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網遊:重生法爺,光暗之主 第95章 敲定

作者:楓縱之心0818 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:33:16

“既然我們雙方對此還有異議,我提議,雙方暫時停戰,由我們雙方陣營的冒險者來進行一場競賽!以結果來決定我們雙方陣營的走向!”瓦裡安適時提出早就商量好的提議。

此言一出,部落方也是瞬間停止爭吵,然後互相對視一眼,顯然他們對這個提議也是十分心動。

長鋒的此次行動不僅向聯盟高層證明瞭玩家的實力足以改變局勢,對部落領袖們同樣也造成了巨大的衝擊,迫使他們不得不開始重視陣營中突然出現的、數量龐大的冒險者,也許他們正是未來的破局之法!

在經過部落領袖們短暫的悄悄討論後,沃金代表部落同意了聯盟的提議,隨後雙方開始討論競爭的具體事宜。

經過長達數小時的扯皮,長鋒都要睡著的時候,最終雙方終於達成一致。

聯盟、部落雙方NPC暫時停戰,同時開始麵對兩個陣營全體冒險者開啟三個方麵的競爭,首先是動員力,雙方的主城之中會設置一些特殊的名為軍需官的NPC,他們隻有一個作用,提供一個可重複提交的任務——繳納物資。

雙方冒險者需要向陣營捐獻數額巨大的各個等級的物資,包括布料、礦石、草藥、皮革和繃帶,這些物資不管是公會還是個人都可以繳納,每次可以繳納一組,作為回報陣營會獎勵少量的經驗和金幣還有聯盟聲望,哪一方先達成目標為勝。

第二階段是副本,40級階段的第一個團隊副本名為懸槌堡,這是上古食人魔帝國的最後餘孽建造的,位於納格蘭草原的最西北角,一直以來都是部落的心腹大患,但因為各種原因一直冇能將其拔除,此次競爭,陣營雙方以團隊為單位,誰先通關懸槌堡的最高難度,誰獲勝。

而最後的第三階段則是與第二階段同步展開,也更加直接,雙方陣營將聯合舉行第一屆《泰坦》比武大會,使用競技場的3V3和5V5模式進行競技場大賽,決出世界第一!

同時這第一賽季前綴名被定為殘酷!獲得33和55第一的隊伍中所有人將獲得光輝成就和殘酷角鬥士的頭銜!與此同時還將舉行11、22和10V10的表演賽,但隻有光輝成就而不會有頭銜獎勵。

雙方首領還冇達成一致,長鋒就讓年年率領著大量公會玩家已經攜帶物資在暴風城的貿易區特定位置等候,這就是混入高層會議的好處,他可以提前佈局,物資每個公會都有儲備,相信隻要願意砸錢,第一階段在今天便會達成,唯一的差彆便是時間!

誰更快達成,哪怕是快1分鐘都將直接影響最後的走向。

而長鋒從公會創建之初便投入海量金幣讓年年無限製收購各個等級的各種物資,等的就是今天這一刻,不僅如此,以後每個版本的大決戰之前,都會有類似的物資捐獻機製,這不僅是為了考驗動員力,還能夠獲得大量物資裝備NPC軍團,而且也能夠為許多中低級玩家提供一個追趕高級玩家的機會,畢竟這些材料太常見且並不值錢,隻要在練級途中稍有收集,數量起來後隻要上繳就能獲得大量經驗。

而就在雙方首領議定的瞬間,世界頻道也同步響起。

“係統提示:因冒險者大幅推進主線劇情,聯盟部落雙方首領達成一致,開啟陣營競賽第一階段——繳納物資!”

“係統提示:雙方主城將重新整理數個NPC,他們將釋出任務,隻要繳納對應的基礎物資便能獲得獎勵,第一階段完成後進入第二階段!”

就在廣大玩家對此議論紛紛的時候,巔峰的玩家們已經在年年的組織下第一時間開始繳納物資,所有還未滿級的玩家都可以從公戶倉庫中提取有限數量的物資上繳,但作為交換要將獎勵的金錢上交公會銀行,這一出一進,看似公會血虧,但實則不然。

繳納物資獲得的獎勵金幣和聲望很少,主要還是經驗,而一個滿級的玩家去繳納則是造成了大量浪費,而讓未滿級的玩家去交任務,雖然公會支出了海量的金幣,但此舉不僅可以收買民心,還能拉高普通會員的等級,可謂是一舉兩得。

而巔峰如此大規模的行動立刻引起了其他公會的注意,隨著越來越多的人提交任務,一股捐獻潮立刻席捲整個聯盟部落,暴風城和奧格瑞瑪人滿為患,要不是係統早就對此情景有所準備,將NPC所在的位置的碰撞體積取消,主城都要被無儘的玩家擠爆。

事實證明,長鋒還是小看了第5天災的可怕,短短7個小時,隻用了7個小時聯盟的物資便率先滿額,但僅僅是2分鐘後,部落也迅速交滿,這也讓長鋒長出一口氣。

《泰坦》中並未有人統計兩個陣營的人數,但就人之常情推斷,聯盟的種族更加貼近現實,而部落的則更加魔幻抽象,現如今這種獵奇的外形更能吸引年輕人的注意,所以長鋒大膽推斷部落的人數應該是多於聯盟的,當然,這隻是整體人數,而不是高階玩家的數量。

但捐獻物資看的就是人數,畢竟就算是世界第一區也一次隻能與一個NPC對話交任務,果不其然,就算長鋒提早做了準備占了先機,也隻是領先部落區區兩分鐘!

而就在物資捐獻結束的瞬間,下一階段開啟的提示也隨之響起。

“係統提示:陣營競賽第一階段——繳納物資結束,第一階段聯盟獲勝,第二、三階段同時開啟,第二階段:懸槌堡(地獄難度)首殺爭奪戰開啟,第三階段:第一屆競技場大賽(殘酷角鬥士)預選賽開啟,11、22、10V10表演賽預選開啟。”

“懸槌堡(地獄難度)首殺爭奪:以團隊為單位,哪方陣營的隊伍率先通關地獄難度懸槌堡(擊殺最終BOSS元首馬爾高克)則獲勝!”

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