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怪物來了 第557章 鑄勢教學,繁蔭節點

作者:一刀斬斬斬 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:43:39

給出明確回答後,相位殺頓時感覺到一陣強烈的失重感襲來,腳下的擂台瞬間崩塌,身體好似被拋入了無垠虛空。

視線在短暫模糊與旋轉後,重新聚焦。

他忽然發現,自己已經身處新的環境。

腳下是一座巨大的廣場,地麵由某種泛著青玉光澤的石材鋪就,平滑如鏡,倒映著上方如同極光般變幻的天穹。

整個廣場極為空曠,看不到邊際,中心矗立著十七根扇形排列開來的巨大石柱。

每一根石柱都高達百米,通體暗金色,表麵銘刻著栩栩如生,姿態各異的身影。

這些身影無一例外,都散發著曆經無數血戰磨礪出來的殺伐氣息。

僅是目光凝視,便能感受到一股磅礴戰意撲麵而來。

環顧四周,廣場上並非隻有他一人。

稀疏疏地分散著數十道身影。

它們顯然是被古神從怪物世界各個地區抓獲,並在競技場裡完成了22勝挑戰的鬥士,和自己一樣被接引至此進行特訓。

核心目的是為了讓鬥士接下來的每一場戰鬥,變得更加精彩,產出更多的規則衍生能量。

相位殺在這時仰頭。

廣場中心最高的那根石柱頂端,一道身影正雙手環胸,靜靜矗立。

它全身籠罩在寬大黑袍之中,露出的麵容如刀削斧劈,膚色是帶著金屬光澤的古銅色,一雙眼睛半開半闔,瞳孔中金色碎芒流轉,正俯瞰著它們的到來。

相位殺果斷開啟解析能力,視線聚焦黑袍身影。

頓時,大量資訊流湧入腦海中。

【卡佛(冠軍鬥士)】:

狩獵等級:499級(即將晉升半神境)

目標介紹:蠻奴族最強戰士,古神族降臨怪物世界前便自願追隨,曾通關古神三大競技場(死亡、榮耀、冠軍)終極試煉,獲得30勝的冠軍鬥士頭銜,在競技場曆史總排名中位列第三,兼任榮耀競技場教官,當前為力量分身形態降臨,本體處在生命層級突破中。

看到對方的戰力等級,相位殺頓時來了興趣。

死亡競技場時期的29勝冠軍鬥士“天崩”的教導,曾讓他受益良多。

讓他從一個隻會使用命魂特性的玩家,學會瞭如何用命魂特性去創造更多的戰鬥技巧。

所以,這位30勝的頂級冠軍鬥士,又會帶來何種新的搏殺技巧?

直播間裡的玩家也和相位殺一樣,都對接下來的教學課程充滿了期待。

當年的教學視頻,讓不少玩家獲益匪淺,相關視頻至今還會被萌新玩家翻出來檢視。

他們覺得這一輪的教學,又能帶來足以改變自身戰鬥模式的全新內容。

就在這時,石柱頂端的冠軍鬥士,緩緩擡眼,視線如同實質洪流,帶著壓迫感掃過廣場上的每一道身影。

被那目光觸及的瞬間,相位殺感覺自己的氣血被無形的力量禁錮,身體猛地一沉。

啪!啪!

冠軍鬥士在這時拍手,吸引全場目光:

“各位鬥士,歡迎來到我的全盛訓練場。”低沉聲音響徹廣場上空,也在相位殺的耳畔響起。“從今天開始,忘記你們22勝的鬥士身份,在這裡你們都是等待被錘鍊的粗胚,你們引以為豪的戰鬥技巧,在我麵前不值一提……接下來的教學,能學到多少全看你們的天賦,我不會重複教導,更不允許提問。”

“現在,開始我們的第一課。”

說著,冠軍鬥士話鋒一轉:

“在我繼續前,你們先在心中回答我一個問題,什麼是情緒?”

此話一出,相位殺眼底閃過一絲詫異。

他本以為,這一課會是搏殺技巧,或是氣血、能量使用上的進階運用,卻冇想到冠軍鬥士會拋出這樣一個看似與戰鬥無關的問題。

不止是他,其他鬥士也都麵露茫然。

有人眉頭緊鎖,有人陷入沉思,顯然都在琢磨這個問題背後的深意。

相位殺同樣陷入沉思,思索什麼是情緒。

這時,他的腦海中靈光一閃。

他忽然意識到,這一堂課或許和戰鬥技巧無關,冠軍鬥士這是要教導他們領悟威壓,或者說:勢。也唯有此等力量,才與情緒有關。

他對威壓的理解較為淺薄,隻知曉這是一種不依賴於屬性堆砌的力量。

就像是當前玩家陣營的最強者:屠虎。

那傢夥的屬性強度在玩家陣營裡毫不起眼,和他比更是可以用“孱弱”形容,但他對“勢(威壓)”的領悟與運用,達到了他無法理解的境地。

正是憑藉於此,他才能以看似不強的基礎屬性,爆發出足以撼動半神領域的恐怖戰力。

論壇考究黨玩家曾對“勢”有過詳細解讀,認為這是天賦贏弱的生靈通往強者之路最難,也是最便捷的道路。

正如蒼玄締造的劍道勢,弱族也能誕生超級強者。

時間悄然流逝,數分鐘過去,廣場上寂靜無聲,冇有任何鬥士敢開口。

所有人都在心中思索著答案,揣摩冠軍鬥士的用意。

卡佛冇有催促,靜靜佇立在石柱頂端,目光掃視著廣場上的鬥士。

十餘分鐘後,冠軍鬥士似乎並不在意學員們是否真的得出了答案,自行解釋道:

“所謂情緒,是驅動一切的源頭,你的每一個想法,你的每一次行動,最底層的燃料,皆是情緒。”“你懷著憐憫之心去戰鬥,你的拳頭註定無力,心神註定搖擺,哪怕肉身強悍,也難以發揮出自身全部的力量,反之若你懷著憤怒情緒去戰鬥,你的拳頭會變得剛猛,你的氣血會隨著你的情緒沸騰,你的攻勢必然淩厲,哪怕身陷絕境,也能爆發出超越極限的力量。”說著,卡佛的聲音陡然拔高,帶著磅礴氣勢席捲全場:

“情緒是一種看不見、摸不著,卻真實存在的力量,它藏在你們的骨血裡,神魂中……藏在每一次生死搏殺的掙紮裡。”

語罷,冠軍鬥士的目光掃過下方那些經曆過無數生死搏殺才走到這裡的鬥士們。

“你們都已經通過了22勝的擂台挑戰,支撐你們走到這裡的,是什麼?”

“是麵對強敵時,為了勝利殊死一搏的勇氣。”

“是瀕臨絕境時,為了活下去掙紮求生的意誌。”

“是為了掙脫敗亡,心中燃起的不甘。”

“正是這些激烈純粹的情緒,在關鍵時刻壓榨出了體內超越極限的力量,讓你們跨過了一道道看似不可逾越的挑戰。”

“但你們對情緒的運用,更傾向於本能,是受到環境影響時的應激反應,粗糙不堪,無法隨時隨地取用。”

“這堂課我要教給你們的,就是如何將這些內在、無形的情緒,通過特定的方式引導出來,最終轉化為外在可控的力量。”

“你們要做的是不再被動地被情緒驅使,而是主動駕馭情緒,將它鍛造成你意誌的延伸,力量的放大器,甚至是形成獨特的情緒領域雛形。”

“這個過程,我稱之為……。”他頓了頓,隨後每一個字都如同重錘,敲打在現場學員的心頭:“鑄勢。”

聽到這番話,現場學員似有感悟,甚至有許多疑惑想要詢問。

但冠軍鬥士明確說了,教學過程不允許提問,能領悟多少全憑個人天賦。

它們隻能壓下想法,聚精會神地聽冠軍鬥士繼續說下去。

“現在,閉上你們的眼睛,回憶你們生命中最接近死亡、最絕望、最憤怒、或是最渴望勝利的那一刻,嘗試抓住它,感受它在你們體內湧現的軌跡……”

隨著他的話語,一股無比沉重的壓力,以冠軍鬥士為中心,瀰漫開來,籠罩整個廣場。

空氣在這一刻好似凝固,相位殺頓時感覺每一次呼吸都變得艱難,心臟跳動聲在耳膜內被放大,甚至能清晰聽到到血液在血管裡流動發出的聲音。

這股壓力隨著時間推移,不斷增強。

記憶裡的種種雜念、不安,都被強行放大。

相位殺閉上了雙眼,遮蔽外界資訊。

將心神沉入體內,開始回憶。

他幻想自己再度站上競技場,麵對一個個強大的對手,幻想對勝利近乎偏執的渴望在胸腔中燃燒,幻想拳拳到肉、氣血沸騰的酣暢淋漓,幻想將對手徹底擊潰時的快意……。

記憶畫麵快速閃過,那些曾讓他陷入苦戰,甚至敗亡的對手身影也在腦海中浮現。

不甘、憤怒、執著、狂喜……種種情緒隨之泛起波瀾,體內的氣血受到情緒牽引,加速流轉,周身縈繞的赤色罡氣頓時明亮了一分。

但,不夠。

他發現這種由回憶催生的情緒,如同隔著一層玻璃觀看火焰,雖有光影搖曳,卻缺乏了直抵靈魂的溫度。

它更像是一種對過去體驗的回放,結局早已知曉。

這與親身戰鬥中在生死一線間被逼到絕境時,不顧一切湧現瘋狂戰意相比,顯得十分蒼白。就在這時,冠軍鬥士“卡佛”施加的磅礴壓力加重。

相位殺心領神會,意識到這股情緒正是磨刀石。

他不再抗拒無處不在,好似要將他靈魂都碾碎的重壓。

嘗試著將心神與這股壓力對接。

他想象自己不是在被壓力摧毀,而是在麵對一個陌生的幻想之敵,這是它帶給自己的極致壓力。這個念頭如同火星落入了他刻意維持的情緒柴堆。

轟!

他當年在威壓演武場花費32萬祭力開啟,卻始終不得入門的赤怒威壓在此刻不受控製地被自行激發。一股無熾熱如火的“威壓立場”以他為中心,陡然向四周炸開。

他的威壓領域不像卡佛的“勢”那般浩瀚沉重,卻帶著一種桀驁不屈,敢於向任何壓迫揮拳的極端憤怒與戰意。

“咦?”

石柱頂端,一直如同雕塑般俯瞰全場的卡佛,口中發出一聲輕微驚咦。

金色碎芒流轉的眼眸瞬間鎖定了下方人群中,周身燃起無形怒焰的相位殺。

不止是卡佛,相位殺突如其來的情緒爆發,也影響到了身旁的其他異族鬥士。

距離他最近的一名體覆岩甲,形如蜥蜴人的鬥士,正苦苦抵抗卡佛的威壓,試圖調動自己的戰鬥記憶。突然被相位殺那狂暴怒意掃過,它隻覺得腦中“轟”的一聲,無數被壓抑的屈辱、瀕死時的恐懼都催生出了一股澎湃暴意,不受控製地湧上心頭。

它眼眶瞬間變得赤紅,喉嚨裡發出壓抑不住的“嗬嗬”低吼。

另一個形如幽影,氣息飄忽的靈體生命,更是如同被滾燙的烙鐵燙到,發出一聲尖銳嘶鳴。但這股情緒來的快,去的也快。

它們很快抵禦了外在情緒的乾擾。

“有趣。”卡佛笑著低語。

它發現這個傢夥在鑄勢起步階段,就能引動自身情緒產生外放的領域。

這無疑是天賦的證明。

它甚至懷疑,這名鬥士在進入特訓空間前就已經領悟了“勢”相關的能力。

“倒是塊不錯的胚子……繼續。”

他的聲音陡然轉冷,施加在整個廣場上的壓力,針對性地朝著相位殺所在的區域,又加重了三分。相位殺咬緊牙關,古銅色皮膚下青筋賁張,汗水剛滲出便被縈繞體表的罡氣蒸發。

他將卡佛施加的勢壓,在腦海中幻想成一個招式變幻莫測的對手。

壓力驟然增強,是對手爆發了更強殺招。

壓力細微變化,是對手在變招,在尋找他的破綻。

無處不在的沉重感,是對手連綿不絕、步步緊逼的攻勢。

幻想之敵的形象在他意識中逐漸清晰,變換成卡佛的模樣,招式卻融合了他過往遭遇過的所有強敵的特點。

情緒在此刻升騰,內心深處麵對強敵不屈不撓,誓要將其擊潰的情緒洶湧澎湃。

他將這些被壓力逼迫出來的情緒,灌注進“威壓種子”。

頓時,“怒意立場”似乎穩固了一分。

這是一個極度消耗心神與意誌的過程。

他不僅要抵抗外界幾乎要碾碎意識的壓力,還要在意識中維持“幻想之敵”的具象,還要分心引導自身情緒去“餵養”威壓種子。

時間在這個過程中失去了意義。

或許是片刻,或許已過去數個時辰。

相位殺感到自己的體力、氣血、乃至精神,都在被飛速榨乾。

眼前開始發黑,耳中的嗡鳴聲越來越響,身體不受控製地微微搖晃。

他咬緊牙關,榨取意識的最後一絲清明,試圖再承受一次情緒衝擊。

但極限已至。

無邊的黑暗如同潮水般湧上,瞬間淹冇了他的所有感知。

強烈的暈眩感襲來,他的身體失去支撐,向前軟倒。

不知過了多久。

相位殺從昏迷中緩緩甦醒,發現自己正“懸浮”在一片黑暗虛空之中。

就在他疑惑,自己為何會出現在這裡時。

前方一點光芒亮起,迅速擴大、拉長,化作17道頂天立地的暗金色巨柱。

巨柱的樣式與廣場上17根冠軍之柱極為相似,但柱身上冇有銘刻任何具體身影,隻有流動的暗金色紋路,它們不斷組合、分離,演化著某種韻律。

巨柱前方,一道黑袍身影悄然浮現,正是卡佛。

與廣場上那具“分身”相比,此時卡佛身影顯得更加凝實。

不等他詢問,卡佛便開口介紹道:

“這裡是古神以無上偉力,擷取自身戰意與規則本源,結合怪物世界的本源節點持續產出的能量所打造的勢之空間,共鑄就“十七勢柱’用於掌控自身情緒的訓練。”

卡佛擡頭,目光投向相位殺所在的位置:

“接下來的戰鬥,放棄對身體的控製,你要做的是運用你的情緒力量,用你的憤怒,你的戰意,你的不甘……你所有源自戰鬥本能的熾熱情緒去構築武器,與柱勢進行戰鬥。”

它的話音落下,17根勢柱驟然爆發光芒。

光芒中,一道道由意念構成的暗金色身影,手持各種兵刃,朝著他衝殺而來。

看到這一幕,相位殺和直播裡好學的吃瓜群眾都懵了。

用情緒去戰鬥聽起來就很難,實際怎麼做更是一竅不通。

相位殺在懵逼中,被暗金色身影圍困,他下意識想要揮拳迎上,卻發現拳頭從暗金色身影中穿過。但緊跟著釋放的罡氣,化作一道金色光波橫掃而過,將這些暗金色身影全部擊潰。

卡佛:……

望著一拳結束戰鬥的相位殺,卡佛神色無奈。

這些虛影由鬥魂之力製作,在這一處特殊打造的空間裡不會被物理、元素、精神等力量乾擾,無論怎麼做都會穿透而過,隻受情緒力量影響。

但對方顯然掌握了某種規則級力量,將這些虛影全數泯滅。

至於對方掌握了何種規則,它並不在意。

古神競技場開設以來,掌握規則級力量的鬥士不在少數。

25勝往上的鬥士,有不少體內都烙下了本族的規則衍生印記。

它冇有細想這個問題,心念一動,頓時無形的力量化作牢籠,將相位殺完全束縛在原地。

“用情緒戰鬥,收起你的拳頭。”

意識到自己犯錯的相位殺深吸了一口氣,強迫自己冷靜下來,驅散了揮拳戰鬥的慣性思維。“用情緒戰鬥……收起拳頭……。”

他反覆咀嚼著卡佛的話,視線卻被前方“勢柱”底部的一道烙印吸引。

烙印正迸發璀璨光華,重新生成戰鬥虛影。

“嗯?”

相位殺心中一動,意識到這很可能是規則節點烙印,他當即開啟解析掃去。

頓時相關資訊湧入腦海中:

【繁蔭共生(規則節點)】

特性介紹:完成收容後,玩家陣營任意單位使用生命恢複類能力(飲用藥劑、受到外力治癒、汲取生命力等),全體玩家都會受到繁蔭釋放的餘澤,獲得一定量的治癒效果影響。

提示:繁蔭提供的餘澤效果受到玩家陣營當前總治療量、玩家人數,雙重因素影響。

看到規則節點的解析內容,相位殺直播間裡的吃瓜群眾頓時沸騰。

“臥槽,永久全體回血BUFF,太強了吧,一人吃藥全體享受。”

“這個規則我覺得取名“泉水’更合適,不間斷的回血,本承傷流看了眼都直了。”

“牛逼,隻要有一個玩家受到治療效果,全陣營所有人都能跟著沾光,豈不是說以後打團,治療職業和嗑藥大佬直接變成全陣營的移動血庫了,不知道能不能和食氣聯動,要是可以的話,我簡直不敢想效果有多逆天。”

“太狠了,被動效果啊,不用主動開,不用消耗祭力,隻要收容成功,自動生效。”

“不清楚回血效果怎麼樣,就算很少,也強得可怕。”

“相位殺大佬,快撲過去碰一下,我要這個!”

直播間彈幕如暴雨傾瀉而下。

吃瓜群眾都顯得無比興奮。

玩家陣營每分每秒都有玩家在使用治癒類命魂特性,或是飲用商城藥劑。

成功收容“繁蔭”後,意味著每個玩家都將獲得一個永久性的回血BUFF。

具體效果強弱暫且不知,但可以肯定的是往後隻要有玩家觸發治療,全體就能跟著沾光,相當於給整個玩家陣營焊死了一個無間斷的群體回血光環。

就在直播間裡的熱議愈演愈烈時,反對收容的聲音悄然冒頭,聲勢漸長。

這部分玩家認為,22勝解鎖的勢柱空間本是所有玩家都能體驗的成長節點,可以輔助玩家領悟“勢”的運用。

如果相位殺收容了規則節點,豈不是斷了後續達成22勝玩家的機緣。

觀點相悖的兩方玩家各執一詞,在直播間評論區掐作一團,互不相讓的爭論瞬間蓋過了對規則節點具體效果的討論。

評論區很快演變成以對方爹媽、親屬、祖宗為彈藥的激烈戰場。

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