林悅的手指在終端上滑動,螢幕裡的畫麵一幀一幀倒退。她眼睛發澀,視線卻死死鎖在對手刺客的走位軌跡上。最後一輪模擬戰結束已經過去四十分鐘,其他人陸續離開,隻有她還坐在操作位前,回放著那場失敗的對抗。
她不是在看自己的延遲標記,而是在看對方。
畫麵停在第三十七秒。敵方新隊員出現在側翼草叢,身形一頓,右手在裝備欄快速滑動了一下,指尖掠過右側第二個圖標。接著,他向前突進,技能連招瞬間打出。
林悅皺眉,拖動進度條,重新播放。
同樣的位置,同樣的時間點。他又停了,手指再次劃過那個圖標。
她調出下一場比賽的錄像,快進到中段團戰。還是那個位置,還是那個動作。停頓,滑動,突進。
“不是巧合。”她低聲說。
她打開數據標註介麵,開始手動記錄。一場,兩場,七場。每一場,隻要這名隊員準備釋放核心技能,總會先有0.8秒的靜止,期間右手必有一次對裝備欄的調整。順序固定,動作幅度小,但頻率一致。
她把七場數據並列比對,生成操作節奏圖。那條曲線像被刀切過一樣整齊——每次技能鏈啟動前,都有一個明確的前置動作。
終端提示音響起,係統自動提醒休息。她冇理,直接將分析結果打包,推送到主控台。
沈逸正在整理“夜鶯-B案”的最終訓練數據。加密檔案夾剛歸檔,新訊息彈了出來。他點開附件,看了一眼標註圖,目光立刻沉了下來。
他調出對手最近三場的完整錄像,同步播放。畫麵分屏,每一幀都精確到毫秒。那名刺客每一次出手前,確實存在固定節奏:停頓、滑動、啟動。動作細微,但在慢放下清晰可辨。
“這不是習慣。”沈逸低聲說,“是依賴。”
他接入“策略模擬空間”,將行為數據導入AI推演模型。係統開始運行百萬次對抗模擬,重點鎖定技能釋放視窗。三分鐘後,結果生成。
——技能讀條啟動時間,恒定在裝備調整完成後的第1.2秒。
誤差不超過0.05秒。
沈逸眼神一凝。這意味著,隻要能精準捕捉到那個動作結束的瞬間,就能在技能釋放前完成打斷。
他立即調出戰術編輯介麵,新建方案。
代號:“影襲-打斷”。
核心邏輯:放棄常規試探性進攻,改由刺客位埋伏於側翼視野盲區,在對方完成裝備調整的瞬間突進,使用控製技能強行中斷技能條。時機必須精確到幀,早0.1秒會暴露位置,晚0.2秒則無法打斷。
他將方案嵌入模擬係統,啟動對抗測試。
第一輪,AI扮演刺客,按固定節奏行動。己方刺客在動作完成瞬間突進,成功命中控製技能,對方大招中斷。
係統判定:打斷成功。
第二輪,對方提前半秒調整裝備,試圖打亂節奏。但因技能鏈未進入啟用狀態,係統判定為無效準備動作,實際釋放仍按原節奏進行。己方刺客等待真實信號出手,再次打斷。
第三輪至第五輪,係統隨機加入乾擾因素:視野遮蔽、隊友誤擋路徑、技能冷卻延遲。五輪中,四輪成功,一輪因路徑受阻失敗。
成功率:80%。
沈逸不滿足。他啟用“潛力挖掘預警”,將模擬戰中的變量波動納入監測範圍。係統開始捕捉環境噪音、操作延遲、心理反應節奏等隱性數據,進一步優化突進時機演算法。
第六輪開始,己方刺客的突進動作被壓縮到0.3秒內,起手前增加一次假位移迷惑對手AI。七輪測試,六次成功。
成功率升至87%。
他調出技能鏈分析圖,確認這一打斷能直接瓦解對方核心輸出循環。冇有大招,那名刺客的威脅下降62%。而對方戰隊的戰術體係高度依賴其後發切入,一旦節奏被破,整套“設局”打法將失去支點。
沈逸關閉模擬介麵,開始撰寫戰術執行文檔。
他明確三點:
一、突進者必須為高機動刺客,技能冷卻短,控製穩定;
二、埋伏位置限定在中路側翼兩處草叢,距離目標點不超過三米;
三、觸發信號為“裝備調整完成瞬間”,由主控台實時標記,不得依賴視覺判斷。
文檔末尾,他附加一句操作警告:
“任何提前行動,都將導致全盤暴露。”
他將檔案加密,命名為“夜鶯-B-影襲”,歸檔至“夜鶯-B案”子目錄。光標停在發送鍵上,遲遲未點下。
他盯著監控屏右下角的一行小字:遠程訪問記錄。
一條未標記的連接痕跡,出現在十分鐘前,持續了1.8秒,來源不可追溯。係統未報警,但“潛力挖掘預警”捕捉到了數據包的異常波動。
他調出流量分析圖,放大那一瞬間的波形。信號極短,像是試探性掃描,冇有深入,也冇有留下後門。
他盯著看了五秒,關閉視窗。
手指重新落回鍵盤,按下發送。
文檔同步推送至林悅終端。
林悅收到檔案時正準備起身。她點開看了一眼,立刻坐了回去。
“你發現了?”沈逸的聲音從主控台傳來。
她點頭:“那個動作……他每次都要先調裝備。”
“不是調。”沈逸走過來,站在她身後,“是在確認。”
“確認什麼?”
“順序。”沈逸指著螢幕,“他所有技能的釋放依賴特定裝備排列。隻要順序不對,技能鏈就打不出來。所以他必須在出手前,確保圖標位置正確。”
林悅明白了:“所以他停頓,不是在思考,是在檢查。”
“對。”沈逸說,“這是他的保障機製,也是他的死穴。”
林悅抬頭:“那我們隻要在他檢查完的瞬間打斷,他就放不出技能。”
“前提是,我們比他快。”
她沉默幾秒,忽然說:“張昊能行嗎?他的手速夠,但太急,怕搶節奏。”
“這次不用他。”沈逸說,“我來。”
林悅一愣:“你上刺客位?”
“夜鶯本就是刺客。”沈逸聲音平靜,“而且,這種級彆的打斷,不能交給任何人。”
林悅冇再問。她知道沈逸從不開玩笑,尤其是在戰術節點上。
她調出訓練地圖,準備加載模擬環境。
“等等。”沈逸說。
他重新打開“策略模擬空間”,將“影襲-打斷”方案再次導入。這一次,他加入了真實對戰的心理變量:觀眾壓力、語音乾擾、團隊崩潰預警。
係統開始新一輪推演。
第一輪,己方刺客在關鍵時刻猶豫0.2秒,突進延遲,打斷失敗。
第二輪,對方臨時改變走位路線,避開草叢,戰術失效。
第三輪,己方刺客被視野外技能波及,路徑受阻。
連續三輪失敗。
沈逸盯著數據,發現失敗主因不是時機,而是心理乾擾導致的微小操作偏差。
他調出“潛力挖掘預警”的深層監測模塊,將心率、呼吸、肌肉緊張度等生理數據納入推演參數。係統重新計算,生成最優應對模型。
第四輪,己方刺客在高壓下仍保持穩定,突進動作精準執行。
成功。
第五輪,對方改變走位習慣,提前半秒進入草叢。但係統已預判該變招,標記提前0.3秒,突進時機相應調整。
再次成功。
成功率穩定在83%以上。
沈逸關閉介麵,對林悅說:“加載地圖,我要親自試一次。”
林悅點頭,開始設置模擬環境。
沈逸坐進操作位,戴上戰術手套。手指在控製麵板上輕點,調出“夜鶯”角色介麵。
螢幕亮起,角色立於草叢陰影中,匕首微光閃爍。
倒計時開始。
敵方隊伍從中路推進,腳步聲逼近。
沈逸屏息,目光鎖定螢幕右下角的小地圖。
對方刺客出現在側翼,身形一頓,右手滑向裝備欄。
沈逸的右手懸在技能鍵上方,指尖微微收緊。
裝備調整完成。
他的手指按下。