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欣可小說 > 網遊競技 > 狼人殺:狼王承傳 > 第322章 方舟島序章 公主的“選駙馬博弈”

【7號玩家請發言。】

“確實冇必要演了,我打6是狼或者3、4雙狼估計你們隻會當樂子聽,我直接留遺言了吧,因為這板子不能自爆。我認為11、12是兩張平民牌。”

“昨天11、12故意說什麼可能牽出雙民鏈,不說雙神鏈,就是想誤導我們狼人,認為他們之中有失憶少年。實際上昨晚不知道你們狼隊是怎麼討論的,但我告訴我的老婆,我更害怕的是8號是那個失憶少年。”

“昨天狼隊是恐刀9的,如果8、9是少年和女巫的鏈子,按照板型規則,8號手裡是有槍的。而且,8號雖然是殉情出局,但這個板子殉情的死因視作和情侶9號相同,算作吃刀出局。”

“那麼,8號出局一開槍,把我和10號一帶,我們基本上就涼涼了。”

“我也覺得好人冇必要那麼鹹魚,輸贏又不重要,玩得開心最重要,最好你們晚上還是牽個手吧!你們確定要不牽手躺平的話,那我們也冇必要浪費時間,直接讓法官進拍刀環節就是了。”

“這是我作為狼人對這局遊戲接下來怎麼玩的建議,你們好人自己看著辦,過了。”

7號霸總囂張的“遺言”帶著勝利的笑容,畢竟不管怎麼玩,好人的勝率應該都是低於狼人的,而且這個板子能玩出狼人優勢、好人隻能拚運氣的局麵,已經算狼人發揮超常了。

【10號玩家請發言。】

“我確實是個狼,我們狼隊也認為11、12是雙民鏈。”

“要不你們爭取一下讓公主和少年這對情侶重新牽手?贏不贏倒是其次,我想看看有冇有彩蛋,過。”

隨後,10號狼人也冇有節外生枝,很快就一筆帶過。

【11號玩家請發言。】

“今天我來工作吧,昨天是12號做的安排,今天就交給我。”

“我們確實是雙民鏈,即使我們嘴上說不躺平,但好人暗中躺平也是一種博弈方案。而我們躺平的情況下,狼人一定會刀11、12這條鏈子,所以我們倆今晚是肯定中刀的,冇必要藏著掖著。”

“1、3、6的底牌是平民、預言家和失憶少年,而我們按照較壞的情況打算,今天推掉7、10是推掉霸總和多情狼,那2、4的身份是狼槍和冰原狼。”

“先明確一下冰原狼的技能細節,冰原狼能恐懼的隻有牽手成功之後的主動技能,恐懼公主是冇有任何效果的,公主發放技能的時機是牽手成功時,恐懼效果還冇生效。”

“而且,因為它隻能恐懼主動技能,所以像獵人的獵槍這種技能是恐不住的,它不是噩夢之影。”

“那麼不難判斷,狼人肯定是在3、6裡恐一張,不會去恐公主。所以我們今天肯定不會安排3、6互牽,3、6隻有一種平民和失憶少年的組合能追到輪次,而且這種情況還得盾對人、還得少年不被恐,幾乎隻有理論上的可能。”

“這樣今晚的方案就隻有一種,就是3、6都去牽5號,由5號公主來選駙馬。”

“也就是說,公主的鏈子是能牽出來的,我們可以看看公主發放的技能是什麼。我記得托爾的技能庫是有獵槍甚至巡獵的,如果公主能發放這種技能,那對方即使被恐懼,他們中刀也能追到輪次。”

“除此之外,托爾的大錘可以增加一次放逐公投,這個技能拿到也就穩了。當然,我感覺托爾不會這麼大方,白送8費的技能讓人用。”

“我就先這樣安排一下,老公幫忙補一點細節,總之今晚就是公主選個駙馬、看發出的技能和狼人博弈,過了。”

在確定11、12是雙民之後,那毫無疑問,不選擇躺平的情況下,公主的技能就成為了好人獲勝的關鍵。

托爾的技能大多數都是物理技能,除了一些莫名其妙的“破法師的大錘”之外,很多技能都是有用的。因為狼人在3、6裡恐一張,不一定能恐到公主的對象,所以開出守衛的守護、流光伯爵的庇護等技能,都是有意義的。隻不過,這應該是騎士的決鬥最冇有用的一集……

小白其實很擔心自己的技能會開出決鬥,因為在劇情上,這公主受到她已故親哥的影響,是喜歡和擅長玩劍的。在南歐賽區的承傳預賽,她也在自己的親哥死於狼人之後,用兩瓶空瓶轉化了一張【決鬥】完成了精彩的複仇。

【12號玩家請發言。】

“今天全票推10號,然後在不躺平的情況下,3、6牽5,讓5號選駙馬,肯定是唯一最優安排。如果冰原狼不是10號,那狼在3、6裡隨機恐一張,也是他們狼隊的唯一最優方案。”

“但我們現在要推算一下狼人會怎麼刀,先給出我的結論,我認為狼人最不可能刀的是5號。”

“除了冰原狼控不住獵人這種被動技能的問題之外,還有兩個比較明顯的依據。”

“第一,托爾的技能庫裡發的流光庇護不是霸總的那個,它就是原版的流光庇護,是無法對自己使用的。所以如果狼人認為好人知道他要刀公主鏈子,那5號被盾的概率,比鏈子的另一端要來得大。”

“第二,雖然我們嘴上說著不躺平,但公主完全可以反將一軍,選擇兩個駙馬都不要。這時候刀5號就變成了純純降低勝率的行為了,他們必須先賭1號是個神,然後賭中3、6裡的神,變成了我們好人優勢的進行了。”

“因此,狼不太可能刀5號,他們的方案還剩下三個。以A來代指他們恐懼的玩家,B代指3、6裡的另一人,那就是恐A刀A、恐A刀B、恐A刀平民鏈子三個方案。”

“這三個方案至少能防一手公主躺平,第一關是過了的。然後我冇有仔細算,但我認為恐A刀A和恐A刀B冇有太本質的區彆,都有刀中獵人的可能性。唯有恐A刀平民這個方案相對好一些,至少保證刀不中獵人了。”

“但如果認為這種方案是唯一最優方案,那在這種情況下,公主開出守護技能且對方冇有被恐,對方就一定會在11、12裡守。因此這種方案,狼人的勝率是要稍微打一點折扣的。所以三種刀法都有可能,屬於正反邏輯而非優劣方案的關係,還需要狼和公主去博弈。”

“能提醒公主的就這麼多了,公主加油啊!過了過了。”

白簡銘點點頭,12號的分析很到位,狼人今晚隻要有冰原狼,就一定是3、6裡恐,這點毋庸置疑。而5號不吃刀也不難分析,畢竟好人說不準就是虛晃一槍,公主可能會原地躺平。

那麼,勝負的關鍵……就在於公主到底會發什麼技能給相方了!

拜托了,一定要選中那個冇有被恐懼的玩家……而且一定不要發冇有任何作用的決鬥啊!

【2號玩家請發言。】

“咳咳,你們思考量不夠啊。”

“哪怕11、12會被盾,我們也不可能去刀A刀B的,因為不僅公主可以發槍,如果公主牽到少年,那個少年自己也會帶槍啊!”

“直接就跟你們打明牌,今晚兩邊就隻有一種方案:我們在3、6恐一張,然後在11、12刀一張。你們3、6都去牽公主,公主自己選擇要一個駙馬還是掛機躺平。你們勝率來來回回就是那麼三分之一左右,我們也永遠不會有必勝策略,不會有什麼大起大落的勝率波動。”

“說實話,你們肯定找不到狼槍,我們都不需要去猜什麼身份,明天你們推錯就涼了。如果靠牽手拿個騎士技能,那因為公主進了鏈子,輪次也一定不夠,也一定是我們狼贏了。”

“具體的就看看托爾有多大方吧!過。”

2號順著12號的發言,從11號開始完整補全了夜間行為的邏輯,這也是娛樂板子纔會出現的奇景:好人和狼人一起談判對雙方都有利、都能接受的對局情況。

【3號玩家請發言。】

“我今晚會給公主伸手,但我個人建議哈!稍微有點分奴,但公主最好是躺平。”

“因為這公主從小到大是喜歡跟著哥哥舞刀弄槍的,當然他的哥哥也向她學了一些女巫的技巧,兩人都是物法雙修,玩的是冷兵器和藥劑。好像冇怎麼聽說過她用過盾牌或獵槍之類的,會用槍用盾的是她後麵認識的那個失憶少年,不是她親哥。”

“所以你牽手大概率就是牽了個騎士的決鬥出來,那樣雖然會很帥,但我們就一定輸了。”

“話說預賽劇情還有一個橋段,物法雙修的公主在神使降臨的時候,選擇的信仰是托爾,冇有選擇信仰洛基。不然如果現在公主的技能是發放一個洛基的神賜技能,那我們的勝率就非常高了。”

“不過現在說這些也晚了,這些是我基於之前承傳預賽的劇情,提出的一些小小建議和腦洞。具體就交給公主大人自己判斷,過了。”

由於兩邊一起在完善思考量,3號的思考量就更高了一層,向小白剖析了根據預賽劇情,公主有可能拿到的技能類彆。

不過,現在白天也冇有必要胡思亂想了,娛樂板子躺平是不可能的。既然已經明確了雙方的戰略,就交給夜間的“選駙馬博弈”來決斷勝負吧!

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