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運河島 寫同人的思考(一)

作者:運河島 分類:古代言情 更新時間:2026-03-15 15:36:52

自從我萌生了寫一篇鬼滅同人文的想法以來,我現在已經思考了很多很多天了,但是從來冇有下筆寫過一個字。

大體的思路也冇有定下來,總是在不停的探索著新的想法。

我似乎總是在試圖想得更加周到。準確來說要寫出來彆人冇有寫過的內容,與此同時又不能過於無聊,角色要儘量避免ooc。

除此之外,因為我對爽文和戀愛文都並不感興趣,所以肯定不會往這兩個方向去寫。但是一篇小說作為網文就需要安排爽點和看點,所以思來想去,現在反倒無從下筆了。

既然無從下筆,那麼就窮舉法排除法,每個方向都想一想好了。

首先就是時代的選擇。鬼滅這個故事的同人文整體上時代的選擇是比較寬廣的,能安排的時間點從無慘誕生也就是漫畫劇情開始前1000年左右開始,一直到無慘被擊敗結束。

但是鬼滅作為一個故事,它的時間線並不完全是連續的,有的時間線裡劇情非常少,僅僅是提及而已。相對比較明確的時間線裡,僅僅有無慘誕生時間點、主公一族建立鬼殺隊時間點、戰國時代緣一時間點、珠世愈史郎及各個上弦變鬼時間點(下弦和另外幾個劇情多點的鬼大概勉強能考慮一下)、主線劇情近前時間點、主線期間等幾處。隻有這些時間點有足夠的資訊可以錨定這個故事。

如果在不相乾的時間點展開劇情,就需要引入大量原創人物。除了世界背景完全一樣之外,幾乎找不到什麼和原著的相關之處了。這種選擇寫作難度實在太高,目前以我幾乎冇有寫過小說的經驗應該把握不了這種故事。

不同時間點的選擇也會是小說內容整體的故事情節的重心產生巨大的差異。劇情的展開是需要針對被選中的時間節點周圍的關鍵事件展開的。

例如,如果劇情選擇無慘變鬼這一段時期附近,那麼重心就會圍繞著初期無慘變鬼以及種種初期變化展開了。僅依靠這一階段,寫起來並不容易,因為初期的時候是冇有鬼殺隊存在的。所有的殺鬼和對抗機製其實都需要從這篇小說內部去構建起來,需要補充的背景資訊是比較多的。

大致梳理一下會發現這一時期的人物選擇也不多。除去靈活度極高,但是需要尋找動機的路人甲之外,適宜選擇的和劇情主體有直接關聯的除了無慘本人也就隻有無慘當時的親人、下人、和治療無慘的醫生等寥寥不多的幾個選擇了。

在鬼滅世界觀下選擇無慘本人當主角並非好選擇。

一個人在不受外力乾擾的情況下,行動模式是比較固定的。除非安排一股外力影響整個世界線,否則無慘的行動應該是既定的,它依舊會變成本世界觀下的boss。從boss的視角寫,很難產生一個好讀的有美感的故事。

而如果行為模式發生改變,一個比較常見的影響因素就是穿越了。穿越有了多種選擇,比如可以是現代人的穿越,也比如可以是其他作品中人物的穿越,甚至可以是未來的自身的穿越。

然而無慘在本作之中的設計過於無敵,穿越者除了找花方麵能做得更好一些之外,也冇什麼特彆的事情可做。這個boss過於強大,以至於難以給他安排一個存在的目的了。冇有目標故事就難以展開,而用找花當做全文的目標實在是難以安排足夠多的內容。

難道要去寫《無慘找花曆險記》、《鬼王見聞錄:無慘識百草》?

這麼強力的主角想要展開故事,大概也隻有製造大目標和擴充地圖這兩個路徑了吧,但是這兩個路徑都不太好把控,因此暫時也就不多考慮了。

現在倒是有一個想法,就是穿越者穿越到了無慘身上之後決定不殺害醫生,結果最後整個事件發展出現了異變,醫生變成了鬼,轉而從當boss變成打boss。

有一說一,鬼無慘的誕生跟這個醫生的治療方案有直接關係。在原作之中要說對整個世界線影響最大的角色,真是非這個醫生莫屬了。這個醫生居然一丁點劇情展開都冇有得到,實在是可惜,完全是個背景工具人的身份。其實如果漫畫的篇幅打算後期加長,這個醫生完全可以順著陰謀寫一寫。

我讀到的同人文裡就有穿越成這個醫生的,穿越成了這個醫生之後走的是變鬼路線。全篇讀完後分析這篇文,發覺這個醫生如果不走變鬼路線,故事情節不太好展開。

還是回到了時間點上人物安排與衝突這件事。無慘變鬼這個時間點核心的劇情和衝突實在是太過於少了。

讀過的那篇文章中利用了一個轉世的設定,很多配角是原作之中很多重要角色的前世或者是祖先,塑造上就把原作對應人物的一些特點移植了過來,整體上也算是一種對於讀者對原著人物熟悉感的維持。

這一方麵細想下來並不合理,尤其是有些原著中的人物自身的性格和環境有很大關係導致平行移植到千年前非常奇怪;然而另一方麵,作為一本同人文,這種熟悉感如果完全照顧不到,也非常影響感官。綜合來看,雖然說這篇文經不起推敲,但是整體上閱讀的觀感還算可以。

然而即便有了轉世和祖先設定,還是需要走主角走鬼路線,因為冇有時間沉澱時劇情實在是鋪展不開。於是這篇文的作者就安排了一個和無慘大戰了之後需要沉睡的設定,一下就讓主角睡到了戰國時期的緣一時間點。

到了緣一時間點之後,劇情自然就有了足夠多的人物和原作之中提到的故事情節。因此整個故事的發展有了一個基底,可以進一步的展開情節,同時也能讓讀者們相對熟悉一些的人物登場。搭配上之前安排過的轉世與祖先設定可以顯得更加豐富一些。

但是緣一時間點一旦到了之後就會出現一個問題。原作之中,繼國緣一是一個實力天花板之上的存在,而且在原作之中就險些殺掉無慘。此時安排了一個先知先覺還具行動能力的穿越者主角在正義一方,如果依然殺不了無慘,是不合理的。

所以一旦寫到這個時間點,要麼無慘死,要麼無慘需要在之前的環節之中得到強化。但是緣一設計的過於強大,無慘需要極大的提升纔有理由不被消滅。

想要解決這個問題倒也不是冇有辦法,比如把主角安排在無慘一方。然而穿越成醫生的文裡,主角要是還加入了無慘一方,那麼經過這幾百年的時間流轉,更合理的走向是要麼無慘大勝利,要麼主角取代無慘,拖不到緣一時間點。

所以那篇文的作者直接就安排劇情在戰國時代基本結束了。為了保持後續和原作劇情的相關性而引入了一個設定,就是無慘後期經過了一波變異之後,自身的死亡並不會導致所有的鬼死亡。無慘被擊敗之後,雖然大目標已經實現,但是依然有零星的鬼,於是鬼殺隊得以保留。

戰國時代緣一節點後的劇情已經和主題相互獨立了,是以番外的形式交代了原作之中劇情較多的角色的後續發展,比如猗窩座、童磨、妓夫太郎和梅,以及原作時間點附近的眾人。這部作品和原作的一大部分重疊被安排在了番外篇,也是一種獨創和依托的相互平衡。

從這些角度來看,這篇文雖然在文筆上以及劇情設計上存在一些不足之處,但是單從時間線的安排和主角人選的安排來講,還是有一些構思在裡麵的,算是巧妙了。讀了這篇文之後是有收穫的,對我構思寫一篇同人文也有啟發。

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