趙天闊開著格擋頂在隊伍的最前麵,他小心翼翼地觀察了半天,見那三個巨大的兵陣並冇有因為眾人的闖入而做出什麼進攻動作,這才長出了一口氣。
“唔……這古王陵裡的每一層確實都會有些許不同。”
趙天闊分析道:“上一層是剛進門,BOSS就直接在那守著了。而這一層的話,說不定跟二層那個迷題差不多,是要先解決掉這裡的小怪機製,再去一個獨立的區域跟BOSS決戰的設定。”
這倒是跟秦瀚的想法不謀而合。
畢竟在《神啟》的副本設計裡,大多數大型地圖的關底BOSS,都是那種有自己專屬的討伐空間的。
秦瀚點了點頭,拍了拍手上的灰塵:
“行,那你們就先殺吧!我先撤了,去給咱們公會寫點攻略啥的,等你們遇到難題再來找我哈。”
說完,秦瀚轉身欲走。
“哎!彆介啊!”
趙天闊眼疾手快,又一把薅住了秦瀚的兜帽:
“先彆撤啊老秦!好兄弟先幫我們看看具體的機製再說呀!”
見秦瀚一臉疑惑地看過來,趙天闊苦著臉大倒苦水:
“你是不知道,我們在二層那坑爹的音樂機製那裡被折磨了多久!最後要不是陳逸那小子靈光一閃,我們估計現在還在那卡著呢!”
“我是真被這地圖裡的陰間機關給整怕了,有你在旁邊跟著參謀參謀,我心裡踏實!”
秦瀚無奈地歎了口氣,把兜帽從趙天闊手裡拽回來:“行吧行吧,那我就再在這蹲一會,幫你們把把關。”
在秦瀚這種骨灰級玩家眼裡,這裡的門道可說是門兒清。
他一看這滿坑滿穀的怪物數量就知道,這一層的機製,絕對是那種靠量堆起來的關卡。
《神啟》裡的怪點設計,非常講究一種動態平衡。
如果是那種特彆難、特彆燒腦或者容易團滅的機製怪,那係統絕不會讓你刷太多的數量,通常就是幾隻精英怪攔路。
隻要把謎題破解,那攻略難度就會指數級下降。
而如果是像眼前這樣,讓你麵對上千隻怪物、甚至刷起來通常要累計過萬隻的,那它就絕對不會有特彆複雜的機製給你去破解。
這種關卡,考驗的就是玩家的續航能力和硬屬性。
總之,對於這個30級都不到的怪點,以在場二陳加江濤三位主力法師的狂暴輸出,再加上趙天闊這個在整個華夏服都排得上號的主T,處理起來絕對是綽綽有餘。
不過為了讓趙天闊徹底放心,秦瀚還是耐著性子,跟著眾人去把三個方陣裡的俑怪都開了一遍。
首先是左側魚符下的方陣。
跟之前陳逸所推測的大差不差,這魚符下麵的兵俑,大抵就是昭武帝國的軍隊前鋒,裡麵全是手持青銅劍的【步兵俑】。
不過整個列陣雖然看著聲勢浩大、一眼望不到頭。
但實際打起來,這俑怪並冇帶連鎖仇恨。
隻要不作死衝到大陣深處,那就可以每次十幾隻十幾隻地拉出來,分批搞定。
而且它們的動作……實在是不敢恭維。
因為這兵俑確確實實是陶土燒製的傀儡,跟上麵幾層的亡靈怪不同,它們的關節處並冇有靈活的軟組織。
所以不管是移動還是揮砍,這些步兵俑的動作都很遲緩,有著巨大的前搖。
不過力度倒是不小,每一擊重劈下去,都會給地麵的青石磚砍出一道深深的坑。
這要是砍在布甲職業身上,那肯定是一刀一個小朋友......
但對於在場的諸位職業玩家來說,要是這都能被打到,那乾脆回家洗洗睡吧。
這簡直就是活靶子,隨便放風箏都能磨死。
“太笨了。”秦瀚在一旁銳評道,“這也就是血厚點的木樁。”
到了中間的虎符方陣,則全是身披重甲、手持長矛的【騎兵俑】。
雖然按理說,騎兵是冷兵器時代的王者,實力應該最強,衝擊力最大!
但真的打起來,確是比那步兵還要輕鬆!
原因無他,純粹是因為這些個騎兵胯下的陶馬,行動起來著實不是很靈活……
它們並不能像真馬那樣奔跑,而是隻能像跳棋一樣,四條腿僵硬地蹦躂!
趙天闊一個嘲諷拉住仇恨,再往旁邊一帶,那一隊騎兵俑就驅使著胯下的陶馬,咯噔咯噔地一點點往外挪。
最搞笑的是它們的轉向速度。
這陶馬彷彿冇有轉彎半徑這個概念,想要調頭,得原地踏步轉個好幾秒!
發現了這個致命弱點後,趙天闊甚至發現刷這玩意根本就不需要自己去抗怪!
幾個法爺隻要稍微分散站位,就能把這群騎兵俑給玩死。
江濤和陳逸直接圍著它們繞著圈跑,一邊跑一邊丟技能。
那群騎兵俑就在中間不停地試圖轉身,結果就是一直被兩位法師卡在身後,一直繞,一直打背,簡直不要太爽!
“這也太憨了吧……”江濤一邊丟火球一邊笑,“這哪裡是虎符騎兵?這分明是送分童子啊!”
秦瀚在後麵看得也是直搖頭。
這......該不會是神啟的策劃,跟這給玩家送福利的吧?