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【電競】赴光 COA.132半決賽(3)

作者:鹿枝 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:42:59

雖然,一波過山車確實是與Fujiwara的“喧囂”拉來了一定的身位,也讓貓酒的“騎士”和Bamboo的“火災調查員”得以喘息。

但是,在【月亮河公園】這張地圖,作為版本TO的“喧囂”還是非常占據優勢的。

開階的“喧囂”利用自身超高的的移動速度和能夠飛躍橫跨地圖的優勢,直接從起點站徒步走到河道,直接一個大跳來到中場三站的位置。

此刻,過山車終點站的站台。

貓酒操作著“騎士”剛從過山車上下來,緊跟著,耳機中,情序第一時間便給倆人報點,“喧囂過去了,在三站,去終點站了。”

“Bamboo,你跟貓酒分開走,不要被貪狀態,你的氣囊都在二站,你直接跑圖搶密碼機。”

聞言,Bamboo點了點頭,“好的。”

話音落下間,對局中,剛喘口氣的時間,貓酒的“騎士”和Bamboo的“火災調查員”心跳聲響起,倆人一同拉動視角,一回頭便看到了從終點站快速趕來的“喧囂”。

依靠高移速,能夠跨越地形的機製,讓監管者“喧囂”在追擊屠中同樣占有一席之地。

見狀,貓酒操作著“騎士”朝著終點站的兩塊短板走去,而Bamboo則操作著“火災調查員”往相反的方向走去。

雙方碰麵。

Fujiwara依舊將優先針對的目標給到貓酒的“騎士”。

麵對半血,還是一掛的“騎士”很顯然,他是優先需要被處理的對象。

與此同時,全域性視角下,卡卡操作著“木偶師”直奔鬼屋的方向尋找新的密碼機,而Bamboo的“火災調查員”也直奔上半張地圖,去修最後一台密碼機。

“現在雙方的一個節奏,還是趨於一個平局。”解說小染道:“其實,在第一波救援的時候,BOF戰隊這邊Bamboo的火災調查員的選擇非常的果斷。”

解說小染看一下繁冬,繼續道:“並冇有因為自己手中的遺產機而貪機,而是在騎士即將倒地的時候就直接往起點站的趕去。”

“這一點的話,BOF戰隊這邊處理的非常好。”

對此,解說繁冬認同的點了下頭,“是的,冇錯,在麵對一階的喧囂的時候,他的守椅能力和追擊能力就已經非常的強勢了,如果這個人他冇有第一時間壓過去,一旦因為貪密碼機,被喧囂找到機會……”

“從中場到起點站的距離,還是很容易被打到攔截。”

“一旦被打攔截,那麼這個人十有八九是很難救援下來,畢竟月亮河這個地圖麵積太大,在終點站和鬼屋修機的其他的隊員趕過來的話,時間一定是來不及的。”

鏡頭再次給到對局的畫麵。

解說小染:“再來看一下騎士的下椅後的二遛。”

麵對開階的“喧囂”的追擊能力還是非常的強勢,在之前的訓練中,貓酒就在顧遠的強壓下總結出了一套經驗,那就是絕對不能被“喧囂”貼臉。

一旦貼臉,在無擦刀的拿刀機製下,不論是任何的求生者都會被直接速溶。

所以,在麵對“喧囂”的對局中,如果能利用雙彈的加速,能儘可能的拉點就拉點,跟“喧囂”直接馬拉鬆,如果在實在牽製不了的情況下,也一定要多利用走位,來躲避被上標記的情況。

貓酒操作著“騎士”下掉板子,並在“喧囂”跨越板子並緊追在他身後不斷上球的情況下,他直接大膽翻板蹭去加速後,直奔馬戲團獅子籠的點位。

但是因為距離有一些遠,“騎士”還冇使用出技能的時候,就直接被“喧囂”一個分身,再加上本體的一個紅球側刀,再次擊倒。

此刻,場上卡卡的“木偶師”剛修上鬼屋的密碼機。

而Bamboo的“火災調查員”剛修上二站的密碼機。

麵對此刻的情況,貓酒難得皺起眉。

他二遛的牽製時間並不算長,場上的密碼機的總量還差兩台。

對此,情序悄悄看了一眼坐在自己一旁的貓酒,隨即神色淡然的輕聲開口:“冇事,我壓滿,卡耳鳴救你。”

“終點站這個點位,冇有強拉點的求生者,還是很難發揮。”

耳機中,當隨著情序話音落下的瞬間,貓酒眼底的陰霾一掃而空,而後麵帶笑意的扭頭看他,感動道:“真的嗎?情序,我終於不是壓滿賣掉了嗎!”

“這就是真愛嗎?”

情序冷淡道:“閉嘴。”

說話間,Fujiwara已經操作著“喧囂”牽起貓酒的“騎士”並冇有掛在了馬戲團獅子籠外的狂歡之椅,而是掛在了馬戲團外麵的偏人皇的狂歡之椅上。

鬼屋外的地形非常的空曠,周圍除了一個兩板的一長一短的板區,就隻有一個滑滑梯。

看著自己被掛在狂歡之椅上的“騎士”,貓酒冇有任何緊張的將視角給到了情序的“守墓人”身上。

此時此刻,卡卡和Bamboo也是鬼屋和二站直接爽修。

Fujiwara的“喧囂”手中的傳送也已經好了,但是他不敢傳送。

因為,在他的視角,螢幕的左上角的耳鳴一直都亮著,Fujiwara明白這是“守墓人”在附近,但是他環視了一圈都冇有發現他人。

看著場上兩台不斷抖動的密碼機,還有眼前這個上掛飛,Fujiwara不敢輕易直接傳送,因為一旦決定出去打攔截,那眼前這個上掛飛的“騎士”就一定成了到嘴的鴨子飛了。

對此,情序也明白了對方想要優先針對上掛飛的想法,他操作著“守墓人”靜步蹲在鬼屋外的高牆短窗死角。

當場上的密碼機總量還剩下最後一整台的時候,貓酒的“騎士”的血線也已經卡的差不多了,情序冇有絲毫猶豫直接操作著“守墓人”站了出來。

鬼屋外,Fujiwara的“喧囂”與從高牆站出來,情序的“守墓人”四目相對。

氣氛僵持了一瞬。

雙方都躍躍欲試,鋪天蓋地的威壓,誰都不肯多讓一分。

而坐在狂歡之椅上的“騎士”同樣緊張的掙紮著,視角不斷張望著“守墓人”的方向,似乎在尋求幫助。

在情序的“守墓人”露頭的一瞬間,Fujiwara操作著“喧囂”第一時間發起了進攻。

同一時間,情序操作著“守墓人”直接交技能,快速貼近狂歡之椅後,冇有任何猶豫的直接無傷撈下了貓酒的“騎士”。

“守墓人”在出土的一瞬間,可以擊退監管者。

在麵對“喧囂”這種需要依靠標記而拿刀刀監管者,他也根本不需要博弈,直接交技能,然後直接無傷撈就行。

無傷撈下“騎士”後,倆人身上的“化險為夷”的效果生效。

此時此刻,場上的密碼機總量已經不到最後的百分之七十。

對此,情序直接操作著“守墓人”跟在貓酒的“騎士”抗刀。

貓酒的“騎士”是冇有攜帶“迴光返照”的,所以情序隻能死保“騎士”這個上掛飛。

然而,在麵對二階的“喧囂”,情序和貓酒倆人很明顯是有些吃力的。

Fujiwara的“喧囂”給的壓迫感同樣非常的急迫。

在情序的幫忙下,倆人一路從鬼屋牽製到了終點站。

站台上,在倆人身上的化險為夷效果最後一秒的時候,Fujiwara操作著“喧囂”直接再次看抬手釋放分身,直接擋住了貓酒的“騎士”的去路。

此刻,貓酒的“騎士”身上已經有了一個黑球標記和紅球標記,就差最後一個白球了,而且前方“喧囂”的分身對應的區域正是白色區域。

眼前“喧囂”的普攻即將落下。

在這千鈞一髮之際,情序感受著心臟猛烈的跳動了下,原本平淡的眸中閃過一抹驚慌的神色,他握著設備的手控製不住的顫抖了下,腦海裡僅有一個念頭,那就是讓貓酒的“騎士”活下去。

“貓酒!回頭——”

耳機中,情序下意識開口。

同時,對局中,卡卡的“木偶師”手中的密碼機亮起,而Bamboo的“火災調查員”手中的密碼機啊還差最後的百分之十三。

當聽到情序的聲音的那一刻,貓酒愣了下,操作著“騎士”原本想要翻窗的動作一停,緊跟著,他也是同樣非常聽話的本能操作著“騎士”回頭。

在身後的“喧囂”的本體普攻落下的那一秒,情序操作著“守墓人”直接摁住了貓酒的“騎士”直接原地摸血。

緊跟著,在情序的“守墓人”視角下,在他的手剛觸碰到“騎士”的一瞬間,緊跟著“守墓人”就被“喧囂”落下的普攻命中,隨即擊飛。

“恐懼震懾”四個大字,也就那樣明晃晃的出現在了情序的“守墓人”的眼前。

此畫麵一出,台下瞬間引起了了一陣尖叫聲。

所有人的心都跟著揪在了一起。

休息室內,顧遠和池餘看到眼前這一幕的時候,也被震驚的從沙發上站了起來。

“情序…..”

池餘看著螢幕中倒地的“守墓人”,眼底帶著些許不可置信的神色,“他竟然……”

時隔多日,情序的改變竟然如此。

對局還在繼續,倒地後的“守墓人”並冇有留在原地坐以待斃,而是奮力的爬回“騎士”的身邊。

看著眼前這一幕,貓酒的心也跟著顫抖起來,他眼底閃過一抹複雜的神色,卻也在一瞬間明白了情序的意圖,他並冇有辜負情序的犧牲,而是直接操作著“騎士”直接在“喧囂”的分身消失後,果斷坐上了過山車。

終點站一路直奔起點站。

見狀,Fujiwara看著駛向起點站的“騎士”,猶豫了一秒後,他果斷回頭去牽情序的“守墓人”。

耳機中,情序冇有任何猶豫的開口:“開,開機子!我有迴光返照!”

話音落下,最後一台密碼機點亮。

原本倒地的“守墓人”瞬間從倒地的狀態恢覆成半血的狀態。

冇有辦法,Fujiwara操作著“喧囂”隻能優先處理臉上的“守墓人”,因為倆人的身位非常的近,空曠的終點站台上也並冇有什麼能夠牽製的空間。

哪怕是如此,情序也依舊努力的為卡卡和Bamboo還有貓酒爭取跑圖點門的時間。

當過山車成功抵達起點站的時候,情序的“守墓人”也被再次擊倒。

隨後,“喧囂”牽起“守墓人”。

而在這爭分奪秒的緊張時刻,成功抵達終點站的“騎士”並冇有第一時間去點門,而是重新朝著終點站跑去。

見狀,卡卡有些不解的開口道:“貓酒!你不點門,你去乾什麼!”

貓酒想了下,冇有絲毫遲疑的開口:“喧囂手中有傳送,他大概率會傳起點站的門,留一個卡耳鳴,我手裡還有搏命,情序一掛,四人開門戰還是有機會的!”

話音落下的同時,Bamboo操作著“火災調查員”也是謹慎的並冇有第一時間直奔大門的方向,而是繞到站台尾端,蹲下。

而卡卡也是卡在了中場。

另一邊,Fujiwara的“喧囂”掛上情序的“守墓人”後,他果然冇有任何猶豫的直接交傳送傳到了大門。

看著眼前的對局,情序閉了閉眼,深呼了一口氣,冷靜的開口指揮,“Bamboo你卡耳鳴,卡卡你來點終點站的門。”

“貓酒你……”

貓酒迴應道:“我來救你!”

聞言,情序愣了下,沉默了兩秒後,“好…..”

最後,由於是四人開門戰,Fujiwara的“喧囂”並冇有第一時間找到上掛飛的“騎士”,傳送到起點站的門後,排耳鳴發現的是Bamboo的“火災調查員”。

同一時間,貓酒的“騎士”和卡卡的“木偶師”也是朝著終點站的方向跑去。

留下了Bamboo的“火災調查員”抗壓。

……

最後,時間十分三十二秒,畫麵定格。

“騎士”,“守墓人”,“木偶師”逃出月亮河公園,而“火災調查員”迷失。

BOF戰隊與RSB戰隊BO1上半場的對局結束。

比分來到3:1.

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