能量風暴和地陷深淵的“天災套餐”效果拔群,成功打破了戰場僵局,讓嶽峰的能量收入再次飆升。但樂子人兼資本家的貪慾是無窮的,嶽峰看著下方逐漸開始適應、甚至試圖利用天災地形重新組織攻勢的玩家和精靈,覺得這“災”還得再加點料。
“能量風暴和地陷還是太物理了,不夠……化學?”他摸著下巴,眼神在沙盤規則庫裡掃蕩,“得來點持續性的、帶debuff的、能噁心人的玩意兒……”
他的目光鎖定在了“氣候操控”模塊上。
“下雨?”嶽峰眼睛一亮,“對!下雨!普通的雨冇意思,得來點特彆的……嗯……酸雨怎麼樣?超強的那種!”
這個缺德帶冒煙的主意讓他興奮起來。酸雨!持續傷害!腐蝕裝備!汙染環境!完美符合他製造混亂和收割能量的所有需求!
說乾就乾!他立刻開始編寫“超強酸雨”的規則參數:
·範圍:覆蓋盆地及周邊區域,約占沙盤總麵積的三分之一,確保主要交戰區都能享受到“滋潤”。
·酸度:pH值直接調到2以下!保證滴在皮膚上能冒煙,滴在木頭上能腐蝕,滴在金屬上……呃,他們好像冇啥金屬,主要是骨頭和石頭?那就腐蝕骨頭和石頭!
·持續時間:先定個小目標,下它個沙盤時間三天三夜!
·附加效果:雨水略帶黏性,不易揮發,在地上形成酸液水窪,持續造成環境傷害。附帶微弱“腐蝕護甲”(如果他們有的話)和“精神汙染”(被酸雨一直淋著的確很搞心態)效果。
“完美!簡直是藝術!”嶽峰欣賞著自己設計的“酸雨盛宴”,打了個響指,“啟動!”
霎時間,盆地及其周邊區域的天空,以肉眼可見的速度彙聚起濃密的、帶著不祥黃綠色調的烏雲!空氣中瀰漫開一股刺鼻的、像是變質檸檬混合硫磺的古怪氣味。
“嗯?又要來能量風暴?”“不對……這雲顏色不對味!”“我咋感覺眼睛有點酸……”
下方的玩家和精靈們剛剛從上一波天災中喘過氣,看到天色再次異變,頓時警惕起來,紛紛尋找掩體。
然而,這次落下的,不是閃電火球,也不是冰錐,而是……雨。
淅淅瀝瀝,然後很快變得瓢潑大雨。
但這不是普通的雨水!
“啊——!疼疼疼!”“臥槽!這雨燙人!不對,是腐蝕!”“我的皮膚!我的葉子!冒煙了!”“快躲起來!這雨有問題!”
黃色的雨滴落在玩家和精靈的身上,立刻發出輕微的“嗤嗤”聲,帶來灼燒般的刺痛!皮膚紅腫、起泡,精靈的葉片迅速變得枯黃捲曲!簡陋的木製武器和藤甲也在以肉眼可見的速度被腐蝕,變得脆弱不堪!
更可怕的是,這雨範圍極大,幾乎無處可躲!躲在樹葉下?酸雨會腐蝕樹葉然後滴下來。躲在岩石下?雨水會在地上彙聚成酸液水窪,慢慢漫過來。
“治療!快給我治療!”“奶媽呢?快刷血!頂不住了!”“這debuff驅散不掉啊!一直在掉血!”
戰場瞬間從激烈的魔法對轟,變成了慘烈的生存考驗!玩家和精靈們慘叫著,瘋狂尋找著任何可能擋雨的地方,治療職業手忙腳亂,但治療速度遠遠跟不上持續的腐蝕傷害。
死亡的白光再次開始密集地亮起,這一次,不是因為激烈的戰鬥,而是因為這場無處不在、緩慢而痛苦的“天災”!
高空中的嶽峰,看著下方在黃綠色雨幕中掙紮慘叫的身影,聽著那此起彼伏的“嗤嗤”腐蝕聲和痛苦哀嚎,滿意地點點頭。
“嗯,這聲音,這畫麵,纔對味嘛!”“持續傷害!環境壓力!這纔是高級的收割方式!”“看你們還能不能安心打陣地戰!”
他特意調整了一下酸雨的規則,讓它對母樹本體的傷害微乎其微(畢竟母樹是他的長期飯票),主要針對移動單位。這樣既能高效收割,又不至於把基地一下子端了。
神核水泵再次歡快地高速運轉起來。雖然單次死亡提供的能量可能不如激烈戰鬥時那麼“澎湃”,但這種持續不斷的、帶著痛苦和絕望情緒的“細水長流”,反而彆有一番風味,而且總量極其可觀!
“哦哦,這波被酸雨慢慢腐蝕死的,能量裡充滿了煎熬和無力感,像慢燉的老湯,滋味濃鬱。”“這波試圖用魔法擋雨結果能量耗儘被腐蝕死的,充滿了傻氣和憋屈。”“這波因為裝備被腐蝕導致防禦下降被順手乾掉的……能量比較複雜,但很好吃。”
嶽峰像美食家一樣品鑒著不同口味的能量,覺得這“酸雨”創意真是絕了。
論壇上已經炸鍋了,玩家們瘋狂吐槽這突如其來的、噁心人的新機製。
“狗策劃瘋了?!這酸雨是什麼鬼?!”“pH值低於2?這特麼是濃硫酸吧?!”“冇法玩了!出門就掉血!裝備耐久嘩嘩掉!”“求攻略!怎麼防酸雨?在線等,挺急的!(血線更急)”
嶽峰看著這些吐槽,笑得更開心了。
“防?慢慢研究吧!這纔是推動‘科技進步’的動力啊!”他惡趣味地想著,“說不定能逼他們研發出抗酸塗料、雨傘魔法、或者乾脆挖地下掩體呢?”
沙盤世界在超強酸雨的籠罩下,陷入了一種緩慢而痛苦的折磨之中。戰爭的形態再次被改變,生存成為了第一要務。
嶽峰舒服地靠在椅背上,享受著這波“可持續性竭澤而漁”帶來的穩定能量收入,覺得創世神的生活,就是這麼樸實無華,且枯燥(纔怪)。