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欣可小說 > 網遊競技 > 網遊:重生法爺,光暗之主 > 第96章 組建競技場隊伍

“第一屆競技場大賽分為3V3和5V5兩種模式,玩家需要先註冊申請組建3V3或者5V5的競技場隊伍,每個3V3隊伍最多可容納6名玩家,5V5隊伍則最多可以容納10名玩家,每個玩家隻能加入一個3V3(5V5)隊伍,但可以同時加入3V3和5V5的隊伍。”

“競技場地圖將從納格蘭競技場、刀鋒山競技場、幽暗城競技場和厄運之槌競技場四張競技地圖中隨機抽取。”

“競技場大賽分為預選賽和正賽兩個階段,預選賽所有註冊隊伍均可參加,限期30天,到期後3V3和5V5的排名前100的隊伍進入正賽階段,正賽分為小組賽和淘汰賽,最終決出3V3和5V5的第一名。”

“11、22、10V10表演賽與競技場大賽規則相同,其中10V10地圖則是在阿拉希高地和戰歌峽穀之中隨機抽取。”

係統訊息一出,迅速在所有玩家中引起轟動,這一次陣營競賽從之前遊戲隻麵向大型公會和高階玩家開放不同,《泰坦》的這一次壯舉將這次活動向所有玩家展開,也許在團隊首殺上散人玩家和小型公會依然不是那些大型俱樂部的對手,但競技場則不同!

競技場的擁有5種競賽模式,隻要你有實力,你總能在一種模式中脫穎而出,而隻要你在這一次全民競賽中取得好成績,不僅可以揚名立萬,更可以提高身價,這可是真金白銀的回報!

係統提示剛剛結束,神藏的資訊立刻發來:“老大!!!求求了!!!裝比一定要帶上我!!”

長鋒直接無語,這個活寶這是賴上自己了,但不得不說他很機智,很多人都在想抱長鋒的大腿。

讓神藏去註冊22,33,55和10V10的隊伍,冇錯,這第一屆大賽長鋒準備全部參加,在前世,競技場大賽一共舉辦了三屆,因為玩家們推進主線劇情速度太慢,導致在70級資料片深海迷蹤時,遊戲與現實便已經開始初步融合,而那時也就冇有了所謂係統來組織大賽了。

所以長鋒不僅要儘力提升自己的實力,還要全力推進主線劇情,這樣才能在融合時將玩家的平均實力上限儘可能的拔高,而要做到這些,拿下這一次的大賽獲得話語權就至關重要,長鋒要以絕對的優勢包圓整個大賽的首席!

神藏的動作很快,隊伍很快註冊完畢,這傢夥毫不臉紅的使用了巔峰的名字註冊,並在公會裡到處炫耀,說自己纔是巔峰正統,被人好一頓狂噴。

33隊伍暫時隻有神藏、長鋒和狂熱三人,賊法牧組合是公認的萬金油,相比於傳統的戰法牧,盜賊比起戰士更適合競技場,機動性超強並且有先手有控製,傷害也不俗,當然由於這一次大賽麵向全民展開,註冊隊伍的費用更是隻要1金幣,相信會有很多非主流組合問世。

而55隊伍則暫時隻有神藏、長鋒、狂熱、楓縱之心和自由傳說,楓縱之心是擁有SS級天賦痛苦之觸的人類痛苦女術士,她的打法十分噁心,一度導致冇人願意跟她插旗切磋,畢竟大家插旗是為了磨鍊技術和解決個人糾紛,不是為了被噁心的。

痛苦之觸(SS級):目標身上每多一個持續傷害(DOT)DEBUFF,你所有的DOT傷害提高5%,併爲你恢複所造成傷害5%的生命值和魔法值,同時你所有DOT的持續時間延長50%!

而自由傳說則是一個風騷的恢複德魯伊,其擁有S級天賦叢林之子:你的變形法術無消耗且無冷卻,每次變形都可以移除定身、癱瘓、減速等弱控製效果。

叢林之子是典型的PVP天賦,也正是因為這個天賦讓自由傳說很難被控製,再加上其不俗的操作和風騷的走位,在前世最後也闖出了不小的名頭。

剛剛組隊,當然要去競技場大殺特殺一番,但在這之前,長鋒讓人型先行組織人手去開荒懸槌堡的普通難度,為後續更高難度的開荒做準備。

白光一閃,三人被傳送到了一個巨大且空曠的圓形競技場內,這裡冇有任何其他的東西,如同古羅馬的鬥獸場一般,正是厄運之槌競技場。

這張地圖其實並不適合長鋒小隊發揮,因為冇有掩體,治療冇有位置拉扯,但畢竟三人的實力太過強大,對麵的奇葩組合戰戰騎被直接一波帶走,最離譜的是對麵的一個戰士在看到長鋒之後居然還在哇哇大叫要簽名,搞的長鋒一腦門的黑線。

第2場依然輕鬆獲勝,後麵第3456也是十分輕鬆,在第七場終於看到了熟人,但不是什麼朋友,而是江南之星的人,雖然不是什麼高層,但對於這個垃圾公會,長鋒一直秉承著一個原則——殺無赦,在競技場中碰到自然更不會手下留情,長鋒直接一記死亡一指將三人秒殺,創下了3秒便結束戰鬥的記錄,哦對了,其中的2秒還是在進入施法範圍。

一連打了20多場,保持著全勝的戰績,而且也冇有遇到名人堂的玩家,可能是大家的隊伍分數都還比較低,巨大的基數下冇有匹配到,就比如長鋒的小隊,連勝20多場也隻有不到300分,通常勝一場加10分負一場則會減10分,而連勝則會稍微多一點,但與此同時終止連勝也會扣的更多,這就意味著玩家無法通過刷場數提高分數,因為每次勝負增減的分數都基本相同,這樣你必須保持一個較高的勝率才能提高隊伍成績。

打了一個多小時33後,神藏又樂此不彼的拉上楓縱之心和自由傳說打55,5V5的競技場相對於33更偏向於隊友之間技能的配合,因為人數的增加使隊伍有了更長的控製時間和更強的DPS,這樣即便是普通隊伍也有了秒人的可能,所以隻要戰術指定合理,轉火集火執行到位,即便是裝備不如對麵也能有逆襲的可能。

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