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CSGO之電競經理 第635章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

Fear也想要指揮著隊伍繼續進攻。

但他們如今的打法習慣,已經逐漸變得理性化。

前中期的控圖結束後,時間已經所剩無幾,cypress還在香蕉道,如果他絕對要發起最後的進攻,他肯定是趕不贏正麵的交火了。

手上隻剩下一顆燃燒彈,那麼他們這波進攻隻能是用火清一下大坑,然後就開始帝王乾拉了。

乾拉不是那麼好打得,Fear不想要打這種無準備的仗。

而且,一直到現在,他們甚至都沒有拿到太過具體的站位資訊,真得打起來,被A隊又一次刷屏可能纔是大概率事件。

Fear的眉頭緊鎖,這一回合A隊的防守讓他感覺到成噸的壓力。

他似乎許多決策都取得了優勢,又好似每一個決策都沒能成功。

彷彿霧裏看花,難以捉摸真假。

隨著倒計時的結束,比分來到了9:9,AKA上半場取得的優勢已經蕩然無存。

“手上道具不多,這分我們隻能打一波速推,所以前點的控圖就別去了,還有大槍必須得找點機會了,這回合打得激進一些也沒有關係。”

根據自家的情況,Fear做出了一個相對風險比較大的打法。

保下來4把長槍,可他們的道具數量卻少得可憐。

這種情況下,大部隊的嘗試也隻能以快攻為特點,四把長槍也都可以使用更加激進一些的打法。

……

“這都保槍嗎?”Broky有些訝異。

因為資訊收集的原因,他們大概明白對方沒有多少道具了。

可就算剩下4把全甲AK,手上沒有任何道具,無論是VC的一隊還是二隊,大多數情況下都會選擇主動去找一找機會。

“這AKA打得太過理性了。”孟德在後麵看得搖了搖頭,心中對於AKA的評價降了一級。

AKA隨著不同成員進入風格上發生巨大的變化,他在研究過後,本來還是蠻看好他們的打法。

可畢竟沒有仔細深究,這一次和AKA對上,感受到了他們的一些狀態,卻有些看不上他們了。

在決策當中,保槍是為了更好的贏下對局。理性的打法會讓一支隊伍有更多嘗試的機會,能夠有更多的容錯。

但太過極端就不是什麼好事,AKA在這種四人尚存的回合,依然沒有選擇進攻去嘗試一下,這就真的有些讓人詬病了。

如果後續不發生一些根源上的變化,那麼AKA很難重新回到T1級別戰隊的實力。

……

場上比賽還在繼續,發現對方保下了四把長槍後,gla1ve驚訝的同時,也有些不屑:“長槍局有道具我們都不怕,你就四把長槍,我怎麼可能怕你?”

“這回合我們經濟好,就別跟他們硬碰硬了,第一時間我給一顆中路深煙,然後香蕉道和中路都可以嘗試著往匪口方向炸一波,先給他們壓力拉滿。”

“後麵除了載物的狙擊槍,其他人也都別直架,別給他們peek出來打正麵的機會,能打交叉就打交叉。”

倒計時結束,眾人邁步出發。

載物和電子哥來到中路時,中路深煙已經爆開。

兩人立馬朝著匪口方向炸了一波。

電子哥丟完炸雷,直接朝著鍋爐房走去。

對方這回合沒有太多道具,所以他打算趁此機會,先拿一手側道的資訊。

電子哥用彈黃頭的方式跳著看了一眼側道。

卻沒想到,這多看一眼就會爆炸!

——砰!

“我的天,這反應速度!

steady狀態又來了!

“steady大狙第一時間就來到了匪橋,電子哥剛好過來想要拿資訊,出現的瞬間直接被帶走,這反應速度屬實有些誇張了。”

看到這情況,還在側道控圖的Fear趕忙給上一顆VIP火。

這顆火併不是為了做預設,而是控住VIP口的這塊區域,讓CT無法處理電子哥手裏的那把AK。

聽到燃燒彈爆開,本來想要處理槍械的Broky也停下了腳步。

“這把說實話,AKA是沒有經濟的,但電子哥被打掉,送出了一把AK,這就有些不好說了呀。”

電子哥被打掉,A隊的站位變成了2A2B。

Broky穩健地補上了一顆中路煙,就是告訴對麵,中路這一塊有人的,你想要控圖的話得掂量掂量。

得益於已經轉變了防守模式,這種中期的博弈,現在A隊能夠處理得更加遊刃有餘。

Broky一套道具已經給了中路,壓力直接拉滿了。

看著依然全副武裝的載物,他示意道:“我直接補防B了,你單A注意一點。”

載物“嗯”了一聲,表示自己明白,然後朝著A2樓補上了一顆煙霧彈,就轉移到連結方向,大狙直架中路。

另一邊,B區開局靠著道具優勢控下了香蕉道,然後gla1ve和小鞠就擺出了一個棺材 沙袋的站位。

小鞠站在沙袋上,gla1ve在棺材幫助他抓了一顆反清閃。

如果有人直接乾拉出來,那麼小鞠打完一個,gla1ve的閃光就會到來。

小鞠跳到沙袋下也能夠繼續進行第二輪輸出。

不過,Broky的到來,讓他們有了新的想法。

gla1ve看著隊友補防就位,主動開口提出將小鞠給賣掉!

“小鞠我想要讓你當一個鉤子,你儘力打,能打幾個算幾個,我就不給你反清了。”

“Broky你也別著急開火,他們爆彈時等我先開槍打一個,你才突煙出來。”

把隊伍給賣掉,這種打法在天梯中屢見不鮮,但往往是令人詬病的。

不過,gla1ve這一次的‘賣隊友’,卻是有著極佳的戰術意義。

說簡單一些,就類似於兩人藏在一個常規位置中,第一個人出去交火,在這個人被擊殺後,對方往往會忽視第二個人的資訊,以此來達到第二個人可以抓到背身的機會。

gla1ve這波決策和這種一賣一打類似,卻也有些不同。

因為前期電子哥被打掉,他們在人數上是4打5,如今更是一個3B1A的重防站位。

讓對方來進攻B區,就是他們想要的結果。

如果gla1ve反清動作把對方給嚇到了,導致後續轉點了,那結果就不太妙了。

所以,gla1ve必須誘導對方,讓對方以為B點防守力量空虛。

……

“第二時間A隊賭B又賭對了!西蘭花已經在香蕉道就位了,A點隻是讓載物一把大狙在架。”

“土匪大部隊已經在石板後集合,這波丟不丟閃光?不丟閃可能要遭重!”

“小鞠接住一個!還想要操作,AKA的補槍效率很快,沒有讓小鞠再次發揮。”

“前點打成了一換一,但是還有兩個人在B區!”

土匪開始爆彈進攻,警家煙再加上棺材煙封上,再給出僅有的一顆閃光彈,直接開始提速。

但Broky的動作,卻讓直播間的許多觀眾都不明白。

【臥槽,西蘭花在幹嘛?】

【滿道具不用火拖一下嗎?】

【西蘭花這道具拿著玩的?】

【……】

Broky並不知道直播間的質疑,警家煙爆開,他混在煙霧當中靜待時機。

gla1ve站在二箱後麵,先架死了一個搜點的土匪。

隊友暴露資訊後,Broky依然沒有著急,他在等待土匪的槍聲。

槍聲並未出現,反而是腳步聲在慢慢往後退去,Broky立馬大喊道:“gla1ve出來跟我補,他們要跑!!”

這波在B點設伏費了不少的心血,如果讓對麵走了,那就功虧一簣了。

Broky從煙霧中橫拉出去,看到兩名土匪,優先打麵向他的土匪。

輕鬆將那桿無甲大狙打掉後,準星往左拉,快速掃射轉移!

但Ting還是反應過來了,轉頭一發給Broky爆頭。

可是,在反殺了Broky的同時,他發現包點的gla1ve也衝出來了。

這下他是真沒辦法了。

一波交火後,gla1ve在B點笑到了最後。

與此同時,載物看見一名土匪強出連結煙,試圖佔領轉點的重要地區。

——砰!

大狙毫不客氣,輕鬆收下這個人頭。

10:9,A隊終於實現了比分上的反超。

看著彈幕上還在爭論Broky丟道具的問題,理論知識拉滿的大雄解釋道:“並不是Broky打法毒瘤哦,這波應該是有意不給道具的。”

“他們打算把土匪給放進來,然後先讓包點的gla1ve打一個,打掉一個後,B通的土匪第一時間肯定是要看包點的,然後Broky再拉出來補槍,這種簡單的交叉配合,拿到的收益是巨大的。”

邪見點了點頭:“其實Fear也意識到對方已經轉點了,他們已經在往後退準備轉點了,沒想到Broky這時候出來,給他們一波打沒了。”

“誘敵深入,這個思路很靈性啊。”

長槍局失利,有連敗經濟的加持,AKA選擇存下2000塊,剩下的起半甲手槍做出一些嘗試。

他們選擇來了一次飛二樓,想要通過節奏的變化,再找一找電子哥的麻煩。

可玩歸玩,鬧歸鬧,別拿大坑的電子哥開玩笑!

電子哥一把M4,直接接住了3個從二樓出來的,還有一個從鍋爐房衝出來的,一波刷屏直接讓世人再次明白有大坑Buff加持的電子哥到底有多麼勇猛。

11:9,分差在一點點拉開。

經過了一輪的經濟調整,AKA再次擁有了長槍可以打。

不過他們不打算繼續慢吞吞的控圖了,之前的幾個回合,他們資訊都拿得不清不楚,迷迷湖湖被A隊打蒙。

既然資訊拿不全,那乾脆就不拿了,第一時間直接來一波提速爆彈,不給A隊處理資訊的時間。

倒計時結束,土匪大部隊直接沖向了B區。

……

A隊這回合知道對方可能變換節奏,所以開局就安排了一個3B的重防。

這次3B重防也並不是為了第一時間就拿到完整的控圖權。

而是打算前期給一波假資訊,第二時間再用大狙和補槍去反清。

開局小鞠隻往香蕉道丟了雷火,就退到了一箱台下。

“現在出不去,等這顆進退兩難火滅,gla1ve你就給閃,載物記得幫我接一個。”小鞠說出自己的想法。

火焰慢慢熄滅,載物提著大狙緩緩往前推進,小鞠也在做同樣的動作。

兩人就位之後,gla1ve反清閃直接出手!

閃光彈在天空中劃過一道優美的軌跡,最終在黃牆上方爆開,綻放齣劇烈的光芒。

看到這一幕,大雄忍不住哀嚎:“完了啊!這波AKA是有備而來,就等著你反清呢!”

在gla1ve閃光出手之前,木桶近點就站著兩名土匪,他們一人直架,另外一人在提前背閃。

而石板後,還有steady的大狙在麵壁。

所以的一切,都很明確地給瞭解說們一個資訊——他們知道A隊接下來可能要反清。

一邊是承擔著風險去反清,一邊是早有提防在反製,結果自然是不出意外。

麵對兩人的槍線,小鞠甚至沒能換掉一個,就被集火打掉。

載物出去想要補槍,但對方已經到達了一個比較好的位置。

一時間他退也不是,往前推也不是。

他往右甩了一槍,嘗試性地想要將對方給擊殺,但右上角卻沒有傳出擊殺的資訊。

這一下載物就知道自己麻煩了。

果不其然,土匪追擊而來,輕鬆將載物給擊殺。

在兩名隊友遭重之後,gla1ve知道自己的位置是獨木難支,快速移動到警家,想要打一個資訊差。

如果能夠抓到機會,這個殘局還是有一點希望的。

他剛剛拿到一點資訊,看到對方再往B通左側走去,gla1ve往右找角度,卻被閃光致盲,隻能後退先保證安全。

等恢復視野之後,警家已經被封上了煙霧彈。

得,B區失守,控製權完全易主,這下沒有繼續打下去的意義了。

“這下輪到我們保槍了。”gla1ve苦笑道。

事實證明,AKA作為一線戰隊,即使不明白A隊到底是用一個怎樣的防守原理。

他們還是能夠按照自己的節奏來打,在細節上做文章,強行撕破A隊的防線。

這一波從香蕉道對方的反製來看,就是提前有過預演,知道A隊想要拿到香蕉道近點的控製權。

就針對著這一點,他們做出了一些戰術上的調整,最終取得了不菲的收益。

進入保槍環節後,AKA也嘗試性地過來想要繳。

雖然他們自己的經濟不是很好,A隊擁有的龐大經濟卻更讓他們頭疼,如果可以,他們還是想要消耗掉A隊一些經濟。

但在一人被載物打掉後,他們就將這個想法從腦海中去除。

對於這回合的失利,gla1ve卻並沒有太過擔心,因為他是明白的,這種反製打法,比賭點防守的難度都要高,AKA是玩不了幾回合。

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