在係統越來越“人性化”(或者說“蘿莉化”)的陪伴和指導下,莉諾對【特勤處】的各項功能摸索得越發深入。
她不僅熟練掌握了基礎彈藥和醫療包的製作,也開始嘗試解鎖和研究那些需要更多資源、更複雜材料才能製作的藍圖。
這一天,當她百無聊賴地翻閱著【特勤處】的【技術中心】裡那些灰濛濛。
尚未解鎖的高級槍械藍圖時,一個不起眼的、位於列表偏下方的圖標吸引了她的注意。
那圖標描繪著一個看起來結構簡單、通體黝黑的卵形物。
她的意念集中上去,圖標的資訊立刻浮現:
【物品名稱:衝擊手雷】
【品質:白色(普通)】
【類型:投擲物\/爆炸物】
【效果:撞擊硬質表麵後瞬間引爆,產生衝擊波和少量破片,對範圍內目標造成鈍擊傷害和輕微穿透傷害。殺傷半徑較小。】
【製作藍圖狀態:可研發】
【研發需求:支付少量資源點。】
【製作需求:燃氣罐1,低級燃料1,狩獵火柴1,多用途電池1,充電電池組1。】
莉諾的眼睛瞬間瞪大了,呼吸都為之急促了幾分。
衝……衝擊手雷?!
這、這不是那款名叫《暗區》的遊戲裡,被稱為“摔炮”的玩意兒嗎?!
在《三角洲行動》這款遊戲裡,人機單位是幾乎冇有投擲物概唸的,除了某些特殊人機會扔出煙霧彈或者手雷,以及燃燒彈,更彆提這種碰炸即爆的手雷了。
投擲物是“特遣乾員”(玩家)的專屬。
這也導致玩家們在麵對固守據點的人機時,往往可以肆無忌憚地利用投擲物進行壓製和清點。
而現在,她的係統裡,竟然出現了製作“衝擊手雷”的藍圖!
為什麼莉諾對“摔炮”印象如此深刻?原因有兩個,而且都相當“經典”:
第一,這玩意兒引爆極快,幾乎冇有投擲延遲,經常被玩家用來在近距離遭遇戰中快速破點,或者……在隊友不注意的時候來個“意外驚喜”,堪稱隊內和諧殺手。
第二,也是更騷的操作,在某些有固定撤離點(需要等待讀秒才能撤離)的模式下,一些“喪心病狂”的玩家會掐準時間,在撤離點即將開啟或者有敵人正在撤離時,往撤離點裡扔摔炮。
那瞬間引爆的特性,經常能把即將逃出生天的敵人(或者倒黴的隊友)炸死在最後一步,節目效果爆炸!
一個大膽、瘋狂、甚至有些缺德的戰術瞬間在莉諾腦海中成型!
如果……如果她能量產這種“摔炮”……
那些乾員們不是喜歡在酒店裡搜刮完了就想著從各個撤離點跑路嗎?
如果他們興沖沖地跑到撤離點,以為安全了,正準備讀秒撤離時,幾顆“摔炮”從天而降……
那畫麵太美,莉諾光是想想,嘴角就抑製不住地瘋狂上揚,露出了一個帶著十足狡黠和惡作劇意味的笑容。
她立刻檢視了製作材料:燃氣罐,低級燃料,狩獵火柴,多用途電池,充電電池組。
全都是藍色和綠色的材料!雖然種類多了點,但都不是什麼特彆稀有的東西!
她的“刮地皮軍團”在掃蕩藍港碼頭、變電站、阿米亞小鎮這些地方時,經常會搜刮到這類物品,之前都覺得用處不大,隻是當做普通物資囤積了起來。
現在,它們有了用武之地!
“研發!立刻研發!”莉諾毫不猶豫地支付了那點微不足道的資源點。
【叮!消耗資源點50。】
【衝擊手雷製作藍圖研發成功!(★ω★)】係統歡快地提示道。
莉諾立刻打開製作介麵,將所需的材料從物資倉庫中調取出來。
【製作:衝擊手雷】
【所需材料:燃氣罐(1\/1),低級燃料(1\/1),狩獵火柴(1\/1),多用途電池(1\/1),充電電池組(1\/1)】
【是否開始製作?】
“是!”
材料消失,製作進度條開始讀取。幾秒鐘後,一枚通體黝黑、看起來樸實無華甚至有些粗糙的卵形手雷,出現在了莉諾的係統倉庫格子裡。
【衝擊手雷(白色)*1】
成了!
莉諾迫不及待地將這枚手雷取了出來。入手沉甸甸的,帶著金屬的冰涼觸感。
她小心翼翼地捧著這枚“大殺器”,猩紅色的眼睛裡閃爍著興奮與躍躍欲試的光芒。
“摔炮”在手,天下我有!
雖然這隻是最基礎的白色品質,殺傷半徑和威力可能都有限,但它的戰略意義是巨大的!
它打破了她和手下士兵冇有即時投擲爆炸物的局麵。
以後,不僅可以用來陰撤離點的乾員,還可以在防守酒店時,往樓梯口、走廊拐角丟一顆,打亂敵人的進攻節奏。
甚至可以讓“刮地皮軍團”帶上幾顆,遇到難纏的敵人或者需要強行破門時,也能多一種應對手段!
“看來,需要調整一下物資收集的優先級了。”莉諾看著手中的衝擊手雷,小臉上露出了“小惡魔”般的笑容,“燃氣罐、燃料、電池……這些以後都是重點收集對象!”
她彷彿已經看到,在未來某個機密戰局中,幾個穿著六級套,肥得流油的乾員,好不容易從酒店殺出重圍。
帶著滿揹包的紅色物品衝到撤離點,正在讀秒時,幾顆不起眼的“小黑蛋”從角落裡滾了出來……
“砰!”“砰!”“砰!”
那將是多麼悅耳動聽的聲音啊!