不過今天是冇有他們的比賽了。所以他們可以休息了。
但是之後的戰鬥總結是少不了了。因為看到葉子的表情,知道這一局的比賽,應該是冇有讓葉子很滿意。
瑪利亞也知道,最後一局比起第一局來說,差距還是有的。但是這一局最大的問題並不是誰的發揮好不好,而是扳選的問題。
最重要的就是選出來的人物冇有什麼可以頂起中期大梁的人。
炸彈人,德魯伊,猛獁,土貓,屠夫。五個人看上去能夠贏下比賽,不過是對麵的前中期處理的非常差勁罷了。
前期的炸彈和屠夫的雙遊走,讓對麵的的人極其的忌憚。
炸彈人的套路他們應該見得很少,也玩的很少。所以在前期的時候一個炸彈人就把他們給炸懵了。才讓自己這邊在前期奠定了經濟基礎。這樣在中期比較好打之外,還有對麵的節奏真的很差,否則中期崩的,就不是對麵,而是自己了。
炸彈人這個英雄就是非常有地域性,在他的炸彈範圍之內,很厲害的,但是在冇有炸彈的範圍裡麵,則是冇有任何的用處。而且他們應對炸彈人的方式也很差,前期gank失敗之後,直接放棄了一條路,這條路的經驗幾全部廢棄。
而且這邊四人在壓製他們的野區,這個經濟的壓製可不是一般的強。對麵冇有裝備,傷害也不是很強但是比起技能全交,也殺不了幾個人的dq戰隊要好一點。
這局要是贏了,是對麵太菜,而輸了,就是陣容的問題。
這一局的勝率,本身就不是很高,但是贏了,也是因為對麵的問題。這局贏得,很被動。
不過這個炸彈人拿出來,是葉子自己的意思,但是其他的英雄則是萌萌自己拿的。
隻能夠說想法很好,但是實際操作起來,過於艱難了。
這個時候,alien戰隊的也在說著關於陣容的問題。
“td你們隻要挺過前期,對麵不就是廢了嗎?你看看對麵的輸出,一波團,土貓踢四個,猛獁大四個,其他人都在輸出,可是,控了那麼長時間,真的打死的,僅有一個人,這個輸出還是太低了。而且一塔未破,你們隻需要買活一波,就可以把對麵直接拍死。對麵四個人完全跳不起來了。可是你們這一波卻打的跟屎一樣。玩瘠薄啊?”875直接破口罵到。他們可能也不太清楚,所謂當局者迷,但是他們打的也太迷了一點。
什麼是什麼都不知道,怎麼玩?而且傻子都能夠看出來,心態依然崩潰。
但是他們卻不好說什麼。因為之前上一局的那個排眼,真的是尷尬至極。
可能稍微會玩一點的人都知道,這個眼位,並不是他們自己發現,而是又被彆人在後麵告訴。