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CSGO之電競經理 第658章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

“恭喜VC,煉獄小鎮中以16:4的大比分結束了比賽,拿到了圖二的勝利。”

大雄直播間內喜笑顏開。

“事實證明,曹賊旗下的隊伍沒有一支是簡單的,即使是圖一輸給了IMO,圖二自己選擇的地圖上麵,A隊並沒有受到太大的影響,依然保持著高少平的發揮,現兩支隊伍各自拿下一張地圖,比賽也正式進入圖三,雙方再次回到同一起跑上!”

ChirsX摘下耳機,不遠處的休息區傳來了劇烈的討論聲,即使聽不清楚具體內容,但800K也從他們的目光中明白,他們討論剛剛結束的那張地圖。

隻是現,比賽已經輸掉,他並不喜歡這些同行們遠處對著他們指指點點。

800K從腳下拿出水杯喝上一口,釋然地嘆了口氣。

這張圖二他自認為自己打得沒什麼毛病。

防守端足夠的嚴謹,甚至也經常能夠抓到不錯的timing,將局勢給挽救回來。

可上半場過了前期的博弈,進入長槍局之後,他們開始完全被A隊的進攻給碾壓,沒辦法前中期取得優勢。

若是正麵對槍打不過,亦或者是戰術差距太大,他們心中還能接受。

可這一局他們總是控圖環節玩著玩著,對局就陷入劣勢了。

隊員們稀裡湖塗就輸掉了圖二。

可以想像到,這場比賽不經歷深度的復盤,他們可能永遠也想不通自己輸哪裏。

……

“NICE!

拿下賽點的那一刻,A隊對戰室內就響起了壓抑已久的吶喊聲。

眾人興奮摘下耳機,和身旁的隊友碰拳擊掌,以表達自己心中的興奮。

gla1ve坐位置上長呼一口氣:“兄弟們,我們爭到一個圖三了,加油加油,讓一追二了!”

載物右手摸頭,傻傻地笑著:“還得是gla1ve你這局狀態好,我們進攻拿到的優勢簡直不要太多。”

薯薯的性格相對比較溫和。

事實上這張圖二載物的發揮很好,能夠以這種大比分的方式結束比賽,他居功至偉。

這張地圖,論是作為一個狙擊手,還是突破手,補槍手,甚至是殘局,載物都做到了麵麵俱到,是實打實的六邊形戰士。

但他對於gla1ve依然不吝嗇讚美之詞,因為隻有他們這個水平的選手,才明白一個清晰明確的思路,對於勝負的影響有多大,gla1ve這場比賽當中,要高於對方指揮太多。

“今天我們抽到的是【神·gla1ve】!”Broky笑道,“我想對麵怎麼也想不通下半場手槍局為什麼會輸,gla1ve太牛了。”

Broky這真不是吹噓,他是真的佩服gla1ve那個手槍局的佈置。

同樣是看了一遍IMO的比賽錄影,gla1ve就能做出這種針對性的調整,他是怎麼都法理解這種離譜的戰術嗅覺。

對麵的戰術打法完全被gla1ve看穿了,可以說IMO進攻方基本是按照gla1ve給出的劇本進攻。

“IMO的戰術層次並不豐富。”孟德旁邊接話道,“他們更多是依靠選手的默契配合來打,這也是為什麼小鎮前幾個回合打完,他們就有些後繼力了,非常規打完了,後麵就沒什麼力了。”

雖然現沒有從上帝視角看到比賽,但孟德大概明白IMO小鎮上的焦頭爛額。

戰術打不成功,上下半場分別找到的一次機會,卻又被載物和gla1ve給翻盤打掉,這對於他們的士氣打擊太大。

DD笑道:“喜歡各種前壓?我們多架一會,或者雙人去補槍,他們這種打法就沒什麼用了。”

“也別膨脹。”孟德適時提醒道,“雖然他們的戰術層次並不是很深,但這支隊伍的個人能力真的沒話說,上一張地圖看起來很簡單,主要還是gla1ve和載物的兩個殘局打得漂亮,把他們的節奏徹底斷掉了,不然絕對拿不到這種大比分優勢。”

能夠和他們同樣走到這一步,IMO絕對算不上一支弱旅。

實力方麵,圖一沙二裏麵,IMO就給他們上了一課。

給選手們調整了一波心態後,孟德正打算開始安排接下來圖三的戰術思路,旁邊的阿電就忍不住開口說道:“教練我感覺自己狀態調整差不多了,圖三我能不能試一試?”

雖然電子哥很喜歡摸魚,可圖一連續的失誤導致隊伍潰敗,讓他還是有不少愧疚的。

但一般A隊的替補誰上,這都是看孟德安排的,這也是第一次電子哥主動要求。

孟德聽到電子哥的訴求不禁一愣,但他卻沒有因為電子哥第一次訴求而立馬同意,而是陷入了沉思。

“你確認狀態調整好了?”

“嗯,調整好了。”

“那圖三阿電就你上場。”安排好圖三上場人員後,孟德又轉頭給DD解釋,“讓阿電上場,主要還是隊伍的需求,IMO這支隊伍的打法非常靠前,DD你同樣喜歡前點找機會,這就會讓雙方頻繁前點展開交火。”

DD點了點頭,他喜歡抓機會這一點整個隊伍都明白,剛剛的圖二他的資料雖然不是很好,首殺卻很多,就是因為正麵交火非常激烈。

“迷城和小鎮不同,迷城更大,我們更加需要一個穩定的步槍手,而不是前點瘋狂找機會的突破。”

gla1ve今天狀態,讓局勢趨於穩定,更有利於他的發揮。

……

“我們好幾個殘局都沒有把握好,這對於節奏的打擊太大了。”IMO的教練給出了自己對於圖二的看法。

他知道這個回合根本失利的原因其實並非是殘局,而是雙方的戰術層次和賽前的準備。

現回過頭來,他也想到了下半場手槍局中的情況,不有些感慨A隊居然對他們進入了深度的研究。

雖說煉獄小鎮這張地圖A隊的勝率更高,可這張地圖過於大眾,他們的機會還是很多的,主要還是自己沒有把握住其中的一些機會。

“沒關係的,不就是輸掉了圖二嗎?現各自都沒有優勢,就把圖三當做一個BO1打,大家不要有心理負擔。”IMO教練又主動說道,“圖三的拚刀局大家要努力一些,我們要爭取拿到防守方,先用防守方打出自己的手感,隻要找到我們自己的節奏了,最終晉級還是沒問題的。”

嘴上是這麼說,可IMO的教練心裏也沒底。

BO3的比賽已經打完兩張,他們率先拿到優勢後被對方給追回,看似隻是追平。

可電子競技不是單純的回合製遊戲,它存的競技性是相當高的。

比分雖然是回到同一起跑上,可論怎麼去調整,IMO的心態確實是處於下風的。

800K見到隊友們神色低落,主動起身來到他們身邊,一個個和他們擊掌。

“別想太多,享受和A隊的最後這張地圖,一定要努力贏下來!”

IMO眾人互相加油打氣,中場休息時間也慢慢過去,雙方進入圖三的拚刀選邊環節。

一通操作過後,IMO眾人相當振奮,因為對方雖然是VC的兄弟戰隊,卻沒能從劍聖身上取得經驗,拚刀局被他們輕鬆拿下。

於是,圖三正式開始。

VC.A對陣IMO

地圖:荒漠迷城

T:gla1ve、Zywoo、Broky、eleyoung

CT:800K、ChrisX、Fredie、Abl、**Z

手槍局正式開始。

gla1ve開始安排手槍局戰術:“手槍局我們不打那麼複雜,小鞠和我起道具,等會給跳台煙和連結煙,其他人都走A2樓,等會直接一波飛包點,再想辦法撲警家。”

這個戰術很簡單,甚至是路人局都能打出來的戰術。

但迷城這張地圖,手槍局確實是玩不出什麼花活,大部分情況下隻能玩這種基礎的戰術,再靠著第一波交火來調整後續。

倒計時結束,眾人邁步出發。

“歡迎回到圖三,讓我們看看手槍局雙方的陣型,IMO這邊作為防守方開局擺了一個212的基礎預設站位,打得相對很保守。A隊這邊又是兩顆煙霧彈,開局整體就往A走,這是打算A區直接來一波了。”大雄解說道。

現場導播水平也相當到位,看到Fredie往A2樓下走,意識到接下來A2樓可能展開第一波交火,趕緊將鏡頭給到了他。

匪家的gla1ve和小鞠已經抓好了煙霧彈,Broky帶著兩名隊友一路靜步到了A2樓近點,就開口示意:“我們就位了,開始給吧。”

聽到Broky的訊息,gla1ve和小鞠開始進行投彈,兩顆煙霧彈,再加上兩顆出二樓的閃光彈。

Broky帶頭衝鋒,直接跳著規避爆頭。

阿電緊隨其後……

“噗!”

【IMO.Fredie使用usp手槍爆頭擊殺了VC.Aeleic】

“……”

第一身位拉出去的不打,把我一個補槍的打掉了,你小子搞針對是吧……看著Fredie的ID,電子哥默然語。

其他人並沒有認為這波有什麼奇怪,或許也隻是他們習慣了。

電子哥被擊殺的瞬間,Broky落地調整姿態,槍口對準了A2樓上的Fredie,和載物共同補槍之下,立馬將其集火打掉了。

“雙方A2樓打成了一換一,ChirsX長箱找機會,他這個位置被鎖死了,能不能走得了?”

“左右不斷晃身,ChirsX硬拖,左右繼續晃身,隊友哪裏?ChirsX一槍把三明治的小鞠給幹掉了,那這波IMO就還能夠接受了。”

A區雙人組做到了2換2,而且拖延到了一定的時間,這個結果對於IMO就還可以接受了。

800K已經回防到了警家,他拿著Usp不斷小晃身,嘗試著尋找機會。

和Broky對視一眼後,800K本來想要找他對槍。

但語音中卻傳來了指揮的大喊聲:“別對別對,800K你保住警家就行了,他們現幫不到你,你守住!”

第一輪交火之後,A隊的陣型其實就有些亂了。

Broky帶著雷包,他本想要放一個長箱包,可對方警家回防很快,手槍局不能指望隊友用手槍把對麵給架住,所以暫時隻能以殺人為主。

拱門的煙霧彈逐漸散去,煙霧彈散去的瞬間,Broky看到了一個gle的方向退去。

他明白這可能是一個機會,立馬提槍追擊過去。

【VC.ABroky使用格洛克手槍爆頭擊殺了IMO.Abl】

兩顆子彈,乾脆利落將對方給擊殺。

與此同時,警家的800也從隊友口中得到了連結煙散去的訊息,從警家找角度來看包點方向。

幾乎西藍花拿到擊殺的同時,800K也看到了A1跳台上的gla1ve,usp一槍將他給做掉了。

gla1ve給隊友們大喊提醒:“警家!警家!”

聽到隊友的喊聲,Broky下意識地轉頭看向了警家,生怕對方偷他的側身。

“但是Broky不知道拱門內還藏著一個,**Z的時機抓得太好了!

剩下最後一個載物,拿著一把P250找機會。”

大雄語氣中有些期待:“1V2的殘局,看看載物怎麼操作。”

邪見卻對於這個殘局並不樂觀:“知道載物的能力,IMO這個殘局也穩健的可怕,警家的800K直接跑到VIP裡了,現兩人主打一個守包策略,一個打一個賣,不給你操作的機會。”

載物靜步往前推進,先看了一眼警家,沒發現近點有人。

轉頭再看向拱門,對方晃身拿資訊,他立馬對著拱門開了一槍,接著又轉頭看向警家。

他擔心拱門這個人勾他,讓警家偷側身。

可轉頭之後,卻並沒有看到對方補槍。

看了一眼小地圖,載物大概明白對方可能的操作了,那是他最不想要看到的畫麵。

他長箱繼續操作了兩波,警家毫動靜,這驗證了他的猜想。

對方大概率已經活動到VIP這一塊了,不是雙人拱門抱團,就是一個VIP一側,一個拱門。

論對方選擇哪種打法,他都基本上是要正麵打這個1V2,很難將其拆分為1V1V1.

畢竟雷包就掉落馬路中間,他必須得撿包才行。

按住靜步,載物慢慢朝前方推進,即使這個1V2很難操作,他也需要去尋找那一生機。

“說實話載物都要罵人了,這殘局怎麼打?”大雄奈笑道,“他是有意識的,他知道jungle應該是站了一個人,載物一直預瞄jungle,800K卻一點都不露頭。”

“載物隻能再來找拱門的人,但交火的一瞬間,800K也從拱門拉出來,將載物的側身給打掉,這殘局實是沒啥辦法。”

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