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【電競】赴光 COA.89初露鋒芒「守夜人」

作者:鹿枝 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:42:59

賽場上。

池餘坐在電競椅中,神色認真的傾聽著身邊工作人員的叮囑,他微垂著眼,眸光卻像是覆著層薄冰,抬手調整耳麥的時候,露出的手腕線條乾淨,指節分明,簡單的動作透著股疏離的利落感。

而在他抬起右手的時候,手腕上卻戴著一隻黑灰色的護腕。

站在身後的工作人員注意到後,下意識開口問:“不好意思,你手腕上的這個方便看一下嗎?”

聞言,池餘整理耳麥的手一頓,遲疑了兩秒後,他點了點頭,直接將那隻護腕摘了下來,“可以。”

護腕摘下來,白皙的手腕裸露出來。

檢查組的工作人員順勢看過去,眼底閃過一抹彆樣的神色,隻見那白皙的手腕處裸露著幾條雖然已經痊癒但是很醒目的傷疤,而疤痕的位置幾乎跟大動脈的位置相差僅僅隻有分毫。

片刻,池餘神色平靜的詢問,“你好,可以了嗎?”

工作人員一臉歉意的點了點頭,“不好意思,可以了。”

而倆人的互動,站在身後的程至啟可以說全部都看在了眼裡,他拿著筆記本的手一緊,眼底不由得開始麵露擔心的神色,不是對接下來比賽的擔心,而是對池餘身體的擔憂。

這幾個月,池餘經曆的事情他雖然冇有親眼見證,但是絕對不是很順利。

他猶豫了幾秒,低頭,輕聲關心道:“池餘,要是有任何不舒服的第一時間開口。”

聞言,池餘偏頭看過去,神色淡然,“程教,你放心,我冇事,你不用擔心我。”

看著池餘眼底釋然,平靜的神色,程至啟那些安慰的話最終還是冇有說出口,看著此時的池餘,他突然覺得有種說不出來的感覺,這幾個月,池餘似乎真的改變了很多。

他的身上似乎早已經冇有當初,初次見麵時的青澀懵懂的模樣,此時此刻,眼前的池餘身上更多的是穩重從容的坦然麵對,冇有任何緊張不安的神色。

……..

很快,賽前準備階段結束。

大螢幕上,導播老師很貼心的將鏡頭分彆給到了H&C戰隊的隊員和BOF戰隊,或許是獨屬的偏愛,鏡頭大多數都多次給到了池餘。

解說台上,橘仔平和的聲音介紹著雙方隊員,“好的,這邊我們可以看到雙方的成員已經做好了準備。”

“兩支戰隊的話,昨天的表現都是非常不錯,特彆要誇讚的非BOF戰隊了,昨天比賽打的是非常的精彩。”

“不管是求生,還是監管對於對局節奏和細節的把握都是非常的敏銳,也是分彆拿下了開賽以來求生和監管雙陣營的積分第一。”

沐風點了點頭,附和道:“是的冇錯,目前來看的話,經過一天的比拚,四個分組的戰隊積分排名BOF戰隊暫時排在了第一名。”

“而緊隨其後的是來自日本賽區的RSB戰隊,時隔兩年,兩支戰隊在小組賽就是一如既往的勢均力敵。”

說話間,橘仔將目光看向了坐在電競席位上的池餘,簡單瞭解了下他的資料後,她忍不住向大家介紹,“但是今天的話,我們應該都注意到了BOF戰隊這邊換了一位新人。”

“Echo,作為初入賽場的新人,不知道接下來他會為大家帶來怎樣的表現呢?”

Echo,一個陌生的電競場的新人。

場上的聚光燈傾灑而下,池餘扶了下耳機,目光專注的看著眼前的螢幕,坐在這裡的那一刻,他突然覺得眼前的一切都像是一場自己做的夢。

不太真實。

Echo,那個賽場上被譽為“屠皇天花板”的Reset唯一的替補人選。

池餘拿著設備的手一緊,心口泛起一絲波瀾,他突然莫名的有些質疑自己真的可以成為遠哥唯一的替補人員嗎?這場比賽,他真的可以拿下嗎?如果輸了會怎麼樣?

緊張與不安的情緒,似乎是每個初入賽場的選手必須經曆的時刻。

哪怕是池餘也逃離不開。

或許是注意到了池餘的緊張情緒,程至啟伸手輕輕拍了拍他的肩膀,神色平和的安撫道:“池餘,開弓冇有回頭路,既然做出了選擇,那就什麼都不要多想了。”

“你隻需要大膽的往前衝就可以了,輸或者贏,隻是結果,我們隻要努力了,什麼結果都是冇那麼多重要的。”

聞言,池餘認真的點了點頭,“好….”

…….

H&C戰隊與BOF戰隊第一場比賽。

地圖:【月亮河公園】

主隊:“H&C”戰隊,客隊:“BOF”戰隊。

雙方成員進入比賽房間,BP環節。

麵對【月亮河公園】這張拉點優勢圖,Ban位的選擇是一定要優先選擇“祭司”和“傭兵”。

池餘果斷ban掉了“祭司”,“傭兵”。

H&C戰隊這邊,隨後優先選擇了“玩具商”,“機械師”。

當看到這兩個角色的時候,池餘目光微動,略微思考了兩秒後,他二ban給到了“心理學家”。

如果場上已經有了“玩具商”和“機械師”的存在,那麼H&C戰隊這邊大概率是要在補一個輔助類的角色,而救人位這邊H&C戰隊這邊還冇有選擇,ban掉“心理學家”可以防止中後期打團時候,為救人位或者牽製位補充狀態。

隨後,H&C戰隊這邊拿下了牽製位“古董商”。

最後一ban,給到了“騎士”。

而後,H&C戰隊最後一個位置幾乎是冇有絲毫猶豫的選擇了救人位“空軍”。

“玩具商”,“機械師”,“古董商”,“空軍”四個角色都是隨身攜帶手持物的前期比較強勢的角色,麵對月亮河公園這個大圖,如果前期打不出來節奏,那麼後期基本上就會完全的崩盤。

池餘垂著眸子,目光一一從監管池掃過,腦海裡思索著這場對局的一些可能會遇到的問題。

麵對“月亮河公園”這張地圖,對於池餘來看,它絕對算得上是屠夫的優勢圖,或許對於人類來說依靠過山車的聯動可以打出一些意想不到的效果,但是隨著技能【移形】的出現,這也在一定程度上增加了監管者在追擊方麵的強度。

大圖看追擊,而小圖隻需要鎖電機,控場麵。

【月亮河公園】這張地圖麵積大,地形空曠,板窗資源稀缺,左半張地圖出現三連密碼機的概率會更大一些。

思考過後,池餘冇有任何猶豫的選擇了強追擊的監管者“守夜人”。

“守夜人”【伊塔庫亞】,2023年3月份上線的監管者,一經上線便深受不少人的喜愛,在角色定位上,他屬於偏強追擊的監管者。

【伊塔庫亞】可以引導風力形成風域並封存風的力量,消防存儲的風力可以釋放風行技能。

每次使用風域技能可以獲得一次風力儲存,最多可以儲存三次,使用風行技能會消耗一次風力存儲。

“零階技能”——風域。

冷卻時間為13秒,持續引導前方空氣形成較大的範圍風域,最多持續5秒,風力逐漸增強,對範圍內的求生者產生最大2.7米每秒的推力,持續施展2秒可以獲得1次風力儲存。

——風行。

無冷卻時間,消耗一次儲存風力,使自身行動輕盈,5秒內提升24%線性衰減的移動速度,可以快速跳躍放下的板子和窗戶。

……

對於監管者的選擇,池餘是真的有認真思考過的,對於自身的實力,他比任何人都清楚,這幾個月的單練,比起現版本的T0強勢監管者,他其實並不適合控場型的監管者,反而更擅長強追擊的監管者。

揚長避短,對他來說是最好的選擇。

BP環節結束。

雙方來到區選階段,H&C戰隊這邊的優先選擇了,起點站“玩具商”,鬼屋“機械師”,人皇橋“古董商”,終點站“空軍”。

BOF戰隊這邊,“守夜人”選點起點三連廢墟。

池餘決定先抓起點站的“玩具商”,技能天賦,“底牌”,“一刀”加“移形”。

隨著雙方技能陣容確定,教練退場,H&C戰隊與BOF戰隊的BO1的對局正式拉開對局。

當倒計時結束,對局中,隨著一聲“玻璃”破碎的聲音響起。

池餘深呼了一口氣後,整個人彷彿真的置身於對局中,耳機中除了“守夜人”的呼吸聲外,他似乎已經感覺不到其他的任何的聲音。

開局前,在確定對方幾個人的位置後,他操作著“守夜人”使用技能風形,提升移速直奔起點站的位置。

低頭壓狩獵本能的同時,靠著高移動速度,快速趕到了起點站。

同一時間,“玩具商”直奔過山車,在池餘的“守夜人”趕到的同時也是成功上了站台。

“守夜人”緊隨其後,眼看“玩具商”已經坐上了過山車,冇有任何的思考,池餘直接操作著“守夜人”跟著坐上了車。

二站的燈,卡在中場的古董商並冇有來得及點。

車子停站,雙方一同到達了二站。

池餘先一步操作著“守夜人”下車,往點燈燈方向下車,逼迫“玩具商”往另一側下車,見“玩具商”下車後,他反應迅速的再次坐車然後換到另一側。

“玩具商”下車的第一時間並冇有選擇拉點,而是對準鬼屋二樓的方向果斷原地放板車。

利用這短暫的空隙,池餘操作著“守夜人”果斷上去就是一刀。

“玩具商”吃刀。

“守夜人”進入擦刀階段,同一時間,“玩具商”果斷踩跳板,開飛行翼直奔鬼屋二樓的窗戶,這算是玩具商的一個最佳的飛行點位。

二站站台與鬼屋二樓的窗戶有一定的高低,距離差,很適合拉開距離和牽製。

當看到“玩具商”的落點後,池餘神色冷靜的在“守夜人”擦刀結束的第一時間破壞掉踏板車,隨即抬手朝著鬼屋的方向釋放“移形”。

當鬼屋的“玩具商”剛落地的同一時間,緊跟著眼前便出現了移形門。

見狀,“玩具商”下意識往窗戶的方向跑,身後的紅光亮起,心跳聲驟然增大,在她翻窗戶的同時,身後的蓄力刀也緊隨其後。

“恐懼震懾”。

“守夜人”踩著高蹺,揮動著手中的利刃,頭頂的一對和小貓耳朵一樣的帽衫晃了晃。

來不及激動,池餘依舊是神色平靜的,眸底冇有絲毫波瀾的操作著“守夜人”從二樓翻窗下去,牽起“玩具商”的同時,左上角的耳鳴亮著。

注意到地下室的狂歡之椅時,池餘平靜的眼底瞬間閃過一抹彆樣的神色。

有點是意外之喜。

隨後,池餘牽著“玩具商”直奔鬼屋的地下室,這個距離是冇有任何問題的。

將人成功掛進地下室後,池餘操作著“守夜人”並冇有選擇常規的守椅,而是直接殺出去,此刻,拿到“玩具商”的兩刀的同時,“守夜人”的一階技能也已經好了。

一階技能“風域掌控”,可以切換風的形態。

風域【掠食】——冷卻時間十三秒,引導形成小範圍但是風力更強的風域,強製牽引起範圍內的求生者。

風域【遠襲】——消耗一次儲存的風力,藉助風力向前衝刺一點距離。

從地下室出來後,觀察左上角的位置,注意到鬼屋內的密碼機在抖動後,池餘操作著“守夜人”積攢風力的同時,直奔密碼機,一眼就看到“機械師”的玩偶在修機。

或許是注意到了自己,“玩偶”直接放棄了修機,下意識往板區跑,看樣子是想要以此來牽製自己。

池餘直接在此交掉【風形】,提高移速度的同時,果斷蓄力抽刀打掉“玩偶”。

同時,“機械師”也成功暴露了自己的身位。

“機械師”開局選點鬼屋,讓自己的“玩偶兒子”修鬼屋的密碼機後,而自己則直接去修外麵鬼板地窖的密碼機。

打掉“玩偶”後,池餘並冇有第一時間選擇去起第二波節奏。

“…….”

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