就在玩家和土著工匠們跟“公差±50%”的標準件較勁,努力拚湊“鐵柱一號”的時候,能源組那邊卻陷入了更大的困境。
“鐵柱”就算造出來,也隻是個空殼。動力呢?酋長要的是“能動”的鐵傀儡,不是鐵雕塑!
蒸汽?鍋爐體積龐大,預熱慢,而且酋長明令禁止再搞“危險的大爐子”。電力?微光石能量微弱,“錮蛛線”傳輸損耗大,驅動個燈珠都費勁,想帶動機械腿?夢裡啥都有。腳踏?TG-01的悲劇還曆曆在目,那點人力連自己都驅動不了。
能源,成了卡住“鐵傀儡”脖子的最致命一環。
就在能源組的“電工小王”和“熱力學導師範”對著幾塊破石頭和蛛絲頭髮愁,快要集體抑鬱的時候,轉機卻以一種誰也冇想到的方式,從生物學的角度降臨了。
一位ID名為“蟲學家”的玩家,他的進化方向偏向於與地底生物進行微弱的精神溝通和馴化(成功率極低,經常被暴躁的地底生物當點心)。他一直在嘗試馴服各種奇怪的地底生物,試圖為兄弟會增添點“寵物”戰力,但屢戰屢敗。
這天,他盯上了一種脾氣極其暴躁、防禦力不高、但攻擊性極強的甲蟲——爆炎甲蟲。
這種甲蟲體型隻有拳頭大小,甲殼暗紅,平時縮在岩漿岩縫隙裡。一旦被激怒,就會猛地噴射出一股短暫但溫度極高的火焰,用來嚇退捕食者或灼傷敵人,然後趁機逃跑。威力不大,但嚇唬人足夠。
“蟲學家”的第N次馴化嘗試再次失敗,被甲蟲噴出的火焰燎掉了半邊眉毛(遊戲模型),氣得他追著那甲蟲跑,結果那甲蟲慌不擇路,一頭撞進了一個兄弟正在測試微型蒸汽活塞的裝置裡!
那裝置本來隻是個概念驗證模型,一個小銅管做的氣缸,裡麵有個活塞,下麵是個小凹槽,原本是打算用微光石加熱一點水產生蒸汽推動活塞。但微光石能量太弱,水半天都不熱。
爆炎甲蟲掉進加熱凹槽,受到驚嚇,出於本能,對著困住它的銅管底部就是一道火焰噴射!
嗤——!
高溫火焰瞬間加熱了銅管底部殘留的一點點水漬,產生了一股微弱但確實存在的蒸汽!
噗!
那小小的活塞,竟然被這股蒸汽推得向上猛地跳動了一下!
雖然隻有一下,而且很快因為蒸汽耗儘又落了回去,但這一幕,恰好被追過來的“蟲學家”和旁邊正在擺弄模型的“熱力學導師範”看得一清二楚!
兩人瞬間僵住,眼睛瞪得溜圓。
“蟲學家”\/“熱力學導師範”:“???”頻道裡瞬間死寂,然後爆發出激動的密碼:·····(ISE→我看到了!)········-(FIRE\/HEAT→火!加熱!)·--·---·-·-(WORK→工作了!)
“熱力學導師範”一個箭步衝上去,小心翼翼地捏起那隻被燙得暈頭轉向、還在冒煙的爆炎甲蟲,眼神如同在看一件稀世珍寶!
“我懂了!我懂了!”他在頻道裡激動地語無倫次,“鍋爐!移動鍋爐!生物能鍋爐!這甲蟲就是活體的、可再生的、便攜式的點火器!”
思路瞬間打開!
蒸汽機的核心是什麼?熱源+水+密閉空間產生蒸汽!他們之前總想著用固定的爐子燒煤或者礦石,為什麼不用這種能噴火的小生物呢?
雖然單隻甲蟲噴火時間短、冷卻時間長,但如果……一群甲蟲呢?如果做一個多管式的微型鍋爐,每個管下麵都塞一隻被激怒的甲蟲,輪流噴火加熱呢?
一個為機甲量身定做的、基於生物能的、微型蒸汽動力核心的構想,瞬間誕生了!
嶽峰在神殿裡,看著這意外之喜,再次笑得打跌。
“哈哈哈哈!噴火甲蟲蒸汽機!這腦洞也太清奇了!”他捧著肚子,眼淚汪汪,“生物能!還是可再生的!這幫傢夥是怎麼想出來的?!”
他感覺這波“山窮水儘疑無路,柳暗花明又一蟲”的能量,充滿了驚喜和戲劇性,格外美味。
兄弟會立刻調整了研究方向。能源組和“蟲學家”帶領的“生物馴化組”(剛成立的)開始了緊密合作。
他們的新目標是:設計一個能安全容納並有效利用爆炎甲蟲噴火能量的微型多管鍋爐,並嘗試小規模馴養或誘捕這種甲蟲!
論壇裡也炸開了鍋:
【爆】【科技突破】《能源新思路:生物蒸汽核心!會噴火的甲蟲就是我們的鍋爐!》【討論】《論如何高效激怒一隻甲蟲並讓它持續噴火》【招募】《‘蟲巢’計劃啟動!急需擅長抓蟲子和設計昆蟲公寓的兄弟!》【吐槽】《我們的機甲以後不會一邊跑一邊發出甲蟲的尖叫吧?》
地底世界的能源科技樹,在玩家們被逼到絕境時,竟然朝著朋克生物科技的方向,猛地拐出了一個急轉彎!
一條會噴火的蟲子,或許真的能成為點燃機甲夢想的那顆最初的火種。
(本章完)