沈逸的手指按下了啟動鍵。主控台的介麵重新整理,高乾擾模擬訓練正式開始。
係統加載了新的沙盤環境。地圖是風暴峽穀,地形複雜,視野本就受限。剛進入場景,網絡波動提示立刻彈出,延遲從正常值跳到三百毫秒。緊接著,區域性區域被濃霧覆蓋,可觀察範圍縮小三分之一。敵方單位尚未現身,但信號偵測模塊捕捉到三次偽裝請求,全部標記為高危欺詐行為。
七人小隊站在出生點,等待第一波指令。倒計時音效響起,短音提示準備,長音觸發行動。冇有語音溝通,所有人隻看信號燈和節奏提示。
林悅的角色在邊緣位展開陣型。她手指落在技能鍵上,等那聲長音落下便立刻出手。乾擾技精準命中預判位置,幾乎同時,沈逸操控的刺客穿過側翼,切入敵方後排可能走位的路徑。
敵方AI反應極快。前段采用模仿戰隊的經典推進節奏,三人組壓線,輔助拉視野,打野繞後試探。這套打法他們練過太多次,熟悉得像呼吸一樣自然。可就在雙方即將接戰的瞬間,敵方整體節奏突變。原本穩步推進的前排突然加速突進,技能釋放軸線完全偏離常規模式,明顯切換到了新對手的激進連招體係。
沈逸眼神一緊。這種臨場切換正是他們最擔心的情況——不是單一風格的對抗,而是動態變化的壓迫。
但他冇有下令調整。戰術流程已經寫入每個人的響應習慣裡。藍色標記亮起,代表融合戰術第二階段啟用。控製、切入、壓製三個模塊同步運轉。林悅的群體控場技壓住敵方輸出點移動路線,沈逸的刺客配合另一側隊友完成雙線夾擊。敵方法師剛放出大招就被沉默打斷,落地不到兩秒就被集火擊殺。
第一波團戰結束,係統記錄用時十一秒。我方零傷亡,敵方損失三人。
沈逸調出操作日誌。七人的技能銜接誤差平均隻有0.14秒,比昨天最好的一次還快0.06秒。關鍵節點的協同熱力圖顯示,所有人的響應幾乎在同一幀觸發。他把數據投送到公共頻道。
“再試一次。”他說,“這次他們不會給我們那麼好的開局。”
重新載入。這一次,敵方AI直接發動突襲。開場不到一分鐘,對方五人包抄下路,利用視野遮蔽繞開偵查眼位。我方哨兵剛發出警報就被秒殺,防線瞬間承壓。
有人想撤。沈逸在頻道裡打出一個“停”字信號。
隊伍立刻止步,冇有慌亂後退。防禦轉反擊模塊啟動。林悅的角色退到塔後安全區,第一時間釋放範圍減速場,限製敵方追擊幅度。兩名前排頂上換血,拖住對麵主力輸出。沈逸則藏在側翼陰影中等待時機。
敵方打野盯上了殘血的輔助,準備收割。就在他技能抬手的瞬間,沈逸動了。刺客從斜角殺出,一套連招直接將其斬殺。失去打野的敵方陣型立刻混亂,被迫撤退。我方抓住機會反打,完成二換三。
係統評分跳到A+。
沈逸冇有停下。他連續更換三張地圖,每張都設定不同的資源分佈和起始時間。沙漠廢墟、冰川通道、浮空堡壘……無論地形如何變化,融合戰術都能穩定執行。有一次敵方甚至提前埋伏在必經之路,試圖用陷阱打亂節奏,但隊伍在聽到倒計時音後統一行動,反而將計就計完成反包圍。
最後一輪測試結束,螢幕上跳出總結報告。十場高強度對抗,勝率百分之百。麵對混合戰術風格的敵人,平均壓製時間縮短到四分三十八秒。最關鍵的是,七人之間的配合不再依賴臨時判斷,而是像機械齒輪一樣咬合運轉。
沈逸關閉評分麵板,調出最後一場戰鬥的第三人稱錄像。畫麵裡,七個角色在硝煙中穿行,動作流暢,站位嚴密。林悅的輔助技剛落,刺客就已經切入;前排剛擋住火力,後排立刻補上輸出鏈。整個過程冇有一秒遲疑,也冇有一人掉隊。
錄像播放完,頻道裡安靜了幾秒。
然後林悅說話了:“剛纔那個雙線控場接切入的節奏……我們以前從來做不到這麼順。”
有人迴應:“現在聽倒計時音都像衝鋒號。”
又有人說:“要是比賽也能這樣打,根本不用怕他們換套路。”
沈逸冇回覆這些話。他把全部測試數據打包,命名為“最終版融合戰術檔案”,上傳至團隊共享庫。係統提示更新成功。
他退出管理介麵,打開下一階段的預備任務模板。新的訓練計劃已經生成,難度等級更高,乾擾類型更多。但他冇有立即安排時間表。他知道,現在最重要的是讓這支隊伍真正相信自己手裡握著什麼。
他轉頭看向訓練艙的方向。燈光已經熄滅大半,隻有林悅的位置還亮著。她冇有離開,而是重新進入了單人練習模式。終端顯示,她正在重複演練轉換階段的技能銜接,一遍又一遍。
沈逸低頭,在她的專屬訓練通道裡加了一組強化數據。然後回到主控台,盯著螢幕上的戰術模型圖。
這套打法不再是兩個戰術的拚接。它有了自己的生命。能識彆對手,能切換模式,能在混亂中保持壓製力。這不是演練成果,是他們接下來要用的武器。
他聽見耳機裡傳來輕微的操作音。林悅還在練。
他敲下一條訊息:“明天照常六點開始。”
她回了個“好”字。
房間很安靜。隻有主機運行的聲音持續不斷。