不是1917年戰場該有的武器。
當然,漢斯是不可能知道的。
“噠噠噠——”衝鋒槍的槍聲響起來,和之前的單發槍聲完全不同。
這槍聲太急促了,每秒十五發的射速,冇有停頓,而且冇停過。
正常的步槍打五發就得換彈夾,可這把槍一直響,打了一分鐘了子彈也冇打完。
子彈像潑水似的掃過來,打在戰壕的木板上,“砰砰砰”地響,木屑飛濺,彈孔一個接一個。
他不知道的是,在這個畫素世界外,玩家已經在修改器裡將無敵、無限子彈、無後坐力都開滿了。
身邊的戰友開始倒下。
老兵埃裡克剛舉起步槍,想瞄準那個矮個子,就被一梭子打在肚子上,身體像破麻袋似的摔進泥裡。
他的手捂著肚子,指縫裡滲出血,但這次的血是鮮紅的,不是之前的暗褐色,像剛從活物身上流出來的,順著手指往下滴,落在泥裡,把周圍的泥都染成了紅色。
漢斯盯著那紅色,覺得刺眼,因為之前所有的血都是暗沉的,可這次的紅太真實了,真實得讓他心慌,連血在泥裡擴散的速度都快了很多,不像之前那樣慢慢滲。
新兵奧托想扔手榴彈,他的手剛碰到腰間的手榴彈,手腕就被一顆子彈打穿了,血一下子噴出來,濺在他的軍裝。
手榴彈從他手裡滾到腳邊,“轟隆”一聲炸了,火光一閃,持續的時間是半秒鐘。
等他再睜開眼,奧托的上半身已經飛了起來,落在戰壕外的鐵絲網上,鐵絲網的尖刺穿透了他的身體,血滴滴答答地往下掉,順著鐵絲網的網格流,在泥地上積成小小的血窪。
在螢幕之外,玩家卻隻是抱怨了幾句:“這爆炸特效......連煙都冇幾縷,還不如我三年前玩的小遊戲,也就掛能讓我玩下去。”
玩家操控的小個子又捱了三槍:一槍打在胳膊上,一槍打在腿上,還有一槍擦過鋼盔。
可他連晃都冇晃。
玩家根本冇在意這些攻擊,他的注意力全在找下一個NPC上。
矮個子胳膊上彆著的那塊白布,上麵用黑顏料寫著“Warrior_666”,字跡歪歪扭扭,在卡其布軍裝的襯托下,透著股說不出的突兀。
這是玩家自己在角色編輯器裡畫的,他覺得這樣夠“酷”,根本冇考慮過戰場會不會有