“係統提示:你是否願意消耗100萬點軍功,將軍銜提升至【征虜將軍】。”
“是!”
“係統提示:恭喜你,你已經成功轉職成龍焱城【征虜將軍】。”
【職務名稱】:征虜將軍
【職務效果】:
職務特性一:步騎同輝:征虜將軍統禦的步、騎、遠程多兵種協同作戰時,所有士兵基礎屬性(攻擊、防禦、靈力)提升 30%。
騎兵坐騎移動速度提升 50%,踐踏、噴火等特殊技能傷害提升 80%。步兵負重上限增加 40%,遠程兵種箭矢 / 法術射程延長 20%。
多兵種混編時,額外啟用 “協同光環”,不同兵種間相互提供 10% 屬性加成。
職務特性二:破軍威懾:以征虜將軍為中心,半徑 1000米範圍內,敵方所有單位攻擊力下降 15%、防禦力下降 20%,且陷入 “士氣低落” 狀態 —— 技能冷卻時間延長 10%,暴擊機率降低 5%。
若敵方為流寇、異獸等非正規武裝,負麵效果額外增幅 50%。
職務特性三:將令如天:征虜將軍統禦的士兵,所有增益效果(如治療、 buff、裝備特效)持續時間延長 30%;負麵狀態(如中毒、眩暈、減速)抵抗機率提高 25%。
若士兵處於 “攻城”“守土” 等任務狀態下,額外獲得 10% 傷害減免,且陣亡後可為周圍友軍疊加 “複仇” buff(攻擊力提升 5%,可疊加 5 層)。
職務特性四:拓土增益:征虜將軍主導開拓的新區域(如黑火山西側疆域),每日可額外獲得 20% 賦稅收益,區域內資源點(礦石、靈草)重新整理速度加快 30%;統禦士兵在該區域作戰時,屬性再提升 10%,且可直接調用區域內的臨時防禦工事(如箭塔、拒馬)。
顧楠指尖劃過係統麵板上新解鎖的【征虜將軍】職務屬性,眼底掠過一絲不易察覺的興奮。
他下意識調出曾經擔任 “驍騎校尉” 時的職務特性,兩相對比,差異立顯。
“步騎同輝...... 比‘戰騎協同’格局大多了。”
驍騎校尉的特性隻侷限於騎兵,坐騎屬性提升 20%、速度 30%,雖專精騎兵,卻難掩單一兵種的侷限。
而征虜將軍的 “步騎同輝” 直接覆蓋步、騎、遠程全兵種:基礎屬性提升 30% 遠超從前的 20%。
騎兵坐騎速度增幅 50%、技能傷害 80%,比之前的 30%、50% 翻了近一倍。
更彆提步兵負重增加 40%、遠程射程延長 20%—— 這意味著軍隊的續航能力與火力覆蓋範圍直接躍升一個層級。
尤其是 “協同光環” 的額外加成,讓多兵種混編時不再是簡單的兵力疊加,而是形成 1+1 遠大於 2 的戰力乘數,對付黑火山那種複雜地形裡的流寇與異獸,簡直是量身定做。
目光移到 “破軍威懾”,顧楠指尖在麵板上輕輕點了點。
驍騎校尉的 “威懾光環” 半徑 10 米,敵方攻防各降 10%,已是不錯的團隊 debuff。可征虜將軍的威懾範圍直接擴到 1000米,攻防降幅提升至 15%、20%,還附帶 “士氣低落” 效果 —— 技能冷卻延長、暴擊率降低,這對依賴爆發技能的流寇頭目簡直是致命剋製。
更妙的是對非正規武裝的 50% 額外增幅,黑火山的流寇與熔岩異獸恰好撞在槍口上,等於未開戰先讓對方戰力折損近三成。
“將令如天,比‘軍令如山’更紮實。”
從前的增益延長 20%、負麵抵抗 15% 已是實用特性,而征虜將軍直接提升到 30% 延長與 25% 抵抗,更添了 “攻城守土” 時的 10% 傷害減免與 “複仇” buff。
這意味著士兵在硬仗裡更能扛,哪怕出現傷亡,也能通過複仇疊加反推一波,韌性遠超從前。
最後落在 “拓土增益” 上,顧楠嘴角終於勾起一抹淺弧。這是驍騎校尉完全冇有的特性 —— 開拓新區域的 20% 賦稅、資源點重新整理加速 30%,等於為環宇商會鋪設了一條穩定的資源管道。