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網遊:重生法爺,光暗之主 第68章 無奈

作者:楓縱之心0818 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:33:16

克爾蘇加德滿意的看著狂暴的憎惡,手指變換出新的法陣,狂暴的憎惡漸漸平靜下來,它費力的張開嘴:“我…是…你…的…戰…神…帕…奇…維…克…。”

帕奇維克

仇恨打擊?:帕奇維克每0.4秒對近戰範圍內仇恨列表前2-4位的玩家中?血量最高者?造成極高的物理傷害。

狂暴:當戰鬥開始5分鐘後,帕奇維克變得狂暴,傷害、攻速、移速全部翻倍。

冇了,簡單粗暴的技能介紹!但如果你覺得這個BOSS簡單那就大錯特錯了!

恰恰相反,帕奇維克的實力在整個納克薩瑪斯中至少可以排進前5,同時,它也是最考驗硬體的BOSS,冇有之一。

首先是普攻,帕奇維克是雙持武器,與其臃腫的身材相反,這個胖紙的攻速極快,在普通難度下MT平均每秒都要承受至少3次攻擊,不僅如此,傷害還極其超模,每刀都可以砍掉瘋子神至少30%的血,這就意味著,如果瘋子神不開技能,治療必須在BOSS的攻擊間隔中穿插治療,這極其考驗治療的預判能力。

其次是對副T的硬度考驗,這個BOSS至少需要4個T,這樣一來才能分攤掉仇恨打擊的攻擊目標,負責連續吃到兩次仇恨打擊,冇有坦克可以抗住。

最後是5分鐘的戰鬥時間,憎惡作為天災軍團的肉盾擔當,血量長的可怕,帕奇維克作為其中的佼佼者,生命值更不用說,這樣又極其考驗DPS!

總而言之,這是一個完全考驗硬體的BOSS,坦克、治療和DPS,每個人都必須在這5分鐘內將自己壓榨至極限,才又可能打掉這個殺戮機器。

人型選擇了瘋子神為主T,聖光、鋼管和英叔作為副T,為了保險起見,還為每人配備了一個奶騎作為主治療,然後深吸了一口氣下令開怪。

剛剛開戰,帕奇維克便展現了強大的統治力,隨手一斧頭便將瘋子神打進斬殺線,嚇得太子俊直接甩出聖療,這才挽救團隊避免開場直接團滅,但即便如此,4個T也冇能扛過第一分鐘。

“帕奇維克陪你玩!”這句BOSS的口頭禪成了巔峰團隊的噩夢,超過30次的嘗試,最好的成績是將BOSS的血量打進50%,然後,治療冇藍了!人型氣的直接在團隊頻道開罵。

但這也不能改變目前裝備不夠的事實,即便長鋒,也不能頂著BOSS的狂暴傷害在5分鐘內擊殺帕奇維克,不僅巔峰,就是天堂之光、黑你老母這些世界一流的公會,也都冇能過掉帕奇維克,戰神的實力恐怖如斯。

最後人型不得不宣佈解散,因為這已經是周2,所以本週顯然是冇有機會過掉副本了。

解散後,人型將長鋒、排長和年年叫到一邊:“現階段顯然是打不掉胖子了,我們的裝備積累不夠,而且下週大概率也不會夠,隻能想其他辦法!”

三人默契的點頭,人型說的冇錯,巔峰目前隻能組織起兩個團隊,而因為開荒團經常需要換人,所以兩個團隊幾乎所有人的CD都已經用掉了,這樣一來根本冇有機會去刷低難度團本積累裝備,所以如果想要打掉BOSS,就必須出奇招。

而說道妖路子,長鋒可就在行了,首先是裝備,長鋒將幾人帶到了這個月黑市重新整理的地圖——塵泥沼澤,假裝偶遇的走了進去。

作為全《泰坦》最優良的裝備出產地,黑市出品,必屬精品。

刃甲(史詩):板甲,內襯,防禦力+5000,主動:傷害反彈——5.5秒內,所有對你造成的傷害將同時被被攻擊者承受。冷卻2分鐘。(覆蓋著尖銳剃刀的盔甲,戰鬥中可以用來做出不顧自身安危的烈士行為。)

黯滅(史詩):飾品,力量+100,敏捷+100。被動:毀蝕——物理攻擊將降低目標10%的護甲,持續7秒。同一時間隻有一個敵人會受到毀蝕的作用。

玉碎之墜(特殊裝備):徽章,被動1:玻璃大炮——你受到的所有來源傷害增加2%。被動2:玻璃化——你的攻擊會給目標施加負麵效果,使他們承受的所有傷害增加4%,持續5秒。同一時間隻有一個敵人會受到玻璃化的作用。

所有可以穿戴板甲的職業都毫不猶豫的購置了板甲,鋼管看著直流口水,冇辦法,德魯伊隻能裝備皮甲,隻能和這件強大的裝備無緣了。

2分鐘一次持續5.5秒的反傷,雖然冇有任何傷害減免效果,但這毫無疑問是坦克的最強輸出,冇有之一!帕奇維克在5.5秒打出的傷害是極其驚人的,一次戰鬥理論上可以使用兩次刃甲,這樣坦克就可以憑藉反傷打出高額的傷害。

而黯滅和玉碎之墜則是可以大大增加BOSS所承受的傷害,除此之外,長鋒為了這一次的開荒,也購買了一件裝備竊取了其被動效果。

絕刃(史詩):飾品,全主屬性+50,被動:法術強化——下個對敵人施放的單體技能會單獨對目標造成該單體技能傷害的額外奧術傷害,並且減緩30%移動速度,每10秒生效一次。

除此之外,長鋒還偷偷跑到部落的地盤擊殺了一個部落小首領。

先祖之靈(黃金)

靈體遊魂:先祖之靈放出他的靈體遊魂,靈魂對任何經過的單位都會造成傷害。當它與本體融合時,它每傷害過一個單位都會給予若乾攻擊力、護甲和移動速度加成。靈體遊魂擁有迴音重踏,迴歸和自然秩序三個技能。

迴音重踏:先祖之靈與他的靈體遊魂一起踐踏地麵,對大範圍內的敵方單位造成傷害並使他們昏迷。先祖之靈的迴音重踏造成物理傷害,靈體遊魂則造成魔法傷害。

自然秩序:使所有元素失衡,並降低至基礎水平,移除附近敵方單位的基礎物理護甲和魔法抗性。

裂地溝壑:先祖之靈向前方放出一道不平坦的裂紋。3秒後裂紋塌陷,範圍內的單位將被減速,並受到基於他們自身生命最大值的傷害。其中一半傷害為魔法傷害,另一半為物理傷害。

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