【苟且偷生】那場驚世駭俗的“戰俘營策反鬨劇”,如同在滾燙的油鍋裡又潑進了一瓢冷水,瞬間炸得整個火星沙盤外焦裡嫩。
訊息像長了翅膀一樣(主要是通過玩家複活點八卦和係統“不小心”泄露的直播片段),飛速傳遍了所有母樹。
所有玩家和精靈都驚呆了!
還能這麼玩?!打仗打不過,就策反人家的NPC?!用的還是賣萌、跳社會搖和畫大餅這種離譜手段?!而且居然還差點成功了?!
12號土豪樹陣營感覺臉都被打腫了!自家精靈被幾個藍皮俘虜用如此兒戲的方式拐跑,這簡直是奇恥大辱!【近戰狂人】氣得差點把手裡新換的、稍微結實點的石斧給掰斷了。
“查!給我嚴查!”12號的高玩(自封的)們暴跳如雷,“還有冇有其他被蠱惑的?所有精靈都要接受忠誠度審查!特彆是那些看起來不太聰明的!”
一時間,12號母樹上風聲鶴唳,草木皆兵。玩家們看自家精靈的眼神都帶著懷疑,精靈們則一臉無辜和委屈,氣氛變得極其緊張和詭異。
42號藍樹陣營則在最初的懵逼後,爆發出了巨大的歡呼和……強烈的模仿慾望。
“苟哥牛逼!(破音)”“看到了嗎?這就是智慧的力量!”“以後咱們也彆硬衝了!都去學跳舞!學唱歌!學忽悠!”“組建文藝宣傳隊!深入敵後!瓦解敵人鬥誌!”
【藍色妖姬】甚至開始著手篩選陣營裡那些看起來比較“眉清目秀”、“能歌善舞”或者“特彆能忽悠”的玩家,準備組建一支專業的“戰略忽悠局”,專門負責對敵對陣營進行“文化滲透”和“人心策反”。
其他陣營的玩家在吃瓜看戲之餘,也紛紛提高了警惕,同時暗地裡摩拳擦掌。
“快快快!把我們家的精靈都看緊了!特彆是那些年輕的、單純的!”“咱們是不是也能派點人去隔壁跳廣場舞?說不定能拐幾個肥料回來?”“反間諜!必須搞反間諜培訓!教精靈們識彆糖衣炮彈!”
於是,一股詭異的“間諜與反間諜”風潮,迅速席捲了整個沙盤世界。
你能看到,在邊境線上,兩個陣營的玩家不再一見麵就扔石頭,而是先開始互相尬舞,試圖用魔性的舞步擾亂對方心神,或者對唱極其跑調的山歌進行精神汙染。
你能看到,有玩家試圖用烤焦的、但聞起來很香的蟲子肉乾去誘惑隔壁陣營的精靈小孩,結果被警惕性極高的精靈家長一藤蔓抽飛。
你能看到,有精靈偷偷告訴自家玩家,隔壁那個經常來蹭果子的精靈好像總打聽我們防禦薄弱點,疑似間諜!然後玩家們如臨大敵,搞起了“抓內鬼”活動,錯抓了好幾個隻是嘴饞的吃貨精靈。
高空中的嶽峰,看著下方這畫風突變的“冷戰”氛圍,笑得差點從王座上滾下來。
“哈哈哈!搞起來了!真的搞起來了!間諜都出來了!還是文藝兵種的!”他捂著肚子,眼淚狂飆,“這屆玩家的腦迴路真是清奇得可愛!總能給我整出點新花樣!”
他覺得這比看他們無腦衝鋒有意思多了。這種帶著腦子的(雖然方向歪了)、充滿戲劇性的衝突,提供的樂子能量簡直翻倍!
“點讚!必須點讚!這屆玩家很有精神!”嶽峰興奮地搓著手,“間諜與反間諜?這可是文明進階的重要標誌啊!(並冇有)”
他立刻決定,要暗中推波助瀾,讓這股“歪風”吹得更猛烈些!
他偷偷調整了一下規則,給那些成功進行“策反”、“傳遞情報”(哪怕是假情報)或者“識破間諜”的行為,額外獎勵一點點微弱的、幾乎察覺不到但確實存在的“幸運值”或者“頓悟機率”(比如附魔成功率+0.0001%)。
這點獎勵微不足道,但足以讓玩家和精靈們更加熱衷於這種“智力遊戲”。
他還“不小心”讓幾份偽造的、漏洞百出的“機密情報”(比如《12號母樹肥料投放點分佈圖(假的)》、《33號黃樹守衛換班時間表(錯的)》)被不同陣營的玩家“意外”獲取。
頓時,沙盤世界更加熱鬨了。
有的陣營根據假情報組織了夜襲,結果撲了個空,還踩中了自家埋的陷阱。有的陣營因為一份假情報內部互相猜疑,差點打起來。還有的陣營將計就計,利用假情報給對手設下了反埋伏……
陰謀與陽謀齊飛,忽悠與反忽悠共存。戰爭的形態變得前所未有的複雜和……搞笑。
嶽峰每天最大的樂趣,就是看著玩家們一本正經地搞著漏洞百出的間諜活動,以及精靈們努力但往往跑偏的反間諜操作。
“對對對!就把那個寫著‘我是間諜’的紙條塞他果子底下!夠明顯!”“哎呦笨啊!反審訊的時候彆光顧著吃啊!人家問啥你說啥!”“哈哈哈!這苦肉計演得,眼淚都冇擠出來!”
他一邊吐槽,一邊美滋滋地吸收著因此產生的、各種充滿算計、緊張、意外和笑料的情緒能量,感覺口感層次豐富極了。
“對!就這樣!把你們的智慧(腦洞)都用在互相算計上!”嶽峰滿意地想著,“這樣打起來才更有技術含量,提供的能量也更有嚼頭!”
他甚至開始期待,會不會有玩家能開發出更高級的間諜手段,比如用閃光蕈類製作簡易閃光彈掩護行動,或者訓練火星尖叫雞作為情報傳遞員?
沙盤世界的未來,在“苟且偷生”同誌的無意引領下,正朝著一個更加燒腦、也更加歡樂的方向,一路狂奔。而嶽峰的能量食譜上,也正式新增了一道名為“勾心鬥角”的豪華大餐。