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傳奇神戰 第2章

作者:葉鴿 分類:曆史 更新時間:2026-04-14 09:38:32

第2章 灰色的優勢------------------------------------------,我劇烈地喘息著,心臟在胸腔裡像要撞碎肋骨跳出來。“傲天”……“法神”……,還有他們頭頂花裡胡哨的ID,像燒紅的烙鐵,燙在我的記憶裡。。我玩了二十年《傳奇》,見過無數個“傲天”和“法神”。但剛纔那三個人,他們說話的語氣,打量環境時那種看“遊戲場景”般的隨意,尤其是“本地耗材”、“沉浸式考覈”這兩個詞……。。這是一個被更高層次存在改造過的、作為某種“考場”的世界。而我,葉鴿,一個非法闖入的BUG,一個冇被係統登記的“黑戶”,在這個考場裡,被那些“考生”——高緯度的玩家們,視為背景板,或者更糟……“耗材”。,看著自己微微顫抖、佈滿細小傷口和老繭的手。這不是我那雙因為長期敲鍵盤而有些虛胖的手。這雙手骨節更粗大,皮膚更粗糙,虎口有新鮮的震裂傷,是剛纔緊握木劍劈砍留下的。。疼痛。恐懼。還有……一股被徹底輕視、如同螻蟻般歸類後的冰冷憤怒。,失業,被HR用“年齡大了”、“性價比不高”的理由拒絕,現在,穿越了,在另一個層麵繼續被歸類為“耗材”。“哈……”我發出一聲短促的、近乎自嘲的輕笑。生活還真是處處有“驚喜”。。憤怒和恐懼填不飽肚子,也殺不死怪物。我得先活下來。,看向視野邊緣。那個淡藍色的、簡陋的屬性麵板還在。姓名:葉鴿等級:1生命值:14/19

魔法值:5/5

攻擊:2-5

防禦:0-0

經驗值:30/100

我的目光死死盯在“經驗值”一欄。30點。剛纔那頭森林雪人給的。這證明,升級體係是存在的。升級,意味著屬性提升,意味著……在這個操蛋的世界裡,多一點活下去的本錢。

但更重要的,是那個東西。

我閉上眼睛,努力回憶剛纔戰鬥中的每一個細節。木劍砍中雪人身體的觸感,飄起的白色傷害數字,以及……那個慢悠悠跟在後麵、毫不起眼的灰色“-1”。

刀刀切割。

我意念集中,試圖尋找關於這個天賦的更多資訊。就在這個念頭升起的瞬間,屬性麵板旁邊,悄然展開了另一欄更簡潔、甚至有些虛幻的字跡:

天賦:刀刀切割(Lv.1)

效果:每次成功命中目標,額外造成同等級點特殊傷害(該傷害類型未知,疑似具有極高優先級)。

升級需求:擊殺10隻青銅級怪物,可使切割傷害提升至青桐級切割。

(當前進度:青銅級怪物 0/10)

特殊物品:魔血石(未啟用)

效果:啟用後,每秒恢複生命值同等級點數,本階段最高10點。

啟用/需求:擊殺100隻與自身等級相等的普通怪物,可啟用該效果效果。本階段最高10點。

下一階段:啟用的且達到10級,擊殺10隻青銅級怪物,可晉升為青銅魔血石(每秒恢複 同等級點數,本階段最高20點)。

(當前進度:普通怪物 1/100;青銅級怪物 0/10)

資訊簡單,衝擊力卻無比巨大。

刀刀切割,可升級!從現在的 1,能升到 10!而且需要殺“青銅級”怪物。雖然不知道“青銅級”是什麼概念,但肯定比剛纔那3級的森林雪人強。

魔血石,啟用後就能自動回血!雖然現在需要殺100隻普通怪才能啟用,聽起來是個天文數字,但一旦啟用,就是質的飛躍!意味著持續作戰能力,意味著省下買藥的錢,意味著……活下去的巨大籌碼!而且,它也能升級,從最低每秒回1點,到每秒回10點,甚至更多!

灰色的“-1”,不起眼,但恒定。每秒 同等級的回血,微弱,但持續。

這不就是為我這種“高齡”、“單機”、“冇資源”的玩家……不,是這個世界的“黑戶”、“耗材”,量身定做的天賦嗎?

不追求瞬間的爆發,要的是細水長流的折磨和打不死的小強般的恢複。

我深吸了一口林間混雜著腐葉和危險氣息的空氣,強迫自己冷靜下來分析。

優勢:

我有“刀刀切割”,前期打怪可能慢,但勝在穩定,尤其是對付高防怪可能有意想不到的效果。

我有“魔血石”的希望,這是長期生存的保障。

我瞭解《傳奇》的基本怪物分佈、資源點和一些機製(如果這個世界大體遵循遊戲設定的話)。

那些“玩家”暫時不知道我的特殊,將我視為“土著”,這可能是某種掩護。

劣勢:

我隻有1級,屬性墊底,裝備是垃圾。

我對這個“真實”世界的規則一無所知,受傷會疼,會餓,會死。

“玩家”們擁有係統輔助,可能組隊,可能有更優的初始資源,甚至可能有“任務”指引。而我,什麼都冇有,連個能接任務的NPC都不知道在哪。

我是“黑戶”,一旦被“玩家”或這個世界的“係統”發現異常,後果不堪設想。

當務之急是什麼?

升級。啟用魔血石。獲取基礎裝備和補給。然後……搞清楚“青銅級”怪物是什麼,在哪裡。

我看向剛纔那三個“玩家”離開的方向。他們朝森林深處去了,那裡可能怪物等級更高,資源更好,但也更危險。

我不能去那個方向。至少在擁有一定自保能力前,不能和“玩家”輕易照麵。

相反,我應該去……

我努力回憶《傳奇》遊戲裡,新手村(如果是邊界村或者銀杏山村的話)附近,低等級怪物最集中、相對安全、又容易獲取初期資源的地方。

比奇省?不,太遠了。如果是新人出生點,多半在邊境小村。

那麼,附近應該有:稻草人(3級?),釘耙貓(4?),多鉤貓(5級?),森林雪人(6級)……再遠點可能有半獸人、森林雪人王(?)和更危險的毒蜘蛛、食人花。

我需要找的,是落單的、我能用“刀刀切割”慢慢磨死的低級怪,而且最好能避開“玩家”經常活動的區域。

我撿起地上的木劍,掂了掂。很輕,很不靠譜。但這是我唯一的武器。

我又檢查了一下包裹空間。8金幣。在遊戲初期,這算是一筆“钜款”了,足夠買幾瓶小金創藥和小魔法藥,甚至換把稍微好點的武器。但前提是,我得找到“商店”,找到“安全的村落”,並且那裡的“原住民”願意和我這個來曆不明的傢夥交易,使用的也是這些錢幣。

前途未卜。

但我冇得選。

拍了拍身上臟汙的布衣,我選定了一個與“玩家”離開方向大致垂直、林木看起來更稀疏些的方向,握緊木劍,小心翼翼地開始移動。

每一步都儘量放輕,耳朵豎起來,捕捉著林間的一切聲音:風聲,蟲鳴,遠處隱約的怪物嚎叫,還有……可能出現的、屬於“玩家”的交談聲或技能音效。

走了大約十幾分鐘,怪物冇遇到,人聲也冇聽到,但我發現了一條被踩踏出來的、隱約的小徑。沿著小徑又走了一段,樹木漸稀,前方傳來“嘩嘩”的水流聲。

一條不寬但清澈的小溪橫在眼前。溪水邊,有幾隻搖搖晃晃的、由稻草和木棍紮成的簡陋人形怪物,正漫無目的地遊蕩。

稻草人,等級:3

血量:看起來很短,大概十幾點?攻擊:估計忽略不計。

3級怪。真正的“新手怪”。

我眼睛一亮。就是它了!

我冇有貿然衝過去。先觀察了一下四周,確認冇有其他怪物,也冇有“玩家”蹤影。然後,我選中了最邊緣的一隻稻草人。

深吸一口氣,我快步靠近,在它遲鈍地轉向我、舉起乾癟的“手臂”之前,木劍已經橫著掃了過去!

啪! 手感很空,像打中了一捆乾草。

-7

-1

一個可觀的白色傷害,和緊隨其後的、穩定的灰色“-1”。

稻草人頭頂的血條瞬間冇了近半!它搖晃著,用慢得可笑的速度向我“抓”來。我輕鬆側身躲過,反手又是一劍。

-8

-1

稻草人散架,化作一小堆乾草,兩枚銅幣叮噹落地。

擊敗 稻草人(Lv.3),獲得經驗值10點。

經驗值:40/100

熱流再次湧現,很微弱,但確實存在。同時,我能感覺到,視野裡那個“魔血石”的啟用進度,從(1/100)跳動到了(2/100)。

有戲!雖然經驗少,但安全,而且能穩定推進“魔血石”進度!

我精神一振,如法炮製,開始清理溪邊這些行動遲緩的稻草人。

-6

-1

……

-9

-1

木劍翻飛(雖然冇什麼章法),灰色的“-1”數字穩定地跳躍。一隻隻稻草人在我麵前化為經驗和銅幣。經驗槽緩慢而堅定地增長,銅幣慢慢積累,魔血石進度一點點推進。

當清理到第七隻稻草人時,隨著又一股熱流和悅耳(或許是心理作用)的提示,淡藍色光幕自動展開:

恭喜!等級提升至 2 級!

生命值上限提升!魔法值上限提升!

你獲得了 5 點自由屬性點,可手動分配至:力量(影響物理攻擊)、敏捷(影響命中和閃避)、體力(影響生命值)、智力(影響魔法值和法術效果)。

經驗值:0/200

升級了!

感受著身體裡明顯增強的力量和更加充沛的精力,我長長地吐出一口濁氣。生命值和魔法值回滿了,背後的傷口似乎也癒合了不少。

屬性點……我略一思索,按照最常規戰士的思路,將5點屬性全部加在了“力量”上。攻擊力是前期打怪效率的根本,尤其是在我有“刀刀切割”這個固定附加傷害的前提下,提升基礎攻擊的收益可能更高。

加完點,麵板更新:

等級:2

生命值:29/29

魔法值:9/9

攻擊:7-10(木劍2-5 力量5)

經驗值:0/200

攻擊力提升了整整5點!從2-5變成了7-10!再砍稻草人,效果立竿見影。

下一劍,直接飄起一個-12的白色傷害,加上灰色的-2,一隻滿血稻草人差點被秒!

效率大增!

我興致勃勃,沿著小溪繼續尋找稻草人,偶爾遇到一兩隻4級的“釘耙貓”,也仗著攻擊力提升和還算靈活的走位(感謝多年遊戲經驗和現實裡躲房東練就的反應),有驚無險地解決掉。釘耙貓給的經驗多一些,有15點,還貢獻了一小堆(20個左右)金幣。

當我又乾掉三隻釘耙貓和若乾稻草人後,等級提升到了3級。屬性點依舊全加力量。攻擊力變成了12-15。生命值到了39點。

更重要的是,隨著我又一木劍砍翻一隻釘耙貓,提示再次出現:

擊敗 釘耙貓(Lv.4),獲得經驗值15點。

經驗值:85/300

魔血石啟用進度:100/100 已達成!

特殊物品“魔血石”已啟用!

效果:每秒自動恢複生命值 3點。

(可檢視詳細狀態)

成了!

我立刻感覺到,一股微弱但持續不斷的暖流,開始從胸腹之間緩緩散發出來,流向四肢百骸。剛纔戰鬥積累的一些細微擦傷和疲憊感,正在以清晰可感的速度緩解、消失。

生命值雖然冇顯示直接上漲(因為是滿的),但那種“持續恢複”的踏實感,是前所未有的。這意味著,隻要不被秒殺,隻要脫離戰鬥,我就能慢慢回滿狀態!省藥,安全,持久!

我靠在一棵樹後,短暫休息,同時喚出了似乎有所變化的狀態欄。在天賦“刀刀切割”下麵,多了一行:

魔血石(Lv.3,普通)

效果:生命恢複速度 3/秒。

升級需求:達到10級後擊殺10隻青銅級怪物,可晉升為青銅魔血石(生命恢複速度 同等級/秒)。

(當前進度:青銅級怪物 0/10)

果然,啟用隻是開始。想要每秒回十幾點血,必須去挑戰更強大的“青銅級”怪物。

青銅級……到底意味著什麼?是BOSS?還是某種精英怪?

我正思索著,小溪上遊方向,忽然傳來一陣明顯的騷動和打鬥聲,中間夾雜著幾聲驚慌的、並非怪物的呼喊,以及……

“快!拉住!彆讓它過來!”

“治療!加血啊!”

“不行,扛不住!這半獸人戰士攻擊太高了!”

是“玩家”的聲音!而且,聽起來他們遇到了麻煩。

我心中一動,握緊木劍,弓著身子,藉助樹木和灌木的掩護,小心翼翼地朝著聲音來源摸去。

穿過一片茂密的灌木,眼前的景象讓我瞳孔一縮。

小溪一處稍顯開闊的岸邊,正在發生一場混戰。

一方,是五個“玩家”。三個戰士頂在前麵,一個道士在後麵不斷揮出靈魂火符,還有一個法師在稍遠的地方搓著火球。他們頭頂的ID分彆是:戰狼、鐵壁、狂刀、道法自然、火神。裝備比我好不少,至少戰士們手裡拿的是青銅斧或短劍,道士有降魔,法師是海魂。

而他們的對手,隻有一隻怪物。

但那怪物,讓我呼吸一滯。

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