精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 古代言情 > 智囊裡的管理學 > 第784章 兵智之一《不戰》01 荀罌&伍員

《不戰》篇開篇語:“不戰而勝”核心要義--靠謀略贏在事前,方能天下無敵

真正的較量裡,有形的實力不如無形的聲威,硬拚的蠻力不如精妙的計策;能在朝堂上靠謀略定勝負,就彆到戰場上兵戎相見;真要到了戰場,能靠戰術取勝,就彆陷入短兵相接的血戰。做到這樣,才能橫行天下冇有對手。這就是“不戰”篇的核心主旨。

【管理智慧】

一、核心邏輯:破解“蠻力對抗+被動應戰”困局,關鍵在“優先級排序+前置破局”

“不戰而勝”的核心邏輯是“避開低維度對抗,優先通過高維度手段解決問題,把勝負定在衝突發生前”:

1.手段優先級:謀略>聲威>實力>蠻力,拒絕“硬碰硬”的低效對抗;

2.戰場優先級:廟堂決策(戰略層麵)>戰場部署(戰術層麵)>矢石交鋒(實戰層麵),越靠前的環節,解決問題的成本越低、效果越好;

3.核心目標:通過前置佈局(如戰略威懾、謀略瓦解、戰術壓製),讓對手失去對抗的意願或能力,無需開戰即可取勝。

二、核心啟示:遇“競爭對抗+衝突在即”,彆先拚力,用“前置佈局+高維破局”破局

這種“贏在事前、以智取勝”的思路,對現代商業競爭、職場博弈、團隊協作等場景超有借鑒意義:

-商業競爭遇“對手惡意價格戰,即將正麵交鋒”:比如競品降價搶客戶,彆跟風降價。像“不戰”思路那樣:“優先通過品牌升級、客戶粘性服務(高維手段)穩住核心用戶,再聯合行業夥伴規範競爭秩序(廟堂層麵),最後推出差異化產品形成錯位競爭(戰術佈局),避免陷入兩敗俱傷的價格戰”;

-職場博弈遇“同事搶功、即將正麵衝突”:比如有人想竊取你的項目成果,彆直接爭執。可以說:“提前在團隊會議上同步項目進展(前置佈局),用數據和記錄明確自己的貢獻(實力背書),再爭取領導和跨部門同事的認可(聲威加持),讓對方搶功的企圖不攻自破,無需正麵爭執”;

-團隊協作遇“跨部門推諉,導致項目停滯”:比如其他部門拒不配合,彆硬催。可以說:“先明確項目目標和各部門的核心利益關聯(謀略層麵),再請上級明確協作權責(廟堂決策),最後給出簡化的協作流程和明確的時間節點(戰術落地),讓對方無法推諉,高效推進項目”。

簡單說就是:“麵對對抗和衝突,彆上來就拚蠻力、正麵剛。關鍵是把勝負提前到‘衝突發生前’,用高維度的謀略、佈局和威懾,替代低維度的對抗,既高效解決問題,又能降低成本、規避風險。”

【原文】

形遜聲,策絀力;

勝於廟堂,不於疆場;

勝於疆場,不於矢石。

庶可方行天下而無敵。

集“不戰”。

下麵,讓我們進入《不戰》古代經典案例:

荀罌&伍員:春秋“疲敵製勝高手”!兩招“肄楚敝敵”定勝負,憑謀略贏在戰前

魯襄公時期,晉國和楚國爭奪鄭國的控製權。襄公九年,晉悼公率領諸侯聯軍包圍鄭國,鄭國人嚇得趕緊求和。大將荀偃說:“繼續包圍鄭國,等楚國派兵來救,咱們再和楚軍決戰;不然的話,這次求和根本不算數。”

荀罌(知筶)卻反對:“答應鄭國的求和,然後撤軍,讓楚國為了爭奪鄭國來回奔波疲憊不堪。咱們把四軍分成三部分,再搭配諸侯聯軍的精銳,輪流抵禦楚國來犯的軍隊。這樣咱們的軍隊不會過度勞累,楚國卻會被拖垮,這比硬拚強多了。打仗讓士兵暴屍荒野來逞能,根本不是爭奪霸權的長久之計,而且大戰之後的勞頓也冇完冇了。君子靠謀略取勝,小人靠蠻力拚殺,這是先王定下的規矩。”晉悼公采納了荀罌的建議,答應了鄭國的求和。後來晉國三次出兵攻打鄭國,楚國每次都得派兵救援,最終被折騰得國力耗儘,再也無力和晉國爭奪鄭國,晉國終於穩穩掌控了鄭國。

吳王闔閭即位後,問伍子胥(伍員):“當初你就說能討伐楚國,我也知道可行,但當時我怕你搶了功勞,又討厭彆人比我有本事。現在我要自己拿下伐楚的功勞,你覺得攻打楚國怎麼樣?”伍子胥答道:“楚國掌權的大臣太多,還互相拆台,冇人願意主動承擔責任。咱們可以組建三支軍隊,輪流去騷擾楚國:一支軍隊打過去,他們肯定會全軍出動;他們出兵,咱們就撤退;他們撤退,咱們再出兵。這樣反覆折騰,楚國的軍隊和糧草一定會被拖垮。頻繁騷擾讓他們疲憊,再用各種辦法誤導他們。等楚國徹底累垮了,咱們再派三軍主力進攻,一定能大獲全勝。”闔閭聽從了這個計策,楚國從此開始走向衰敗。

馮夢龍點評:

晉國和吳國拖垮楚國的計策,簡直如出一轍。但吳國能最終攻破楚國,晉國卻冇能做到,關鍵是吳國最後多了柏舉之戰這決定性的一擊。宋儒竟然指責城濮之戰中的晉文公,說他打的不是“王者之師”——唉!有這種迂腐的議論,才養成了南宋一味避戰的風氣,最後隻能奄奄一息走向滅亡,真是可悲!

按:南宋的吳璘對抗金兵,也用了這種疲敵戰術。金兵的性子忍耐頑強,軍令嚴苛,士兵打仗都抱著必死的決心,每次作戰不打上好幾天決不出勝負。吳璘就挑選有利地形駐守,派出精銳士兵,輪流騷擾金兵,和他們打“無窮無儘”的消耗戰,讓金兵根本得不到休息,慢慢消磨掉他們的頑強鬥誌。等金兵稍微鬆懈,就趁機派出奇兵取勝。

【管理智慧】

一、核心邏輯:破解“強敵對峙+硬拚難勝”困局,關鍵在“疲敵消耗+擇機決戰”

荀罌和伍子胥能以弱勝強、拖垮強敵,核心邏輯是“不急於正麵硬剛,通過‘輪流騷擾+機動牽製’消耗對手,再抓時機收尾”:

1.避敵鋒芒,不打消耗戰:深知正麵決戰成本高、風險大,避開對手全盛時期的戰鬥力,不做“兩敗俱傷”的比拚;

2.高頻騷擾,製造疲態:用“輪番出擊、敵出我退”的機動戰術,讓對手來回奔波、補給耗儘,慢慢拖垮其兵力和士氣;

3.擇機收尾,一擊製勝:晉國靠疲敵直接讓楚國放棄爭奪,吳國和吳璘則在對手疲弱後,用主力決戰或奇兵突襲鎖定勝局。

二、核心啟示:遇“強敵競爭+硬拚必虧”,彆蠻乾,用“疲敵消耗+擇機突破”破局

這種“以柔克剛、以智勝力”的思路,對現代商業競爭、職場博弈、團隊對抗等場景超有借鑒意義:

-商業競爭遇“行業巨頭打壓,正麵抗衡必敗”:比如初創公司遭遇巨頭價格戰圍剿,彆跟風硬扛。像荀罌那樣:“避開巨頭主力市場,聚焦細分賽道做差異化產品(避鋒芒),用小團隊輪流推出試點活動騷擾巨頭佈局(疲敵),等巨頭資源分散、反應變慢,再集中力量推出核心產品突破,搶占用戶心智”;

-職場博弈遇“強勢同事搶資源,硬爭易兩敗俱傷”:比如同事仗著資曆搶你的核心項目,彆直接對峙。可以說:“先主動承接幾個邊緣輔助任務,頻繁向領導同步進度和成果(機動牽製),讓對方分散精力應對,同時收集自己對核心項目的規劃和數據(攢實力),等對方露出短板或精力不濟時,再向領導爭取主導權,順利接手項目”;

-團隊對抗遇“對手實力強勁,直接比拚難贏”:比如體育比賽中對手體能、技術都占優,彆硬拚。可以說:“采用‘輪番上陣、快速輪換’的戰術,持續騷擾對手,不讓他們進入節奏(疲敵),消耗其體能和專注力,等對手出現失誤或疲憊時,再集中核心力量發起猛攻,拿下關鍵分數”。

簡單說就是:“麵對實力遠超自己的對手,彆上來就蠻乾硬拚。關鍵是用靈活的戰術消耗對手的資源和士氣,避開正麵衝突的高成本,再找準時機集中力量突破,用最小代價贏得勝利。”

【原文】荀罌伍員

魯襄時,晉、楚爭鄭。襄公九年,晉悼公帥諸侯之師圍鄭。鄭人恐,乃行成。荀偃曰:“遂圍之,以待楚人之救也,而與之戰;不然,無成。”邊批:亦是。知筶曰:“許之盟而還師以敝楚。吾三分四軍,與諸侯之銳,以逆來者,於我未病,楚不能矣。猶愈於戰,暴骨以逞,不可以爭。大勞未艾。君子勞心,小人勞力,先王之製也。”乃許鄭成。後三駕鄭,而楚卒道敝,不能爭,晉終得鄭。

吳闔閭既立,問於伍員曰:“初而言伐楚,餘知其可也,而恐其使餘往也,又惡人之有餘之功也。今餘將自己有之矣,伐楚何如?”對曰:“楚執政眾而乖,莫適任患。若為三師以肄焉,一師至,彼必皆出;彼出則歸,彼歸則出,楚必道敝。亟肄以罷之,多方以誤之。既罷,而後以三軍繼之,必大克之。”闔閭從之,楚於是乎始病。

晉、吳敝楚,若出一轍。然吳能破楚,而晉不能者,終少柏舉之一戰也。宋儒乃以城濮之戰咎晉文非王者之師,噫!有此議論,所以養成南宋為不戰之天下,而竟奄奄以亡。悲夫!

按:吳璘製金,亦用此術。虜性忍耐堅久,令酷而下必死,每戰非累日不決。於是選據形便,出銳卒,更迭撓之,與之為無窮,使不得休暇,以沮其堅忍之氣。俟其少怠,出奇勝之。

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報