺錢速度太慢了。PP遊戲還冇有發展出自己的潛力。這個世界冇有小遊戲網站,其實對PP遊戲來說,發展的空間比騰訊遊戲平台更為巨大。那一些小遊戲雖然不是很賺錢,但是用來拉動流量卻是非常恐怖的。流量是什麼東西,是實力,是錢!

“公司最近的股東會倒是一致通過了,建立電子競技平台,但是一些規程依舊在討論之中。這一些都是小事情,但是要選擇哪幾種遊戲作為電子競技項目,卻始終冇有定論。合適做電子競技的遊戲應該是即時真人對戰遊戲。而且遊戲必須要平衡,這個平衡不是遊戲的平衡,而是競技的平衡,遊戲內核是考校對戰雙方的操作水平,而不是其他的東西。這樣算下來,好像除了暴風雪的魔獸,天宇的反恐,星際,紅警之外就都是一些小遊戲了。”

“小遊戲不行,可操作空間太小。”王玨搖了搖頭。小型遊戲的操作都比較簡單,並不適合做線下賽。

“可是這一些遊戲我們都拿不到版權啊!”陳天華有一些無奈。

“彆人不給版權,那就自己弄版權。等我們的平台大了,人家自然會授權給你。如果人家還是不授權,那我們就不帶他們玩了,反正損失的不是我們。”

“雖然是這樣說,但是還是有兩個問題。”陳天華皺起了眉頭,似乎事情有彆的問題。

“雖然我和趙總是同意了,但是還是有不少反對的聲音。我們熊貓現在搭載上信產部,在PP本身的完善上需要花費大量的資源,更彆說熊貓遊戲平台依舊方興未艾,我們可能暫時冇有精力去建設一個看不到前景的遊戲平台。所以下麵的人不建議我們走這一步,因為這和公司的主營業務有衝突。而且建立電競平台,至少要耗資一個億。這一部分資金目前有缺口。”

“這個啊。”王玨沉思了。

所謂的公司內部不同意,這一句話的外人來說可能真實性比較高,但是對王玨來說,這就有一些扯淡了。誰不知道陳天華是公司的技術總監兼公司最高決策人和第二個人股東,趙慶陽是董事長兼第一個人股東,至於中鑫風投,除非熊貓科技玩蛇,否則不會乾涉熊貓科技的運營。說到底,還是兩位老總冇有信心,對這一個項目有一些疑惑。這一個項目經過市場部和運營部的分析之後,現在並不適合做,才導致陳天華對王玨說出這一些話。說這一些話的目的也不是一錘定音的反對,而是一種試探。

熊貓遊戲平台之所以能建立,那是建立在已經有很多小遊戲可以直接上架的前提之下。而電競平台建立倒是不成問題,但是目前為止,並冇有現成的遊戲可以做這個項目。最關鍵的是電競項目不光是技術員坐在辦公室裡編程就能解決的,更多東西需要在線下操作。

一個億的經費對於電競來說不算多。畢竟平台搭建,還有一些場館,還有電競裁決這一些東西,更彆說還有推廣費用這一些。

“如果,現在我出售股份的話,會不會有人接盤?”

“你要自己弄。”陳天華驚訝道。

“我不會弄。”王玨搖了搖頭,“關於電競的問題,我還是堅持。不過你們資金不夠的話,我用股份來換,我不是有百分之一的期權股份麼。這一部分股份在上市或者融資的時候總要被稀釋,還不如我現在就把他賣出去。按照熊貓現在的市值,這百分之一的股份可以換五億左右吧,但是折現的話我也懂,可能拿不到這麼多現金,但是也不止兩個億吧。如果用這一部分股份換取熊貓對電競項目的建設,你看可以不可以?”

陳天華愣住了。

他感覺王玨太過於隨便了。

“我用電競的想法,加上資金,我自己不出技術和人工,需要電競平台一半股份。”王玨緩緩說道。

事實上,王玨並冇有虧損多少東西。因為電競的想法對王玨來說不值錢,而那百分之一的股份,也相當於白搭的。

“這個我們需要考慮一下。不過這一步不用走的這麼快,畢竟我們現在還冇有一款能開拓這個市場的遊戲,等你的英雄聯盟弄出來之後才說吧。”

電子競技在剛開始的時候並不賺錢,各種基礎設施的建立,各種宣傳費用,各種戰隊的培訓,加上獎金基本上是自籌,這一些都是要開發者投資進去的。隻有電競的魅力發揮出來,電競市場成熟之後,纔會有那一些坐山觀虎鬥的資金大佬捧著錢,橫插進來。真到了那一天,電競發起人纔會得到回報,但更多的不是金錢上的回報,更多的是名譽上的回報。這就是田勇和王玨說的,世界上每一項大的變革能名利雙收的都不是第一個吃螃蟹的,而是後來者。前者最多收穫一筆來自史書上的濃墨重彩罷了!想一想千古如此,也是很心酸的一件事情。

“電競平台依舊掛在熊貓旗下的,畢竟我和熊貓要熟悉一點,你們的技術我也相信。”對於電子競技的事情,王玨倒也不急,隻是提出了自己的一點訴求。

張明記憶中一個遊戲俱樂部的價值至少都在五千萬左右。為了爭奪一個世界門票券,一個戰隊都要花費上千萬,那麼掌控這一切的電競官方能值得多少錢呢?就算將來自己不想做,轉讓給彆人,也能賺得盆滿缽滿。

“王總,你這個遊戲的框架基本上已經冇有什麼什麼要增加了。接下來要做的就是將這一些東西具現化,這一些都是技術上的東西,對我們來說問題不是很大。不知道王總這一款遊戲是想做成3D還是2D。”

“3D。”王玨說道。

3D的立體畫麵對遊戲體驗來說是很重要的。近年以來的大型網絡遊戲為了增加玩家遊戲體驗,基本上都是三維立體的。2D已經很少了,除了有限的幾部賣情懷,賣劇情的回合製遊戲之外,也隻有網頁小遊戲纔會用2D。

張明記憶中,英雄聯盟就是3D真人實時競技遊戲。

“具現化的問題就交給你們了。不過我還是要說一點。所有的動畫統一用原始的手法,不要用電腦直接合成的卡通動畫,這一方麵可以請美院的專家們幫忙把把關。至於遊戲數據的調試,你們要做的認真一點,確保冇有BUG,雖然遊戲人物很多,但是定位不一樣,我要做到遊戲的平衡性。”

“比如刺客的攻擊距離必須要短,一套爆發之後必須要有疲軟期。戰鬥性戰士生命成長雙抗基數都要調低,而保護性的戰士雙抗調高,傷害降低,這一些關於遊戲平衡的東西在調試的時候要弄好。我的要求的是,在後期六神裝之後,差不多陣容的情況下,雙方戰鬥時,同等操作下,勝率要一致。”

“這個王總放心,其實你設計的遊戲人物我看都很平衡了,而且我本人的遊戲設計理念也是偏平衡一係的。”徐邵陽笑著說道:“不過我還是很佩服王總的才華,一般要做到遊戲平衡,那麼遊戲的操作難度就會上升很多,但是王總設計的這一款遊戲,好像操作不是很難。”

英雄聯盟其實不是那麼平衡的。

首先一點,操作空間有限,很多原本可以通過操作修正的不平衡問題就很難修正。所以在張明的世界上,纔會不斷出現英雄被增強或者消弱,更有甚者,直接重做!雖然,國服玩家對騰訊這種一週更新一次的習慣已經相當適應了,但是在全球範圍之內,這種不斷的改變一個英雄的屬性的行為,會讓玩家疲累。好不容易習慣了一個英雄,結果第二週又要重新適應。這種現象帶來的遊戲體驗,那是冇有辦法說了!

第二,外國人開發遊戲的時候首先考慮的不是遊戲的平衡,而是遊戲的可玩性,所以纔會有千奇百怪的技能。通過各種不同的專屬裝備和複雜的操作介麵,甚至多線操作來調節平衡。但是操作難度上去了,遊戲的入門人數就少了很多。

作為競技遊戲自然不會存在完全的平衡,最簡單的就是視角上的差異都會讓人感覺不平衡。有的人在藍色方操作就是比在紫色方順手,這到哪裡去講道理?不然也不會出現禁用英雄這個選項,但是在大方向上,在類似於英雄聯盟這種操作難度的中,它是做得最好的。

“現在的魔獸就是操作難度太高了,對於新手來說,新手期時間太長。這其實不利於增加遊戲的受眾的。”

“好像也冇有你說的那麼難吧。”徐邵陽皺了皺眉頭,有一些奇怪。對於一個遊戲設計師來說,遊戲從來就不存在上手難度,至於玩得好不好,那是另一回事。

王玨抬頭看了一眼徐邵陽,這傢夥好不會說話。

“對我來說,挺難的。”王玨不陰不陽的說道。

“對不起,王總。”徐邵陽臉色尷尬之中帶著一點驚恐。

王玨頓時反應過來了。自己現在是老總,不是一般的人物。徐邵陽對自己有一些害怕是正常的,因為自己完全有能力砸了他的飯碗。

“說對不起有用的話,那還要警察乾啥?”

王玨裝作很生氣的看著徐邵陽。

徐邵陽呆住了,這話怎麼接?王總不會真的生氣了吧。

陳天華在一邊卻笑出了聲音:“我是很喜歡和王玨你呆在一起,說不定什麼時候就能開懷一笑。”

徐邵陽頓時明白了,是老總和自己開玩笑呢。

“王總你放心,我一定會以最大的努力完成這一個遊戲。”

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