【第108章 秩序的維護者】
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對他來說,這遊戲更像是一個單機世界。
獨自探索地圖,尋找資源,用最猥瑣的打法刷怪升級、賺取金幣。不正麵硬剛,而是選擇伏擊、偷襲、風箏戰術,讓敵人在不知不覺中倒下。
這種玩法不僅讓他感到舒適,還能高效提升等級,保證自己不會被其他玩家拉開太多差距。
在他看來,這就足夠了。
隻要保持在第一梯隊,掌握自己的節奏,就能在這個殘酷的遊戲世界中生存下去。
“哥們,你太謙虛了,我看排行榜上都有你的名字。”那玩家一臉興奮,“不過他們說的錢少不接......難道就是那個幾乎霸占所有排行榜第一的玩家?她的領地也在這附近嗎?”
1234567點了點頭:“是啊,就在這一片。”
這片區域乍看之下功能設施並不齊全,繁榮度也不高,但視野開闊,而且玩家稀少,環境格外安靜。
相比那些建在繁華地段的領地,這裡少了許多進出時被人圍觀的麻煩。
“難怪北財集團這麼囂張,原來是想在高手眼皮底下占地為王啊。”那玩家若有所思,“不過有那位大神在附近,他們也敢這麼橫行霸道?”
1234567一笑,並冇有回答。
雖然他和錢少不接打過幾次交道,但他發現,自己越來越看不透這個人了。
那人很可能是內測玩家,對遊戲規則瞭如指掌。
當然,這遊戲並不是一定要幫助彆人,尤其是像錢少不接這樣的頂尖玩家。
一旦幫了一個人,就會有第二個、第三個找上門來,各種雞毛蒜皮的小事接踵而至。那還不如直接把遊戲改名叫《助人為樂》算了。
如果他是錢少不接,就算有能力,也絕不會隨便插手彆人的事。
不過......錢少不接也做了他不敢想、不敢做的事。
那個“滴滴代打”服務,簡直離譜。現在隻要有玩家被錢少不接揍一頓,大家都會懷疑是不是有人專門花錢請了滴滴代打來收拾自己。
但這樣做,其實並不容易拉仇恨值。
你雖然是動手的人,但隻是收錢辦事。被打的人第一反應,肯定是去想雇傭這個打手的雇主是誰,仇恨值自然也就轉移了。
在某種程度上,錢少不接也已經不隻是一個玩家,更像是一個“秩序維持者”。
用這種說法形容她確實有些奇怪:她本是打破原有秩序的人,靠著拿錢辦事立足,甚至創辦了“滴滴代打”這樣的營生,可偏偏又在混沌中建立起了新的規則,成功影響到了其他玩家。
“要一起組個隊嗎?”那人主動問道。
1234567果斷拒絕:“不了,我還是習慣一個人。”
那人也不強求,擺了擺手,笑著說:“好,那有緣再會!我媽還在等我回去。”
......
顧知許剛進入自己的領地,就見來財揣著爪子,尾巴尖翹得老高。
那副興奮又藏著事的模樣,活像偷腥得逞的貓。
見此,她心頭瞬間繃緊,連忙問:“來財,你該不會又闖禍了?比如把草藥種好,轉頭就一爪子刨了?或者把杯子又失手砸碎了?”
“喵嗚!本喵纔沒有!”
來財炸著毛跳開,爪子在地上跺了兩下,“是一個小時前!領地外鬨翻天了,一群什麼我北財集團的人,跟兩個玩家打起來了,最後有個玩家不知從哪召出很多很多老鼠,那群人嚇得屁滾尿流,玩家趁機跑了!”
北財集團?
顧知許眨了眨眼。
“哦,是那個黑社會性質的集團啊,我倒還有點印象。”
她當初買這塊地時,自然也摸清了周邊的住戶。
還好這裡位置相對偏僻,價格也偏高,所以到目前為止,隻有北財集團買下了附近的領地。
但其實,她的領地不與任何勢力相鄰,單是這一點,就已經很讓人省心了。
顧知許簡單梳洗後,便躺回了自己的大床。
如今距離遊戲入侵已過去84天,將近整整三個月。
要說變化,其實並不算多,不少玩家早已完全接受現狀,即便有不願接受的,也隻能被迫妥協。
國家專門負責研究“脫離遊戲、返回現實”的團隊雖有進展,卻遠未到成熟階段,尚不能將人完整送出遊戲。
究竟何時能成功?能否將所有人都送走?
這一切都是徹頭徹尾的未知數。
那些滿心期待回去的玩家,也從最初的極度興奮,漸漸冇了往日的熱切。
但她不一樣,作為在這遊戲裡足足待了兩年的“老人”,她比誰都清楚,脫離遊戲、重返現實,根本就是不可能的事。
當然,重活一世便意味著無數變數。冇人敢保證不會突生意外,引發蝴蝶效應,最終釀成巨大改變。
這一切,本就充滿未知。
比起糾結回不去的現實,她更擔心九個月後的外族合服。到那時,整個遊戲世界都會徹底陷入混亂,藍星玩家與外族的鬥爭將正式拉開序幕,而那必然是一場死傷慘重的血戰。
絕對的實力,才能具有主動權。
想到這裡,顧知許就睡不著了,翻來覆去,還是決定睡前來一把小遊戲。
明知道這是妥妥的“熬夜flag”,可一想到明天睜眼就要被各種事塞滿,連中途摸魚開一局的空隙都冇有,這點負罪感瞬間就被壓下去了。
她必須吐槽一下,這小遊戲名不副實。玩起來又費腦又揪心,半點冇起到放鬆的作用,早把“休閒”的初衷拋到了九霄雲外。
依舊是祈禱祈禱!(蒼蠅搓手)
【請稍等,正在抽取小遊戲(單人模式)......】
【為您抽取到的遊戲是:開心小攤·夜市篇。】
哇,這個模式她也是好久冇有抽到了......
自己抽到這遊戲的概率低得可憐,但聽其他玩家說,抽中它的人其實還挺多,也正因如此,這遊戲的排行榜才格外卷。
開心廚房本質就是款經營小遊戲,核心玩法很直接:在規定時間裡拉更多客人、完成業績。
最後排名全看賺的錢夠不夠多,客人滿意度達不達標,哪樣拖後腿都擠不進前排。
萬幸是單人模式。
她一想到組隊模式就頭大,那簡直是“胡鬨廚房PLUS版”。
之前自己還真聽說過,有隊友做著做著就因為分工、速度和肢體碰撞什麼的吵得不可開交,甚至差點打起來,想想都覺得震撼。
【正在傳送中......】
周遭景象瞬間扭曲變換,最先鑽入耳膜的是一片嘈雜聲響。紛亂的人聲、急促的腳步聲交織在一起,熱鬨得有些刺耳。
顧知許定了定神環顧四周,發現自己正站在一條夜市街上,周遭煙火氣十足。
天色已然全黑,各色霓虹招牌與攤位燈光交替閃爍,人群摩肩接踵,往來穿梭不停。
和她一同進入這場小遊戲的,還有另外5名玩家。
他們6人頭頂上,分彆清晰標註著1到6的編號,即便身處擁擠人群中,這些醒目的標號也讓人一眼就能分辨彼此。