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CSGO之電競經理 第631章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

這回合AKA在防守的思路上其實是沒有任何問題的。

雖說開局隊內老闆直接被一槍給崩了,人數上變成5打4,但Fear認為格雷武並不會打得那麼快,反而會主動收集資訊,做出一些慢攻的打法。

這樣他們就能在A隊第二時間提速推進中路時,靠著連結煙後的雙架,將人數給打回來。

怎麼也沒想到,這種站位防守隻有一個漏洞,偏偏還真被A隊給抓住了。

槍位丟失,人數劣勢,AKA自然是毫不猶豫,開始了保槍時刻。

唯一值得慶幸的是,steady的大狙還是撿回來了。

要是被載物給撿到了,那可算是晴天霹靂。

保下大狙後,對於AKA來說,這個回合除了丟掉一分,基本就沒有太大的損失,下回合依然是長槍局,戰鬥力依舊。

……

一波飛二樓,就輕鬆拿下了回合的勝利。

這種靠著決策就贏下對局的回合,gla1ve自己都有些驚訝。

“現在的AKA打得是真穩啊!”感受到對方毫無回防慾望,Broky吐槽道,“一點逆風局都不來嘗試的嗎?”

Broky對於AKA如今這種打法方式表示非常不齒,認為他們一點夢想都莫得。

孟德卻不這麼認為。

AKA處於防守端,開局steady被Broky一槍爆頭秒殺後,他們本就陷入了人數劣勢。

後續gla1ve的靈性決策,更是讓他們丟掉了CT最大的優勢——地形!

A區三人組全部在連結一側,還被一顆煙霧彈給隔斷了視野。

簡單來說,如果AKA打算來接下這個殘局,那麼就需要打一個正麵的4V5,並且手裏還有一把大狙。

單論紙麵資料而言,勝率就非常地渺茫,何況VC手中還有大量的道具,他們很難找到翻盤的機會。

如果強行去接輸掉的話,那麼接下來一個回合也隻能進入ECO對局。

既然這回合回防的勝率不高,那麼直接乾脆一些,直接開保,用這些長槍去打下一個長槍局,反而是一種更好的選擇。

steady某些方麵和S1mple一樣,他是可以影響到整個隊伍的一種選手。

在他加入AKA後,這支曾經獨聯體的王朝戰隊,打法開始慢慢發生著變化。

他們大部分決策都比較的保守,甚至因為隊伍特別喜歡保狙擊槍的原因,觀眾們調侃為——一個老闆加4個陪玩。

但其實,他們現在大部分決策,反而是相對理性的,一切都是為了後續的回合而思考。

這種戰術打法,非常考驗作為核心成員steady這把狙擊槍的狀態,可一旦steady手感起來了,那也能造成非常恐怖的效果。

……

“Ting買了一把M4補充,狙擊槍依然是交給了steady。”

“回合MVP自然是交給了Broky。”大雄又調侃道,“當然,上一回合也隻有Broky拿到了一枚擊殺。”

回合再次開始,因為沒有損失槍械,VC自然也不會在這麼前期的情況下主動掏出大狙對於steady進行反製。

所以,在身位不是特別好的情況下,他們開局是選擇慢控圖,以保命為主,控圖為輔。

距離香蕉道最近的隊員是載物,開局他就直接朝著香蕉道走去。

因為身位並不是特別好,也擔心對方會大狙來抽獎。

載物的控圖道具就非常保守了,進入香蕉道後,直接朝著木桶丟出一顆火,就退到匪口不再暴露視野。

Broky上一回合橫拉將對方秒殺了,但上一回合是不知道對方掏出大狙了,算是初生牛犢不怕虎。

這下知道了,就不會打得那麼激進了。

開局走側道,然後一路從側道鑽下水道,就位後向載物要了一顆閃光彈,才偵察了一眼中路資訊。

“中路沒人。”

載物聞言也反饋出資訊:“香蕉道第一時間沒搶。”

gla1ve在匪二樓穿A2樓,聽到隊友的反饋資訊,緊接著提醒道:“那二樓控圖注意一些,steady挺喜歡做非常規的。”

“明白。”小鞠從旋轉樓梯上去,將近點拐角和鍋爐房樓梯看了一眼,確定沒人後,就調整預瞄,直接大拉提前槍!

“噠噠噠~”

“砰!”

看著自己的血量驟降,steady趕緊開溜。

這波交火把他給嚇了一跳,對方上來就直接提前槍,這誰頂得住啊!

可他不知道,小鞠提前槍的原因:

一是因為心中已經有了假想敵,對於A2樓長廊這一塊有所防備了。

二則是因為gla1ve一直在匪橋幫助他穿點,因為匪橋的角度問題,子彈是能夠打到A2樓長廊右側的,對方在那個位置肯定是站不住腳的。

這也是為什麼小鞠提前槍直接打左側的原因。

雖說steady是一把大狙,也提前在直架,可小鞠同樣是提前槍打過去,他根本就反應不過來,隻能匆匆開了一槍,就慌亂往後逃竄。

A2樓雖說沒能拿到首殺,可也給出了巨大的壓力,接下來VC的目標自然是要放在中路和香蕉道了。

CT顯然也明白這一點,緊接著往凹槽丟了一顆燃燒彈。

載物等到這顆火靜靜消散,然後丟出了一顆天空閃,要了一個槍位。

確定沒人直架後,他跳回匪口,試圖拿到更多的資訊。

下一秒,一名在石板後跳躍偵查的CT出現在他的視野之內。

載物提槍嘗試性短點射了一波,不讓對方有太好偵查的環境。

“我隻剩一顆煙了,如果要反控香蕉道的話,得來人幫我。”載物說明自己的情況。

gla1ve看了一眼地圖上隊員們的位置,沉吟兩秒後,做出了決定:“香蕉道不投資那麼多道具了,我們先把中路控製權拿下再說。”

說罷,就指揮著其他隊友開始爆彈。

連結煙,A1火,再加上一顆中路的垃圾閃,鍋爐房和中路兩人同步拉出。

什麼是垃圾閃?

CSGO的閃光使用非常多樣化,一般用於進攻時,非常簡單明瞭的閃光,會出現在對方視野內很長時間,因為會讓對方有反應時間,就被稱為垃圾閃。

但垃圾閃也有意義,這波進攻,如果A1或者連結煙麵前站人,這顆閃光就是逼對方去轉頭,給滿第一時間衝出來的土匪要一個槍位,爭一個反應時間。

CSGO的道具用法千變萬化,沒有最好的道具,隻有最合適的道具。

中路沒能看到敵人,順利將控製權拿下。

經過這麼一波折騰後,A隊手上剩下的道具其實也不多了。

“先別著急打,看看AKA會不會反清,你們提前準備好接客。”gla1ve說出了心中的擔憂,然後回到中路下水道上方,朝著香蕉道丟了一顆閃光,試圖讓對方以為他們接下來要轉B打反清。

……

“gla1ve丟閃假裝清點,想要給B區壓力,可他並不知道,這一回合B區兩位CT站位一直都很靠前,而且Cola非常大膽!看到閃光後,他非常細節地確認了一下資訊,發現沒人直接壓出來了!

“發現香蕉道沒人,這個時間點已經不可能再轉,一定是要打A!”

“A點已經開打,連結夾A已經開始,Cola沒能繞到這個後!”

“小坑內的Ting率先開火打掉了小鞠,正麵的gla1ve想要丟火,也被steady給狙掉,二樓的Broky這下直接被架死了。”

“Ting還想要輸出,但載物沒有跟你瞎胡鬧,直接將他給處理了!”

“小坑的CT一死,steady頓時就四麵楚歌了,電子哥將他打掉。”

“但後路前壓的Cola也趕到補槍成功!”

“一波激烈交火後,留給A隊的是一個2打3的殘局!”

大雄和邪見的語氣中有些擔憂,因為提前被得知進攻意圖,對方的回防速度都太快了,這讓他們沒有多少可以調整的機會。

時間已經所剩無幾,載物先下了一個安全包。

小坑內的Broky也瞄點丟了一顆摩托車隔斷煙。

“我看A1,你能看住連結嗎?”載物放下雷包後就朝著小鎮鎮長位移動。

他的想法是自己在鎮長位箱子上架A1過點,然後小坑內頭位的Broky架著隔斷煙,兩人可以打一個簡單的交叉。

可話剛剛出口,一顆燃燒彈從天而降,他的想法破滅。

Broky看到這情況,立馬喊道:“打不了交叉了,直接雙拉把A1給清了!”

兩人一波雙拉,Cola完全沒有反應過來,就被集火秒殺。

“殘局變成了2打2,大番薯和西蘭花之間的配合!”邪見聲音洪亮,“Broky拿到擊殺後,也立馬移動到了墓地,這一下位置上的改變,絕對會讓對方難以想像!”

不出所料,對方完全沒想到墓地已經站人了,不自覺就漏了身位,讓Broky抓住秒殺。

還在連結的cypress麵對這情況,也隻能往B區開溜。

雖然沒有大狙,但依然回到了他們熟悉的時間——SAVE!

隨著A區C4的爆炸,比分第一次被追平。

gla1ve計算過經濟,知道對方平均經濟不是很多,對於第五回合打法就稍微奔放了一些了。

但他萬萬沒有想到,在這個本該ECO的回合,AKA硬生生掏出了一把狙擊槍讓steady使用。

還好他們在爆彈進攻時並沒有進入到steady的那個區域,沒有吃上這個悶虧。

……

AKA對戰室內,選手們的臉陰沉無比。

連續的防守失敗,已經把壓力給到他們。

再次來到長槍局,他們必須珍惜這個機會,不然比分可能要被慢慢拉開了。

“要不前期打得激進一些吧,我試著開局把香蕉道的控製權給拿下來。”Cola說明瞭自己的提議。

steady想了想:“我認為可以,香蕉道如果第一時間能夠把控製權拿到手,那麼在第二時間,我們可以靠著人數,把中路給反清下來。”

這幾回合他們一直打得難受,究其原因還是A區防守太過被動,A隊的進攻打得相對較慢,一**道具不給他們喘息的機會。

但如果第二時間是4A的話,那結果可能就不同了。

到時候即使是做人數交換,他們也不帶怕的!

說乾就乾!

倒計時結束,Cola和cypress大步邁向香蕉道。

前點的Cola直接丟了一顆匪口煙,在隊友的閃光幫助下,直接站到木桶最右側來拿資訊。

第一眼並沒有看到任何敵人,Cola果斷往前推進,打算把樹位和凹槽都清空。

“噠噠噠~”

他剛往前走幾步,香蕉道入口就響起了槍聲。

子彈擊中頭顱,Cola瞬間倒地!

“啊?”

Cola人傻了,這能被混死的?

但看了看右上角的擊殺ID,卻又說出不話了,畢竟丹麥人的天賦技能就是混煙,根本不講道理的那種。

“咋說?還要反清嗎?”Ting詢問道。

Fear沉思幾秒,還是下定了決心:“按照原本的節奏來打,中期一點地圖控製權沒有,就太被動了!”

聽到這話,steady在書房凹槽內丟出了一顆中路煙,在拱門內的Fear則是靜靜架著槍。

steady大狙一鏡到底,一路將整個中路給看完。

沒看到有人在中路逗留,這讓steady有些遺憾。

A隊打得太冷靜了,讓他根本找不到機會。

對方現在是5打4的殘局,時間還有很多,這對他們而言,絕對算不上什麼好訊息。

A隊也並沒有著急,隻是靜靜等待AKA的道具消散,然後再給出了一顆連結煙,將中路控製權反控下來了。

Fear看著煙霧爆開,瞅了一眼小地圖,B區內的cypress還在心驚膽戰地架槍。

如果對方打B,那麼cypress一個人肯定是守不住的,除非他狀態發揮,打出一波天神下凡的高光時刻。

但那種狀態可遇而不可求,Fear並不會去賭隊友打出那種發揮。

一般情況下,他最多最多隻能換掉一個。

到時候AKA又是一波3打4的回防,大概率隻能保槍。

既然cypress在這回合守B已經沒有太大意義,何不幹脆直接來賭一個4A?

還有一線翻盤的希望!

考慮清楚後,Fear立馬把cypress給叫了回來。

“A隊重新把中路給控製下來,應該就是要打A了。”

“但這一波,他們恰恰就撞上了AKA的A區重防,甚至B區的cypress也補回來了!”

“進攻連結剛好就撞上了steady的大狙!”

書房煙落下,趁著煙霧爆開的前一秒,steady晃身出去偵查資訊。

——砰!

大狙的槍聲響起,電子哥率先陣亡。

steady試圖混著煙進入書房,卻不知道這顆書房煙有一點點單向的效果,在遠處他是能夠被看到腳的!

gla1ve充分發揮丹麥血脈的優勢,將steady給混死。

但左側突然傳來槍聲,gla1ve側身直接被補掉!

一波交火之後,雙方人數反而成為了3打3!

“但是時間已經不多了,而且AKA在包點裏麵躲著兩個人!”

“A點現在沒時間清點了呀,必須找機會把雷包給放下!”

“可是載物沒能打掉書房口的cypress,雷包被打掉了,包點藏著的Ting出手,打掉了對方的Broky,Ting被補槍打掉,小鞠也沒有想到包點還會藏著第二個人!”

“AKA這波賭點拿到的優勢太大了!”

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