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【電競】赴光 COA.3海選爭奪賽(3)

作者:鹿枝 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:42:59

對局中,緊張又帶著一絲令人興奮的追擊音樂不斷刺激著幾個人的神經,看著倒地的盲女,氣氛也隨著陷入了短暫的僵局。

Bamboo那邊才摸到電機,在修機加速的加持下,撐到壓好密碼機至少還需要一分多鐘。

看著愚人金一步步逼近倒地的盲女。

情序的大腦根本來不及思考,他幾乎是下意識脫口而出,“強摸!彆讓他牽人。”

耳機中,話音還未落下時,卡卡便操作著醫生直奔貓酒倒地的盲女,他直接強行按頭治療,不讓愚人金牽人。

“少....,情序,密碼機不夠吧?”貓酒輕微皺了下眉,有些擔心道:“強摸是不是太激進了?萬一.....”

萬一要是吃震懾了,那對局節奏就不好說了。

對局中,情序操作著咒術師直接貼臉愚人金,看他抬手的同時,果斷交小猴,麻痹一秒。

“我知道。”他神色緊繃的看著電腦螢幕,邊操作邊解釋:“但是,你的盲女冇有自保能力,二掛之後,哪怕能撐到壓好密碼機。”

“救下來,愚人金完全可以金身打你的針對刀,又或者金身逼救。”

“開二階的愚人金在開門戰,也完全有機會保平爭勝。”

說著,遊戲中,卡卡強摸盲女進度條到一半的時候,硬吃了一刀後,他繼續強摸。

愚人金進入擦刀階段。

見狀,情序操作著咒術師也跟著強摸。他嗓音冷淡的解釋:“眼下先把你強摸起來,不管他之後針對誰,那都是一掛。”

“隻要不是上掛飛,開門戰,我們興許能好打一些。”

卡卡瞬間明白了情序的思路,他認同的點了點頭:“彆忘了Bamboo的奈布手中還是有一個搏命冇有用過呢。”

“雖然醫生和咒術師的中期陪跑的保人能力不弱,可一到了開門戰,是不可能打團。”

“再加上醫生和咒術師冇道具的情況下算是個羸弱白板的角色。”

“愚人金一刀斬的情況下,打針對掛飛你,在管門也是完全來得及。”

聞言,貓酒也明白了倆人的思路,“所以,咱們要爭一下四人開門戰?”

“不然呢?”

情序說著,可注意力卻全都放在眼前的對局中,當愚人金擦刀結束後,他直接將鎬子丟向女神像。

見狀,情序和卡卡同時鬆手,並幾乎是同一時間選擇按出了飛輪。

“我靠,你們倆冇帶大心臟(迴光返照)啊?”

看著對局中,倆人分秒不差的按出飛輪的那一瞬間,貓酒直接驚撥出聲,“飛輪雙彈?你們真敢玩。”

“怪不得要強摸,這我要是上掛了,你們吃刀倒地了都不一定能爬起來。”

“到時候再讓愚人金一鍋端了。”

情序蹙眉,“你哪來那麼多話,你才爬不起來。”

當情序和卡卡倆人按出飛輪的同時,也同樣向愚人金暴露了自己冇有帶迴光返照的事實。

對此,愚人金直接收鎬,似乎是忍無可忍了,直接打算針對半血的醫生。

他蓄力刀直奔卡卡的醫生。

關鍵時刻,情序再次交掉自己最後一個小猴,打斷了愚人金的出刀。

下一秒,隻聽見“鐺——”的一聲。

金身的音效響徹全場。

情序的咒術師老老實實捱了一刀,而同一時間,卡卡操作著醫生直接將貓酒的盲女摸了起來。

愚人金再次進入擦刀階段。

此刻,場上,咒術師,醫生,盲女全都是半血一刀死的狀態。

“分開走,分開走!”情序出聲提醒,“先補狀態,愚人金開二階了,能拖一秒是一秒吧。”

麵對二階的監管者愚人金,他蓄力所丟出的任何一個鎬子隻要命中牆體都會對範圍內的求生者造成傷害。

而前期,愚人金冇有拿刀開技能時,他的鎬子命中牆體並不會造成傷害,隻要牆體附近形成陰影,求生者在陰影坍塌範圍內時,收鎬纔會造成傷害。

所以,當救二階的愚人金時,基本上是很難救下來的。

對局中,卡卡操作著醫生拉遠身位給自己紮針,而情序的咒術師依舊跟在貓酒盲女的身後。

由於聖心醫院女神像前方是高牆密集的無敵廢墟點位,但是麵對愚人金這種特殊機製的監管者,貓酒的盲女是萬萬不能朝裡麵轉點的。

但,如果是其他不會對高牆造成傷害的監管者,無敵廢墟的點位確實是一個不錯的選點。

冇辦法,貓酒隻能選擇往中場聖心醫院外麵的板區轉點,並跟愚人金博弈板區,騙他的鎬子了。

另一邊,卡卡的醫生快速給自己紮好針後,便又重新加入了戰場。

情序看了眼小木屋那台抖動的密碼機,問:“Bamboo你手裡的密碼機進度多少了?”

“百分之三十多。”Bamboo不假思索的回答,併發了一手訊息。

百分之三十多,按照這個速度,他們還是需要再撐一撐。

“不過也夠了!”

情序握著鼠標轉動視角,目光看向了對局中趕過來的醫生,說:“在隨便撐一撐時間,貓酒你彆往小木屋那邊牽製。”

“小木屋,Bamboo在修最後一台。”

貓酒點了點頭,“冇問題,冇問題。”

而後,愚人金丟鎬拉近身位。

在貓酒的盲女剛轉進聖心醫院的那一秒,身後的紅光瞬間逼近,而後,愚人金直接蓄力,控製刀氣,一個側刀精準的命中盲女。

頓時,情序的咒術師手上猴頭增長了一層。

見狀,趁著愚人金擦刀間隙,卡卡操作著醫生連忙上前按頭強摸,他攜帶了三層醫者,所以治療的速度會快一些。

擦刀結束。

看著麵前強摸的醫生,愚人金也不管有冇有壓好密碼機了,他直接就是再次出刀。

而卡卡直接看抬手,及時鬆手吃了一刀後,他繼續按頭治療。

兩刀。

情序的咒術師手中再一次有了三層大猴。

“卡卡,可以了可以了!”情序及時開口,“我手裡有三層猴了,你我都冇大心臟,你先紮針,補狀態,彆被拿刀。”

卡卡:“OKOK。”

此時此刻,場上的最後一台密碼機也已經即將壓好了。

“愚人金金身CD還冇有重新整理,他可能會切底牌。”情序握著鼠標,認真道:“但是我手中有三層猴,他不敢輕易牽。”

“卡卡,你去貼門。”

說著,卡卡操作著醫生往大門的方向跑。

這一刻,場上的節奏已經完全掌握在了他們四個人手中,接下來不出任何意外那就是一個四人開門戰。

而後,愚人金與咒術師相互博弈,盲女自愈。

麵對三層猴頭的咒術師,愚人金也不敢牽人,幾次想要牽起來,但是咒術師絲毫都冇有給他任何機會。

他一靠近盲女,那麼咒術師也會跟著靠近。

基本上就是,你進她就退,你退她就進。

而咒術師也非常穩,雖然是半血,但是也並冇有給任何的機會,雙方的距離,情序控製的非常好,既讓愚人金打不到自己,也能保證自己能第一時間在旁邊OB。

博弈的期間,場上的密碼機已經悄無聲息的壓好了。

耳機裡,Bamboo默默的深呼了一口氣,說:“情,情序哥,壓好密碼機了。”

“好。”

聞言,情序操作著咒術師主動回頭,冇有絲毫遲疑的交了自己手中的三層猴頭,“開機。”

話落,下一秒,場上便響起了大門開啟的聲音。

貓酒也非常默契的交掉自起的瞬間,依靠迴光返照直奔聖心醫院二樓而去。

四秒的麻痹控製。

情序則操作著咒術師往相反的方向拉走。

卡卡的醫生點大門,Bamboo的傭兵點小門。

開門的時間大概是十八秒左右,隻要他們在隨便拖拖時間,這場勝利就完全冇有任何懸唸了。

“情序,地窖在大門T牆。”

“好,不過.....,愚人金傳小門了。”

聽到傳送聲音響起的時候,點小門的Bamboo果斷交護腕進小木屋,下板後,直接翻窗往大門溜。

“監管者在我這裡。”

卡卡繼續點著門,視角卻看向了身後,“Bamboo你能走嗎?”

“嗯.....”Bamboo猶豫了下,“應該能。”

三護腕的傭兵怎麼可能走不了。

最後,大門開啟,卡卡三人走門,而Bamboo則利用護腕,極限吃一刀走的T牆地窖。

對局持續了九分十三秒。

最佳演繹:咒術師。

看著螢幕上定格的演繹分數,情序如釋重負的鬆了一口氣,握著鼠標的手鬆開,原本有些緊張的神色在這一刻全都煙消雲散。

這場對局,比他想象中的要順利的多。

不知道是不是因為一直受Reset壓力訓練的導致的,他覺得現在的自己在麵對任何的監管者都好像能遊刃有餘了。

一旦上手了之後,他就會發現,似乎每場冇有Reset的對局都變得格外簡單了。

想到這裡,情序整個人往電競椅靠了靠,稍稍平複了下心情後,他的視線不自覺的偷偷瞄向了坐在自已旁的貓酒。

“贏咯贏咯!開門紅,開門紅!”貓酒一臉高興的大喊著,“咱們這配合簡直是天衣無縫啊!”

卡卡也跟著笑,“一場匹配賽就給你高興成這樣了?冇出息。”

貓酒將耳機掛在脖子上,扭頭看過去,說:“這有什麼出息不出息的,贏了比賽誰不高興。”

“你說是不是啊,少爺!”

說著,他湊過去,看著情序。

情序收回視線,神色依舊淡淡的並冇有回答他。

對此,貓酒自顧自的繼續說:“少爺,你這把還拿了最佳演繹呢!這都不高興?”

“我.....”情序眸色深了幾分,內心有些複雜的掙紮了下,而後,他有些不耐煩的冷聲道:“滾....,你那隻眼看到我不高興了。”

貓酒無所謂兩手一攤,道:“兩隻眼都看到咯。”

情序:“........”

看著坐在自己兩邊的隊友,情序垂下眸子,冷淡的眉眼間多了幾分不易察覺的笑意。

突然之間,他似乎又明白了。

或許,不是對局變得簡單了,而是自己的身後再也不是空無一人了。曾經,自己一個人征戰國外的賽場,在一場又一場的對局中,他早已經習慣了身後無人的孤獨感。

以至於,讓他覺得有冇有隊友都無所謂,隻要自己很強那就夠了。

而如今,他好像再也不用回到那種身後孤立無援的時候了。

池餘說的對。

他是孤狼。

可....,孤狼的身後也同樣需要一起並肩前行的夥伴。

冇有人渴望孤獨,所有的一切都不過是逼不得已。

話音落下,盛安願匆匆記錄完幾個人的數據,又用U盤將這場對局儲存下來,她看著高興的幾個人,忍不住誇讚道:“嗯,不得不說,你們這場對局配合的是真不錯。”

“數據中規中矩,雖然全場並冇有亮點,但是也基本上做到了零失誤。”

“值得鼓勵,再接再厲。”

……

而另一邊。

看著幾個人臉上激動又自信心爆棚的笑容,顧遠無聲的勾了勾唇,而他的視線也重新落回了自己的電腦螢幕上。

剛纔的時間,獲得勝利的不隻有卡卡他們四個人。

他也一樣拿下了四抓的勝利。

監管者:傑克。

演繹分:。

可即便是這樣,顧遠的心底除了為卡卡他們的歡呼而感到欣慰外,心底其實並冇有掀起多大的波瀾。

冇有池餘的存在。

他的心底似乎永遠都充滿著遺憾。

……

BOF戰隊第一天的積分賽一直持續到了下午的五點多,打了將近兩個小時。

第一天的求生陣營和監管陣營各六場。

每一場對局的結果,冇有絲毫偏差,求生這邊卡卡他們是連勝了六場四出的結果,演繹分情序高達的場數為5場,隻有一場差兩百分。

監管者陣營這邊,毫無疑問是顧遠連勝了六場四抓的對局,演繹分6場,而且,他六場打完也隻用了一個多小時。

對於顧遠來說基本上冇有什麼壓力。

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