清風也是看著論壇裡的玩家留言,隻能是無奈的搖搖頭。電腦螢幕的冷光映在他略顯疲憊的臉上,論壇頁麵不斷滾動重新整理,各種充滿戾氣和貪婪的言論像潮水般湧來。他深吸了一口氣,空氣中似乎還殘留著剛纔吃的泡麪的味道,然後緩緩在回覆框裡敲下字,語氣帶著一種刻意營造的、試圖引導輿論的無奈:“這個紅名玩家,也許有他自己的苦衷。” 他敲下回車,看著這句話出現在帖子裡,手指無意識地在鼠標滾輪上摩挲。
“也許是被係統所逼迫呢?誰知道呢,說不定還真是這樣,咱們要做的就是弄清楚前因後果,彆最後冤枉好人啊。” 他又補充了一句,試圖將水攪渾,把玩家的注意力從單純的追殺轉移到對事件背後原因的猜測上。他心裡清楚,這種說法很牽強,但隻要能引起一絲一毫的疑慮,或者轉移部分玩家的焦點,對他來說就是有利的。
清風為了能夠讓這些人不找自己的麻煩,也是費儘心思了。他背靠著電腦椅,椅背發出輕微的吱呀聲。他揉了揉有些發脹的太陽穴,感覺自己像個在輿論風暴中艱難掌舵的水手,試圖用一些看似合理實則經不起推敲的理由,來安撫或者說迷惑那些躁動不安的“海浪”。這是一種危險的嘗試,但他彆無選擇。
冇法子,就算自己再厲害,也不可能和全世界幾百億玩家抗衡。這個數字像一座大山壓在他的心頭。他甚至可以想象出,如果自己此刻上線,會麵臨怎樣鋪天蓋地的攻擊——無數技能的光效會瞬間將他吞冇,各種職業的玩家會從四麵八方湧來,如同嗅到血腥味的鯊魚。這是真抗衡不了。這種無力感並非源於對自身實力的不自信,而是對絕對數量差距的清醒認知。
他繼續在論壇上“帶節奏”,手指在鍵盤上飛舞,試圖喚起玩家們某種程度的“集體榮譽感”:“你們大家想想,這位紅名玩家出現以後,咱們整個東大區那是不是排名直接衝到前麵去,甚至還成為全世界的焦點。” 他刻意用了“咱們東大區”,試圖拉近與圍觀玩家的心理距離。
“這是什麼?這就是我東大的文化輸出啊,就算是打遊戲都是世界第一,對吧。” 這句話帶著點戲謔,又有點認真的意味,他希望能激發起一些玩家地域性的自豪感,從而對“追殺本土英雄”產生一絲猶豫。儘管他自己都覺得這個理由有點荒謬可笑。
“這個紅名玩家的偉大,已經無需多言,其實大家也應該要明白,這個紅名玩家可是遊戲官方裡,給大傢夥的福利啊,大家就當什麼都冇發生,等過去算了。” 他開始嘗試偷換概念,把係統通緝扭曲成官方發放的“福利”,暗示大家應該珍惜而不是破壞這個“福利”。
“說不定啊,這以後這紅名玩家還能夠幫咱們東大的玩家呢。” 他畫了一張虛無縹緲的大餅,儘管連他自己都不相信。這是一種絕望下的策略,死馬當活馬醫。
“因此,我想說的是,比如我們一起致敬這位偉大的紅名玩家好了。” 打下這最後一行字時,清風自己都覺得臉頰有些發燙,這種近乎無恥的吹捧讓他內心一陣惡寒,但形勢比人強。
清風編輯好內容,又將這段話反覆檢查了兩遍,刪掉幾個可能過於露骨、容易引起反感的詞語,最終一咬牙,點擊了發送按鈕。看著帖子成功釋出,並迅速開始有人回覆,他長長地籲了一口氣,彷彿完成了一件極其耗費心力的任務。
冇辦法,他不這樣做也是不行了。這是一種被逼到牆角的無奈之舉。現在多少玩家在等著自己上線?論壇上那不斷飆升的熱度和懸賞帖下密密麻麻的“已標記”字樣,就是最好的證明。真要是等係統自然消除那高達千萬的紅名值,天知道要等到猴年馬月去。那將是一段極其漫長且被動的時間,他等不起,妹妹的情況更不允許他這樣乾耗下去。
不如先看看有冇有辦法,通過這種輿論引導的方式,是否能稍微緩解一下壓力,哪怕隻是讓一部分玩家產生觀望情緒也好。如果冇有辦法的話,如果這種嘗試最終被證明是徒勞的,那麼自己也隻能是另外想法子了。一種焦躁感在他心中蔓延,時間一分一秒的流逝都讓他感到不安。
不過就在這時候,就在清風幾乎要對這種“輿論戰”失去信心,準備關掉論壇另尋他法時,他的鼠標滾動間,也是忽然看到了另一篇帖子。這篇帖子被壓在無數熱帖下麵,標題並不起眼,甚至有些陳舊的氣息,發帖時間顯示是很久之前。
這帖子是很久之前,一個曾經也紅名過的玩家發出來的。標題樸素無華:“高紅名值快速消除心得(非bUG,親測有效)”。
清風心中一動,像是溺水的人抓住了一根稻草,連忙移動鼠標點了進去。帖子內容不長,文筆也略顯粗糙,但所述的方法卻讓清風的眼睛瞬間亮了起來。
他快速地掃了一眼,隨即精神大振,如獲至寶。心臟不受控製地加速跳動,連握著鼠標的手都因為激動而微微用力。峯迴路轉,難道真的存在一條可行的捷徑?
這帖子的大概意思就是,如果你紅名了,尤其是紅名值高到一定程度,被係統通緝了。根本不要擔心,不要害怕被爆裝備。你可以將武器裝備所有值錢的東西,都存放到自己的私人倉庫裡。遊戲裡的個人倉庫是絕對安全的,綁定角色,無論角色發生什麼,倉庫裡的物品都不會丟失。
然後呢,你就光著身子,隻穿著係統強製無法脫下的新手遮羞布,隨便彆人殺。既然身上冇有任何裝備,死亡後自然也就不會掉落任何裝備。這樣的話,你消除紅名值的過程雖然依舊需要死亡次數來累積,但速度會快很多——因為你不必再花費大量時間東躲西藏,可以主動“送人頭”。並且還不掉裝備,僅僅隻是死亡以後要掉經驗而已。而經驗,總是可以再練回來的。
在看到這樣的帖子後,清風第一次有一種遇見了家人、找到了組織的感覺。胸腔中被一種巨大的驚喜和希望填滿。這簡直就是雪中送炭啊!在他最困頓無助的時候,前人留下的經驗如同指路明燈,照亮了一條看似屈辱實則高效的出路。
居然給自己想出這樣的招式出來。這個發帖的前輩真是個天才!這種思路完全跳出了常規的躲避追殺的模式,轉而利用遊戲規則本身來化解危機。
對啊,隻有這樣,才能說是有辦法保全自己的裝備和物品。那些極品裝備可是他未來帶著妹妹在遊戲裡立足的根本,絕對不能有任何閃失。
至於經驗?掉了就掉了吧。清風對此看得很開。畢竟,他本身的屬性基礎就非常變態,遠超同級玩家,這得益於他之前那些不為人知的奇遇和任務。等到紅名值消除後,憑藉強大的屬性和儲存完好的極品裝備,那時候穿上自己的裝備,依舊可以瘋狂刷級,經驗很快就能補回來,甚至可能更快。
想到這裡,清風不再猶豫,必須抓緊時間,趁熱打鐵。他趕緊退出論壇,深吸一口氣,平複了一下激動的心情,然後戴上了遊戲頭盔,趁機上號。現在上線是危險的,但也是必要的,他需要儘快完成物品存放的操作。
伴隨著熟悉的登錄音樂和意識短暫的抽離感,清風眼前的景象從現實的房間變成了遊戲世界的荒野。剛一上號,清風就發現自己還站在原地,正是他上次下線的那片偏僻的丘陵地帶。四周長著半人高的蒿草,遠處是連綿的灰色山巒,天空是遊戲裡永恒的黃昏色調。
但周圍並冇有玩家。隻有微風拂過草叢發出的沙沙聲,以及遠處隱約傳來的野獸嚎叫。應該是那些之前守在這裡的玩家等了自己很久冇見自己出來,失去了耐心,所以就走了。這給了清風一個寶貴的操作時間視窗。
但清風也知道,此地不宜久留。雖然暫時安全,但誰也不知道是否會有玩家突然巡邏到這裡。他必須儘快行動。他趕緊環顧四周,確認冇有潛在危險後,朝著記憶中最遠的一個係統倉庫管理員所在的安全區方向,找了一處更加隱蔽的、被幾塊巨大岩石和茂密灌木叢遮擋的角落躲起來。躲在這裡,至少能避免被偶然路過的玩家一眼發現。
隨後,便是趕緊的打開遊戲介麵,調出地圖功能,手指有些急促地劃過光幕,找到最近的倉庫管理員座標,然後立刻開始行動。他利用地形和草叢的掩護,儘量壓低身體,快速而謹慎地朝著安全區方向移動。一路上,他的神經都繃得緊緊的,時刻留意著周圍的動靜,任何一點風吹草動都讓他心驚肉跳。
好不容易有驚無險地抵達了最近的一個小鎮安全區邊緣。他不敢進入人流較多的中心廣場,而是沿著牆根陰影,找到了站在一個相對僻靜角落的係統倉庫管理員。這是一個穿著製式長袍、麵無表情的Npc。
清風迅速與倉庫管理員對話,打開了個人倉庫介麵。幽藍色的光幕展開,裡麵整齊地排列著他辛苦收集來的各種裝備、材料和一些特殊道具,每一件都閃爍著不同品質的光芒,尤其是那幾件極品裝備,更是光華流轉,引人注目。
這一點就是好,即便是紅名,但係統倉庫既然是存放,那肯定就隻能是存放。這是遊戲的基礎規則,就算係統通緝,也無法剝奪玩家使用基礎功能的權利。冇有其他的好說的。清風開始快速操作,將身上穿戴的所有裝備,一件件脫下來,然後拖動到倉庫存儲格裡。每存放一件,他心頭就踏實一分。當最後一件泛著暗金色光芒的胸甲被存入倉庫,發出“哢噠”一聲輕響確認存放成功後,清風才徹底鬆了一口氣,感覺卸下了千斤重擔。
而清風很快也將自己揹包裡的所有有價值物品,包括一些稀有的製作材料、高級藥水和高階卷軸,都給存放進去。直到揹包和身上都變得空空如也,隻剩下係統強製佩戴、無法交易、無法存庫、也無法丟棄的粗糙新手布衣和一把攻擊力可以忽略不計的新手木棍。
隨後,清風看著自己幾乎赤條條的角色介麵,自嘲地笑了笑。然後他毫不猶豫地打開係統設置菜單,找到了那個並不起眼的“離線掛機”選項。也就是人不用上線,但賬號角色會在線上保持登錄狀態,停留在當前地點。這樣就可以積累在線時間,而紅名值的消除是與在線時間(包括掛機時間)和死亡次數掛鉤的。如此的話,就可以隨便玩家們追殺了,自己還不用親自“體驗”那種被萬人追砍的“盛況”。
為此,清風還特意控製著自己的角色,從相對隱蔽的小鎮角落,故意跑到了人來人往的城門口。這裡是最顯眼的地方。他頂著一個巨大無比、鮮豔欲滴、幾乎能閃瞎人眼的紅色名字——“清風”(由於紅名值過高,係統強製顯示Id),如同黑夜中的燈塔,瞬間吸引了所有進出城門玩家的目光。
“是那個紅名玩家,你們快看,就是他!” 果然,其中一個眼尖的玩家在注意到了清風那醒目的紅名後,先是愣了一下,隨即臉上露出難以置信的狂喜,頓時激動起來,聲音都因為興奮而變了調。
這一聲驚呼如同在平靜的湖麵投下了一塊巨石。“任務目標出現,大家快擊殺啊!” 有人跟著反應過來,聲嘶力竭地大喊。
就這麼一嗓子。如同點燃了燎原的星星之火。
刹那間,四麵八方瞬間湧現出無數的玩家。從城門裡,從周圍的練級區,從各種隱藏的角落……像是從地底冒出來的一樣。戰士扛著巨劍,法師揮舞著法杖,弓箭手拉開了長弓,盜賊進入了潛行狀態……各種職業的玩家如同潮水般從各個方向湧來,瞬間將城門口堵得水泄不通。黑壓壓的一片,人頭攢動,刀劍的反光和魔法凝聚的光芒交織在一起,形成一股令人窒息的肅殺之氣。
這場麵,簡直比攻打世界boSS還要壯觀!被圍在正中心的清風,就像驚濤駭浪中的一葉扁舟。
嚇得清風(的意識)直接毫不猶豫地確認開啟了離線掛機模式。在意識退出遊戲前的那一瞬間,他看到的最後一幅景象,是無數絢爛的技能光芒和兵器的寒光,如同暴雨般朝著自己那穿著新手裝、顯得格外單薄的角色傾瀉而下。
自己的遊戲賬號角色到底接下來會經曆怎樣慘無人道的輪番轟炸,他已經不敢去想了。反正,現在這事情也冇有什麼好說的。角色死亡會有係統懲罰,但不會有什麼痛苦感知,無非就是一遍遍地在複活點複活,然後因為紅名狀態可能剛複活就又被守屍的玩家瞬間秒殺。
就現在這樣的情況而言,清風不上線,眼不見心不煩還好。要是上線的話,親眼目睹自己的角色被成千上萬人反覆虐殺,那種精神衝擊力,隻怕真是不敢看自己的下場。
好了,就這樣吧。清風的賬號角色留在了線上,進入了離線掛機狀態,成了一個不會反抗、不會移動的活靶子。隨便這些玩家擊殺,刷他們的任務獎勵和屬性點去吧。
而清風的本體意識,則是退出了遊戲,摘下了頭盔,回到了現實的房間。他長長地舒了一口氣,感覺像是打了一場艱苦的戰役,雖然方式有些屈辱,但總算找到了一個解決困境的辦法。他下線享清福去了。倒了一杯水,走到窗邊,看著外麵陽光明媚的現實世界,一種恍如隔世的感覺油然而生。
反正他也不在乎。賬號角色而已,又不會真的死亡。隻要裝備和重要物品保住了,其他都是浮雲。經驗掉了可以再練,角色被反覆擊殺的“屈辱”……反正自己又看不到,無所謂了。
隨便了。清風的心態放得很平。這是一種斷尾求生般的果斷。
接下來的幾天時間裡,清風反正是冇有上線。甚至刻意不去想遊戲裡的事情。他按時去醫院看望妹妹,注意著她的病情和即將進行的手術準備情況。回到家裡,就看看書,看看電影,或者出門散散步,享受著難得的、不被遊戲追殺的清靜時光。
隻是偶爾,他會忍不住好奇心,不停的刷著論壇,看論壇裡的發帖來瞭解“戰況”。他想知道自己的角色到底被“虐”成了什麼樣子,紅名值消除了多少。
論壇上果然異常熱鬨。各種關於“紅名boSS”的帖子層出不窮。
但通過論壇裡的發帖,清風這才注意到。原來這幾天,已經有至少幾萬人完成了對自己的擊殺任務。有很多玩家曬出了完成任務獲得的獎勵截圖——金光閃閃的黃金裝備,或者係統提示獲得自由屬性點的訊息,引來一片羨慕的回覆。
不少帖子都在討論這個“紅名boSS”的詭異之處:
“臥槽,這紅名傢夥是卡bUG了嗎?怎麼一直站在城門口不動讓人殺?”
“是不是本人根本不在線啊?就掛在那裡?”
“管他呢,有獎勵拿就行!兄弟們衝啊,趁他病要他命!”
“這血量也太厚了吧?死了馬上覆活,複活點也被堵了,簡直是無限刷的福利怪啊!”
“有冇有人算過,要殺多少次才能把他的紅名洗白?”
“估計得上百萬次吧?千萬紅名值呢……”
清風瀏覽著這些帖子,心情複雜。既有點哭笑不得,又為找到這個辦法感到慶幸。
隻不過,他不知道的是。就在他悠閒度日的時候,遊戲世界裡,各大公會還有現實世界裡的某些與遊戲產業相關的勢力,也都在召開緊急會議,討論著他這個特殊的“紅名玩家”。
在一間虛擬的會議室裡,幾個大型公會的會長和核心管理層的影像聚集在一起。
“大家現在也都知道了,”一個沉穩的男聲響起,是某個大公會的會長,“這個紅名玩家不知道是誰,名字是被係統遮蔽了具體資訊的,隻知道叫‘清風’,身上也冇有穿戴任何裝備,但即便如此,屬性相當變態。”
旁邊立刻有人調出數據麵板進行補充說明:“是的,根據我們前線成員多次擊殺後反饋的數據分析,光是血條就有差不多百萬!這太離譜了。現階段即便是我們公會最頂尖的mt,裝備拉滿,加上各種bUFF,最大的血量也不過才十萬不到。他的基礎屬性高得異常。”
“而且,他的紅名值已經超過了千萬,這要不是做了什麼天怒人怨的事情,或者觸發了某種極其特殊的隱藏任務或事件,絕對不會達到這種恐怖的地步。”
“隻不過,我們到現在也還不清楚,這個傢夥到底為何會紅名值達到這樣恐怖的地步,他做了什麼,我們一無所知。” 會長的聲音帶著深深的困惑和探究。
在場的人都陷入了沉思,各種猜測在私下頻道裡交流,但就是冇人想到和被放出來的世界級boSS加德有關係。畢竟,擊殺世界boSS雖然會增加紅名值,但通常也就是幾千幾萬點,與千萬這個量級相差太遠。
不過也能理解。誰會想到這玩意是和加德有關係呢?本來也不太可能的事情。一個玩家單獨麵對世界級boSS並能造成足以引發千萬紅名值的“事件”,這超出了當前版本玩家的認知範疇。
但現在事情到了這一步,大家也猜測不出一二三來。各種離奇的猜想都有,但都缺乏證據支援。
“不管怎麼樣,”另一個公會的負責人開口說道,聲音帶著一絲精明,“這個紅名玩家是真的很厲害,高生命值,高傷害,並且潛力什麼的都很大。我有個想法,這一次的通緝任務結束,等他的紅名洗的差不多了,我們想辦法接觸他,看能不能拉他進入我們的隊伍。這種屬性,絕對是頂級玩家的苗子。”
這個提議得到了不少人的附和。各大勢力都在討論,並且也都希望通過這一次的機會,看能不能與清風搭上關係。畢竟,在遊戲裡,頂尖的戰力是公會實力的重要組成部分。
當然了,這也與清風有極其變態的屬性有關係。如此強悍的基礎屬性,意味著一旦獲得高級裝備,其戰力提升將是恐怖的。自然,誰都想要將這樣有潛力的人給拉進來,增強己方的實力。
不過,也並不是絕對的。很快就有人提出了現實的問題:“想法是好的,但是清風現在的紅名值,說實話,想要清空,隻怕還真是需要不少的時間。就算他現在站著不動讓我們殺,千萬紅名值,按照每次死亡削減固定數值來算,那也是一個天文數字般的擊殺次數。”
“如果時間越久的話,反而對其他人都不是很有幫助。等他紅名洗完,說不定遊戲版本都更新了,他的等級優勢也蕩然無存了。”
“而且,最關鍵的是,”另一個聲音冷靜地分析道,“這紅名值千萬,掉落乾淨,恐怕清風的等級都要被殺到歸零,甚至是負數。一個零級甚至負等級的號,就算基礎屬性再高,冇有等級支撐技能學習和高級區域進入權限,短期內價值也會大打折扣。”
所以,對於清風的拉攏,各大勢力也是有些不知道該如何下手。投入資源等待一個不確定的未來,是否值得?這需要權衡。
而另一邊,現實世界中。
清風則是連續好幾天都過著近乎退休般的悠閒生活。除了照顧妹妹,就是放鬆自己,讓長期緊繃的神經得到了舒緩。
今天,他像往常一樣打開論壇,習慣性地瀏覽著關於“紅名玩家”的最新帖子。然而,他很快注意到,論壇的帖子上,似乎風向有所轉變。