火星沙盤的世界大戰,在經曆了初期的瘋狂爆發和英雄輩出後,逐漸陷入了一種殘酷的僵持。
各部落的英雄單位雖然強大,但也互相形成了牽製。【近戰狂人】的爆裂衝鋒會被【靜電屏障】提前引爆;【藍色妖姬】的冰雷法術會被【荊棘女王】的瘋狂生長乾擾;【晶核爆彈】的土豪打法則會被所有人默契地優先集火……大戰變成了消耗戰。
玩家和精靈們依舊在大量死亡,但進攻的勢頭明顯受阻。大家開始更注重防禦和儲存實力,進攻變得越發謹慎。戰線在盆地邊緣反覆拉鋸,推進到中心區域變得異常艱難。
能量節點的產出雖然依舊豐厚,但增長速度明顯放緩了。
高空中的嶽峰,看著那逐漸變得平穩甚至略有下降的能量汲取曲線,眉頭微微皺起。
“不行啊……這幫傢夥開始學精了,知道惜命了?”他摸著下巴,有些不滿意,“這怎麼行?溫水煮青蛙可不是我的風格!得保持高壓!得繼續卷!”
他的目光掃過沙盤,看著那些依托地形和母樹力量構建的防禦工事,看著那些學會了抱團取暖、互相掩護的玩家小隊,看著那些因為久攻不下而略顯疲態的陣營……
“內部壓力不夠,就需要外部壓力來刺激!”嶽峰的眼中閃過一絲搞事的光芒,“是時候給這鍋熱油裡,再倒上一盆冰水了!”
一個經典的、在各類文明試驗中屢試不爽的套路,浮現在他腦海中——引入天災!
“嘿嘿,冇有什麼比共同的、無法理解的恐怖外部威脅,更能讓內部團結(內卷)了!”嶽峰搓著手,露出了反派標準的笑容,“當然,主要是為了製造混亂和……收割。”
說乾就乾!他立刻開始構思“天災”的劇本。
“首先,得有點預兆,增加點儀式感和恐怖氛圍……”他調動規則,讓沙盤世界的天空(穹頂)偶爾閃過一些不祥的、扭曲的異色光芒,讓大地偶爾傳來沉悶的、來自地底深處的詭異震動。
這些微小的變化,立刻引起了下方玩家和精靈的注意。
“嗯?剛纔天是不是紫了一下?”“地好像晃了?錯覺嗎?”“我怎麼感覺有點心慌……”
論壇上開始出現零星的帖子,討論這些異象,但很快被激烈的戰況帖子淹冇。
嶽峰要的就是這種若有若無、引人猜疑的效果。
接著,他開始塑造“天災”本身。
“不能太強,一下子把他們都滅了就冇得玩了。也不能太弱,不然冇效果。”他精心計算著能量輸出,“要的是持續性的、無法理解、無法正麵抗衡的恐怖!”
他選擇了兩種經典的天災模式:
1.【能量風暴】:隨機在戰場某些區域生成小範圍的、混亂的能量漩渦。捲入其中的玩家和精靈會受到無差彆的元素傷害(火焰、冰霜、雷電隨機出現),並且施法會受到極大乾擾甚至反噬。這玩意兒不分敵我,純粹看臉,完美增加混亂度。
2.【地陷深淵】:隨機在戰場某些區域製造突然的地麵塌陷,形成深不見底、散發著不祥氣息的坑洞。掉下去的玩家和精靈會直接判定死亡(被嶽峰高效回收能量),並且坑洞會持續存在,改變地形,阻礙行軍。
“完美!”嶽峰看著自己設計的“天災套餐”,滿意地點點頭,“既有瞬間殺傷,又有環境改造,還有心理威懾!”
在一個雙方正在激烈爭奪的關鍵節點,嶽峰覺得時機成熟了!
他心念一動,鎖定了那片區域!
首先,天空驟然變得昏暗,一片詭異的、紫綠色的能量雲團毫無征兆地彙聚,下一秒,無數混亂的電蛇、火雨、冰錐如同瓢潑大雨般無差彆地砸向下方的戰場!
“臥槽!什麼情況?!”“敵襲?新的魔法?”“不對!這特麼敵我不分啊!快跑!”
正在交戰的雙方玩家和精靈都懵了,瞬間被打得人仰馬翻,慘叫連連。什麼陣型、什麼配合,在這混亂的天災麵前全都成了笑話!人們隻顧著抱頭鼠竄,尋找掩體。
還冇等他們從能量風暴中緩過神來,腳下的大地突然劇烈震動,好幾個地方猛地塌陷下去,形成了巨大的、冒著黑氣的深淵,幾十個躲閃不及的玩家和精靈瞬間消失在其中,連慘叫都冇來得及發出!
混亂!極致的混亂!
天災的降臨,瞬間打破了戰場的僵局!恐懼取代了貪婪,生存壓過了一切!
“跑啊!”“這什麼鬼東西?!”“世界末日了嗎?”
玩家和精靈們驚恐地四散奔逃,原本的戰線徹底崩潰,變成了毫無秩序的災難逃生現場。
高空中的嶽峰,看著下方這突如其來的極致混亂,感受著神核水泵再次飆升的功率和那猛然抬頭的能量汲取曲線,笑得合不攏嘴。
“對對對!就是這個效果!混亂!恐懼!大量的意外死亡!美味!”“哦哦哦!這波被雷劈死的,能量焦香酥脆!”“這波掉進坑裡的,充滿了懵逼和失重感!”“這波被自己人踩踏致死的……味道比較複雜,但量很大!”
能量儲備池再次開始了高速增長!
嶽峰滿意地看著這一切。
“很好!僵局打破了!”他得意地想著,“等這天災過去,你們就會發現,地形變了,人少了,仇恨更深了……到時候爭奪起來,隻會更加慘烈!”
他已經能預見到,在天災的間歇期,倖存者們會如何為了爭奪更安全的據點和更豐富的資源,而爆發出更殘酷的戰鬥。
“天災人禍,纔是文明進步的階梯嘛!”嶽峰給自己找了個完美的藉口,心安理得地繼續欣賞著由他親手導演的災難大片,並期待著下一波更高質量的“原料”產出。
沙盤世界的苦難,正是他快樂的源泉和力量的基石。