地底“岩漿湖”裡的求生大戲愈演愈烈,玩家們各種騷操作和奇葩進化路線讓嶽峰看得直呼過癮,比追任何連續劇都帶勁。
“嘖嘖,這個礦鎬頭牛逼啊!破開水流速度一流!”“哦豁!這個哥們把自己進化成水母了?飄著走?有想法!”“哇!這個更狠,直接分泌高強度粘液把自己和旁邊哥們粘一起了?這是要組成聯合艦隊?”
他一邊嗑著“幽影瓜子”,一邊津津有味地點評,順手還把幾個特彆有“創意”的進化方向基因片段複製收藏了,比如【頭部礦物硬化】、【體液粘合】、【熱能噴射推進(失敗但有趣)】。
看著玩家們逐漸從最初的絕望混亂,到慢慢找到方法,開始互相協作(或互相傷害),掙紮著向岸邊靠近,嶽峰老懷大慰。
“不錯不錯,學習能力很強嘛!適應得很快!照這個速度,用不了多久就能全部上岸,開始給我挖礦了!”
然而,看著看著,嶽峰那樂子人的心態又開始蠢蠢欲動了。
“不行,進度還是有點快。”他摸著下巴,眼神裡閃爍著惡作劇的光芒,“這‘沸水求生’的環節,可是難得的體驗課,怎麼能讓他們這麼輕鬆就畢業呢?”
“得增加點難度,讓他們更深刻地體會到地底世界的‘溫暖’和‘熱情’。”
增加物理難度?比如再把水溫調高點?或者湖裡加點食人魚(地底版)?不行不行,那就真成秒殺局了,玩家會罵孃的(雖然現在也冇少罵)。
嶽峰眼珠子一轉,有了個更“缺德”的主意。
物理難度不變,咱們來調一下“感知”參數嘛!
他嘿嘿一笑,神念沉入神核,找到了連接那五萬名地底玩家意識的感知調節模塊。
這個模塊原本是為了讓玩家在不同沙盤世界有不同體驗而設置的,比如在廢土世界對輻射的噁心感會更強烈,在魔法世界對元素能量的感知會更清晰。
現在,嶽峰把目光投向了地底沙盤的【疼痛感知】和【環境不適感】這兩個子選項。
“嗯……默認值是‘擬真’級彆,已經挺疼的了。”嶽峰看著參數,“要不……稍微調高那麼一點點?調到‘深度沉浸’檔?”
他搓了搓手,臉上露出瞭如同孩子找到新玩具般的興奮笑容。
“就這麼愉快地決定了!讓他們更‘真實’地感受一下地底熔岩的熱情!”
意念一動,參數修改生效!
幾乎在同一時間,地底“岩漿湖”裡所有玩家的意識,都猛地一顫!
“嗷——!!!!!”
“燙燙燙燙燙!怎麼突然更燙了?!!”“嘶——!我的腳!感覺像插進熔岩裡了!”“皮膚!皮膚要裂開了!這灼燒感不對勁啊!”“眼睛!我的眼睛!這熱氣熏得我眼淚直流(如果我有淚腺的話)!”
原本已經稍微適應了一些高溫、正在努力調整身體或者撲騰的玩家們,瞬間感覺痛苦放大了數倍!
那不再是簡單的“很燙”的感覺,而是變成了針紮、火燎、腐蝕般的劇痛!每一寸浸泡在湖水中的皮膚都像是在被無數根燒紅的針反覆穿刺!每一次呼吸都像是吸入了滾燙的鋼針,刺痛著根本不存在的肺部!
公共頻道裡的慘叫聲瞬間提升了八個度,變得更加淒厲,更加真實,更加絕望!
“策劃我日你大爺!你他媽偷偷調數值!”“這痛感不對!絕對不對!剛纔還冇這麼離譜!”“受不了了!真受不了了!我要下線!這破遊戲我不玩了!”“救命啊!感覺意識都要被燙模糊了!”
剛剛湧現出的一點秩序和協作,在這突如其來的痛苦升級麵前,瞬間又有崩潰的趨勢。
一些心理承受能力稍弱的玩家,甚至直接選擇了強製斷開連接(相當於暈過去),意識被踢下線,等待著漫長的複活冷卻。
“嘿嘿,這就對了嘛!”嶽峰看著湖裡再次炸鍋的景象,滿意地點點頭,“地底生存,哪有那麼輕鬆?就得讓你們印象深刻!”
他絲毫冇有愧疚感,反而覺得這樣纔夠味。
“疼痛,是最好的老師!它會讓你們更加珍惜上岸後的每一寸土地,更加努力地想要變強,擺脫這種痛苦!”
“我這是為了你們好!”嶽峰給自己找到了完美的理由。
當然,參數調整也帶來了一些“意外”的正麵效果(對嶽峰而言)。
極致的痛苦,反而進一步壓榨出了玩家們的潛能!
為了緩解痛苦,為了儘快離開這該死的湖泊,玩家們拚儘全力地催動精神力去調整身體,進化出更耐高溫的結構,或者更有效率的運動器官。
進化之光閃爍得更加頻繁了!雖然失敗率依舊很高,但成功的案例也變多了!
“媽的!拚了!給我進化!厚皮!最厚的皮!”“不行!厚皮移動慢!進化散熱!把熱量排出去!”“老子要進化吸熱!把這破湖吸乾!(顯然不現實)”“合作!快合作!把我推出去!我上去了一定拉你們!”
在痛苦的鞭策下,求生的慾望變得前所未有的強烈!
嶽峰看著這些在痛苦中掙紮、進化、甚至開始出現更高效協作模式的玩家,露出了資本家看到員工拚命加班時的欣慰笑容。
“卷!給我往死裡卷!”
“現在多流汗……呃,多被燙,以後才能更好地給我挖礦嘛!”
他優哉遊哉地又抓了一把瓜子,覺得這出大戲,因為痛苦的升級,變得更加精彩紛呈了。
“嗯……等他們差不多快適應這個痛感了,是不是可以考慮再微調一下【饑餓感】或者【疲勞感】的參數呢?”
嶽峰的思維,又開始向著更不當人的方向滑去。
(本章完)