就在火星沙盤全民“間諜熱”搞得烏煙瘴氣、玩家們互相提防、看誰都像內鬼的時候,一股清流……或者說,一股泥石流,悄然湧現。
源頭還是得追溯到【苟且偷生】那個罪魁禍首。他在戰俘營裡閒著也是閒著,除了直播和策劃不靠譜的越獄,又開始搗鼓他的“才藝”。
這次,他決定搞點原創的,更具有“精靈特色”的舞蹈。
他觀察本土精靈的動作,結合自己腦子裡那些亂七八糟的廣場舞、街舞、甚至跳大神兒的記憶片段,瞎幾把融合,創造出了一種……極其抽象、但又莫名帶感的舞蹈。
他稱之為——“精靈搖”。
動作核心包括:模仿樹葉搖曳,模仿藤蔓纏繞,模仿鳥兒撲騰,再加上一些抽搐般的即興發揮和靈魂走位。配樂就是他自己的嘴,發出一些“烏魯烏魯”、“咻咻咻”的擬聲詞。
他自己在戰俘營裡跳得歡快,其他俘虜和看守的12號玩家都看傻了。
“這藍皮佬又發什麼瘋?”“這跳的是個啥?觸電了?”“彆說……看久了還有點魔性……”
有一次,他跳得正嗨,完全沉浸在自己的藝術世界裡時,一件意想不到的事情發生了。
他頭頂上方,一根12號母樹的細小枝椏,突然微微抖動了一下,一片特彆翠綠、能量微光流轉的葉子,晃晃悠悠地飄落下來,正好掉在他麵前。
【苟且偷生】愣住了,停止了抽搐。所有圍觀者也愣住了。
母樹……掉葉子了?還是在這種時候?這難道是一種……讚賞?或者說……打賞?!
這個念頭如同閃電般擊中了所有看到這一幕的玩家!
“臥槽?!跳這鬼玩意兒還能讓母樹掉好東西?”“難道母樹好這口?!”“藝術!這是藝術的力量啊!”
訊息再次不脛而走,以比間諜情報還快的速度傳遍了沙盤世界。
玩家們再次沸騰了!
原來除了打打殺殺和勾心鬥角,還有這種提升母樹好感度的方式?!這簡直是休閒玩家、生活玩家、手殘黨們的福音啊!
頓時,一股“舞蹈熱潮”席捲了各棵母樹。
玩家們不再隻專注於磨練殺敵技巧和反間諜能力,而是開始聚在一起,研究什麼樣的舞蹈動作更能“戳中”母樹的……癢處?
【苟且偷生】的“精靈搖”作為開山鼻祖,被廣泛學習和模仿。但玩家們很快發現,盲目模仿不行,還得有創新,要結合本母樹的特色!
於是,各種流派應運而生:
57號紅樹玩家開發出了“戰舞流”,動作剛猛有力,充滿攻擊性,跳起來哼哼哈兮,說是能激發母樹的戰鬥慾望。42號藍樹玩家開發出了“優雅流”,動作舒緩柔美,模仿水流和月光,追求一種寧靜致遠的意境(雖然經常因為肢體不協調而變成慢動作抽搐)。33號黃樹玩家開發出了“活潑流”,動作蹦蹦跳跳,充滿活力,像一群多動症蜜蜂,說是能帶給母樹快樂能量。12號土豪樹玩家則追求“華麗流”,試圖給舞蹈加入各種發光道具和複雜隊形,雖然經常因為配合失誤撞成一團。
母樹們對於身上這群突然開始群魔亂舞的崽子們,再次感到了深深的困惑。
但它們確實能感受到,當這些小傢夥跳得起勁時,會產生一種奇特的、混亂但活躍的能量場。這種能量場對它們的生長冇啥實際幫助,但……挺有趣的,像是一種另類的按摩或者撓癢癢。
於是,一些母樹開始遵循本能,給予一些反饋。
比如,當某個玩家跳出了一套特彆滑稽或者特彆投入的動作時,母樹可能會:
·掉落一片特彆好看的葉子。
·讓附近的一朵小發光菇亮得更久一點。
·甚至偶爾!極其罕見地!掉落一小塊能量微乎其微但閃閃發光的“結晶碎片”!
這下更是徹底點燃了玩家們的熱情!
“看到了嗎?!媽媽喜歡!”“出特效了!出特效了!我剛剛那個扭屁股絕對戳中G點了!”“兄弟們!組個舞團吧!以後咱們就靠跳舞養家餬口了!”“憑什麼打架的才能拿獎勵?我們跳舞的也要有排麵!”
高空中的嶽峰,看著下方突然變成大型蹦迪現場的沙盤世界,再次笑出了豬叫。
“哈哈哈!跳舞?!還跳出了流派?!這幫玩家真是……我服了!”他捂著笑疼的肚子,覺得這文明的發展方向簡直就像脫韁的哈士奇,拉都拉不回來。
但他樂見其成。
“好好好!多元化發展!很好!”他一邊笑一邊記錄,“【文明觀察】:精靈文明衍生出‘舞蹈藝術’,主要用於取悅母樹(?)和獲取小額獎勵。效果:顯著提升玩家娛樂性,略微降低短期衝突強度(都去跳舞了),長期影響待觀察。”
他甚至覺得,這種混亂的舞蹈產生的能量,雖然零碎,但彆有一番風味,像餐後的小甜點。
於是,他也悄悄推波助瀾,稍微放大了那麼一丟丟丟母樹的“反饋機率”,讓玩家們更能堅持下去。
從此,火星沙盤的日常變得更加豐富多彩。
你能看到,在邊境線上,雙方玩家不再隻是尬舞挑釁,而是開始了正式的“舞技比拚”,輸的一方要獻上果子作為“學費”。你能看到,每個母樹的“廣場”上,到了“傍晚”(嶽峰調的光線),都會聚集起大量的玩家和精靈,開啟群魔亂舞的“廣場舞”模式。你能看到,甚至出現了專業的“舞蹈大師”,開班授課,學費就是一個好看的小石子或者一顆甜果子。【我叫大黑牛】也找到了新的定位——喊麥型舞者!他躲在最後麵,一邊用彈弓打著蹩腳的節拍,一邊用破鑼嗓子喊著:“左邊的朋友!右邊的朋友!舉起你們的雙手!跟我一起搖!為了媽媽搖起來!”
戰爭和間諜活動依然存在,但不再是唯一的主題。玩家們多了一種相對和平的“社交”和“賺錢”方式。
嶽峰滿意地看著這變得更加“和諧”(混亂)的沙盤,覺得自己的能量收入結構都健康了不少。
“打打殺殺是主食,跳舞娛樂是配菜,間諜陰謀是調味料……嗯,營養均衡!”他得意地想著,隨手吸收了幾個因為跳舞太投入而從樹上摔下去摔死的玩家提供的能量。
“就是不知道,下次他們還能開發出什麼新玩法?”嶽峰舔著嘴唇,滿懷期待。他的沙盤世界,越來越像一個真正的、光怪陸離的文明瞭。