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念能力是遊戲人生 6、鑒定X追殺X逃命

作者:銀髮天然卷 分類:都市 更新時間:2026-05-10 05:45:56

吼吼吼!

我撤回這個遊戲係統不智慧的話!這不還是挺智慧的嗎!

剛好解決我不知道怎麼獲得技能和不知道那些點數用法的兩個關鍵問題!

好耶!!

等等,現在激動早了,讓我想一下剛剛係統說能換哪些技能來著?

50點技能點數可以換、中其一,或以2:1的兌換比例換取三種屬性值?

等等等等,我聽到了什麼!

也就是說可以一次性換到25點的力量、速度或防禦值?!!

這也太大方了吧!!

2:1的加點誒!

也就是說如果我之後得到的技能點數都直接堆在屬性值上,那我的屬性值絕對增長很快誒!

要知道我那麼多技能加成下纔有額外的力量28加成和防禦25加成,而這個直接兌換就有那麼多!!

我有點被直接粗暴的兌換比例弄得激動過頭了。

但很快我就冷靜了下來。

演算法也不是這個演算法。

兩種換取方法都有利有弊。

直接把技能點數兌換成三大基礎屬性值後,屬性值的增長固然很直觀,實力幾乎是翻了一番,但這也是前期比較明顯,後期的話總體就比較雞肋了。

而換取技能的話。

缺點很明顯,那就是換取的技能不一定能產生額外屬性加成。

就比如能兌換的這兩個技能和,這種一看就是輔助型技能,至少不會和三大基礎屬性值直接掛鉤。

也就是說,我換取的話幾乎對我現在的實力冇有直接幫助。

就算會有加成,但我已有的1級2級的技能都冇辦法給我很多加成,0級更不可能。

但優點也很明顯,那就是這些實打實的技能是一個長遠的積累過程。

升級到一定程度,絕對是一個質的變化。

也就是說,這兩種方案一個對短期幫助大,一個對長期幫助大的事情了,就看我怎麼選擇……

按理說我現在步子不應該拉得太大,還是得先照顧眼下的情況。

實力翻一番的話能提高我的生存機率。

但……

那是比較符合普通遊戲的玩法。

普通遊戲都有一個機製的平衡,穩步發展往往比劍走偏鋒來得實在。

像那種因為劍走偏鋒而成為大佬的,基本都是主角纔有的待遇,正常遊戲是不會允許那種情況的,但凡有,那策劃和數值平衡員工早就被辭退了。

而我眼下的世界,怎麼也不像是那種正常的‘遊戲’。

在‘地獄副本’裡的新手玩家就算實力翻了一番,也依舊是最低級的普通怪,也依舊是敵人普攻就能三兩下解決的事情。

所以不管選哪種方案,死亡概率其實是半斤八兩。

在這種看不見‘短期希望’的情況下,還不如劍走偏鋒,大膽把目光放遠。

而‘屬性點直接兌換’的方式可以放到等和敵人絲血糾纏時臨時換,那樣或許能給敵人想象不到的一擊。

所以!我現在打算換技能!

而技能……可能暫時用不上,這類技能大多都是通過吼叫產生的威懾讓敵人有片刻僵直或者嘲諷聚怪,技能很好用。

前者,在戰場上敵人的片刻停滯就是己方扭轉形式的關鍵點,很適合前期冇什麼控製技能伴身的我。

後者……那就是嫌自己死得不夠快了。

聚怪嘲諷?就我這一小小的普通嵌合蟻?我是打算劍走偏鋒,但也冇打算自尋死路啊。

所以在不確定那個技能的具體用途前,還是不要冒險好。

我倒是可以再存一點技能點數換取高級些的技能。

但‘鑒定’是基礎技能之一,雖然冇辦法給急缺戰鬥技能的我一些實力上的支撐,但對於對眼下這個世界什麼都不瞭解的我來說,用處還挺大的。

如果能通過‘鑒定’明確哪些動植物有危險,可以大大提高我的存活率。

於是,兌換!

【獲得。

剩餘技能點數0,混亂點數6。

好了,混亂點數暫時不打算使用,那個技能聽起來感覺挺邪惡的,與其現在兌換,不如再存一些點數看看能不能兌換更高級彆的。

這樣到時候等到遇到危險時再換選擇空間或許能更大點。

說起邪惡,好像這個混亂點數的來源確實不太正派,是從這個稱號得來的。

所以想要獲取‘混亂點數’,就要多乾點邪惡的事情嗎?

這不太符合我這種本質正派的有誌青年誒!

這麼說起來,‘混亂點數’好像和‘秩序點數’相對。

既然‘混亂點數’來源不太正派的做法,能兌換的聽起來也很邪惡,那麼是不是說想要獲得‘秩序’的點數就是多做好事?然後兌換的技能是偏向善良的?

嗯……想要弄明白的東西真的太多了,在係統不會主動提示的情況下想在短時間內就把這些東西全部弄清楚顯然是一件不可能的事情。

所以今天就研究到這裡吧!

我刻意忽略最後那個被打了問號隱藏起來的‘念能力’,總感覺想要弄清這個被特意打了問號的東西需要花費更多的精力,而現在的我顯然冇這些精力。

雖然我確實靠著升級使身體各方麵都恢複如初,但和那些嵌合蟻戰鬥所消耗的精神力卻是實打實的。

現在的我就有一種熬夜打遊戲之後身體被掏空的感覺……

總之先來測試測試剛剛獲取的新能力吧!

嘗試新技能這種事情即使身體被掏空也不可能延後的!

我迫不及待地想試試技能。

環視一週,我最後視線落在了一旁死透了的蛇形態嵌合蟻身上。

可以趁現在看看這個蛇形態嵌合蟻這類兵蟻的等級和能力值,看看我和正規兵蟻之間的實力相差多少。

鑒定!

隻能說想象很美好,現實很殘酷。

在我使用鑒定的下一秒,傳入我腦內的資訊和我想象中的不一樣。

資訊隻有:

【鑒定】

“……”

不是。

等級呢?

具體屬性呢!

甚至物種連‘嵌合蟻’這種明確資訊都冇有誒!!

這個太過分了吧!

我不信邪地又試了一次。

【鑒定】

果然還是得出了一樣的答案。

這時候,我不得不意識到一個很關鍵的資訊,那就是,這個的技能等級隻有0。

相比較0等級的,可能還是我對這個世界瞭解更多。

至少我還知道一部分能吃的漿果和動物,知道什麼植物危險!

嗚。

人生大概就是這樣大起大落吧。

我眼睛一閉,想就這麼安詳地原地入睡。

但就在我準備倒頭就睡時,突然一股來自靈魂深處的威壓將我的心臟緊緊揪住。

幾乎是同一瞬間,我又體會到前不久在樹洞裡即將被蛇形態蟻人的蛇尾直擊腦袋時的危機感。

【熟練度達到一定程度,取得技能】

聽到係統播報出一個新技能時我並冇感到多少喜悅,那一刻,我腦子裡隻有一個念頭,那就是——

跑!!

身體本能的連滾帶爬地往一個感知不到危險的地方死命狂奔。

我有預感,但凡猶豫一秒我就會死!絕對!

[殺……了它……]

一道宛如信號不好般的微弱聲音傳入我的大腦。

那道聲音化成灰我都認識!

是嵌合蟻蟻王!

在狂奔的途中,我回頭看了一看。

隻見遠處的天空出現好多黑點,不過距離太遠看不太清具體樣子。

下意識,我就想用技能鑒定一下。

【鑒定……】

於下一秒,一大串資訊湧入我的大腦,幾乎都要把蟻王對我本能的壓製氣息覆蓋了!蟻王帶來的是基因上的臣服與恐懼,而鑒定帶來的資訊量則是差點讓我腦子爆炸。

痛得我一個冇站穩摔了個狗吃屎往前滾了好幾圈,但我冇時間停下休息,人還冇站穩腳就又是一蹬開始繼續逃命。

開玩笑,不逃絕對是死啊。

兵蟻裡並不是所有嵌合蟻都會飛,也就是說,除了那些在天上飛的,絕對還有一大堆被樹林擋住看不見的嵌合蟻在追我!!

要死!

剛剛隻顧著遊戲係統出現帶來的喜悅了,完全忘記蟻王能在一定範圍內感知其他嵌合蟻的存在。

所以當我把那三隻嵌合蟻都殺死的時候,蟻王絕對察覺到了!

可能是覺得我一個小小的工蟻能把三隻強大的兵蟻反殺,留著絕對是禍害,所以派出更多的嵌合蟻準備將我徹底扼殺在搖籃裡。

天哪!蟻王媽媽也太瞧得起我了吧!

我簡直欲哭無淚,蹬腿的速度絲毫不敢放慢。

那些兵蟻裡不乏以速度著稱的嵌合蟻,我一點都不敢妄想自己能跑贏它們。

儘管我提前感知到危險把距離拉開了,但照這麼下去,被追上隻是時間問題。

我說錯了,人生哪裡是大起大落?分明就是起落落落落落!

感知到從地麵傳進身體的震顫感,我想那些地上的追兵嵌合蟻應該離我不遠了。

眼下……大概隻有一條生路了。

看著前方陌生的景色,我心一橫,抬腳絲毫冇有猶豫地衝了過去。

之前就說過,這片大陸很危險。

之所以像我這樣混吃等死的嵌合蟻還能安安穩穩活著,原因之一就是我目前所在的這一片區域都是我們嵌合蟻蟻王的生存範圍。

嵌合蟻蟻王會選擇一個自己滿意的地方打造自己的帝國,而它製造出來的嵌合蟻又會以螞蟻巢穴為中心一點一點往外擴張。

它們很少會毫無準備地進入到非己方生存範圍,因為那樣代表著它們會遇到更多危險,畢竟它們連已經搭建的生存圈內都冇辦法保證絕對安全性,自然冇傻到大大咧咧地在這片大陸上橫著走。

幸運的是,當時我為了遠離戰場,也為了在蟻王那裡減少自己的存在感,特意跑到了生存圈邊上一個我經常活動的地方,這就方便了我逃出蟻王的勢力範圍。

但這也代表著,如果我跑出蟻王的勢力範圍,我以後將徹底失去相對安全的庇護所。

這是一件悲傷的事,但在立刻送死和再繼續垂死掙紮會中,我選擇後者。

後者的路或許會更加艱難,但至少比眼下活下來的機率大。

說到底還是自己太弱了,隻能在兩個糟糕的結果裡選一個相對不那麼糟糕的。

嗚嗚嗚,天殺的蟻王!

三十年河東三十年河西!

等老子變成蟻傲天第一件事情就是回來給你邦邦兩拳!

啊啊啊啊啊啊!

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