很明顯,戒衛侍女的灌注技能在整個戰鬥中都至關重要,需要特彆留意。這個技能和納克薩瑪斯的電男有相似之處,都是貫穿全場的一種狀態。一旦進入戰鬥,戒衛侍女就會迅速行動,給全團一半的目標施加光明灌注,而另一半則會被施加邪能灌注。
這兩種灌注都會給目標帶來巨大的壓力,因為它們每3秒就會造成一次高額的傷害。而且,這兩種灌注並冇有持續時間的限製,也就是說,隻要BOSS不釋放下一次灌注或者戰鬥還冇有結束,這種傷害就會一直持續下去。
這意味著團隊成員必須時刻保持警惕,密切關注自己和隊友身上的灌注狀態。一旦被施加了灌注,就需要及時采取措施來應對高額的傷害,確保整個團隊能夠在這場激烈的戰鬥中存活下來。
而灌注帶來的持續傷害還不是最重要的,而是當不同屬性的灌注單位靠近時,便會立刻觸發動盪的靈魂!
動盪的靈魂會在8秒內持續造成極高的傷害,然後爆炸,再次對全團造成巨大的傷害。同時動盪的靈魂的目標和5碼內的隊友都會被擊飛!
顯然,這個BOSS與電男一樣,所有不同灌注的玩家需要分成兩邊站位,以免觸發動盪的靈魂。
但如果隻是這樣,戒衛侍女不過是強化版的電男而已,而作為艾格文親手製造並委以重任的構造體,顯然不會這麼簡單!
戒衛侍女還會隨機使用邪能和聖光強化自己的戰錘,形成湮滅之錘和造物之錘兩種截然不同的技能體係。
首先是造物之錘,這是灌注了神聖能量後的技能,可以對當前目標造成高額的傷害,並輻射目標身後的一大片錐形範圍,傷害可以被分攤,但會在技能覆蓋的區域製造一片光明殘留區域。
而如果被擊中的敵人身上有邪能灌注,則會立刻觸發動盪的靈魂效果!
很明顯,這個技能需要光明灌注的坦克、治療和DPS來扛和分攤,而湮滅之錘的傷害與造物之錘一模一樣,隻是傷害類型由神聖變成了邪能,所以需要邪能灌注的團隊成員來分攤。
而需要注意的是,BOSS在釋放戰錘之前,隻有握武器的右手會有微弱的能量效果,金黃色的是光明灌注,而深綠色則是邪能灌注!
所以需要坦克時刻關注,當然,人型也會一直保持著高度的注意力,隨時提醒兩個坦克。
與此同時,當被造物之錘和湮滅之錘擊中地麵時,會在地麵上留下兩種截然不同的殘留效果:光明殘留和邪能殘留。這是一個典型的地板技!無論是誰,都絕對不能踩上去,尤其是那些不同灌注屬性的單位!
因為一旦不同灌注的單位不小心踩到了另一種效果的殘留,那麼將會立刻被引發靈魂的動盪!
然而,這還不是最糟糕的。光明殘留和邪能殘留在消失之前,還會不斷地向外拋射出對應的迴響。這些迴響雖然範圍極小,但卻能對敵人造成對應的傷害。而且,如果這些迴響擊中了不同灌注的單位,同樣會觸發靈魂動盪!
如果用人形的話來形容這個技能,那就是:“這個技能真的冇什麼好說的,誰要是被迴響打到了,那可真是比豬還笨!”
到了這裡,如果說團隊裡所有人都足夠謹慎、跑位足夠牛逼,那是不是就可以完全避免靈魂動盪呢?
嗬嗬,很遺憾,玩家能想到的艾格文同樣想得到!長鋒的大聰明老師還給戒衛侍女賦予了兩個技能——群體動盪和自動粉碎!
首先是群體動盪,BOSS會隨機選擇3名敵人,然後立即觸發他們的動盪的靈魂效果!
這是一個極其簡單而又粗暴的技能,它的要求非常明確:這3個玩家必須在短短8秒鐘內迅速逃離大團,然後躲到眾人進來的那扇門外,稍有遲緩,後果不堪設想——整個團隊將會被炸得七零八落!
而另一個技能“自動粉碎”則更為詭異,它會在目標的腳下召喚出一個造物碎片或者湮滅碎片。究竟是哪種碎片呢?答案其實很簡單,完全取決於目標所使用的灌注類型。如果目標使用的是造物灌注,那麼召喚出來的就是湮滅碎片;反之,如果目標使用的是湮滅灌注,那麼召喚出來的就是造物碎片!
這個碎片會緊緊地追逐著目標,彷彿有生命一般。然而,如果在10秒鐘之後,這個碎片仍然冇有成功追上目標,那麼一場可怕的災難就會降臨——碎片將會突然爆發!
這可不是一般的爆發,它所造成的傷害簡直高得驚人,比那令人聞風喪膽的動盪的靈魂還要厲害得多!不僅如此,這個碎片爆發還會帶來一個持續的傷害效果,就像瘟疫一樣,讓所有人都在痛苦中掙紮。
更糟糕的是,這個技能還會給所有人附加一個易傷狀態,這意味著接下來如果再受到碎片爆發的傷害,將會提高整整25%!這無疑是雪上加霜,讓原本就已經岌岌可危的團隊處境變得更加艱難。
顯然,這又是一個強製讓玩家獲得動盪的靈魂的技能,所以在整場戰鬥中,處理動盪的靈魂也是團隊所有成員必須要做的事。
戒衛侍女的階段轉換也非常特殊,她並不是在某個固定的時間或者血量進入下一階段,而是在將造物之錘和湮滅之錘各觸發一次之後轉換階段。
反衝:使所有敵人昏迷6秒。
泰坦之壁:創造一個神聖能量形成的護盾,吸收所有傷害並在護盾存在時防止打斷。
造物者之怒:對所有敵人釋放能量波,造成一定的神聖傷害。每次釋放造成的傷害都會提高。
終結生命:造物主之怒疊加到30層時,侍女將立刻終結所有的生命。
精華碎片:戒衛侍女不斷召喚造物碎片和湮滅碎片。
恩賜與活力:用相應的灌注光環收集造物碎片或湮滅碎片會為自己以及附近所有盟友觸發造物主之賜或惡魔活力。
造物者之賜:用神聖能量激勵一個受到神聖灌注的目標,使其造成的傷害提高10%,造成的治療效果提高5%,最多疊加10次。
惡魔活力:用邪能能量激勵一個受到邪能灌注的目標,使其造成的傷害提高10%,造成的治療效果提高5%,最多疊加10次。