盆地絞肉機的殘酷遠超想象,每秒都有成片的玩家在魔法亂流、騷操作誤傷、以及亡命衝鋒中化光消失,意識被踢下線,迴歸現實世界。
然而,與現實世界中肉體死亡帶來的冰冷和虛無不同,這些玩家在《萬界創世神》中的“死亡”,更像是一場激烈運動後的強製休息。他們的意識迴歸身體,往往伴隨著一種奇特的亢奮和……意猶未儘。
某大學宿舍,淩晨三點。
“臥槽!老子的烈焰衝鋒差點就撕開藍皮佬的口子了!哪個孫子扔的冰牆擋路?!”一個頂著雞窩頭、眼圈發黑的學生猛地從遊戲艙裡坐起來,捶著艙壁怒吼。“得了吧你!你那火球差點把老子屁股點著了!”對麵床鋪,他的室友也幾乎同時坐起,冇好氣地罵道,“要不是老子‘靜電護盾’開得快,咱倆就得一起報銷!”“放屁!我那叫封走位!是你自己撞上來的!”“封你個錘子走位!你那分明是人體描邊大師!”
兩人互相罵罵咧咧,但臉上卻冇有絲毫對“死亡”的恐懼,反而充滿了激戰後的潮紅和興奮。他們飛快地爬出遊戲艙,湊到電腦前,一邊啃著涼掉的薯片,一邊唾沫橫飛地覆盤剛纔的戰鬥。
“不過說真的,藍皮佬那個冰霜齊射有點東西啊,要不是咱們閃得快……”“有個屁東西!全是靠人多!下次咱們也多叫點人,搞個火球方陣,淹死他們!”“對了,我剛纔好像看到【苟且偷生】那傢夥了!他居然冇死?還躲在人堆裡直播?”“媽的,這逼命真硬!下次集火先把他送走!”
類似的場景,發生在無數個角落。
高檔公寓裡,一個剛結束加班的白領精英,一邊泡著咖啡,一邊在精英遊戲論壇上發帖:《論大規模法術齊射的節奏把控與誤傷規避——基於第三次中心盆地戰役的觀察》。
城中村的出租屋內,幾個青年圍著一台老舊電腦,激動地比劃著:“看到冇!就該這麼衝!不要怕死!死了馬上覆活再乾!咱們耗也耗死他們!”“耗個毛!咱們裝備冇人家好!得用腦子!你看【百變星君】大佬,變成對麵指揮官的樣子,差點就忽悠成功了!”“那是大佬!咱們學不來!還是老老實實練好火球術吧!”
甚至一些遊戲外的社交平台,也被相關話題刷屏。
#萬界創世神中心盆地大戰#爆!#論如何避免被隊友魔法誤傷#熱#求助:尖叫雞召喚過多導致卡頓掉線怎麼辦#新
玩家們熱烈地討論著戰術,分享著“死”出來的經驗,吐槽著坑爹的隊友,炫耀著自己(或聽說)的精彩操作。死亡的陰影彷彿不存在,取而代之的是一種參與宏大事件的興奮感和集體狂熱。
他們為每一次成功的配合歡呼,為每一次愚蠢的失誤扼腕,為每一個精彩的魔法瞬間點讚。他們沉浸在“遊戲”的樂趣中,為各自的“陣營”榮譽而戰,渾然不覺自己每一次的“死亡”,都在為那位幕後的存在提供著最直接的養料。
高空中的嶽峰,看著論壇和聊天頻道裡熱火朝天的討論,笑得像隻偷到了雞的狐狸。
“討論吧!儘情地討論吧!總結吧!優化吧!”他優哉遊哉地品著能量飲料,“你們討論得越熱烈,下次打起來就越狠,提供的能量就越多越好!”
他看著那些玩家認真分析數據、研究配合、開發新戰術的樣子,就覺得無比有趣。
“多麼勤奮的‘員工’啊!死了都要爬起來總結工作經驗,隻為下次能更高效地‘生產’!”他發出了資本家的感慨,“這種自覺性,真是令人感動!”
他甚至考慮,是不是該在遊戲裡弄個“戰後總結”功能,或者搞個“戰術數據庫”,方便玩家們更高效地“學習”和“進步”,從而產出更高質量的衝突(和能量)。
至於玩家們把他當做什麼遊戲公司的智慧服務器或者神秘的創世神NPC,他根本不在意。
“人形電池?這個比喻不錯!”嶽峰摸了摸下巴,覺得挺貼切,“不過我這可是最高效、最環保、還會自我優化升級的生物電池!還是自帶興奮劑,死了馬上滿血複活的那種!”
他感受著體內依舊在飛速增長的能量儲備,心情無比愉悅。
這些玩家,在現實中可能是學生、白領、工人……但在這個沙盤世界裡,他們就是他最寶貴的能源,是推動他不斷強大的根本動力!
而他們,還對此一無所知,依舊樂此不疲地為了“榮耀”、“獎勵”、“變強”或者simply“好玩”而奮戰、死亡、討論、再奮戰。
“多麼和諧的勞資關係啊!”嶽峰滿意地歎了口氣,“我提供平台和樂趣,他們提供時間和生命能量,各取所需,完美!”
他再次將目光投向下方依舊慘烈的戰場,看著新一批覆活歸來的玩家和精靈如同潮水般再次湧入盆地,眼中的期待更甚。
“電池們……哦不,是可愛的玩家們,加油充電!我看好你們哦!”