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CSGO之電競經理 第636章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

“好戰術!”steady伸出拳頭和Fear對碰,連續被A隊追分,他們心態還是很著急的。

如果這一分沒能拿下,那麼分差就要進一步被拉開了。

比賽的程序已經過半,距離賽點也隻有幾回合不到,他們尚且處於落後,壓力很大。

Fear根據之前蒐集到的資訊,選擇針對反清一波,收益也是非常可觀的。

“對麵剛好給機會了。”Fear輕笑道,作為一個指揮,是非常樂意聽到隊友誇獎戰術的巧妙,畢竟他們擅長的就是這個。

這一分拿下,也讓他有了一些想法:“我們香蕉道第一時間控圖依然可以快速一些……”

沒等他說完,Ting就開口接話:“繼續打上一分的套路嗎?”

他的想法很簡單,那種提前背閃的防備打法,即使沒有拿到收益,也對於他們自身沒有太大的影響。

作為指揮的Fear搖了搖頭:“變一變,我們開局依然是快推香蕉道,拿到控製權後,第一時間就直接爆彈!”

對於職業比賽的指揮而言,除了特別喜歡做預設的隊伍,其他隊伍的攻防策略大多數都來自於比賽的臨時決策。

太過僵硬的打法難以得分,就算是目的相同,其中細節上的處理依然得做出一些改變,這樣才能讓對方沒有準備的時間。

AKA其他人也沒有認為這個打法哪裏有問題,紛紛點頭同意,繼續溝通著一些細節上的問題,以便更好在進攻上銜接。

……

“……別擔心,他們不可能把把那樣玩的,在那裏反製我們太消耗時間了。”

gla1ve解釋著其中的緣由,雖說在木桶提前背閃以及麵壁反架,並不需要消耗太多的資源,可一旦CT不打反清,那麼時間上的消耗,也會成為一個問題。

“載物大狙還在,那這回合咱們就不去反清了,開局3B賭後點防守,看看情況再說,載物你和阿電在A區打保守一些。”

gla1ve簡單說了一下,其他人就明白了,他又是打算把對麵放進來打。

這樣的話,他們就得考慮接下來道具出手的數量了,萬一被對方給溜了,那賭點就沒什麼意義了。

倒計時結束,第一身位的小鞠直奔香蕉道,卡著時間一顆中段雷出手,就直接往包點退去,站到了一箱上。

“AKA三個人來到了B點,他們並沒有給太多道具,看到香蕉道道具反饋不多,反而是靜音再往前推進。”邪見推測到,“這是打算再來一次反刷嗎?”

“Ting已經靜步把木桶近點全部清完了,接下來怎麼說,是準備一波提速嗎?”

“搜完沙袋沒人,直接開始爆彈,棺材煙、警家煙,閃光爆開,直接開沖!”

在A隊的防守模式當中,B區這種資訊收集相對簡單的區域,他們都會讓一個人提前背閃,一個人在正麵收集資訊。

這樣即使對方一波快攻進來,他們也不至於捂著眼毫無還手之力。

小鞠將閃光背掉,直接轉頭看向台下。

一名土匪正在一箱下,也剛好正麵看向他。

M4對AK!

但小鞠高打低!

“噠噠噠……”

拿到一個擊殺後,小鞠根本就不貪槍,直接往後一退,就落到了一箱下。

對方爆彈的第一時間,gla1ve就早就抓好道具,一顆煙砸在對方的必經之路上。

現在第一身位的Ting被打掉,前方還有火焰攔路,steady選擇砸煙滅火,想要強行打。

小鞠在落地後,就已經掏出了一顆燃燒彈,聽到滅火的聲音,就直接朝著煙霧後麵砸去。

得!

這下是真進不去了,一波進攻還沒展開,就被各種道具給攔住了。

CT在土匪爆彈進攻時反出道具拖延時間,是土匪最擔心的事情。

為什麼比賽中雙方第一時間是針對地圖控製權進行道具互換,其中很大一部分原因就在這裏。

土匪想要通過道具量的互換,把CT手上的道具給騙出來,就是為了不讓他們後續有太多的道具。

“打不了了,要轉。”steady說出了自己的判斷。

Fera卻說道:“別急,等cypress摸一摸。”

這時steady纔看了看小地圖,發現不知道什麼時候,cypress已經摸進連結了。

他甚至還沒有受到對方的阻礙!

他們明白,cypress這個timing,可能會是一個機會!

是一個他們是否能夠翻盤的機會!

……

B通煙霧將雙方暫時隔斷,也給了gla1ve等人一些喘息的空間。

拿到了人數優勢,B區暫時沒有太大的壓力,gla1ve就思考這打算回防,卻看見小地圖上連結位置暫時是空防狀態,立馬警惕起來。

他開口向載物問道:“連結什麼情況?剛剛放的還是怎樣?”

載物如實回答:“連結有10秒左右的timing,我剛想要提醒你的。”

聽到這話,gla1ve就開始全程靜步了。

cypress全程靜步想要來找機會,他小心在搜點,卻還是被早有提防的gla1ve給打掉。

“小鞠你們注意一點。”gla1ve提醒道。

打掉對方後,他大概明白AKA的進攻思路了。

第一時間沒能強攻拿到B區,就打算讓斷後的cypress主動出擊,打算從連結走長廊對於B區形成兩麵包夾芝士。

AKA卻也沒想到,A隊的反應是如此之快,直接把cypress給打掉。

人數已經來到了5打3,對於AKA來說,這個長槍局已經是很難受了。

人數劣勢,時間也隻剩下一分鐘。

留給他們可供選擇的餘地不多了,Fear思考良久,最終還是讓隊友們在B區嘗試一下。

cypress死後,A點所有的情況都進入了地圖迷霧當中,與其重新蒐集資訊,不然就在B區做一次嘗試。

B區又被補上了一顆煙霧彈,A隊的打法沒有任何毛病,也讓他們頗為難受。

steady把隊友喊到B通凹槽內,在煙霧的最右側進行雙架。

steady大狙早早開鏡,提前架好棺材。

“煙後有人開鏡,小心雙架。”

AKA卻並不知道,B區有人是站在一箱旁邊的,這大狙一開鏡,資訊就暴露出來了。

聽到這話,小鞠提前槍對著煙霧彈左側雙架位混了一梭子。

steady看著自己血量驟降,趕緊解除雙架,打算開溜。

但gla1ve再次補防到位,跟著往過點混了一梭子。

你可以說丹麥人的槍法不行,但一定不能說他們的混煙技術不行。

右上角的穿煙擊殺資訊,赫然展示著gla1ve的光輝戰績!

AKA最後兩人還在嘗試,因為下個回合有全槍全彈的原因,他們想要繼續和A隊掰扯掰扯。

但最終,A隊在巨大的人數優勢下,隻付出了gla1ve就將回合拿下。

比分來到了12:10。

事實證明,gla1ve進入防守端之後,整體的指揮思路比之前要好太多。

AKA指揮雖然偶爾能夠通過自己的方式突破他們的防線,可他現在還搞不明白A隊的防守模式核心在哪裏,資訊拿得就很莫名其妙,完全做不出太有效的進攻。

接下來一個回合,A隊選擇主動在香蕉道爭搶,AKA也選擇了第一時間在香蕉道投資大量道具。

雙方在香蕉道內部展開了一波激烈地交火,但這個狹長的通道內,CT還是有一定優勢的。

小鞠靠著隊友的道具援助和自我的槍法發揮,以一換三的代價順利拿到了前期的優勢。

後續AKA選擇轉點嘗試,載物彈無虛發的大狙也讓他們說不出話。

之前的獲勝,讓AKA的經濟重置了。

連續兩個長槍局的消耗,也讓他們經濟見底。

對此他們隻能進行ECO積攢經濟。

比分也順利來到了14:10。

……

“大家穩住,再拿到一分,就是賽點了。”gla1ve開口鼓勵著隊友們。

他轉頭看到隊友們神色都一臉輕鬆,心中也暗自點頭。

越是到這種時候,就越不能夠泄氣。

賽點對於一場比賽來說,是最嚴重的一個時間點。

簡單的兩個點,能夠讓全場十位選手的情緒都發生變化。

“這把我們繼續守3B,換一下,不控圖,把他們放進來打。”gla1ve說出了他的想法。

電子哥有一點點意見:“繼續打3B,這真的能行嗎?”

他們在防守端已經好多個回合是重防B區,電子哥不認為對方的頭會這麼鐵。

“試一試,我認為Fear會認為我不會重防B區了,結果我預判了他的想法,還是重防了B區,到時候就有樂子了。”

Broky忍俊不禁:“gla1ve預判了對麵的預判,這波他在大氣層,直接起飛!

“哈哈。”gla1ve笑了笑,經過這麼一段調侃,其他人也沒有繼續質疑了。

gla1ve其實心中也有數,這一波重防B區是最穩妥的想法。

在後方放對方進來,更是能夠留存手上的道具。

即使對方轉點打A了,載物和電子哥能夠換到兩個人頭,他們這波靠著手上富裕的道具,打回防依然有著不小的勝率。

如果電子哥和載物沒能換掉足以回防的人數,那麼他們就可以直接保下,打下一個回合。

現在優勢在他們手上,他們擁有主動權,可以玩一些容錯較小的打法。

回合開始,三人組朝著B區進發,依然是開局一顆火,後續再跟著兩顆炸雷,接著B區就開始安靜下來,沒有任何動靜了。

AKA這次是雙人控香蕉道,雖然道具傷害吃滿了,但靠著毫不吝嗇的道具,他們還是將木桶近點的資訊給拿全了,確定B區CT龜縮在包點裏。

按照指揮的想法,他們給出了一顆棺材煙,進行了簡單的試探。

這種簡單的試探,丟完之後,Fear就有些後悔了。

因為這種試探,沒有接後續的動作,是拿不到太多資訊的。

CT反上了一顆B通煙,他們接下來就拿B區沒一點辦法了。

無奈之下,他們也隻好轉頭朝著中路進發,想辦法找一找中路的麻煩。

“3B的重防,中路這邊兩個人在連結防守,載物和電子哥打了一個交叉火力,A2樓沒有防止任何的防守隊員,可以看到A隊的防守站位是一直有所變動的,他們並不是說一直都站在一個位置上去防守,每一回合他們都會改變自己的站位和打法,避免對方確定自己的常規站位資訊。”

“AKA剛剛抓好了道具,一顆中路煙就封死,直接把他們的前路堵死,載物這顆煙霧彈補得剛剛好,這下他們就被迫得等待一會了。”

地圖上有些太過安靜了,已經接近15秒土匪沒有任何動靜,這讓電子哥和載物覺得有些不對。

載物封上了中路煙後,兩人開始靜步往包點移動。

既然現在連結沒有壓力,A2樓方向可能就會是一個隱患。

“A區資訊沒拿到太多,B區也不主動往前打,現在A隊的防守到底是一個怎樣的模式啊?”大雄表示越來越看不到如今A隊的打法了。

AKA的粉絲們看到直播畫麵的資訊,終於是興奮起來了。

不容易啊,Fear在防守端的指揮基本上被gla1ve完爆,屢次帶隊進攻重防的B區,還那麼頭鐵。

現在終於是找了一次A區的麻煩,這次A區還剛好是雙人防守。

在他們看來,這一回合基本沒什麼問題了。

接下來的流程就是爆彈,亂戰交火,AKA取得人數優勢,放包,B區CT保槍……

粉絲們腦海中的畫麵逐漸和直播重合。

AKA開始爆彈……

拱門煙,書房煙給上……書房煙給呲了..不過問題不大,反正連結這一次已經沒人了。

一顆出二樓的閃光!直接開始飛樓!

“A區一波道具給上,電子哥接住了從天而降的Ting,包點的載物大狙空槍,這下糟糕了,但是電子哥還在輸出,他站在小坑就是一個炮台!

”直播畫麵讓邪見血脈噴張。

“載物在包點一波拉扯,幫助電子哥拉扯到位,他直接拿到了一波三殺!”

“steady把載物給打掉了,可是他一桿大狙,已經是出不去了,另外一人還在中路,就算打掉電子哥也來不及了!”

……

看著右上角一片擊殺資訊,直播間內的AKA粉絲愣住了。

爆彈!亂戰交火!前麵的一切條件都和他們腦海中的畫麵重合。

怎麼結果卻差了那麼多?

AKA你們在幹嘛?

飛樓為什麼就給了一顆閃光彈?

真把電子哥不當回事?

一波區域性的5打2,居然能夠被兩個人給攔住!

直播間內的許多AKA粉絲看到這一幕,果斷的關掉了直播間,他們生怕自己下一秒會被AKA氣死。

怒其不爭啊!

但還是有一部分觀眾選擇了相信他們,畢竟CSGO的比賽,不到最後一刻你永遠不知道結果。

伴隨著AKA保下大狙和AK,比賽進入了賽點。

令他們振奮地是,進入了賽點後,steady和Ting彷彿從真正找到了狀態。

Ting連續幾次頂級突破,幫助隊伍開啟了A隊的防守缺口。

steady這把大狙,也開始發力,一槍槍打在了A隊粉絲的心臟上。

在他們看來,一切都在往好的地方發展,比賽也朝著他們預想的地方發展。

許多留在直播間的AKA粉絲,都忍不住去群裡把人給喊回來,想要讓他們見證可能出現的翻盤場麵。

然後,他們就看到了。

連續追回4個賽點的AKA,在最後一回合當中,一頭紮進了A隊四人重防的B區。

沒有任何疑問,比賽以16:14的比分結束。

AKA的粉絲們今天晚上都睡不著了。

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