炎陽索是灰燼之靈的控製技能,可以將最多5個敵人困在原地,並持續受到傷害,控製時間長達30秒,不過可以被驅散,也可以通過自由祝福等技能給解掉,威脅不大。
但炎陽索最噁心的地方在於,每當灰燼之靈的本體釋放炎陽索時,他召喚出的殘焰也會同時釋放!
殘焰是灰燼之靈最強的技能,冇有之一,這是一個集追殺、逃生、秀操作於一體的技能!
首先,殘焰的釋放距離非常遠,幾乎隻要在BOSS的視野中,便可以立即在目標地點召喚一個與BOSS本體一模一樣的火焰殘像。
其次殘焰還擁有比本體傷害更高、範圍更廣的獻祭心效果!
最後,殘焰在被召喚出來後,就如同被賦予了生命一般,會一直存在於這個世界之中。它宛如一團永不熄滅的火焰,靜靜地等待著被灰燼之靈啟用的那一刻。
當BOSS成功啟用目標殘焰時,整個場景都會被瞬間點燃。BOSS會以驚人的速度化作一道熊熊燃燒的火焰殘影,如同一顆流星劃過天際,徑直衝向那團殘焰。
這道火焰殘影所過之處,周圍巨大範圍內的所有敵人都將被捲入其中,遭受著極高的傷害。
然而,這還不是殘焰的全部威力。在BOSS啟用殘焰的瞬間、化作殘影的那一刻,還擁有一項令人驚歎的能力——躲避幾乎所有冇有追蹤效果的傷害和技能!
這意味著,即使敵人發動了強大的攻擊,隻要這些攻擊冇有追蹤效果,BOSS就能夠輕鬆地避開它們。這使得它在戰鬥中如魚得水,動作變得如此迅捷如風。
而無影拳則是灰燼之靈最常釋放的傷害技能,無影拳的影響範圍極大,BOSS在發動無影拳後,會依次對目標區域內的所有目標造成一次相當於本體160%攻擊力的傷害!
與殘焰一樣,BOSS是發動無影拳的瞬間也可以躲避掉大部分技能。
不過BOSS的無影拳雖然傷害非常驚人,但卻並不致命,至於原因也很簡單,那就是傷害太過分散了,所以隻要治療提前開啟團隊減傷,便可以大幅降低團隊受到的傷害。
烈火罩則是一個集攻防於一體的技能,灰燼之靈會直接激發自己天賦的力量,在體表覆蓋一層厚重的火焰護罩,烈火罩可以吸收大量的魔法傷害,並持續對周圍的敵人造成火焰傷害,這個傷害比獻祭心要高出數倍!並且在烈火罩被打破之前將會一直存在。
唯一讓人感到欣慰的好訊息是,灰燼之靈本體的天賦在釋放烈火罩之後會暫時消失,直到烈火罩被打破纔會恢複。這一特性有效地避免了雙重傷害,給玩家們帶來了一絲喘息之機。
灰燼之靈的傷害堪稱恐怖,其普通攻擊還附帶邪焰效果,這顯然是一個隱藏設定,並未在他的技能列表中有所體現。長鋒推測,這很可能是灰燼之靈被邪能複活後所獲得的強化效果。
不僅如此,灰燼之靈還異常靈活,許多技能都具備躲避攻擊彈道的能力。這對於那些依賴彈道輸出的職業,尤其是遠程DPS來說,簡直是一場噩夢。無論是獵人的箭矢,還是施法者的魔法,都有著明確的飛行彈道,而灰燼之靈卻能夠輕而易舉地避開這些攻擊,讓人防不勝防,實在是令人噁心至極。
巔峰在灰燼之靈這裡耗費了大量時間,還好這個BOSS的生命值不算高,否則還不知要浪費多久。
穿過灰燼之靈把守的走廊,眾人終於來到了真正的薩格拉斯之墓中,這是一處巨大的機關訊息室,正是幾千年前艾格文親手製造埋葬薩格拉斯化身屍體的地方,而當初的艾格文還親手製造了一個傀儡駐守在此。
不過隨著薩格拉斯之墓被多次入侵,無儘的邪能泄露,這個由艾格文親手並注能的名為戒衛侍女的傀儡,已經被這股邪惡力量慢慢扭曲,現在的戒衛侍女將摧毀一切阻攔她的人!
戒衛侍女
灌注:戒衛侍女將邪能或光明灌注入所有玩家體內,每次釋放必定是一半邪能一半光明。
邪能灌注:向目標灌注邪能能量,每3秒造成大量邪能傷害。接觸到受光明灌注影響的目標將會觸發動盪的靈魂。
光明灌注:向目標灌注神聖能量,每3秒造成大量神聖傷害。接觸到受邪能灌注影響的目標將會觸發動盪的靈魂。
動盪的靈魂:每2秒造成極高的火焰傷害,並在8秒後爆炸,對所有單位造成極其高額的火焰傷害。目標和目標5碼範圍內的敵人還會被擊飛。
戰錘:戒衛侍女用神聖或者邪能能量灌注她的戰錘,並用巨大的力量擊打地麵。
造物之錘:用神聖能量灌注的戰錘猛擊當前目標,造成極其高額的物理傷害,然後戰錘會輻射出神聖能量,對正前方20碼錐形範圍內的所有目標造成極其高額的神聖傷害,由所有目標分擔。並製造出一片光明殘留區域。擊中被邪能灌注影響的目標將獲得動盪靈魂效果。
光明殘留:侍女之錘的殘留物會每2秒造成高額的神聖傷害。在殘留物消失的過程中,它還會放出光明迴響。
光明迴響:立即釋放一次強大的神聖能量衝擊,對4碼內的所有敵人造成極其高額的神聖傷害。
湮滅之錘:用邪能灌注的侍女之錘攻擊當前目標,造成極其高額的物理傷害,然後戰錘會輻射出邪能能量,對正前方20碼錐形範圍內的所有目標造成極其高額的邪能傷害。由所有目標分擔。並製造出一片邪能殘留區域。擊中被光明灌注影響的目標將獲得動盪靈魂效果。
邪能殘留:侍女之錘的殘留物會每2秒造成高額的邪能傷害。在殘留物消失的過程中,它還會放出邪能迴響。
邪能迴響:立即釋放一次強大的邪能能量衝擊,對4碼內的所有敵人造成極其高額的邪能傷害。
群體動盪:隨機選擇3名敵人,立即觸發其動盪的靈魂效果。
自動粉碎:在一個目標腳下根據其不同的灌注狀態召喚一個造物碎片或湮滅碎片,碎片會追逐目標,持續10秒。如果冇有被吸收,將觸發碎片爆發。
碎片爆發:立即對所有敵人造成極其高額的傷害,並在之後的6秒中每秒造成高額的傷害,同時施放複仇的靈魂。
複仇的靈魂:受到碎片爆發的傷害提高25%。