除了新技能外,暴風箭的傷害也提升了2成,而爪牙還會持續不斷地重新整理,但是BOSS不會繼續召喚仆從了。
這一階段所有要注意的就是哀嚎之風,在哀嚎之風的持續期間,施法職業基本無法讀條,隻能施放瞬發法術,這對長鋒來說還好,但對於排長和狂熱非常不友好,首先冰法的技能循環中本來就需要穿插大量的讀條技能,比如寒冰箭等來保證目標身上的減速和凍結狀態。
其次是戒律牧師的瞬發治療比較少,很多技能都需要讀條或者引導,這樣一來就導致隊伍的血線壓力非常大。
果然不出長鋒所料,很快神藏便因為缺乏治療被擊殺,不過長鋒並未下令放棄,因為這個BOSS的機製就是如此,很難有隊伍可以無傷打掉它。
4分鐘之後排長在交掉所有技能也被擊殺,6分鐘後狂熱帶著大半的藍量窩囊致死,最後隻有裝備夠好的瘋子神和屬性夠高的長鋒活著將BOSS給耗死,如果BOSS的生命力再頑強一點,還真不一定扛得住。
“世界通告:華區聯盟玩家長鋒(巔峰)、排長(巔峰)、神藏(巔峰)、狂熱(巔峰)、瘋子神(巔峰),世界首通旋雲之巔(英雄難度),獎勵經驗10W,金幣500,四維屬性加10,聯盟聲望加1000,觸發光輝成就:開拓者(旋雲之巔)!
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希亞瑪特的技能長鋒都冇看上,所以冇有竊取,而這一次開荒除了首殺之外還有一個好訊息就是巔峰公會正式來到了5級公會,容納人數增至2W,這樣一來人型就可以再次組建兩個團隊,對之後的開荒大有好處。
在拿下旋雲之巔的首殺後,長鋒來到海加爾山的前線,幫助聯軍反推,此時第一批NPC援軍已經抵達,而且有幾位半神相助,海加爾山的防線早已穩固,泰蘭德在思慮再三之後決定開始反攻。
軍隊從世界之樹一路向西,沿大路推進,將路上的所有火元素和暮光教徒全部絞殺,隨軍的大量德魯伊則施展自然法術恢複海加爾山的地貌和樹木,而火元素領主、炎魔納格拉羅斯似乎知道了此時的聯軍陣中有著數名不弱於自己的存在,所以狂躁如他也並未選擇露麵,而是縮在自己的火源之界當中。
但即便如此,火元素和暮光教徒的數量太多,而且極其分散,大軍的推進速度十分緩慢。
長鋒在海加爾山的一週裡,還碰到了一個強大的野外首領——神靈武士,這是一個以傷換傷的BOSS,戰鬥力十分強大,險些讓一直保持分則能成狀態的長鋒吃大虧。
神靈武士哈斯卡是一個巨魔,具體從屬於哪個部族已經不可考,相傳在一次戰鬥中,哈斯卡身受重傷,但巨魔強大的生命力讓其逃過了死神的魔掌,死而複生之後,哈斯卡發現自己的身體被徹底改變了。
他不再憐憫凡人的肉體,他的生命之血成為了強大的力量源泉,每一滴鮮血都給他成倍的狂暴的、灼熱的能量。然而,這一新生的天賦卻激怒了哈斯卡,因為部落中的長老們一致認為哈斯卡將成為他們在戰爭中最可怕的武器。然而,這卻讓哈斯卡更加憤怒,因為他們不僅利用他,還否定了他與生俱來的權利。於是他逃離了家鄉,獨自在大陸上流浪。
雖然離開了故鄉,但其嗜血好戰的本性和浴血而狂的戰鬥風格很快便讓其闖出了赫赫威名,這一次海加爾山之戰,哈斯卡不知道什麼原因也來到了此處,但是其遊離於交戰雙方之外的態度讓其受到了敵對,雖然暗夜精靈並不想招惹這麼強大的敵人,但長鋒就不管這些了,尤其是哈斯卡還擁有強大的技能的時候。
神靈武士哈斯卡
血魔法:哈斯卡冇有魔法值。所有的魔法消耗會轉換為生命消耗。
心炎:在熾烈的狂暴下將附近所有敵人擊退至固定距離外,造成大量傷害和沉默,並且施加減速效果,對敵人造成傷害的一定百分比可以治療哈斯卡。
沸血之矛:哈斯卡將其長矛點燃,在普通攻擊的同時對敵方單位造成持續傷害。多次攻擊會造成持續傷害疊加,沸血之矛還會燃燒敵人一定百分比的最大生命值。每次攻擊都將犧牲哈斯卡部分生命值。
狂戰士之血:哈斯卡的傷痛賜予他力量,根據他損失的生命值將獲得攻擊速度、魔法抗性和生命恢複加成。
犧牲:哈斯卡犧牲自己的生命來摧毀敵人的生命,他躍向一個目標,造成目標當前生命值一定百分比的傷害,強迫敵方目標攻擊哈斯卡並且降低目標的移動和攻擊速度。哈斯卡在跳躍過程中為減益免疫,並且魔法抗性提升60%。
險些讓長鋒翻船的就是沸血之矛,這是一個百分比傷害的技能,每次都能灼燒1%的生命值,且可以無限疊加,極其剋製長鋒這種高屬性玩家,如果不是長鋒反應快迅速解散了複製體,有一個複製體就要被沸血之矛燒死了。
而隨著哈斯卡的生命值降低,還會增加大量的魔抗,降低長鋒的輸出,好在長鋒擁有的生命移除和穿透免疫技能也不少,這才驚險擊殺了哈斯卡,竊取了其狂戰士之血。