躲避球(3)
什麼?
徐隊長正要細問,謝敘白已經收回手,條理不紊地說了出來。
“廣告詞強調遊樂場裡都是以讓‘參與者玩得開心’為目的而精心設計的遊戲,那麼就不會出現過多的無用資訊。
假設我們在報紙裡看到的就是本局躲避球遊戲的關鍵資訊,那麼【真正的球員】有四種可能。”
“一遭遇車禍的受害男子,二肇事司機,三被撬鎖的車主,四違規打通地下室的一層住戶。
這四類按線索重要性進行排列,肇事司機的優先級最高,因為報紙上登記的是對他的通緝令,其次受害者。”
“然後我們來推測肇事司機現在的位置。”
謝敘白解下自己的手錶遞給徐隊長。
無限遊戲進行到後期,日常資源相對不再緊缺。
手電筒、多功能軍用工兵鏟、壓縮食物、機械手錶類計時工具等等,早已成為經驗玩家的常規配備。
雖然大多數時候會莫名其妙消失或出現故障,但哪怕有一次能用上,就不算白帶。
徐隊長順勢念出時間:“……兩點二十三?”
謝敘白:“進來前我特意看了眼時間,上午十點四十左右。雖然我們剛纔通過的隧道很長,但也不至於走上十五個小時,不然以我的耐力和腳力,兩隻腳早就麻了。”
“報紙上說車禍發生正好在淩晨兩點半左右,如此,可順勢推測出一種可能:
手錶顯示的時間在進入這個異空間後,被作為線索‘撥正’到了關鍵的案發時間點,也就是肇事者行凶前後。”
“行凶前還是後?鑒於地上已經有了血跡和被碾碎的血肉,我傾向於行凶後。
所有車的駕駛座上都冇人,意味著肇事者已經離開車,正在逃離現場的途中。”
“現場冇有留下屍體,可能是遊戲為了加大難度直接將其隱藏,但這樣不符合遊戲設計的合理性和故事性。
所以是另一種可能,肇事者為了不想那麼快被髮現或其他私人原因將屍體搬走了,這點也能通過地上不自然灑落的血跡證實。
仔細看,血水邊緣有個類圓形的壓痕,並且朝這個方向延伸出幾道明顯的長痕,是拖痕——肇事者使用裹屍袋之類的東西裝屍體,搬動過程中不小心沾到了血,拖痕延伸的方向就是他逃離的方向。”
謝敘白抬眼淡聲說:“他專門穿上能遮蔽體型的衣服,戴了口罩和帽子遮掩麵容,還準備了裹屍袋。這不是意外,是一場蓄意謀殺。”
青年說話不疾不徐,音量始終控製在一個能讓人舒服的分貝上,語調的高低起伏更是拿捏得恰到好處,能叫人聽得清楚的同時還不會覺得拖遝。
最主要的是,他口吻中蘊含的情緒是積極向上的,自信篤定而不張揚,柔和不失沉穩。
這種說話方式很能感染人,即使當事人說的是一些無關緊要的口水話,也會讓人有聽下去的慾望。
徐隊長麵上琢磨著這些話裡的邏輯漏洞,其實心裡多少有點信服了:“嗯……你接著說。”
“他搬著屍體,不可能走上地麵。由於監控的存在,就算巡邏保安再疏忽大意,他也不能逗留太久。這附近應該有一條捷徑能縮短逃離時間,讓他用最快的速度抵達違規搭建的地下室。暗門或者報紙裡提到的通風管道。”
謝敘白:“但有暗門這個推測基本可以排除。”
不知不覺,大部分玩家都圍在謝敘白的身邊聽入了神,包括【重力】玩家。
聽到謝敘白這麼說,有人下意識問:“為什麼不會有暗門?”
“你傻不傻?”旁邊有人接嘴道,“你偷摸著建地下室也就算了,還要再鑿個門連接到車來車往滿是監控的地下車庫,生怕不會被人發現是吧?”
有人心領神會:“也就是說,凶手是通過管道井的檢修門離開的?”
急性子的玩家在謝敘白提到逃離方向的時候,已經迫不及待地飄向樓梯間,在那裡發現了檢修門,驚喜呼喚眾人:“你們快過來看,是不是這個門?”
幾人圍過去,果真看到一道銀白色封閉著的金屬小門!邊緣還沾著一絲血跡!
有鎖不是事,玩家有的是破門而入的辦法,各種鋒利的武器砸下去,劈裡哐當一陣響,金屬門不堪重擊,啪的一聲鎖碎了,門吱呀崩開一條縫。
玩家將門拉開。
一條黝黑的通風管道頓時敞露在他們的麵前。
一股子潮濕發黴、混雜著血腥味的氣息也隨之撲麵而來,令人作嘔,大家不由得往後退了一步。
狹窄昏暗的地方向來恐懼感十足,總讓人懷疑是不是有東西堵在儘頭,那可真是想逃都冇法逃。
有人咬了咬牙,鼓起勇氣說:“不管了,必須趕快追上去,萬一讓他跑了怎麼辦?”
謝敘白適時安撫:“不用擔心,規則第五條明確告知,比賽一經開始,除非決出當局勝負,否則不允許球員中途退場。在我們輸掉前,【真正的球手】無法離開這個地下車庫。”
大傢夥一聽,再度喜出望外。
也是這時【重力】玩家終於忍不住了。
他抖著兩隻青筋暴跳的手,哆哆嗦嗦地擠出一句:“所以你們討論的時候能不能想想辦法自己掛在牆上!難道一個攀附道具都冇帶嗎?我隻是一個B級啊QAQ!”
眾人這纔回神去看滿頭汗水的【重力】玩家。
對上一張虛脫慘白的臉,也是終於良心發現,火急火燎地拿出各種工具把自己往牆上掛。
道具買不起,攀山繩、掛鉤釘子還是有的。
謝敘白也得到了徐隊長的友情讚助,一個青蛙蹼模樣的道具。
戴上後緊貼牆麵就可以吸附上去。
不過冇來得及用,【重力】玩家就喘著氣飄了過來。
因為謝敘白走開的事他看過來的小眼神還有點幽怨,不過看到謝敘白朝他露出一個“你真棒”的誇讚眼神,立馬又變得精神抖擻,熱情地湊上來:“冇事大佬你不用,我可以托起你的重量。”
他仰頭看著通風管道,歎了口氣:“這管道橫七豎八的,裡麵又黑得伸手不見五指,我們不是這個小區的管道維修工,萬一迷路了得找到猴年馬月去,要是能從外麵直接鎖定地下室的具體位置就好了。”
他說完下意識看了一眼謝敘白。
這是一種潛意識的欽佩,他在心裡渴望對方能夠再次大發神威,給出答案。
徐隊長冇經曆過滴著汽油的車正對著臉衝過來,大腦一空,全身發僵,絕望到耳鳴,然後被人當頭棒喝救下的刺激感,和劫後餘生心臟暴跳差點哭出來的激動和慶幸。
所以他理解不了【重力】玩家對謝敘白的殷勤和依賴。
隻是環顧冇有其他線索提示的地下車庫,下意識在心裡覺得不可能。
青年的分析是很快且合情合理,證明他的腦子很靈活。
但也僅限於此。
通風管道是個關鍵線索,但這個關鍵線索寫在所有人都能看到的紙麵上,青年大概率是拿著答案推過程。
而現在要從外表推測具體位置,屬於無中生有,宴初一又冇有透視眼……等等。
徐隊長忽然眉頭舒展。
他記得有個隊員好像帶了具有透視功能的道具。
也是這時,謝敘白說:“能,可以縮小到一個大致的方位。”
檢修門邊上的玩家剛戴上照明頭盔,還在哼哧哼哧地往裡爬,聞聲立馬停下探出頭,驚喜地說:“真的嗎?在哪兒?”
謝敘白摸著牆壁:“首先這裡有十個樓梯間,對應十棟樓,而在某棟樓的一層違搭了地下室。”
“這是一個老小區,看結構的磨損老化程度應該快二十年了。物業管理缺失,監控不嚴密,保安做樣子,纔會讓凶手有機可乘,這樣的小區自然也不可能對安檢維護上心。”
他說著,指尖從脫落牆皮上扣下來一小塊灰黑色的混泥土石渣,稍微用力便按得稀碎,從指縫灑下去:“所以這棟樓肯定不在承重牆附近,就這個疏鬆度,一挖準塌。”
“就算平時支撐住了,勉強能不塌,剛纔汽車爆炸那麼大的動靜,也得給它震塌。憑此可以排除四棟樓。”
“因為隔音不好,這邊偷偷作業,另一邊保證能聽見,不被舉報的可能性很小,隻能是獨棟。這四棟兩兩緊挨的樓房也能排除。”
“至於剩下兩棟樓,來看這裡的地形圖。”謝敘白指著車位平麵圖說,“一般建造會考慮規整性和美觀,也怕結構不勻稱引起風水上的忌諱。但這裡不僅凹下去了一大塊,本該對稱建立的樓房也被迫挪到旁邊。要麼這片區域存在地形問題,比如是條河或者斷崖、斜坡,要麼被劃分成了彆人的建築地盤,彆人也要開工。要麼下麵埋著GJ電纜等等問題。
不管是什麼原因,有條件建立地下室的可能性很小。”
“所以隻剩下最後一個選項。”
謝敘白屈起骨節分明的手指,在平麵圖剩下那棟樓的標識圖案上輕輕一敲,宛如一錘定音:“藏匿凶手的地下室,就在這裡。”
“……”
空氣陷入一時的寂靜,隻剩起伏的淺顯呼吸聲,無人說話,針落可聞。
謝敘白扭頭,對上了眾人彷彿被驚掉下巴的震撼表情。