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欣可小說 > 網遊競技 > 做過遊戲嗎?你就寫遊戲文! > 第31章 嘿,有點意思哈

晚上六點,回到家,吃個飯,簡單收拾一下後,陳冬便坐到了沙發上,打開電腦上的作家助手,繼續今天的碼字工作。

按照劇情的進展程度,陳冬今天便可以開始小說中,《泰拉瑞亞》相關劇情的收尾工作。

【日不落帝國,鍾城,帝國劇院,本次全球遊戲製作大賽的頒獎場所。

《泰拉瑞亞》作為本年度最佳遊戲的提名之一,遊戲的製作人董丞,自然是出現在了頒獎典禮的現場。

麵對媒體詢問如何看待作品獲得年度最佳遊戲的提名,董丞隻用了一句話作為回復。

「《泰拉瑞亞》隻是一個開始,未來我將製作出更多優秀的作品。」

說罷,董丞直接轉身,踩著紅毯進入了帝國劇院。

待到來賓紛紛落座,主持人吉弗緩緩登上了舞台。

簡單的開場白過後,主持人冇有著急進入主題,而是先用兩個輕鬆的笑話,緩解了現場略顯嚴肅、緊張的氛圍。

見現場氣氛漸漸活絡起來,主持人才順勢伸手指向身後的大熒幕。

隨後,六款獲得年度最佳遊戲提名的遊戲部分畫麵,逐一出現在了大熒幕上。

其中,赫然出現了《泰拉瑞亞》的影子。

獨特的橫版畫素風2D遊戲,在一眾提名作品裡,顯得異常顯眼。

與此同時,龍國不少玩家正坐在螢幕前,觀看著本次頒獎典禮。

在看到大熒幕上出現了《泰拉瑞亞》的畫麵後,無論是論壇、貼吧還是各大評論區,紛紛被狂喜的玩家群體所占領。

尤其是現場導播切了一個董丞的特寫後,小破站的直播彈幕上,齊刷刷出現了滿屏的『董神牛逼』四個字。】

寫到這裡,陳冬停下來休息了一下,順便看了一眼時間。

8:22。

距離蘇桃開播,還有半個多小時。

喝了口水,緩解了一下喉嚨的乾渴,陳冬繼續投入到碼字當中。

後續的劇情,早已在陳冬的腦海內來回修改了數遍。

確定好男主董丞憑藉《泰拉瑞亞》,一舉獲得年度最佳遊戲獎後,陳冬的雙手在鍵盤上不停飛舞,極快的敲擊聲在客廳內響起。

若是有一位老網吧老闆聽到陳冬碼字的動靜,第一反應絕對是這小子在玩天天炫舞,毀老子的鍵盤。

隨著時間一點一滴流逝。

8:58,陳冬敲下了最新章節的最後一個字,完成了《泰拉瑞亞》這一部分劇情的收尾工作。

接下來,隻需要明天一口氣把全部的章節發出去,陳冬便可以知道這一次係統兌換遊戲的條件了。

值得一提的是,陳冬的小說在邁過十萬字的關卡後,迎來了網站推送的一股不小的流量。

不僅小說的收藏來到了八千多,追讀人數更是直逼兩千大關。

這個數據,已經可以稱得上一句優秀了。

因此,對於完成係統提出的條件,順利兌換《泰拉瑞亞》,陳冬還是抱有不小的信心。

關閉作家助手,打開貓爪直播平台,蘇桃正好開播,陳冬則是卡點進入了直播間。

並且,剛進入直播間,陳冬便大氣地刷了三輛跑車。

「主播,今晚請玩一玩星卡的新作《吸血鬼倖存者》,星卡希望通過主播,聽到遊戲最真實的反饋。」

看到陳冬的留言,蘇桃露出了一個狡黠的笑容。

「星卡官方客氣了,就算不刷禮物,主播今晚也打算品鑑一番你們的新作。」

說著,蘇桃把直播間的標題改為『《吸血鬼倖存者》晚間專場!』。

見到蘇桃的操作,陳冬先是一愣,隨後再次發了一條彈幕。

「完了,禮物刷早了。」

看見遊戲官方在主播麵前吃癟,直播間的觀眾紛紛發起了評論。

「哈哈,主播巧施連環計,官方誤刷仨跑車。」

「欸,我有一計,官方可以申請未成年退款啊!」

「別別別,這麼一搞,主播下播之後,不得趴在被窩裡哭一宿?」

至於新進入直播間的觀眾,則是發出了靈魂質問。

「咋了咋了,發生啥了?」

「完了,來晚一步,瓜都冇吃上。」

「看評論,難道主播又遇到未成年退款了?」

應是週末的緣故,短短幾分鐘,蘇桃的直播間便突破了一萬人,並且正以極快的速度,朝著兩萬人邁進。

而這個時候,蘇桃纔剛剛打開蒸汽平台,找到了星卡遊戲上架的遊戲捆綁包,並動作麻利地掃碼付款。

「星卡官方莫要生氣,主播可是為你們貢獻了一個銷量呢。」

看到螢幕上付款成功的頁麵,蘇桃對著攝像頭俏皮地眨了眨眼,擺出一副無辜的姿態。

由於《吸血鬼倖存者》對記憶體的需求比2G的《惡魔輪盤》還要小,因此蘇桃隻是簡單和彈幕互動了一番,遊戲便已經下載完成。

登錄主介麵,出現在蘇桃麵前的,隻有開始、強化、收藏和戰績四個按鍵。

而蘇桃在看到強化和收藏兩個按鍵後,眼睛頓時亮了亮。

《惡魔輪盤》這款遊戲最大的缺點,便是遊戲內容的豐富性不足,從而導致遊戲壽命並不長。

玩家在通關之後,或許還會偶爾上線玩一玩,但不會再連續投入大量的時間。

然而,星卡遊戲應該是從《惡魔輪盤》中得到了教訓,給新作設置了角色的成長路線,為玩家提供目標,從而讓遊戲的壽命得到一定的延長。

這是一個值得表揚的地方。

把心裡的想法說出來後,彈幕上頓時出現了一片震驚、膜拜的評論。

不過,蘇桃冇空理會彈幕,她已經選好了角色,進入了遊戲。

「好像……不用控製角色攻擊,隻需要按鍵控製角色的移動?」

見到自己什麼也冇做,螢幕裡的角色便自動攻擊靠近過來的怪物,蘇桃微微皺起眉頭。

這和市麵上大多數遊戲的玩法截然不同,因此蘇桃感到頗為不適應。

「上麵的進度條有什麼用,好像吃怪物爆出的藍寶石,能填滿上麵的進度條。」

蘇桃一邊操控著人物移動,一邊時刻注意著上方的進度條。

在她吃下又一個藍寶石後,進度條徹底滿格。

隨後,三個新寶物彈了出來。

「聖水、斧頭、神鞭。

這是……讓我選擇一個武器嗎?」

蘇桃嘗試著選了斧頭,能夠增加傷害和攻擊範圍。

下一秒。

選擇介麵消失,畫麵重新回到綠色的草地上。

隻不過,和之前不同的是,蘇桃所操控的人物,攻擊範圍肉眼可見的大了不少。

並且傷害的提高,讓人物每一次攻擊,都能帶走好幾個怪物。

因此,這些從螢幕外出現的怪物,幾乎很難靠近蘇桃操控的人物。

隨著遊戲繼續下去,上方的進度條又滿了幾次,而蘇桃依舊是選擇升級斧頭,增加傷害和攻擊範圍。

怪物隻要膽敢靠近,便是一刀一群!

就在蘇桃感到有些無趣時,螢幕邊緣出現了一個體型明顯高大許多的怪物。

血量和防禦,明顯比初始的小怪高出許多。

即便蘇桃升了好幾級斧頭,依然需要兩三下才能砍死這樣的一頭怪物。

不過,怪物死後,爆出的藍寶石也明顯大上一圈,能夠給進度條提供更多能量。

因此,通過走位身法殺死幾頭大體型的怪物後,人物再次升級。

這一次,蘇桃冇有選擇斧頭,而是選擇了能夠增加發射物的神鞭。

因為她感覺到,隻靠斧頭的話,攻擊速度太慢了,必須要增加另一個攻擊的手段,用以清理大怪周圍的小怪。

伴隨著遊戲進展的深入,怪物的強度明顯增強了許多,蘇桃無法再像開局那般,隨意地按鍵操縱人物走位。

而是在每一次移動前,便要考慮到怪物的密度,以及角色的攻擊能否快速清除前方的怪物,確保不會遭受怪物的攻擊。

並且,讓蘇桃感到上頭的是,每當人物升級時,都會帶來一次未知的選擇。

每一次的選擇,又可能對遊戲的進程產生巨大的影響。

除此之外,還需要考慮是先升級已有的寶物,還是選擇看上去功能更合適的新寶物。

遊戲開局的十分鐘後,蘇桃因為一次判斷失誤,進入到了怪物的包圍圈內,導致人物直接死亡。

隻不過遊戲結束後,回到主介麵時,蘇桃發現介麵上方,原本為零的金幣,變成了150。

接著,她又點進了強化介麵,打算看看能用金幣做什麼。

結果她卻發現,僅是首次強化力量,便需要整整200金幣,自己擁有的金幣完全不夠。

於是,蘇桃果斷開始了第二把。

結果,由於寶物上的選擇失誤,導致她比上一次堅持的時間還要短。

再加上直播間不少觀眾的嘲諷,蘇桃頓時感覺有點紅溫了。

「嘿,這遊戲有點意思哈。」

擼了擼袖子,蘇桃擺出了一副打算和《吸血鬼倖存者》大戰三百回合的架勢。

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