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聯盟:從G2青訓開始 第314章 歷史的轉身

作者:嘰帕斯 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:37:21

G2奪冠的相關詞條在推特上的熱度仍在暴漲。

原本lol在西方網路上的人氣遠不如刀塔,但這波G2奪冠屬實過於傳奇,給歐洲lol玩家帶來了無與倫比的爽感。

忠誠而狂熱的G2粉絲——實際上整個西方lol玩家從這一天起都可以稱為G2粉絲,哪怕是死對頭TSM的粉絲也有了雙重粉籍——在整個西方網路上到處刷屏。

破圈效應極其恐怖,這波風暴甚至蔓延到了金融圈。  【記住本站域名 追書就去,.超靠譜 】

次日,港股TX開盤五分鐘直接觸發漲停,解禁後再次觸發漲停,之後才逐漸回落,到收盤的時候,最終漲幅穩定在13%。

這是一件非常恐怖的事情。

要知道,TX這種體量的公司,平時股價的波動幅度並不會太大,平均下來每天波動幅度也就3%上下。

今天卻一下漲了13%,簡直魔幻!

這13%裡lol玩家估計沒啥大貢獻,主要還是源於資本對lol發展勢頭的樂觀評估,TX作為全資控股拳頭的母公司,連帶獲益。

本身這一年lol的全球玩家數量就膨脹了很多,不過主要貢獻還是來自國內,國服玩家數量的暴漲帶動了總數的上升,歐美伺服器也有所增長,相比國服來說卻差得多。

但G2改寫了歷史。

今年MSI的時候,G2恥辱翻車的事就挺破圈的,因此當路人得知G2進了S6世界賽的時候,下意識都會覺得G2沒啥機會,甚至會在心裡恥笑:嗬,給歐洲丟臉的玩意兒!

可沒想到哇,G2進了世界賽就跟升級打怪似的!

八強,四強,決賽!

G2颳起的風暴層層遞進!

直至此刻,G2完美地走完了一條傳奇之路!

當G2奪冠的訊息徹底破圈,路人一看,臥槽,這麼牛逼?心裡就會很驚訝很震撼,進而對相關事情產生好奇。

好奇心一旦產生,接下來發生的事就可以預測了:

這到底是怎麼弄的?

怎麼就奪冠了?

看看比賽去。

哎呀看不懂怎麼辦!

不過這些集錦超有趣的,打得花裡胡哨的,真有意思啊!

特別是那個光頭武僧,一腳踹飛好幾個!

喲,東方小夥,長得挺帥!

還有那個拿雙槍的,一眨眼就打出好多槍,BiuBiuBiu,突突突!臥槽真帥!

這個選手也挺帥啊,眉清目秀還會玩吉他,有點文藝青年的味道呢,沒想到耍起槍來這麼暴力,嘿嘿嘿……

這個遊戲好像有點好玩誒,下來玩玩吧!

LOL,啟動!

……此處省略入坑之後被暴打故事一萬字……

總之,自來水就是這麼來的。

毋庸置疑,接下來的一兩個月,英雄聯盟歐美服玩家數量將迎來一波超級暴漲,而在歐美大哥的帶動下,一些小地區小國家自然也會被這波風暴席捲,包括中東、澳洲、東南亞等地……

簡單來說,G2奪冠對LCK的人氣不會有太大影響,卻微妙地令其他賽區的玩家都很滿意,由此直接帶飛LOL的全球人氣。

拳頭是有先見之明的,所以把FMVP給了Perkz。

因為拳頭已經預見到,兩名中援終將離開G2,若是把FMVP給了梁言,那麼當他離開EU賽區回到LPL的時候,必然會使西方觀眾的熱情受到打擊,有可能影響LOL的這波起飛。

把FMVP給Perkz就好多了。

這等於是給西方觀眾立起一塊新的招牌,能夠降低梁言出走帶來的影響,避免產生太大動盪。雖然對於一些看得懂比賽的老玩家來說會有陣痛,但相比之下確實會輕得多。

而且,這波熱度帶來的新玩家大多是沒看過世界賽的,很多人都隻知道FMVP是Perkz,自然尊他為偶像。

G2奪冠帶給西方世界的熱度就能維持住。

說白了都是生意。

梁言是過來人,稍微一想就能明白拳頭為何要這樣操作。

並且毫無牴觸。

因為選手與遊戲是休慼相關的。

遊戲人氣越高,比賽熱度越大,選手待遇越好,打比賽更賣力,比賽更好看,遊戲人氣上漲……這是一個良性迴圈。

而梁言經歷過的那條世界線,卻是一個惡性迴圈。

在那個時空,SKT奪冠,Faker雙冠封神,SKT建立三冠王朝,進一步鞏固了LCK的統治地位。LPL賽區看不到希望,玩家開始流失,2016年基本就是LOL玩家數量的巔峰了。

要知道,國服玩家占據全球玩家數量半壁江山,如此龐大的玩家基數在這擺著,當國服玩家開始流失,國服人氣明顯降低,對lol在全球範圍的影響便是肉眼可見的。

當時母公司TX也有先見之明,在SKT奪冠不久後就讓拳頭宣佈S7將在中國舉辦,並且同時公佈了具體的舉辦地址。

從武漢,到廣州,到上海,再到首都鳥巢,城市等級隨著S7全球總決賽的戰鬥激烈程度步步上升,加上TX與幾個舉辦城市官方聯合起來的賣力宣傳,同時上頭也有借著這一股東風把電競產業拉起來的想法,於是國家體育總局進場,給拳頭的宣傳提供了更有力的支援——S7的賽前宣傳有多猛,幾個舉辦城市的本地人應該至今仍有印象。

客觀來看,拳頭在2017年的路子是走對了的。

當時但凡決賽有一支LPL隊伍,S7過後lol的人氣絕對不會繼續下滑,反而會迎來一個新高峰。

結果誰都沒想到啊,LPL在S7遭遇了滑鐵盧,兩支韓國隊在國家體育館會師……

這一役,徹底打斷了國服玩家心裡的那條脊梁骨,一下子心氣全沒了,遊戲不想玩了,比賽不愛看了,對啥都提不起勁。

從那一天起,lol國服人氣天崩,無數國服玩家解除安裝遊戲,掀起一波超大範圍的退遊潮,解除安裝截圖滿天飛,事件迅速破圈。

國內路人一瞭解,尼瑪恥辱啊,這遊戲的比賽冠軍完全是被木奉子壟斷的,玩個傑寶!

新人不想進場,老人漸漸流失,造血能力沒了,國服lol玩家數量開始逐年下滑。

留下來的,很多人也被打碎膝蓋跪下了,變成LCK遠端圈養的那啥,每逢世界賽就是SKT無敵,Faker無敵,LCK賽高。

梁言以過來人的眼光去看,很容易就看得出來:

S6,S7,是lol的落鳳坡,更是lpl的末日。

從此之後,lol雖然依舊年年霸占國內網遊人氣第一寶座,實際上隻是因為瘦死的駱駝比馬大,後來者看到的不過是一個史前超級文明留下的廢墟而已。

所以,梁言明明對LPL沒有什麼好感,為何一定要回去?正是因為當年自己也感受過那種痛苦,如今自己有這個實力,便要守護國服玩家心中的脊梁骨。

既然是中國人,在哪個賽區不是一樣打?

理論上是沒錯。

但官方當年打出來的口號是:

中國隊加油。

梁言可不想坐在鳥巢的選手席上被人罵hj。

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